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		<title>Synfig Studio :: Documentation - User contributions [en]</title>
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		<title>Main Page/pt</title>
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				<updated>2010-04-14T17:12:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Synfig Wiki}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seja Bem vindo a Wiki do Synfig. Esta wiki é a principal documentação para o Synfig Animation Studio, um programa de animação e design 2D. A documentação wiki é dividida em três principais seções: {{l|User Documentation|Documentação para Usuário}} (para usuário do programa de animação), {{l|Developer Documentation|Documentação para Desenvolvedores}} (para pessoas que desenvolvem o código do programa) e {{l|Writer Documentation|Documentação para Escritores}} (para as pessoas quemantém esta documentação em dia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue abaixo uma lista de todos os itens para cada categoria da documentação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''{{l|User Documentation|Documentação para usuário}}'''&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Manual|Manual}}. O Manual é o passo a passo em torno dos principais aspectos do Synfig Studio e o fluxo de trabalho para fazer animações com ele.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Tutorials|Tutoriais}}. Cada Tutorial é um guia indedendente que ilustra como proceder para executar determinada tarefa.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Reference|Referência}}. Esta é uma lista exaustiva dos aspectos individuais da aplicação Synfig(GUI e linha de comando). Useo quando necessitar de detalhes sobre aspecto particular do programa.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Glossary|Glossário}}. Algumas partes desta documentação usam nomenclatura e conceitos especificos do Synfig. Pesquise-os aqui.&lt;br /&gt;
* '''{{l|Developer Documentation|Documentação para Desenvolvedores}}'''&lt;br /&gt;
* '''{{l|Writer Documentation|Documentação para Escritores}}'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

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		<title>Main Page/pt</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Synfig Wiki}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seja Bem vindo a Wiki do Synfig. Esta wiki é a principal documentação para o Synfig Animation Studio, um programa de animação e design 2D. A documentação wiki é dividida em três principais seções: {{l|User Documentation|Documentação de Usuário}} (para usuário do programa de animação), {{l|Developer Documentation}} (para pessoas que desenvolvem o código do programa) e {{l|Writer Documentation}} (para as pessoas quemantém esta documentação em dia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue abaixo uma lista de todos os itens para cada categoria da documentação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''{{l|User Documentation}}'''&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Manual|Manual}}. O Manual é o passo a passo em torno dos principais aspectos do Synfig Studio e o fluxo de trabalho para fazer animações com ele.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Tutorials|Tutorials}}. Cada Tutorial é um guia indedendente que ilustra como proceder para executar determinada tarefa.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Reference|Reference}}. Esta é uma lista exaustiva dos aspectos individuais da aplicação Synfig(GUI e linha de comando). Useo quando necessitar de detalhes sobre aspecto particular do programa.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Glossary|Glossary}}. Algumas partes desta documentação usam nomenclatura e conceitos especificos do Synfig. Pesquise-os aqui.&lt;br /&gt;
* '''{{l|Developer Documentation}}'''&lt;br /&gt;
* '''{{l|Writer Documentation}}'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Getting_Started/pt&amp;diff=11865</id>
		<title>Doc:Getting Started/pt</title>
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				<updated>2010-04-14T12:11:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Cómo Empezar}}&lt;br /&gt;
{{Category|Manual/pt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig, como os melhores programas gráficos, divide os elementos do {{l|canvas.es|palco}} em várias {{l|layer|camadas}}. Porém, difere de outros programas em dois modos principais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# Uma camada unica no Synfig representa em geral um “Primitivo” único. Por exemplo: Uma região específica, o delineado de uma região, um JPEG importado, etc... permitindo grande flexibilidade e controle. Não é incomum uma composição com centenas de camadas (com organização hierárquica definida pelo artista). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Camadas só mostram informação colocadas acima da imagem, abaixo dela, não há nenhuma modificação. Portando, as camadas no Synfig atuam como filtros, como no Adobe Photoshop ou GIMP. Por exemplo, uma  {{l|Blur Layer|camada de desfoque}}, uma {{l|Radial Blur Layer|camada de desfoque radial}}, {{l|Spherize Layer|camada de esferização}}, {{l|Color Correct Layer|camada de correção de cor}}, {{l|Bevel Layer|camada com bisel}}, etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada camada tem seus parametros específicos, determinantes de seu comportamento. Clicando na camada (seja no palco, ou no  {{l|Layers Panel|painel de camadas}}), vemos seus parametros no {{l|Params Panel|Painel de Parâmetros}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| ||   &lt;br /&gt;
http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/layer.png   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio tem a propriedade de auto-recuperação. Se travar, guardará os últimos cinco minutos de trabalho, mesmo que o arquivo atual não tenha sido salvo. Ao reiniciar, automaticamente alertara o usuario para recuperação das mudanças guardadas. Infelizmente o histórico ainda não se recupera. Essa propriedade está prevista para o futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das coisas que incomodam, é a lentidão do Synfig Studio, o que o torna prácticamente obsoleto em máquinas com mais de 3 anos de fabricação. Isto se deve ao calculo de cor que é feito no sistema de ponto flutuante, pois o objetivo principal do Synfig Studio desde sua construção um Processamento Altamente Dinâmico de imagens. ENTRETANTO, este não será um problema eterno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darco planeja agregar várias reimplementações e otimizações que devem melhorar drasticamente o desempenho do Synfig em todas as plataformas. A meta é mais do que uma melhora de 200% na velocidade, nosso alvo é os 2000%. Com essa otimização, possibilitaremos operações de alto desempenho. Facilitando também o caminho para aceleração de hardware, e melhoras de grande magnitude, com os melhores procesadores gráficos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Interface do Usuário ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|              |&lt;br /&gt;
|http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/toolbar.png&lt;br /&gt;
||             ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o Synfig Studio inicia, abre um splash gráfico com barra de progresso. Após o carregamento, verá as janelas em uma estrutura de árvore (estruturada). No canto superior esquerdo temos a {{l|toolbox|caixa de ferramentas}}. Onde podemos abrir arquivos, escolher {{l|tools|ferramentas}}, etc. Note que a maioria dos botões estão desabilitados, pois ainda não há arquivo aberto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As janelas (na parte de baixo, e à direita) são {{l|dock dialogs|caixas de diálogo}} configuráveis. Poderá organizar seu conteúdo à vontade apenas arrastando a aba até onde deseja coloca-la. Podemos também criar um novo diálogo arrastando uma {{l|dock tab|aba}} para fora do painel de diálogo em que estava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fechando acidentalmente qualquer {{l|dock tab|janela de dialogo}} (arrastando para fora e fechando a nova janela criada), não se preocupe. Simplesmente acesse, na caixa de ferramentas, a “Archivo-&amp;gt;Dialogos”, e clique sobre o diálogo que precisa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem muitos {{l|dock tab|quadros de diálogo}}. Se não tem a mínima idéia do que´um quadro de diálogo faz, simplesmente aponte o mouse sobre o seu ícone e uma dica de ajuda será mostrada, descrevendo o nome do quadro.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eis aqui algumas das mais importantes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{l|Layers Panel|Painel de Camadas}} - Mostra a hierarquia das camadas para o palco selecionado. Adicionalmente permite manipular esas capas.&lt;br /&gt;
* {{l|Params Panel|Painel de Parametros}} - Mostra os parametros da camada seleccionada no momento, (O, selecionando-se várias camadas, mostrara unicamente os parâmetros que as camadas tenham em comum) .&lt;br /&gt;
* {{l|Categorical Help#Synfig Dialogs|Painel de Ferramentas}} - Mostra opção específica da ferramenta selecionada.&lt;br /&gt;
* {{l|Navigator|Navegador}} - Mostra uma miniatura da seleção no palco, como visualização prévia. Ademas, puedes hacerle acercamiento o alejamiento, y mover el foco por el lienzo.&lt;br /&gt;
* {{l|History Panel|Panel del Historial}} - Muestra la lista del historial de la composición actual. Puedes modificar las acciones en el historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si haces click en en botón “Nueva Composición” que esta en la Caja de Herramientas, una nueva {{l|Work Area Window|Área de Trabajo}} se abrira.. Haciendo click en el menú circunflejo (entre la regla horizontal y vertical que están en la esquina superior izquierda del área de trabajo), luego en “Ver”, luego en  &amp;quot;Propiedades&amp;quot;, y el {{l|Canvas Properties Dialog|dialogo de propiedades del lienzo}} aparecerá. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El diálogo de propiedades del lienzo es un desastre, lo sé. Tendré que rediseñarlo en algo mucho mas comprensible en algún momento del futuro. Por ahora, ignora la sección &amp;quot;Área de imagen&amp;quot; y &amp;quot;Bloques y enlaces&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si haces click en OK, el dialogo de propiedades del lienzo desaparecera y verás la {{l|Canvas window|Ventana del lienzo}}. Esta ventana representa el {{l|Root Canvas|lienzo Raíz}}, eso no significa mucho en este momento, pero eso esta BIEN-- solo estoy tratando de mostrarte los alrededores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la esquina superior izquierda de la ventana del lienzo, veras un botón con un simbolo de acénto {{l|Canvas Menu Caret|circunflejo}}. Si haces click en este botón, la ventana del {{l|Canvas Menu Caret|menú del lienzo}} se abrirá. (Como acotación, si haces click en cualquier área del {{l|layer|lienzo}} que no sea parte de la capa, este menú también aparecerá) Ahora, ya sabes donde esta el menu en la ventana del lienzo. Bien. Todo lo demas debería ser bastante auto-explicativo en la ventana del lienzo. (La explicación de las cosas en ese menu viene en un segundo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeros Pasos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creemos algo para poder jugar. Ahora que tienes una nueva composición abierta y el dialogo de propiedades esta fuera del camino, ve sobre la caja de herramientas y haz click sobre la {{l|Circle Tool|herramienta de circulo}}. (Si no sabes cual de todas es, solo mueve el puntero del ratón sobre todas hasta que encuentres la que en la ventana de ayuda dice “círculo”). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el segundo en el que hagas click sobre la herramienta circular, deberías darte cuenta de que el  {{l|Tool Options Panel|Panel de opciones de herramientas}} ha cambiado. Pero iremos luego hacia esa parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Nota''': Algunos usuarios de portátiles podrían experimentar problemas con el click-arrastrar sobre el lienzo usando la {{l|Circle Tool|herramienta de circulo}}, produciendo círculos exagerados o no haciendo nada.  El problema es que Synfig ha detectado la almohadilla táctil del ratón y ha activado ese dispositivo (incorrectamente!) Para arreglar esto: Click sobre Archivo-&amp;gt;Dispositivos de Entrada... El resultado será una ventana de dialogo, selecciona “deshabilitar” para tu almohadilla táctil del ratón. Luego de cambiar esto, tu ratón externo y la almohadilla táctil del ratón  trabajarán según lo esperado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la herramienta de circulo seleccionada, ahora puedes crear círculos en el {{l|Work Area|Área de trabajo}}. Esto trabaja casi exactamente como esperabas que lo hiciese. Anda y crea dos círculos (o más, si así lo quieres). Si por accidente haces click sobre el lienzo en vez de hacer click y arrastrar (con el botón del ratón presionado) para dibujar el circulo, lo que sucedió, fue que creaste un circulo con un radio de 0 y efectivamente es invisible! No hay necesidad de preocuparse, puedes arreglar esto fácilmente. En el panel de parámetros, puedes cambiar los parámetros del objeto seleccionado en ese momento. Si ves una seleccionada con un radio de 0, ese debe ser tu circulo. Puedes cambiar el valor del radio a otro que no sea 0, digamos 10, y manipular desde este panel el objeto que tienes en el lienzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora vuelve a la caja de herramientas y haz click en la {{l|Normal Tool|herramienta normal}} (el circulo azul con el puntero encima). Luego de que hagas esto, haz click sobre cualquiera de los círculos. Verás entonces una {{l|bounding box|caja de atado}}(que es medio inservible en este momento, pero yo no estoy de acuerdo), un punto verde en el centro, y un punto cian en el radio. Esos puntos son llamados {{l|duck|patos}}. Si quieres modificar el circulo, agarra uno de los patos y arrástralo al rededor. Fácil! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora puedes seleccionar una {{l|layer|capa}} haciendo click sobre ella. Si quieres seleccionar mas de una capa, mantén presionado CONTROL mientras les estás haciendo click – esto funciona tanto en el {{l|Work Area|Área de trabajo}} como en el {{l|Layers Panel|Panel de capas}}. Pruébalo! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También puedes seleccionar múltiples patos. Puedes hacer esto de varias formas. Primero, puedes mantener presionado CONTROL e individualmente hacer click en los patos que quieras seleccionar, pero esto puede ser tedioso. Sin embargo, hay un método mucho más rápido – solo crea un {{l|Selection|cuadro de selección}} haciendo click con el ratón y arrastrándolo por sobre el área donde están los patos que quieras seleccionar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anda y selecciona los dos círculos, y selecciona todos sus patos.  Con varios patos seleccionados, moviendo uno moverás el resto. Este comportamiento depende de la {{l|Normal Tool|herramienta normal}}. Así, un nombre más descriptivo para esta herramienta hubiese sido “mover” o “traducir”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La {{l|Rotate Tool|herramienta de rotar}} y {{l|Scale Tool|escalar}} trabajan muy parecido a la {{l|Normal Tool|herramienta normal}}, excepto en el caso donde tienes varios patos seleccionados. Es mucho más fácil probarlo que leer a cerca de ello. Selecciona algunos círculos, selecciona todos sus patos, y trata de usar las herramientas de rotar y escalar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota que, a diferencia de la herramienta normal, las otras herramientas de manipulación de patos TIENEN opciones asociadas con ellas. Si una herramienta particular no esta haciendo lo que quieres que haga, hecha un vistazo en el {{l|Tool Options Panel|Panel de opciones de la herramienta}} y ve si esta configurada como lo deseas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlazando ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora probemos {{l|linking|enlazar}}. Supongamos que queremos que estos dos círculos siempre sean del mismo tamaño. Selecciona los dos círculos y luego selecciona los patos correspondientes al radio de ambos (los puntos cian). Para seleccionar múltiples patos, lo haces creando un rectángulo de selección sobre ellos, o seleccionando primero uno, y presionas la tecla CONTROL mientras seleccionas el resto. Una vez que hayas seleccionado el radio de ambos, haz click derecho sobre cualquiera de los dos radios y aparecerá una nueva ventana. Haz click en “enlazar”. Boom. Los parámetros están enlazados juntos. Puedes probarlo tu mismo seleccionado solo uno de los círculos y cambiando su radio – el otro cambiará también. Buena cosa, eh?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enlazar es un concepto fundamental en Synfig. Puedes crear enlaces no solo entre patos, también puedes hacerlo sobre parámetros seleccionando múltiples capas, haciendo click derecho sobre los parámetros en la ventana, y seleccionando “enlazar”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;DIGRESIÓN: Esto es sobre como los {{l|Outline Layer|border}} son adjuntados a sus {{l|Region Layer|regiones}}&amp;amp;mdash;pero me estoy adelantando a mi mismo. En este momento, el poder fundamental y la flexibilidad de enlazar en Synfig Core esta mas allá de lo que Synfig Studio actualmente permite hacer. Esto cambiará en el futuro. De cualquier forma, volvamos a la vía...&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digamos que quieres que uno de los círculos sea de diferente color. Si ves en la caja que está debajo de las herramientas, verás selector de color, el selector de borde, y algunas otras cosas como el método por defecto de mezcla y las gradientes. La solapa de color de fondo funciona exactamente como crees que va a funcionar – puedes hacer click en el color de fondo, y una modesta paleta de selección de colores aparecerá. Ahora, cambiar el color es bastante fácil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero a veces solo quieres seleccionar un color y seguir de largo. Aquí es donde el editor de paletas sale a relucir. Su el funcionamiento aun no cumple al 100% (ie: guardar y recargar la paleta personalizada aún no ha sido implementado), pero la paleta por defecto es bastante decente. Haz click en la barra del editor de la Paleta y dale un vistazo – es la que que tiene el botón de paleta. Haciendo click en los colores cambiará inmediatamente en la ventana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo hasta ahora va bien, pero seguimos sin cambiar el color del círculo. Hay dos formas de hacerlo.  La primera forma es seleccionar el círculo que quieres modificar, ir a los parámetros y hacer doble click sobre el parámetro de color – un dialogo con el selector de colores aparecerá y podrás modificarlo como quieras. Fácil. Solo haz click sobre la “herramienta de relleno” de la caja de herramientas, luego haz click en el círculo de la ventana del lienzo. Boom. El círculo cambio de color. Esto funciona con mas de un círculo, pero llegaremos a eso en un segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prueba jugar un poco con los círculos por un rato. Cambia un poco los parámetros, y ve que sucede. Para empezar, juega un poco con el lápiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En profundidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por supuesto, hasta ahora sólo has aprendido a utilizar las características básicas de Synfig Studio pero no como animar un dibujo. Esto podrás verlo en el {{l|Animation_Basics.es|próximo tutorial}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page/pt&amp;diff=11864</id>
		<title>Main Page/pt</title>
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				<updated>2010-04-14T11:43:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: Created page with '&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt; {{Title|Synfig Wiki}} &amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt; Seja Bem vindo a Wiki do Synfig. Esta wiki é a principal documentação para o Synfig Animation Studio, um progra…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Synfig Wiki}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seja Bem vindo a Wiki do Synfig. Esta wiki é a principal documentação para o Synfig Animation Studio, um programa de animação e design 2D. A documentação wiki é dividida em três principais seções: {{l|User Documentation}} (para usuário do programa de animação), {{l|Developer Documentation}} (para pessoas que desenvolvem o código do programa) e {{l|Writer Documentation}} (para as pessoas quemantém esta documentação em dia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue abaixo uma lista de todos os itens para cada categoria da documentação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''{{l|User Documentation}}'''&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Manual|Manual}}. O Manual é o passo a passo em torno dos principais aspectos do Synfig Studio e o fluxo de trabalho para fazer animações com ele.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Tutorials|Tutorials}}. Cada Tutorial é um guia indedendente que ilustra como proceder para executar determinada tarefa.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Reference|Reference}}. Esta é uma lista exaustiva dos aspectos individuais da aplicação Synfig(GUI e linha de comando). Useo quando necessitar de detalhes sobre aspecto particular do programa.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Glossary|Glossary}}. Algumas partes desta documentação usam nomenclatura e conceitos especificos do Synfig. Pesquise-os aqui.&lt;br /&gt;
* '''{{l|Developer Documentation}}'''&lt;br /&gt;
* '''{{l|Writer Documentation}}'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page/pt_br&amp;diff=11863</id>
		<title>Main Page/pt br</title>
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				<updated>2010-04-14T11:39:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: Created page with '&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt; {{Title|Synfig Wiki}} &amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt; Seja Bem vindo a Wiki do Synfig. Esta wiki é a principal documentação para o Synfig Animation Studio, um progra…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Synfig Wiki}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seja Bem vindo a Wiki do Synfig. Esta wiki é a principal documentação para o Synfig Animation Studio, um programa de animação e design 2D. A documentação wiki é dividida em três principais seções: {{l|User Documentation}} (para usuário do programa de animação), {{l|Developer Documentation}} (para pessoas que desenvolvem o código do programa) e {{l|Writer Documentation}} (para as pessoas quemantém esta documentação em dia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue abaixo uma lista de todos os itens para cada categoria da documentação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''{{l|User Documentation}}'''&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Manual|Manual}}. O Manual é o passo a passo em torno dos principais aspectos do Synfig Studio e o fluxo de trabalho para fazer animações com ele.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Tutorials|Tutorials}}. Cada Tutorial é um guia indedendente que ilustra como proceder para executar determinada tarefa.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Reference|Reference}}. Esta é uma lista exaustiva dos aspectos individuais da aplicação Synfig(GUI e linha de comando). Useo quando necessitar de detalhes sobre aspecto particular do programa.&lt;br /&gt;
** {{l|Category:Glossary|Glossary}}. Algumas partes desta documentação usam nomenclatura e conceitos especificos do Synfig. Pesquise-os aqui.&lt;br /&gt;
* '''{{l|Developer Documentation}}'''&lt;br /&gt;
* '''{{l|Writer Documentation}}'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Getting_Started/pt&amp;diff=8620</id>
		<title>Doc:Getting Started/pt</title>
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				<updated>2009-04-28T04:28:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: /* A Interface do Usuário */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--Categories--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig, como a maioria dos melhores programas gráficos, quebra individualmente os elementos do [[canvas.es|palco]] em várias [[layer|camadas]]. Porém, difere de outros programas de duas maneiras importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# Uma camada individual no Synfig em geral representa um “Primitiva” única. Por exemplo: Uma região única, o delineado de uma região, um JPEG importado, etc... Isto lhe permitira uma grande flexibilidade e controle. Não é incomum, ter uma composição com centenas de camadas (organizadas na hierarquia definida pelo artista). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Uma camada só pode ter informação acima da imagem, abaixo dela, não a modificaria de forma alguma. Neste sentido, as camadas no Synfig atuam como filtros, semelhante ao Adobe Photoshop ou GIMP. Por exemplo, se temos uma  [[Blur Layer|camada com desfoque]], uma [[Radial Blur Layer|camada com desfoque radial]], [[Spherize Layer|camada esferizada]], [[Color Correct Layer|camada com correção de cor]], [[Bevel Layer|camada com bisel]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada camada tem sua série de parametros, que determinan seu comportamento. ao clicar em uma camada (seja na janela do palco, ou no  [[Layers Panel|painel de camadas]]), verás seus parametros no [[Params Panel|Painel de Parâmetros]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| ||   &lt;br /&gt;
http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/layer.png   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio tem uma propriedade de auto-recuperação. Se travar, mesmo que o arquivo atual não tenha sido gravado, não custará mais que 5 minutos de trabalho. Ao reiniciar, automática e rápidamente alertara ao usuario para que recupere as mudanças guardadas. Infelizmente o histórico ainda não se recupera. Essa propriedade virá mais adiante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das coisas que te deixará incomodado, é que o Synfig Studio é LENTO, sendo prácticamente obsoleto em máquinas com mais de 3 anos de fabricação. Isto se deve a todo calculo de cor que é feito em ponto flutuante, pois o Synfig Studio foi construido a bartir da base com objetivo de um Processamento Altamente Dinâmico de imagens. ENTRETANTO, isto não durará para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
darco tem bastante reimplementações e otimizações planejando agregar e que devem melhor drasticamente o desempenho do Synfig em todas as plataformas. A meta não é chegar a uma melhora de 200% na velocidade, é pelo menos alcançar os 2000%. Com a otimização planejada, seremos capazes de fazer operações de alto desempenho. Deverá também facilitar o caminho para aceleração de hardware usando os melhores procesadores gráficos, que dariam melhoras de grande magnitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Interface do Usuário ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|              |&lt;br /&gt;
|http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/toolbar.png&lt;br /&gt;
||             ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao iniciar o Synfig Studio, abrirá um splash gráfico indicando progresso de carregamento. Logo que termine de carregar, deverás ver uma árvore de janelas (estruturada). A janela no canto superior esquerdo é a [[toolbox|caixa de ferramentas]]. Daqui você pode abrir arquivos, mudar de [[tools|ferramentas]], etc. Você notará que a maioria dos botões estão esmaecidos, pois não há nenhum arquivo aberto ainda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As outras janelas (uma na parte de baixo, e outra à direita) são [[dock dialogs|caixas de diálogo]] configuráveis. Poderá organizar seu conteúdo como quiser apenas arrastando pela aba até onde deseja coloca-la. Também é possível criar um novo diálogo arrastando uma [[dock tab|janela]] fora do diálogo em que estava inserido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se fechar acidentalmente qualquer [[dock tab|janela de dialogo]] (arrastando para fora do dialogo, e fechando a nova janela criada), não se preocupe. Simplesmente na caixa de ferramentas acesse a “Archivo-&amp;gt;Dialogos”, e clique sobre o diálogo que precisa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem muitos [[dock tab|quadros de diálogo]]. Se não tem a mínima idéia do que´um quadro de diálogo faz, simplesmente aponte o mouse sobre o seu ícone e uma dica de ajuda será mostrada, descrevendo o nome do quadro.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eis aqui algumas das mais importantes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Layers Panel|Painel de Camadas]] - Mostra a hierarquia das camadas para o palco selecionado. Adicionalmente permite manipular esas capas.&lt;br /&gt;
* [[Params Panel|Painel de Parametros]] - Mostra os parametros da camada seleccionada no momento, (O, selecionando-se várias camadas, mostrara unicamente os parâmetros que as camadas tenham em comum) .&lt;br /&gt;
* [[Categorical Help#Synfig Dialogs|Painel de Ferramentas]] - Mostra opção específica da ferramenta selecionada.&lt;br /&gt;
* [[Navigator|Navegador]] - Mostra uma miniatura da seleção no palco, como visualização prévia. Ademas, puedes hacerle acercamiento o alejamiento, y mover el foco por el lienzo.&lt;br /&gt;
* [[History Panel|Panel del Historial]] - Muestra la lista del historial de la composición actual. Puedes modificar las acciones en el historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si haces click en en botón “Nueva Composición” que esta en la Caja de Herramientas, una nueva [[Work Area Window|Área de Trabajo]] se abrira.. Haciendo click en el menú circunflejo (entre la regla horizontal y vertical que están en la esquina superior izquierda del área de trabajo), luego en “Ver”, luego en  &amp;quot;Propiedades&amp;quot;, y el [[Canvas Properties Dialog|dialogo de propiedades del lienzo]] aparecerá. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El diálogo de propiedades del lienzo es un desastre, lo sé. Tendré que rediseñarlo en algo mucho mas comprensible en algún momento del futuro. Por ahora, ignora la sección &amp;quot;Área de imagen&amp;quot; y &amp;quot;Bloques y enlaces&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si haces click en OK, el dialogo de propiedades del lienzo desaparecera y verás la [[Canvas window|Ventana del lienzo]]. Esta ventana representa el [[Root Canvas|lienzo Raíz]], eso no significa mucho en este momento, pero eso esta BIEN-- solo estoy tratando de mostrarte los alrededores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la esquina superior izquierda de la ventana del lienzo, veras un botón con un simbolo de acénto [[Canvas Menu Caret|circunflejo]]. Si haces click en este botón, la ventana del [[Canvas Menu Caret|menú del lienzo]] se abrirá. (Como acotación, si haces click en cualquier área del [[layer|lienzo]] que no sea parte de la capa, este menú también aparecerá) Ahora, ya sabes donde esta el menu en la ventana del lienzo. Bien. Todo lo demas debería ser bastante auto-explicativo en la ventana del lienzo. (La explicación de las cosas en ese menu viene en un segundo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeros Pasos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creemos algo para poder jugar. Ahora que tienes una nueva composición abierta y el dialogo de propiedades esta fuera del camino, ve sobre la caja de herramientas y haz click sobre la [[Circle Tool|herramienta de circulo]]. (Si no sabes cual de todas es, solo mueve el puntero del ratón sobre todas hasta que encuentres la que en la ventana de ayuda dice “círculo”). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el segundo en el que hagas click sobre la herramienta circular, deberías darte cuenta de que el  [[Tool Options Panel|Panel de opciones de herramientas]] ha cambiado. Pero iremos luego hacia esa parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Nota''': Algunos usuarios de portátiles podrían experimentar problemas con el click-arrastrar sobre el lienzo usando la [[Circle Tool|herramienta de circulo]], produciendo círculos exagerados o no haciendo nada.  El problema es que Synfig ha detectado la almohadilla táctil del ratón y ha activado ese dispositivo (incorrectamente!) Para arreglar esto: Click sobre Archivo-&amp;gt;Dispositivos de Entrada... El resultado será una ventana de dialogo, selecciona “deshabilitar” para tu almohadilla táctil del ratón. Luego de cambiar esto, tu ratón externo y la almohadilla táctil del ratón  trabajarán según lo esperado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la herramienta de circulo seleccionada, ahora puedes crear círculos en el [[Work Area|Área de trabajo]]. Esto trabaja casi exactamente como esperabas que lo hiciese. Anda y crea dos círculos (o más, si así lo quieres). Si por accidente haces click sobre el lienzo en vez de hacer click y arrastrar (con el botón del ratón presionado) para dibujar el circulo, lo que sucedió, fue que creaste un circulo con un radio de 0 y efectivamente es invisible! No hay necesidad de preocuparse, puedes arreglar esto fácilmente. En el panel de parámetros, puedes cambiar los parámetros del objeto seleccionado en ese momento. Si ves una seleccionada con un radio de 0, ese debe ser tu circulo. Puedes cambiar el valor del radio a otro que no sea 0, digamos 10, y manipular desde este panel el objeto que tienes en el lienzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora vuelve a la caja de herramientas y haz click en la [[Normal Tool|herramienta normal]] (el circulo azul con el puntero encima). Luego de que hagas esto, haz click sobre cualquiera de los círculos. Verás entonces una [[bounding box|caja de atado]](que es medio inservible en este momento, pero yo no estoy de acuerdo), un punto verde en el centro, y un punto cian en el radio. Esos puntos son llamados [[duck|patos]]. Si quieres modificar el circulo, agarra uno de los patos y arrástralo al rededor. Fácil! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora puedes seleccionar una [[layer|capa]] haciendo click sobre ella. Si quieres seleccionar mas de una capa, mantén presionado CONTROL mientras les estás haciendo click – esto funciona tanto en el [[Work Area|Área de trabajo]] como en el [[Layers Panel|Panel de capas]]. Pruébalo! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También puedes seleccionar múltiples patos. Puedes hacer esto de varias formas. Primero, puedes mantener presionado CONTROL e individualmente hacer click en los patos que quieras seleccionar, pero esto puede ser tedioso. Sin embargo, hay un método mucho más rápido – solo crea un [[Selection|cuadro de selección]] haciendo click con el ratón y arrastrándolo por sobre el área donde están los patos que quieras seleccionar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anda y selecciona los dos círculos, y selecciona todos sus patos.  Con varios patos seleccionados, moviendo uno moverás el resto. Este comportamiento depende de la [[Normal Tool|herramienta normal]]. Así, un nombre más descriptivo para esta herramienta hubiese sido “mover” o “traducir”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Rotate Tool|herramienta de rotar]] y [[Scale Tool|escalar]] trabajan muy parecido a la [[Normal Tool|herramienta normal]], excepto en el caso donde tienes varios patos seleccionados. Es mucho más fácil probarlo que leer a cerca de ello. Selecciona algunos círculos, selecciona todos sus patos, y trata de usar las herramientas de rotar y escalar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota que, a diferencia de la herramienta normal, las otras herramientas de manipulación de patos TIENEN opciones asociadas con ellas. Si una herramienta particular no esta haciendo lo que quieres que haga, hecha un vistazo en el [[Tool Options Panel|Panel de opciones de la herramienta]] y ve si esta configurada como lo deseas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlazando ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora probemos [[linking|enlazar]]. Supongamos que queremos que estos dos círculos siempre sean del mismo tamaño. Selecciona los dos círculos y luego selecciona los patos correspondientes al radio de ambos (los puntos cian). Para seleccionar múltiples patos, lo haces creando un rectángulo de selección sobre ellos, o seleccionando primero uno, y presionas la tecla CONTROL mientras seleccionas el resto. Una vez que hayas seleccionado el radio de ambos, haz click derecho sobre cualquiera de los dos radios y aparecerá una nueva ventana. Haz click en “enlazar”. Boom. Los parámetros están enlazados juntos. Puedes probarlo tu mismo seleccionado solo uno de los círculos y cambiando su radio – el otro cambiará también. Buena cosa, eh?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enlazar es un concepto fundamental en Synfig. Puedes crear enlaces no solo entre patos, también puedes hacerlo sobre parámetros seleccionando múltiples capas, haciendo click derecho sobre los parámetros en la ventana, y seleccionando “enlazar”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;DIGRESIÓN: Esto es sobre como los [[Outline Layer|border]] son adjuntados a sus [[Region Layer|regiones]]&amp;amp;mdash;pero me estoy adelantando a mi mismo. En este momento, el poder fundamental y la flexibilidad de enlazar en Synfig Core esta mas allá de lo que Synfig Studio actualmente permite hacer. Esto cambiará en el futuro. De cualquier forma, volvamos a la vía...&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digamos que quieres que uno de los círculos sea de diferente color. Si ves en la caja que está debajo de las herramientas, verás selector de color, el selector de borde, y algunas otras cosas como el método por defecto de mezcla y las gradientes. La solapa de color de fondo funciona exactamente como crees que va a funcionar – puedes hacer click en el color de fondo, y una modesta paleta de selección de colores aparecerá. Ahora, cambiar el color es bastante fácil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero a veces solo quieres seleccionar un color y seguir de largo. Aquí es donde el editor de paletas sale a relucir. Su el funcionamiento aun no cumple al 100% (ie: guardar y recargar la paleta personalizada aún no ha sido implementado), pero la paleta por defecto es bastante decente. Haz click en la barra del editor de la Paleta y dale un vistazo – es la que que tiene el botón de paleta. Haciendo click en los colores cambiará inmediatamente en la ventana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo hasta ahora va bien, pero seguimos sin cambiar el color del círculo. Hay dos formas de hacerlo.  La primera forma es seleccionar el círculo que quieres modificar, ir a los parámetros y hacer doble click sobre el parámetro de color – un dialogo con el selector de colores aparecerá y podrás modificarlo como quieras. Fácil. Solo haz click sobre la “herramienta de relleno” de la caja de herramientas, luego haz click en el círculo de la ventana del lienzo. Boom. El círculo cambio de color. Esto funciona con mas de un círculo, pero llegaremos a eso en un segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prueba jugar un poco con los círculos por un rato. Cambia un poco los parámetros, y ve que sucede. Para empezar, juega un poco con el lápiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En profundidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por supuesto, hasta ahora sólo has aprendido a utilizar las características básicas de Synfig Studio pero no como animar un dibujo. Esto podrás verlo en el [[Animation_Basics.es|próximo tutorial]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Getting_Started/pt&amp;diff=8619</id>
		<title>Doc:Getting Started/pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Getting_Started/pt&amp;diff=8619"/>
				<updated>2009-04-28T00:46:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: /* A Interface do Usuário */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--Categories--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig, como a maioria dos melhores programas gráficos, quebra individualmente os elementos do [[canvas.es|palco]] em várias [[layer|camadas]]. Porém, difere de outros programas de duas maneiras importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# Uma camada individual no Synfig em geral representa um “Primitiva” única. Por exemplo: Uma região única, o delineado de uma região, um JPEG importado, etc... Isto lhe permitira uma grande flexibilidade e controle. Não é incomum, ter uma composição com centenas de camadas (organizadas na hierarquia definida pelo artista). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Uma camada só pode ter informação acima da imagem, abaixo dela, não a modificaria de forma alguma. Neste sentido, as camadas no Synfig atuam como filtros, semelhante ao Adobe Photoshop ou GIMP. Por exemplo, se temos uma  [[Blur Layer|camada com desfoque]], uma [[Radial Blur Layer|camada com desfoque radial]], [[Spherize Layer|camada esferizada]], [[Color Correct Layer|camada com correção de cor]], [[Bevel Layer|camada com bisel]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada camada tem sua série de parametros, que determinan seu comportamento. ao clicar em uma camada (seja na janela do palco, ou no  [[Layers Panel|painel de camadas]]), verás seus parametros no [[Params Panel|Painel de Parâmetros]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| ||   &lt;br /&gt;
http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/layer.png   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio tem uma propriedade de auto-recuperação. Se travar, mesmo que o arquivo atual não tenha sido gravado, não custará mais que 5 minutos de trabalho. Ao reiniciar, automática e rápidamente alertara ao usuario para que recupere as mudanças guardadas. Infelizmente o histórico ainda não se recupera. Essa propriedade virá mais adiante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das coisas que te deixará incomodado, é que o Synfig Studio é LENTO, sendo prácticamente obsoleto em máquinas com mais de 3 anos de fabricação. Isto se deve a todo calculo de cor que é feito em ponto flutuante, pois o Synfig Studio foi construido a bartir da base com objetivo de um Processamento Altamente Dinâmico de imagens. ENTRETANTO, isto não durará para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
darco tem bastante reimplementações e otimizações planejando agregar e que devem melhor drasticamente o desempenho do Synfig em todas as plataformas. A meta não é chegar a uma melhora de 200% na velocidade, é pelo menos alcançar os 2000%. Com a otimização planejada, seremos capazes de fazer operações de alto desempenho. Deverá também facilitar o caminho para aceleração de hardware usando os melhores procesadores gráficos, que dariam melhoras de grande magnitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Interface do Usuário ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|              |&lt;br /&gt;
|http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/toolbar.png&lt;br /&gt;
||             ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao iniciar o Synfig Studio, abrirá um splash gráfico indicando progresso de carregamento. Logo que termine de carregar, deverás ver uma árvore de janelas (estruturada). A janela no canto superior esquerdo é a [[toolbox|caixa de ferramentas]]. Daqui você pode abrir arquivos, mudar de [[tools|ferramentas]], etc. Você notará que a maioria dos botões estão esmaecidos, pois não há nenhum arquivo aberto ainda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As outras janelas (uma na parte de baixo, e outra à direita) são [[dock dialogs|caixas de diálogo]] configuráveis. Poderá organizar seu conteúdo como quiser apenas arrastando pela aba até onde deseja coloca-la. Também é possível criar um novo diálogo arrastando uma [[dock tab|janela]] fora do diálogo em que estava inserido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se fechar acidentalmente qualquer [[dock tab|janela de dialogo]] (arrastando para fora do dialogo, e fechando a nova janela criada), não se preocupe. Simplesmente na caixa de ferramentas acesse a “Archivo-&amp;gt;Dialogos”, e clique sobre o diálogo que precisa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem muitos [[dock tab|quadros de diálogo]]. Se não tem a mínima idéia do que´um quadro de diálogo faz, simplesmente aponte o mouse sobre o seu ícone e uma dica de ajuda será mostrada, descrevendo o nome do quadro.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eis aqui algumas das mais importantes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Layers Panel|Panel de Camadas]] - Este cuadro muestra la jerarquía de las capas para el lienzo seleccionado. Adicionalmente te permite manipular esas capas.&lt;br /&gt;
* [[Params Panel|Panel de Parámetros]] - Este cuadro te mostrará los parametros de la capa seleccionada en el momento, (O, si son seleccionadas varias capas, te mostrará únicamente los parámetros que las capas tengan en común) .&lt;br /&gt;
* [[Categorical Help#Synfig Dialogs|Panel de Herramientas]] - Te muestra cualquier opción especifica de la herramienta seleccionada.&lt;br /&gt;
* [[Navigator|Navegador]] - Muestra  una miniatura de lo que esté seleccionado en ese momento sobre el lienzo, mostrándote como se verá. Ademas, puedes hacerle acercamiento o alejamiento, y mover el foco por el lienzo.&lt;br /&gt;
* [[History Panel|Panel del Historial]] - Muestra la lista del historial de la composición actual. Puedes modificar las acciones en el historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si haces click en en botón “Nueva Composición” que esta en la Caja de Herramientas, una nueva [[Work Area Window|Área de Trabajo]] se abrira.. Haciendo click en el menú circunflejo (entre la regla horizontal y vertical que están en la esquina superior izquierda del área de trabajo), luego en “Ver”, luego en  &amp;quot;Propiedades&amp;quot;, y el [[Canvas Properties Dialog|dialogo de propiedades del lienzo]] aparecerá. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El diálogo de propiedades del lienzo es un desastre, lo sé. Tendré que rediseñarlo en algo mucho mas comprensible en algún momento del futuro. Por ahora, ignora la sección &amp;quot;Área de imagen&amp;quot; y &amp;quot;Bloques y enlaces&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si haces click en OK, el dialogo de propiedades del lienzo desaparecera y verás la [[Canvas window|Ventana del lienzo]]. Esta ventana representa el [[Root Canvas|lienzo Raíz]], eso no significa mucho en este momento, pero eso esta BIEN-- solo estoy tratando de mostrarte los alrededores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la esquina superior izquierda de la ventana del lienzo, veras un botón con un simbolo de acénto [[Canvas Menu Caret|circunflejo]]. Si haces click en este botón, la ventana del [[Canvas Menu Caret|menú del lienzo]] se abrirá. (Como acotación, si haces click en cualquier área del [[layer|lienzo]] que no sea parte de la capa, este menú también aparecerá) Ahora, ya sabes donde esta el menu en la ventana del lienzo. Bien. Todo lo demas debería ser bastante auto-explicativo en la ventana del lienzo. (La explicación de las cosas en ese menu viene en un segundo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeros Pasos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creemos algo para poder jugar. Ahora que tienes una nueva composición abierta y el dialogo de propiedades esta fuera del camino, ve sobre la caja de herramientas y haz click sobre la [[Circle Tool|herramienta de circulo]]. (Si no sabes cual de todas es, solo mueve el puntero del ratón sobre todas hasta que encuentres la que en la ventana de ayuda dice “círculo”). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el segundo en el que hagas click sobre la herramienta circular, deberías darte cuenta de que el  [[Tool Options Panel|Panel de opciones de herramientas]] ha cambiado. Pero iremos luego hacia esa parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Nota''': Algunos usuarios de portátiles podrían experimentar problemas con el click-arrastrar sobre el lienzo usando la [[Circle Tool|herramienta de circulo]], produciendo círculos exagerados o no haciendo nada.  El problema es que Synfig ha detectado la almohadilla táctil del ratón y ha activado ese dispositivo (incorrectamente!) Para arreglar esto: Click sobre Archivo-&amp;gt;Dispositivos de Entrada... El resultado será una ventana de dialogo, selecciona “deshabilitar” para tu almohadilla táctil del ratón. Luego de cambiar esto, tu ratón externo y la almohadilla táctil del ratón  trabajarán según lo esperado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la herramienta de circulo seleccionada, ahora puedes crear círculos en el [[Work Area|Área de trabajo]]. Esto trabaja casi exactamente como esperabas que lo hiciese. Anda y crea dos círculos (o más, si así lo quieres). Si por accidente haces click sobre el lienzo en vez de hacer click y arrastrar (con el botón del ratón presionado) para dibujar el circulo, lo que sucedió, fue que creaste un circulo con un radio de 0 y efectivamente es invisible! No hay necesidad de preocuparse, puedes arreglar esto fácilmente. En el panel de parámetros, puedes cambiar los parámetros del objeto seleccionado en ese momento. Si ves una seleccionada con un radio de 0, ese debe ser tu circulo. Puedes cambiar el valor del radio a otro que no sea 0, digamos 10, y manipular desde este panel el objeto que tienes en el lienzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora vuelve a la caja de herramientas y haz click en la [[Normal Tool|herramienta normal]] (el circulo azul con el puntero encima). Luego de que hagas esto, haz click sobre cualquiera de los círculos. Verás entonces una [[bounding box|caja de atado]](que es medio inservible en este momento, pero yo no estoy de acuerdo), un punto verde en el centro, y un punto cian en el radio. Esos puntos son llamados [[duck|patos]]. Si quieres modificar el circulo, agarra uno de los patos y arrástralo al rededor. Fácil! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora puedes seleccionar una [[layer|capa]] haciendo click sobre ella. Si quieres seleccionar mas de una capa, mantén presionado CONTROL mientras les estás haciendo click – esto funciona tanto en el [[Work Area|Área de trabajo]] como en el [[Layers Panel|Panel de capas]]. Pruébalo! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También puedes seleccionar múltiples patos. Puedes hacer esto de varias formas. Primero, puedes mantener presionado CONTROL e individualmente hacer click en los patos que quieras seleccionar, pero esto puede ser tedioso. Sin embargo, hay un método mucho más rápido – solo crea un [[Selection|cuadro de selección]] haciendo click con el ratón y arrastrándolo por sobre el área donde están los patos que quieras seleccionar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anda y selecciona los dos círculos, y selecciona todos sus patos.  Con varios patos seleccionados, moviendo uno moverás el resto. Este comportamiento depende de la [[Normal Tool|herramienta normal]]. Así, un nombre más descriptivo para esta herramienta hubiese sido “mover” o “traducir”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Rotate Tool|herramienta de rotar]] y [[Scale Tool|escalar]] trabajan muy parecido a la [[Normal Tool|herramienta normal]], excepto en el caso donde tienes varios patos seleccionados. Es mucho más fácil probarlo que leer a cerca de ello. Selecciona algunos círculos, selecciona todos sus patos, y trata de usar las herramientas de rotar y escalar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota que, a diferencia de la herramienta normal, las otras herramientas de manipulación de patos TIENEN opciones asociadas con ellas. Si una herramienta particular no esta haciendo lo que quieres que haga, hecha un vistazo en el [[Tool Options Panel|Panel de opciones de la herramienta]] y ve si esta configurada como lo deseas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlazando ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora probemos [[linking|enlazar]]. Supongamos que queremos que estos dos círculos siempre sean del mismo tamaño. Selecciona los dos círculos y luego selecciona los patos correspondientes al radio de ambos (los puntos cian). Para seleccionar múltiples patos, lo haces creando un rectángulo de selección sobre ellos, o seleccionando primero uno, y presionas la tecla CONTROL mientras seleccionas el resto. Una vez que hayas seleccionado el radio de ambos, haz click derecho sobre cualquiera de los dos radios y aparecerá una nueva ventana. Haz click en “enlazar”. Boom. Los parámetros están enlazados juntos. Puedes probarlo tu mismo seleccionado solo uno de los círculos y cambiando su radio – el otro cambiará también. Buena cosa, eh?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enlazar es un concepto fundamental en Synfig. Puedes crear enlaces no solo entre patos, también puedes hacerlo sobre parámetros seleccionando múltiples capas, haciendo click derecho sobre los parámetros en la ventana, y seleccionando “enlazar”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;DIGRESIÓN: Esto es sobre como los [[Outline Layer|border]] son adjuntados a sus [[Region Layer|regiones]]&amp;amp;mdash;pero me estoy adelantando a mi mismo. En este momento, el poder fundamental y la flexibilidad de enlazar en Synfig Core esta mas allá de lo que Synfig Studio actualmente permite hacer. Esto cambiará en el futuro. De cualquier forma, volvamos a la vía...&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digamos que quieres que uno de los círculos sea de diferente color. Si ves en la caja que está debajo de las herramientas, verás selector de color, el selector de borde, y algunas otras cosas como el método por defecto de mezcla y las gradientes. La solapa de color de fondo funciona exactamente como crees que va a funcionar – puedes hacer click en el color de fondo, y una modesta paleta de selección de colores aparecerá. Ahora, cambiar el color es bastante fácil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero a veces solo quieres seleccionar un color y seguir de largo. Aquí es donde el editor de paletas sale a relucir. Su el funcionamiento aun no cumple al 100% (ie: guardar y recargar la paleta personalizada aún no ha sido implementado), pero la paleta por defecto es bastante decente. Haz click en la barra del editor de la Paleta y dale un vistazo – es la que que tiene el botón de paleta. Haciendo click en los colores cambiará inmediatamente en la ventana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo hasta ahora va bien, pero seguimos sin cambiar el color del círculo. Hay dos formas de hacerlo.  La primera forma es seleccionar el círculo que quieres modificar, ir a los parámetros y hacer doble click sobre el parámetro de color – un dialogo con el selector de colores aparecerá y podrás modificarlo como quieras. Fácil. Solo haz click sobre la “herramienta de relleno” de la caja de herramientas, luego haz click en el círculo de la ventana del lienzo. Boom. El círculo cambio de color. Esto funciona con mas de un círculo, pero llegaremos a eso en un segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prueba jugar un poco con los círculos por un rato. Cambia un poco los parámetros, y ve que sucede. Para empezar, juega un poco con el lápiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En profundidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por supuesto, hasta ahora sólo has aprendido a utilizar las características básicas de Synfig Studio pero no como animar un dibujo. Esto podrás verlo en el [[Animation_Basics.es|próximo tutorial]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Getting_Started/pt&amp;diff=8618</id>
		<title>Doc:Getting Started/pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Getting_Started/pt&amp;diff=8618"/>
				<updated>2009-04-28T00:45:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: /* A Interface do Usuário */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--Categories--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig, como a maioria dos melhores programas gráficos, quebra individualmente os elementos do [[canvas.es|palco]] em várias [[layer|camadas]]. Porém, difere de outros programas de duas maneiras importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# Uma camada individual no Synfig em geral representa um “Primitiva” única. Por exemplo: Uma região única, o delineado de uma região, um JPEG importado, etc... Isto lhe permitira uma grande flexibilidade e controle. Não é incomum, ter uma composição com centenas de camadas (organizadas na hierarquia definida pelo artista). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Uma camada só pode ter informação acima da imagem, abaixo dela, não a modificaria de forma alguma. Neste sentido, as camadas no Synfig atuam como filtros, semelhante ao Adobe Photoshop ou GIMP. Por exemplo, se temos uma  [[Blur Layer|camada com desfoque]], uma [[Radial Blur Layer|camada com desfoque radial]], [[Spherize Layer|camada esferizada]], [[Color Correct Layer|camada com correção de cor]], [[Bevel Layer|camada com bisel]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada camada tem sua série de parametros, que determinan seu comportamento. ao clicar em uma camada (seja na janela do palco, ou no  [[Layers Panel|painel de camadas]]), verás seus parametros no [[Params Panel|Painel de Parâmetros]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| ||   &lt;br /&gt;
http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/layer.png   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio tem uma propriedade de auto-recuperação. Se travar, mesmo que o arquivo atual não tenha sido gravado, não custará mais que 5 minutos de trabalho. Ao reiniciar, automática e rápidamente alertara ao usuario para que recupere as mudanças guardadas. Infelizmente o histórico ainda não se recupera. Essa propriedade virá mais adiante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das coisas que te deixará incomodado, é que o Synfig Studio é LENTO, sendo prácticamente obsoleto em máquinas com mais de 3 anos de fabricação. Isto se deve a todo calculo de cor que é feito em ponto flutuante, pois o Synfig Studio foi construido a bartir da base com objetivo de um Processamento Altamente Dinâmico de imagens. ENTRETANTO, isto não durará para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
darco tem bastante reimplementações e otimizações planejando agregar e que devem melhor drasticamente o desempenho do Synfig em todas as plataformas. A meta não é chegar a uma melhora de 200% na velocidade, é pelo menos alcançar os 2000%. Com a otimização planejada, seremos capazes de fazer operações de alto desempenho. Deverá também facilitar o caminho para aceleração de hardware usando os melhores procesadores gráficos, que dariam melhoras de grande magnitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Interface do Usuário ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|              |&lt;br /&gt;
|http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/toolbar.png&lt;br /&gt;
||             ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao iniciar o Synfig Studio, se abrirá e levantará splash gráfico. Logo que termine de carregar, deverás ver uma árvore de janelas (estruturada). A janela no canto superior esquerdo é a [[toolbox|caixa de ferramentas]]. Daqui você pode abrir arquivos, mudar de [[tools|ferramentas]], etc. Você notará que a maioria dos botões estão esmaecidos, pois não há nenhum arquivo aberto ainda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As outras janelas (uma na parte de baixo, e outra à direita) são [[dock dialogs|caixas de diálogo]] configuráveis. Poderá organizar seu conteúdo como quiser apenas arrastando pela aba até onde deseja coloca-la. Também é possível criar um novo diálogo arrastando uma [[dock tab|janela]] fora do diálogo em que estava inserido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se fechar acidentalmente qualquer [[dock tab|janela de dialogo]] (arrastando para fora do dialogo, e fechando a nova janela criada), não se preocupe. Simplesmente na caixa de ferramentas acesse a “Archivo-&amp;gt;Dialogos”, e clique sobre o diálogo que precisa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem muitos [[dock tab|quadros de diálogo]]. Se não tem a mínima idéia do que´um quadro de diálogo faz, simplesmente aponte o mouse sobre o seu ícone e uma dica de ajuda será mostrada, descrevendo o nome do quadro.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eis aqui algumas das mais importantes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Layers Panel|Panel de Camadas]] - Este cuadro muestra la jerarquía de las capas para el lienzo seleccionado. Adicionalmente te permite manipular esas capas.&lt;br /&gt;
* [[Params Panel|Panel de Parámetros]] - Este cuadro te mostrará los parametros de la capa seleccionada en el momento, (O, si son seleccionadas varias capas, te mostrará únicamente los parámetros que las capas tengan en común) .&lt;br /&gt;
* [[Categorical Help#Synfig Dialogs|Panel de Herramientas]] - Te muestra cualquier opción especifica de la herramienta seleccionada.&lt;br /&gt;
* [[Navigator|Navegador]] - Muestra  una miniatura de lo que esté seleccionado en ese momento sobre el lienzo, mostrándote como se verá. Ademas, puedes hacerle acercamiento o alejamiento, y mover el foco por el lienzo.&lt;br /&gt;
* [[History Panel|Panel del Historial]] - Muestra la lista del historial de la composición actual. Puedes modificar las acciones en el historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si haces click en en botón “Nueva Composición” que esta en la Caja de Herramientas, una nueva [[Work Area Window|Área de Trabajo]] se abrira.. Haciendo click en el menú circunflejo (entre la regla horizontal y vertical que están en la esquina superior izquierda del área de trabajo), luego en “Ver”, luego en  &amp;quot;Propiedades&amp;quot;, y el [[Canvas Properties Dialog|dialogo de propiedades del lienzo]] aparecerá. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El diálogo de propiedades del lienzo es un desastre, lo sé. Tendré que rediseñarlo en algo mucho mas comprensible en algún momento del futuro. Por ahora, ignora la sección &amp;quot;Área de imagen&amp;quot; y &amp;quot;Bloques y enlaces&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si haces click en OK, el dialogo de propiedades del lienzo desaparecera y verás la [[Canvas window|Ventana del lienzo]]. Esta ventana representa el [[Root Canvas|lienzo Raíz]], eso no significa mucho en este momento, pero eso esta BIEN-- solo estoy tratando de mostrarte los alrededores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la esquina superior izquierda de la ventana del lienzo, veras un botón con un simbolo de acénto [[Canvas Menu Caret|circunflejo]]. Si haces click en este botón, la ventana del [[Canvas Menu Caret|menú del lienzo]] se abrirá. (Como acotación, si haces click en cualquier área del [[layer|lienzo]] que no sea parte de la capa, este menú también aparecerá) Ahora, ya sabes donde esta el menu en la ventana del lienzo. Bien. Todo lo demas debería ser bastante auto-explicativo en la ventana del lienzo. (La explicación de las cosas en ese menu viene en un segundo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeros Pasos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creemos algo para poder jugar. Ahora que tienes una nueva composición abierta y el dialogo de propiedades esta fuera del camino, ve sobre la caja de herramientas y haz click sobre la [[Circle Tool|herramienta de circulo]]. (Si no sabes cual de todas es, solo mueve el puntero del ratón sobre todas hasta que encuentres la que en la ventana de ayuda dice “círculo”). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el segundo en el que hagas click sobre la herramienta circular, deberías darte cuenta de que el  [[Tool Options Panel|Panel de opciones de herramientas]] ha cambiado. Pero iremos luego hacia esa parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Nota''': Algunos usuarios de portátiles podrían experimentar problemas con el click-arrastrar sobre el lienzo usando la [[Circle Tool|herramienta de circulo]], produciendo círculos exagerados o no haciendo nada.  El problema es que Synfig ha detectado la almohadilla táctil del ratón y ha activado ese dispositivo (incorrectamente!) Para arreglar esto: Click sobre Archivo-&amp;gt;Dispositivos de Entrada... El resultado será una ventana de dialogo, selecciona “deshabilitar” para tu almohadilla táctil del ratón. Luego de cambiar esto, tu ratón externo y la almohadilla táctil del ratón  trabajarán según lo esperado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la herramienta de circulo seleccionada, ahora puedes crear círculos en el [[Work Area|Área de trabajo]]. Esto trabaja casi exactamente como esperabas que lo hiciese. Anda y crea dos círculos (o más, si así lo quieres). Si por accidente haces click sobre el lienzo en vez de hacer click y arrastrar (con el botón del ratón presionado) para dibujar el circulo, lo que sucedió, fue que creaste un circulo con un radio de 0 y efectivamente es invisible! No hay necesidad de preocuparse, puedes arreglar esto fácilmente. En el panel de parámetros, puedes cambiar los parámetros del objeto seleccionado en ese momento. Si ves una seleccionada con un radio de 0, ese debe ser tu circulo. Puedes cambiar el valor del radio a otro que no sea 0, digamos 10, y manipular desde este panel el objeto que tienes en el lienzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora vuelve a la caja de herramientas y haz click en la [[Normal Tool|herramienta normal]] (el circulo azul con el puntero encima). Luego de que hagas esto, haz click sobre cualquiera de los círculos. Verás entonces una [[bounding box|caja de atado]](que es medio inservible en este momento, pero yo no estoy de acuerdo), un punto verde en el centro, y un punto cian en el radio. Esos puntos son llamados [[duck|patos]]. Si quieres modificar el circulo, agarra uno de los patos y arrástralo al rededor. Fácil! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora puedes seleccionar una [[layer|capa]] haciendo click sobre ella. Si quieres seleccionar mas de una capa, mantén presionado CONTROL mientras les estás haciendo click – esto funciona tanto en el [[Work Area|Área de trabajo]] como en el [[Layers Panel|Panel de capas]]. Pruébalo! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También puedes seleccionar múltiples patos. Puedes hacer esto de varias formas. Primero, puedes mantener presionado CONTROL e individualmente hacer click en los patos que quieras seleccionar, pero esto puede ser tedioso. Sin embargo, hay un método mucho más rápido – solo crea un [[Selection|cuadro de selección]] haciendo click con el ratón y arrastrándolo por sobre el área donde están los patos que quieras seleccionar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anda y selecciona los dos círculos, y selecciona todos sus patos.  Con varios patos seleccionados, moviendo uno moverás el resto. Este comportamiento depende de la [[Normal Tool|herramienta normal]]. Así, un nombre más descriptivo para esta herramienta hubiese sido “mover” o “traducir”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Rotate Tool|herramienta de rotar]] y [[Scale Tool|escalar]] trabajan muy parecido a la [[Normal Tool|herramienta normal]], excepto en el caso donde tienes varios patos seleccionados. Es mucho más fácil probarlo que leer a cerca de ello. Selecciona algunos círculos, selecciona todos sus patos, y trata de usar las herramientas de rotar y escalar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota que, a diferencia de la herramienta normal, las otras herramientas de manipulación de patos TIENEN opciones asociadas con ellas. Si una herramienta particular no esta haciendo lo que quieres que haga, hecha un vistazo en el [[Tool Options Panel|Panel de opciones de la herramienta]] y ve si esta configurada como lo deseas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlazando ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora probemos [[linking|enlazar]]. Supongamos que queremos que estos dos círculos siempre sean del mismo tamaño. Selecciona los dos círculos y luego selecciona los patos correspondientes al radio de ambos (los puntos cian). Para seleccionar múltiples patos, lo haces creando un rectángulo de selección sobre ellos, o seleccionando primero uno, y presionas la tecla CONTROL mientras seleccionas el resto. Una vez que hayas seleccionado el radio de ambos, haz click derecho sobre cualquiera de los dos radios y aparecerá una nueva ventana. Haz click en “enlazar”. Boom. Los parámetros están enlazados juntos. Puedes probarlo tu mismo seleccionado solo uno de los círculos y cambiando su radio – el otro cambiará también. Buena cosa, eh?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enlazar es un concepto fundamental en Synfig. Puedes crear enlaces no solo entre patos, también puedes hacerlo sobre parámetros seleccionando múltiples capas, haciendo click derecho sobre los parámetros en la ventana, y seleccionando “enlazar”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;DIGRESIÓN: Esto es sobre como los [[Outline Layer|border]] son adjuntados a sus [[Region Layer|regiones]]&amp;amp;mdash;pero me estoy adelantando a mi mismo. En este momento, el poder fundamental y la flexibilidad de enlazar en Synfig Core esta mas allá de lo que Synfig Studio actualmente permite hacer. Esto cambiará en el futuro. De cualquier forma, volvamos a la vía...&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digamos que quieres que uno de los círculos sea de diferente color. Si ves en la caja que está debajo de las herramientas, verás selector de color, el selector de borde, y algunas otras cosas como el método por defecto de mezcla y las gradientes. La solapa de color de fondo funciona exactamente como crees que va a funcionar – puedes hacer click en el color de fondo, y una modesta paleta de selección de colores aparecerá. Ahora, cambiar el color es bastante fácil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero a veces solo quieres seleccionar un color y seguir de largo. Aquí es donde el editor de paletas sale a relucir. Su el funcionamiento aun no cumple al 100% (ie: guardar y recargar la paleta personalizada aún no ha sido implementado), pero la paleta por defecto es bastante decente. Haz click en la barra del editor de la Paleta y dale un vistazo – es la que que tiene el botón de paleta. Haciendo click en los colores cambiará inmediatamente en la ventana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo hasta ahora va bien, pero seguimos sin cambiar el color del círculo. Hay dos formas de hacerlo.  La primera forma es seleccionar el círculo que quieres modificar, ir a los parámetros y hacer doble click sobre el parámetro de color – un dialogo con el selector de colores aparecerá y podrás modificarlo como quieras. Fácil. Solo haz click sobre la “herramienta de relleno” de la caja de herramientas, luego haz click en el círculo de la ventana del lienzo. Boom. El círculo cambio de color. Esto funciona con mas de un círculo, pero llegaremos a eso en un segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prueba jugar un poco con los círculos por un rato. Cambia un poco los parámetros, y ve que sucede. Para empezar, juega un poco con el lápiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En profundidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por supuesto, hasta ahora sólo has aprendido a utilizar las características básicas de Synfig Studio pero no como animar un dibujo. Esto podrás verlo en el [[Animation_Basics.es|próximo tutorial]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Getting_Started/pt&amp;diff=8617</id>
		<title>Doc:Getting Started/pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Getting_Started/pt&amp;diff=8617"/>
				<updated>2009-04-28T00:33:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: New page: &amp;lt;!--Categories--&amp;gt; Category:Tutorials  == Introdução ==  Synfig, como a maioria dos melhores programas gráficos, quebra individualmente os elementos do palco em várias...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;!--Categories--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Tutorials]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introdução ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig, como a maioria dos melhores programas gráficos, quebra individualmente os elementos do [[canvas.es|palco]] em várias [[layer|camadas]]. Porém, difere de outros programas de duas maneiras importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# Uma camada individual no Synfig em geral representa um “Primitiva” única. Por exemplo: Uma região única, o delineado de uma região, um JPEG importado, etc... Isto lhe permitira uma grande flexibilidade e controle. Não é incomum, ter uma composição com centenas de camadas (organizadas na hierarquia definida pelo artista). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Uma camada só pode ter informação acima da imagem, abaixo dela, não a modificaria de forma alguma. Neste sentido, as camadas no Synfig atuam como filtros, semelhante ao Adobe Photoshop ou GIMP. Por exemplo, se temos uma  [[Blur Layer|camada com desfoque]], uma [[Radial Blur Layer|camada com desfoque radial]], [[Spherize Layer|camada esferizada]], [[Color Correct Layer|camada com correção de cor]], [[Bevel Layer|camada com bisel]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada camada tem sua série de parametros, que determinan seu comportamento. ao clicar em uma camada (seja na janela do palco, ou no  [[Layers Panel|painel de camadas]]), verás seus parametros no [[Params Panel|Painel de Parâmetros]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| ||   &lt;br /&gt;
http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/layer.png   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio tem uma propriedade de auto-recuperação. Se travar, mesmo que o arquivo atual não tenha sido gravado, não custará mais que 5 minutos de trabalho. Ao reiniciar, automática e rápidamente alertara ao usuario para que recupere as mudanças guardadas. Infelizmente o histórico ainda não se recupera. Essa propriedade virá mais adiante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das coisas que te deixará incomodado, é que o Synfig Studio é LENTO, sendo prácticamente obsoleto em máquinas com mais de 3 anos de fabricação. Isto se deve a todo calculo de cor que é feito em ponto flutuante, pois o Synfig Studio foi construido a bartir da base com objetivo de um Processamento Altamente Dinâmico de imagens. ENTRETANTO, isto não durará para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
darco tem bastante reimplementações e otimizações planejando agregar e que devem melhor drasticamente o desempenho do Synfig em todas as plataformas. A meta não é chegar a uma melhora de 200% na velocidade, é pelo menos alcançar os 2000%. Com a otimização planejada, seremos capazes de fazer operações de alto desempenho. Deverá também facilitar o caminho para aceleração de hardware usando os melhores procesadores gráficos, que dariam melhoras de grande magnitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Interface do Usuário ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|              |&lt;br /&gt;
|http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/toolbar.png&lt;br /&gt;
||             ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando comienzas Synfig Studio, esto abrirá un splash gráfico y se levantará. Luego de que termine de cargar, deberías ver un árbol de ventanas (estructurada). La ventana en la esquina superior izquierda es la [[toolbox|caja de herramientas]]. Aquí es donde puedes abrir archivos, cambiar de [[tools|herramientas]], etc. Te darás cuenta de que la mayoría de los botones están oscurecidos, ya que no tienes ningún archivo abierto aun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las otras dos ventanas (una en la parte baja, y otra a la derecha) son [[dock dialogs|muelles de diálogo]] configurables. Puedes reorganizar el contenido de estas en la forma que quieras solo arrastrando la tabla hacia donde quieras que se ubique. Puedes incluso crear un nuevo dialogo arrastrando una [[dock tab|ventana]] fuera del dialogo en el que estaba insertado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si accidentalmente cierras cualquier  [[dock tab|ventana de dialogo]] (arrastrandola fuera del dialogo, y cerrando la nueva ventana en la que se creo), no te preocupes. Simplemente ve a la caja de herramientas y accede a “Archivo-&amp;gt;Dialogos”, y haz click sobre el dialogo que necesitas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen muchos [[dock tab|cuadros de dialog]]. Si no tienes la mas minima idea de lo que hace un cuadro de dialogo, simplemente manten el puntero del ratón sobre su icono y un cuadro de ayuda saldra, describiendo el nombre de ese cuadro.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí estan algunas de las más importantes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Layers Panel|Panel de Capas]] - Este cuadro muestra la jerarquía de las capas para el lienzo seleccionado. Adicionalmente te permite manipular esas capas.&lt;br /&gt;
* [[Params Panel|Panel de Parámetros]] - Este cuadro te mostrará los parametros de la capa seleccionada en el momento, (O, si son seleccionadas varias capas, te mostrará únicamente los parámetros que las capas tengan en común) .&lt;br /&gt;
* [[Categorical Help#Synfig Dialogs|Panel de Herramientas]] - Te muestra cualquier opción especifica de la herramienta seleccionada.&lt;br /&gt;
* [[Navigator|Navegador]] - Muestra  una miniatura de lo que esté seleccionado en ese momento sobre el lienzo, mostrándote como se verá. Ademas, puedes hacerle acercamiento o alejamiento, y mover el foco por el lienzo.&lt;br /&gt;
* [[History Panel|Panel del Historial]] - Muestra la lista del historial de la composición actual. Puedes modificar las acciones en el historia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si haces click en en botón “Nueva Composición” que esta en la Caja de Herramientas, una nueva [[Work Area Window|Área de Trabajo]] se abrira.. Haciendo click en el menú circunflejo (entre la regla horizontal y vertical que están en la esquina superior izquierda del área de trabajo), luego en “Ver”, luego en  &amp;quot;Propiedades&amp;quot;, y el [[Canvas Properties Dialog|dialogo de propiedades del lienzo]] aparecerá. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El diálogo de propiedades del lienzo es un desastre, lo sé. Tendré que rediseñarlo en algo mucho mas comprensible en algún momento del futuro. Por ahora, ignora la sección &amp;quot;Área de imagen&amp;quot; y &amp;quot;Bloques y enlaces&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si haces click en OK, el dialogo de propiedades del lienzo desaparecera y verás la [[Canvas window|Ventana del lienzo]]. Esta ventana representa el [[Root Canvas|lienzo Raíz]], eso no significa mucho en este momento, pero eso esta BIEN-- solo estoy tratando de mostrarte los alrededores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la esquina superior izquierda de la ventana del lienzo, veras un botón con un simbolo de acénto [[Canvas Menu Caret|circunflejo]]. Si haces click en este botón, la ventana del [[Canvas Menu Caret|menú del lienzo]] se abrirá. (Como acotación, si haces click en cualquier área del [[layer|lienzo]] que no sea parte de la capa, este menú también aparecerá) Ahora, ya sabes donde esta el menu en la ventana del lienzo. Bien. Todo lo demas debería ser bastante auto-explicativo en la ventana del lienzo. (La explicación de las cosas en ese menu viene en un segundo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeros Pasos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creemos algo para poder jugar. Ahora que tienes una nueva composición abierta y el dialogo de propiedades esta fuera del camino, ve sobre la caja de herramientas y haz click sobre la [[Circle Tool|herramienta de circulo]]. (Si no sabes cual de todas es, solo mueve el puntero del ratón sobre todas hasta que encuentres la que en la ventana de ayuda dice “círculo”). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el segundo en el que hagas click sobre la herramienta circular, deberías darte cuenta de que el  [[Tool Options Panel|Panel de opciones de herramientas]] ha cambiado. Pero iremos luego hacia esa parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Nota''': Algunos usuarios de portátiles podrían experimentar problemas con el click-arrastrar sobre el lienzo usando la [[Circle Tool|herramienta de circulo]], produciendo círculos exagerados o no haciendo nada.  El problema es que Synfig ha detectado la almohadilla táctil del ratón y ha activado ese dispositivo (incorrectamente!) Para arreglar esto: Click sobre Archivo-&amp;gt;Dispositivos de Entrada... El resultado será una ventana de dialogo, selecciona “deshabilitar” para tu almohadilla táctil del ratón. Luego de cambiar esto, tu ratón externo y la almohadilla táctil del ratón  trabajarán según lo esperado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con la herramienta de circulo seleccionada, ahora puedes crear círculos en el [[Work Area|Área de trabajo]]. Esto trabaja casi exactamente como esperabas que lo hiciese. Anda y crea dos círculos (o más, si así lo quieres). Si por accidente haces click sobre el lienzo en vez de hacer click y arrastrar (con el botón del ratón presionado) para dibujar el circulo, lo que sucedió, fue que creaste un circulo con un radio de 0 y efectivamente es invisible! No hay necesidad de preocuparse, puedes arreglar esto fácilmente. En el panel de parámetros, puedes cambiar los parámetros del objeto seleccionado en ese momento. Si ves una seleccionada con un radio de 0, ese debe ser tu circulo. Puedes cambiar el valor del radio a otro que no sea 0, digamos 10, y manipular desde este panel el objeto que tienes en el lienzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora vuelve a la caja de herramientas y haz click en la [[Normal Tool|herramienta normal]] (el circulo azul con el puntero encima). Luego de que hagas esto, haz click sobre cualquiera de los círculos. Verás entonces una [[bounding box|caja de atado]](que es medio inservible en este momento, pero yo no estoy de acuerdo), un punto verde en el centro, y un punto cian en el radio. Esos puntos son llamados [[duck|patos]]. Si quieres modificar el circulo, agarra uno de los patos y arrástralo al rededor. Fácil! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora puedes seleccionar una [[layer|capa]] haciendo click sobre ella. Si quieres seleccionar mas de una capa, mantén presionado CONTROL mientras les estás haciendo click – esto funciona tanto en el [[Work Area|Área de trabajo]] como en el [[Layers Panel|Panel de capas]]. Pruébalo! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También puedes seleccionar múltiples patos. Puedes hacer esto de varias formas. Primero, puedes mantener presionado CONTROL e individualmente hacer click en los patos que quieras seleccionar, pero esto puede ser tedioso. Sin embargo, hay un método mucho más rápido – solo crea un [[Selection|cuadro de selección]] haciendo click con el ratón y arrastrándolo por sobre el área donde están los patos que quieras seleccionar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anda y selecciona los dos círculos, y selecciona todos sus patos.  Con varios patos seleccionados, moviendo uno moverás el resto. Este comportamiento depende de la [[Normal Tool|herramienta normal]]. Así, un nombre más descriptivo para esta herramienta hubiese sido “mover” o “traducir”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Rotate Tool|herramienta de rotar]] y [[Scale Tool|escalar]] trabajan muy parecido a la [[Normal Tool|herramienta normal]], excepto en el caso donde tienes varios patos seleccionados. Es mucho más fácil probarlo que leer a cerca de ello. Selecciona algunos círculos, selecciona todos sus patos, y trata de usar las herramientas de rotar y escalar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota que, a diferencia de la herramienta normal, las otras herramientas de manipulación de patos TIENEN opciones asociadas con ellas. Si una herramienta particular no esta haciendo lo que quieres que haga, hecha un vistazo en el [[Tool Options Panel|Panel de opciones de la herramienta]] y ve si esta configurada como lo deseas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlazando ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora probemos [[linking|enlazar]]. Supongamos que queremos que estos dos círculos siempre sean del mismo tamaño. Selecciona los dos círculos y luego selecciona los patos correspondientes al radio de ambos (los puntos cian). Para seleccionar múltiples patos, lo haces creando un rectángulo de selección sobre ellos, o seleccionando primero uno, y presionas la tecla CONTROL mientras seleccionas el resto. Una vez que hayas seleccionado el radio de ambos, haz click derecho sobre cualquiera de los dos radios y aparecerá una nueva ventana. Haz click en “enlazar”. Boom. Los parámetros están enlazados juntos. Puedes probarlo tu mismo seleccionado solo uno de los círculos y cambiando su radio – el otro cambiará también. Buena cosa, eh?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enlazar es un concepto fundamental en Synfig. Puedes crear enlaces no solo entre patos, también puedes hacerlo sobre parámetros seleccionando múltiples capas, haciendo click derecho sobre los parámetros en la ventana, y seleccionando “enlazar”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;DIGRESIÓN: Esto es sobre como los [[Outline Layer|border]] son adjuntados a sus [[Region Layer|regiones]]&amp;amp;mdash;pero me estoy adelantando a mi mismo. En este momento, el poder fundamental y la flexibilidad de enlazar en Synfig Core esta mas allá de lo que Synfig Studio actualmente permite hacer. Esto cambiará en el futuro. De cualquier forma, volvamos a la vía...&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digamos que quieres que uno de los círculos sea de diferente color. Si ves en la caja que está debajo de las herramientas, verás selector de color, el selector de borde, y algunas otras cosas como el método por defecto de mezcla y las gradientes. La solapa de color de fondo funciona exactamente como crees que va a funcionar – puedes hacer click en el color de fondo, y una modesta paleta de selección de colores aparecerá. Ahora, cambiar el color es bastante fácil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero a veces solo quieres seleccionar un color y seguir de largo. Aquí es donde el editor de paletas sale a relucir. Su el funcionamiento aun no cumple al 100% (ie: guardar y recargar la paleta personalizada aún no ha sido implementado), pero la paleta por defecto es bastante decente. Haz click en la barra del editor de la Paleta y dale un vistazo – es la que que tiene el botón de paleta. Haciendo click en los colores cambiará inmediatamente en la ventana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo hasta ahora va bien, pero seguimos sin cambiar el color del círculo. Hay dos formas de hacerlo.  La primera forma es seleccionar el círculo que quieres modificar, ir a los parámetros y hacer doble click sobre el parámetro de color – un dialogo con el selector de colores aparecerá y podrás modificarlo como quieras. Fácil. Solo haz click sobre la “herramienta de relleno” de la caja de herramientas, luego haz click en el círculo de la ventana del lienzo. Boom. El círculo cambio de color. Esto funciona con mas de un círculo, pero llegaremos a eso en un segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prueba jugar un poco con los círculos por un rato. Cambia un poco los parámetros, y ve que sucede. Para empezar, juega un poco con el lápiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En profundidad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por supuesto, hasta ahora sólo has aprendido a utilizar las características básicas de Synfig Studio pero no como animar un dibujo. Esto podrás verlo en el [[Animation_Basics.es|próximo tutorial]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.pt&amp;diff=8616</id>
		<title>Main Page.pt</title>
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				<updated>2009-04-28T00:07:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; margin-top:-10px;-moz-border-radius:10px; padding:5px; width:100%; text-align:center; border: 1px solid #a6d577; background: #F8EA85;&amp;quot;&amp;gt;[[Main Page|English]] | [[Main Page.pl|Polski]] | [[Main Page.ru|Русский]] | [[Main Page.tr|Türkçe]] | [[Main Page.zh|简体中文]] | '''Español''' | [[Main Page.fr|Français]] | [[Main Page.pt|Português]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%;padding-top:3px;&amp;quot;&amp;gt;[[WikiTranslation.pt|Ajude a traduzir este site]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align: left; width: 100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
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[http://synfig.org/Releases/0.61.09-intro http://synfig.org/images/a/ac/MainBanner-06109-en.jpg]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;width:25%; vertical-align:top; padding-top:10px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;A animação bidimensional é normalmente dominada pelo software proprietário.&lt;br /&gt;
A introdução do Synfig muda isto, uma ferramenta de software livre, gratuita e de codigo aberto para a produção de animações com características e qualidade cinematográficas com economia de pessoal e recursos.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
A comunidade inspira-se na arte que você produz. Graças a todos os que contribuem com suas artes para a  [[gallery|galeria]], no&lt;br /&gt;
[http://youtube.com/results?search_query=synfig&amp;amp;search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&amp;amp;q=synfig&amp;amp;qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es],  [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&amp;amp;so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] e por toda a internet. Talvez deseje ler algumas [[Animation Ideas|idéias de animação]], contribuir com o ''[[DemoReel|demo reel]]'' ou [[Contact|compartilhar seu trabalho conosco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;http://synfig.org/images/c/c4/Icon_support.png&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os artistas necessitam de informação sobre como trabalhar com o Synfig que os capacitem a a inspirarnos com suas animações. Ajude a documentar a interface do Synfig, escreva tutoriais, auxilie pessoas pelo IRC nos foruns e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 4px; font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Documentation.pt|Ler mais...]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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O software livre e o desenvolvimento de código aberto não é nada sem uma comunidade ativa, sendo assim, una-se ao Synfig. Precisamos de bug fixers, desenvolvedores em geral, bug reporters, beta testers, artistas para nos inspirar e mais. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;http://synfig.org/images/2/2b/Icon_code.png&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suas contribuições são bemvindas, necessárias e apreciadas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 4px; font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Development|Leia mais...]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top; text-align:center; font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[How do I|Como Fazer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[http://sf.net/projects/synfig Project em SF]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Roadmap|Objetivos para a próxima versão]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Wish list| Lista de desejos]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Software_roadmap|Objetivos a longo prazo]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GoogleSoC|Google Summer of Code]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Related Projects|Projetos relacionados]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

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		<title>Documentation.pt</title>
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				<updated>2009-04-28T00:06:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: New page: Se você procura documentação do Synfig, provavelmente está interessado em um dos seguintes assuntos:  * FAQ * Conselhos * Caracteristicas * [[T...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Se você procura documentação do Synfig, provavelmente está interessado em um dos seguintes assuntos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[FAQ.es|FAQ]]&lt;br /&gt;
* [[Advice.es|Conselhos]]&lt;br /&gt;
* [[Features.es|Caracteristicas]]&lt;br /&gt;
* [[Tutorials.es|Tutoriais]]&lt;br /&gt;
* [[Video Tutorials.es|Video tutoriais]]&lt;br /&gt;
* [[Categorical Help.es|Ajuda por categoria]]&lt;br /&gt;
* [[Keyboard Shortcuts.es|Atalhos do teclado]]&lt;br /&gt;
* [[Mouse Shortcuts.es|Atalhos do mouse]]&lt;br /&gt;
* [[Synfig Core options.es|Opções de linha de comando]]&lt;br /&gt;
* [[Environment Variables.es|Variáveis do programa]]&lt;br /&gt;
* [[Build instructions.es|Construir instruções]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você também pode estar interessade em [[Contact|obter soporte]], ou visualizar a [[Gallery|galeria]] ou as [[Screenshots|capturas de tela]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se está interessado em ajudar a melhorar este wiki, talvez prefira dar uma olhada nisso:&lt;br /&gt;
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* [[Special:Wantedcategories|Wanted categories]]&lt;br /&gt;
* [[Special:Uncategorizedpages|Uncategorised pages]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.pt&amp;diff=8614</id>
		<title>Main Page.pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.pt&amp;diff=8614"/>
				<updated>2009-04-27T23:58:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; margin-top:-10px;-moz-border-radius:10px; padding:5px; width:100%; text-align:center; border: 1px solid #a6d577; background: #F8EA85;&amp;quot;&amp;gt;[[Main Page|English]] | [[Main Page.pl|Polski]] | [[Main Page.ru|Русский]] | [[Main Page.tr|Türkçe]] | [[Main Page.zh|简体中文]] | '''Español''' | [[Main Page.fr|Français]] | [[Main Page.pt|Português]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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A introdução do Synfig muda isto, uma ferramenta de software livre, gratuita e de codigo aberto para a produção de animações com características e qualidade cinematográficas com economia de pessoal e recursos.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
A comunidade inspira-se na arte que você produz. Graças a todos os que contribuem com suas artes para a  [[gallery|galeria]], no&lt;br /&gt;
[http://youtube.com/results?search_query=synfig&amp;amp;search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&amp;amp;q=synfig&amp;amp;qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es],  [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&amp;amp;so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] e por toda a internet. Talvez deseje ler algumas [[Animation Ideas|idéias de animação]], contribuir com o ''[[DemoReel|demo reel]]'' ou [[Contact|compartilhar seu trabalho conosco]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;http://synfig.org/images/c/c4/Icon_support.png&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os artistas necessitam de informação sobre como trabalhar com o Synfig que os capacitem a a inspirarnos com suas animações. Ajude a documentar a interface do Synfig, escreva tutoriais, auxilie pessoas pelo IRC nos foruns e mais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 4px; font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Documentation.es|Ler mais...]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:justify;width;33%; border-left:8px solid #070773; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-align:center; padding:4px; margin-bottom:10px; border-bottom:1px solid #030336&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Uma bela arte necessita de um belo código&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
O software livre e o desenvolvimento de código aberto não é nada sem uma comunidade ativa, sendo assim, una-se ao Synfig. Precisamos de bug fixers, desenvolvedores em geral, bug reporters, beta testers, artistas para nos inspirar e mais. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;http://synfig.org/images/2/2b/Icon_code.png&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suas contribuições são bemvindas, necessárias e apreciadas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 4px; font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Development|Leia mais...]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr style=&amp;quot;vertical-align: top; text-align:center; font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[How do I|Como Fazer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tutorials.es|Tutoriais]] ([[Video Tutorials.es|video]])&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categorical Help|Ajuda por categoria]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[FAQ.es|Perguntas Frequentes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Meetings|Encontros]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Releases|Versões Anteriores]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Release|Última versão]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Build instructions|Instruções de compilação]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://synfig.org/api/ Documentação do código fonte]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://sf.net/projects/synfig Project em SF]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Roadmap|Objetivos para a próxima versão]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Wish list| Lista de desejos]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Software_roadmap|Objetivos a longo prazo]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[GoogleSoC|Google Summer of Code]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Related Projects|Projetos relacionados]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Contact/pt&amp;diff=8613</id>
		<title>Contact/pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Contact/pt&amp;diff=8613"/>
				<updated>2009-04-27T23:56:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: New page: Na comunicação em tempo real sobre de qualquer coisa moderadamente relacionada com Synfig, sinta-se a vontade para contactar [irc://irc.freenode.net/synfig #synfig] na rede [http://www.i...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Na comunicação em tempo real sobre de qualquer coisa moderadamente relacionada com Synfig, sinta-se a vontade para contactar [irc://irc.freenode.net/synfig #synfig] na rede [http://www.irchelp.org/ IRC] de irc.freenode.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você não tem um cliente IRC, também pode experimentar [http://www.mibbit.com/?server=irc.freenode.net&amp;amp;channel=%23synfig&amp;amp;nick=enter_your_nickname_here aqui]. Insira seu apelido e depois clique em conectar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas [[People|as pessoas]] envolvidas no Synfig são muito atenciosas, portanto se tiver perguntas, comentários, ou simplesmente deseja dizer olá, sinta-se livre para bater um papo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se é usuário de Jabber, tente com #synfig@freenode.irc.deepdarc.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não podendo conectar-se permanentemente, talvez se interesse em ver os registros do IRC ([http://jabber.deepdarc.com/logs.php/%23synfig%40freenode.irc.deepdarc.com color], [http://dooglus.rincevent.net/synfig/logs/ texto sem formato]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem [http://synfig.org/forums/ alguns foruns] para quem prefere esta ferramenta de interação. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também temos [http://sourceforge.net/mail/?group_id=144022 duas listas de e-mail] - uma para usuários e outra para desenvolvedores do synfig que prefiram o correio eletrônico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente faremos [[Meetings|reuniões]] sobre Synfig, que geralmente acontecem pelo IRC.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.pt&amp;diff=8612</id>
		<title>Main Page.pt</title>
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				<updated>2009-04-27T22:29:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; margin-top:-10px;-moz-border-radius:10px; padding:5px; width:100%; text-align:center; border: 1px solid #a6d577; background: #F8EA85;&amp;quot;&amp;gt;[[Main Page|English]] | [[Main Page.pl|Polski]] | [[Main Page.ru|Русский]] | [[Main Page.tr|Türkçe]] | [[Main Page.zh|简体中文]] | '''Español''' | [[Main Page.fr|Français]] | [[Main Page.pt|Português]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%;padding-top:3px;&amp;quot;&amp;gt;[[WikiTranslation.pt|Ajude a traduzir este site]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;text-align: left; width: 100%;&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
 cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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      &amp;lt;td style=&amp;quot;margin-top:-10px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://synfig.org/Releases/0.61.09-intro http://synfig.org/images/a/ac/MainBanner-06109-en.jpg]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td style=&amp;quot;width:25%; vertical-align:top; padding-top:10px;&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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      &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:justify; border-top: 2px solid #eee; &amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; rowspan=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:160%; margin-bottom:10px; margin-top:20px;&amp;quot;&amp;gt;Animação no mundo livre&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;A animação bidimensional é normalmente dominada pelo software proprietário.&lt;br /&gt;
A introdução do Synfig muda isto, uma ferramenta de software livre, gratuita e de codigo aberto para a produção de animações com características e qualidade cinematográficas com economia de pessoal e recursos.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px;padding: 4px; font-size:130%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[About.pt|Leia mais...]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr style=&amp;quot;width:750px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:115%; font-align:center; padding:4px; margin-bottom:10px; border-bottom:1px solid #030336&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;As Belas Artes inspiram a comunidade&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A comunidade inspira-se na arte que você produz. Graças a todos os que contribuem com suas artes para a  [[gallery|galeria]], no&lt;br /&gt;
[http://youtube.com/results?search_query=synfig&amp;amp;search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&amp;amp;q=synfig&amp;amp;qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es],  [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&amp;amp;so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] e por toda a internet. Talvez deseje ler algumas [[Animation Ideas|idéias de animação]], contribuir com o ''[[DemoReel|demo reel]]'' ou [[Contact|compartilhar seu trabalho conosco]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 4px; font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Contact.es|Leia mais...]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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      &amp;lt;td style=&amp;quot;text-align:justify;width;33%; border-left:8px solid #101094; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Os artistas necessitam de informação sobre como trabalhar com o Synfig que os capacitem a a inspirarnos com suas animações. Ajude a documentar a interface do Synfig, escreva tutoriais, auxilie pessoas pelo IRC nos foruns e mais.&lt;br /&gt;
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O software livre e o desenvolvimento de código aberto não é nada sem uma comunidade ativa, sendo assim, una-se ao Synfig. Precisamos de bug fixers, desenvolvedores em geral, bug reporters, beta testers, artistas para nos inspirar e mais. &lt;br /&gt;
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Suas contribuições são bemvindas, necessárias e apreciadas. &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=About/pt&amp;diff=8611</id>
		<title>About/pt</title>
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				<updated>2009-04-27T22:20:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: /* Citas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;/files/voria/yk_prologue_172.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Young child&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Synfig é uma poderosa ferramenta de animação e desenho vetorial 2D, desenhada desde o início para produzir filmes animados de quande qualidade com economia de pessoal e recursos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embora existam muitos outros programas atualmente no mercado que nos oferecem a possibilidade de produzir animação em 2D, consideramos que nenhum pode fazer o que o nosso pode.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Antecedentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [http://en.wikipedia.org/wiki/Traditional_animation Animação 2D] tradicionalmente é muito custosa, pois cada quadro deve ser desenhado à mão. Mesmo hoje que contamos com software para desenho e pintura digital, o processo ainda depende da manipulação de indivíduos que desenhem cada quadro. Esta tarefa laboriosa é chamada &amp;quot;[http://es.wikipedia.org/wiki/Tweening tweening]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig elimina o tweening manual, produzindo uma suave e fluida animação sem que o animador tenha que desenhar cada quadro individualmente. Isto permite uma produção de animação 2D com menos pessoas criando arte de maior qualidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve estar interessado na [[History|historia]] do Synfig Animation Studio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Citação ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;esta foi a idéia original desde o primeiro dia---a eliminação do processo de tweening. Mas certamente não é só esta característica que faz o Synfig ser único. além de eliminar o processo de tweening, também queria que o Synfig fosse utilizado para praticamente todas as etapas da produção, com excessão do story-board e edição.&amp;quot; (OSNews, Robert Quattlebaum) [http://osnews.com/story.php?news_id=13241]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=About/pt&amp;diff=8610</id>
		<title>About/pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=About/pt&amp;diff=8610"/>
				<updated>2009-04-27T22:19:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: New page: &amp;lt;img src=&amp;quot;/files/voria/yk_prologue_172.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Young child&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; /&amp;gt;  '''Synfig é uma poderosa ferramenta de animação e desenho vetorial 2D, desenhada desde o início para prod...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;/files/voria/yk_prologue_172.jpg&amp;quot; alt=&amp;quot;Young child&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Synfig é uma poderosa ferramenta de animação e desenho vetorial 2D, desenhada desde o início para produzir filmes animados de quande qualidade com economia de pessoal e recursos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embora existam muitos outros programas atualmente no mercado que nos oferecem a possibilidade de produzir animação em 2D, consideramos que nenhum pode fazer o que o nosso pode.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Antecedentes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [http://en.wikipedia.org/wiki/Traditional_animation Animação 2D] tradicionalmente é muito custosa, pois cada quadro deve ser desenhado à mão. Mesmo hoje que contamos com software para desenho e pintura digital, o processo ainda depende da manipulação de indivíduos que desenhem cada quadro. Esta tarefa laboriosa é chamada &amp;quot;[http://es.wikipedia.org/wiki/Tweening tweening]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig elimina o tweening manual, produzindo uma suave e fluida animação sem que o animador tenha que desenhar cada quadro individualmente. Isto permite uma produção de animação 2D com menos pessoas criando arte de maior qualidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve estar interessado na [[History|historia]] do Synfig Animation Studio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Citas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;esta foi a idéia original desde o primeiro dia---a eliminação do processo de tweening. Mas certamente não é só esta característica que faz o Synfig ser único. além de eliminar o processo de tweening, também queria que o Synfig fosse utilizado para praticamente todas as etapas da produção, com excessão do story-board e edição.&amp;quot; (OSNews, Robert Quattlebaum) [http://osnews.com/story.php?news_id=13241]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.pt&amp;diff=8609</id>
		<title>Main Page.pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page.pt&amp;diff=8609"/>
				<updated>2009-04-27T22:07:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: &lt;/p&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;A animação bidimensional é normalmente dominada pelo software proprietário.&lt;br /&gt;
A introdução do Synfig muda isto, uma ferramenta de software livre, gratuita e de codigo aberto para a produção de animações com características e qualidade cinematográficas com economia de pessoal e recursos.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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A comunidade inspira-se na arte que você produz. Graças a todos os que contribuem com suas artes para a  [[gallery|galeria]], no&lt;br /&gt;
[http://youtube.com/results?search_query=synfig&amp;amp;search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&amp;amp;q=synfig&amp;amp;qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es],  [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&amp;amp;so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] e por toda a internet. Talvez deseje ler algumas [[Animation Ideas|idéias de animação]], contribuir com o ''[[DemoReel|demo reel]]'' ou [[Contact|compartilhar seu trabalho conosco]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Os artistas necessitam de informação sobre como trabalhar com o Synfig que os capacitem a a inspirarnos com suas animações. Ajude a documentar a interface do Synfig, escreva tutoriais, auxilie pessoas pelo IRC nos foruns e mais.&lt;br /&gt;
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O software livre e o desenvolvimento de código aberto não é nada sem uma comunidade ativa, sendo assim, una-se ao Synfig. Precisamos de bug fixers, desenvolvedores em geral, bug reporters, beta testers, artistas para nos inspirar e mais. &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;http://synfig.org/images/2/2b/Icon_code.png&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suas contribuições são bemvindas, necessárias e apreciadas. &lt;br /&gt;
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'''[[Releases|Versões Anteriores]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Release|Última versão]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Build instructions|Instruções de compilação]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://synfig.org/api/ Documentação do código fonte]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://sf.net/projects/synfig Project em SF]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Software_roadmap|Objetivos a longo prazo]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[GoogleSoC|Google Summer of Code]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Related Projects|Projetos relacionados]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Main Page.pt</title>
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				<updated>2009-04-27T22:05:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: &lt;/p&gt;
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A introdução do Synfig muda isto, uma ferramenta de software livre, gratuita e de codigo aberto para a produção de animações com características e qualidade cinematográficas com economia de pessoal e recursos.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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A comunidade inspira-se na arte que você produz. Graças a todos os que contribuem com suas artes para a  [[gallery|galeria]], no&lt;br /&gt;
[http://youtube.com/results?search_query=synfig&amp;amp;search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&amp;amp;q=synfig&amp;amp;qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es],  [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&amp;amp;so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] e por toda a internet. Talvez deseje ler algumas [[Animation Ideas|idéias de animação]], contribuir com o ''[[DemoReel|demo reel]]'' ou [[Contact|compartilhar seu trabalho conosco]]&lt;br /&gt;
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Os artistas necessitam de informação sobre como trabalhar com o Synfig que os capacitem a a inspirarnos com suas animações. Ajude a documentar a interface do Synfig, escreva tutoriais, auxilie pessoas pelo IRC nos foruns e mais.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Main_Page&amp;diff=8607</id>
		<title>Main Page</title>
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				<updated>2009-04-27T22:03:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;&amp;lt;!-- You can find the editable version of the images for this release here: http://synfig.org/Releases/Artwork --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;Two-dimensional animation has long been the domain of proprietary software. That changes with the introduction of Synfig, a free software/open source tool for producing feature-film quality animation with fewer people and resources.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px;padding: 4px; font-size:130%; border-bottom: 2px solid #ccc;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[About|Learn more about Synfig...]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[http://synfig.org/Challenges http://synfig.org/images/2/22/Challenge-button-1.png]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;http://synfig.org/images/9/9a/Community_icon.png&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; The community is inspired by the art you produce. Thank you to all who produce the art in the [[gallery]], at [http://youtube.com/results?search_query=synfig&amp;amp;search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&amp;amp;q=synfig&amp;amp;qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es], [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&amp;amp;so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] and around the web. You might like to read some [[Animation Ideas|animation ideas]], contribute to the [[DemoReel|demo reel]] or [[Contact|share your work with us]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- This should NOT be here, but there is no art portal yet. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 4px; font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Contact|Read more...]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Artists need information about how Synfig works in order to be able to inspire us with their animations. Help document the Synfig interface, write tutorials, help people on IRC and in the forums and more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Free software and open source development is nothing without an active community, so come join Synfig. We need bug fixers, general developers, bug reporters, beta testers, artists to inspire us and more. Your contributions are welcome, needed and appreciated. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 4px; font-size:120%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Development|Read more...]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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[[Meetings]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[http://sf.net/projects/synfig Project in SF]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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      &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Roadmap]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[GoogleSoC|Google Summer of Code]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Related Projects]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Main Page.pt</title>
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				<updated>2009-04-27T22:02:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: New page: &amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; margin-top:-10px;-moz-border-radius:10px; padding:5px; width:100%; text-align:center; border: 1px solid #a6d577; background: #F8EA85;&amp;quot;&amp;gt;English...&lt;/p&gt;
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&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:80%;padding-top:3px;&amp;quot;&amp;gt;[[WikiTranslation.pt|Ajude a traduzir este site]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Isto muda com a introdução do Synfig, uma ferramenta de software livre, gratuito e de codigo abierto para a produção de animações com características e qualidade cinematográficas com menos pessoal e recursos.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
A comunidade inspira-se na arte que você produz. Graças a todos os que contribuem com suas artes para a  [[gallery|galeria]], no&lt;br /&gt;
[http://youtube.com/results?search_query=synfig&amp;amp;search_sort=video_date_uploaded YouTube], [http://search.deviantart.com/?section=browse&amp;amp;q=synfig&amp;amp;qh=sort:time deviantART], [http://www.videoplayer.es/tag/synfig/ VideoPlayer.es],  [http://video.google.com/videosearch?q=synfig&amp;amp;so=1 Google Video], [http://www.flickr.com/photos/tags/synfig/ Flickr] e por toda a internet. Talvez deseje ler algumas [[Animation Ideas|idéias de animação]], contribuir com o ''[[DemoReel|demo reel]]'' ou [[Contact|compartilhar seu trabalho conosco]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Os artistas necessitam de informação sobre como trabalhar com o Synfig que os capacitem a a inspirarnos com suas animações. Ajude a documentar a interface do Synfig, escreva tutoriais, auxilie pessoas pelo IRC nos foruns e mais.&lt;br /&gt;
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O software livre e o desenvolvimento de código aberto não é nada sem uma comunidade ativa, sendo assim, una-se ao Synfig. Precisamos de bug fixers, desenvolvedores em geral, bug reporters, beta testers, artistas para nos inspirar e mais. &lt;br /&gt;
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Suas contribuições são bemvindas, necessárias e apreciadas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=WikiTranslation/pt&amp;diff=8605</id>
		<title>WikiTranslation/pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=WikiTranslation/pt&amp;diff=8605"/>
				<updated>2009-04-27T21:39:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: New page: == Aos tradutores ==  A página traduzida deve ter o mesmo nome da página original em inglês, seguida da abreviatura dos idiomas (código de letras da língua) precedido por um '.', e.g....&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Aos tradutores ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A página traduzida deve ter o mesmo nome da página original em inglês, seguida da abreviatura dos idiomas (código de letras da língua) precedido por um '.', e.g. por exemplo, uma página em Russo seria About.ru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vantajens:&lt;br /&gt;
* Os título ficam em uma única língua, o que é ótimo para referência e manutenção da ordem da documentação wiki.&lt;br /&gt;
* Também torna clara a correspondência entre o original e as páginas traduzidas.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Para traduzir texto em imagens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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*  Há um campo nas [[Special:Preferences|preferencias do usuario]], chamado &amp;quot;Linguagem&amp;quot; (Já existe no MediaWiki)&lt;br /&gt;
* Melhoras da navegação:&lt;br /&gt;
**  Digamos que os usuários tem preferências de idioma em 'tr'. Então:&lt;br /&gt;
*** Se o usuário pede a [[Main Page]], e a [[Main Page.tr]] existe, este sera automaticamente redirecionado a [[Main Page.tr]].&lt;br /&gt;
***  Se o usuário clicar em algum outro idioma da &amp;quot;lista de idiomas da página&amp;quot;, então sua &amp;quot;Linguagem&amp;quot; em preferências muda para esta língua, e continuará navegando, conforme as normas anteriores.&lt;br /&gt;
*  Seria bom ter o Idioma definido segundo a configuração automática do navegador para novos usuários e convidados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links úteis ==&lt;br /&gt;
* http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soluções Possíveis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:MultiLanguageManager&lt;br /&gt;
* http://www.art122-5.net/index.php/MediaWiki_Multi-language&lt;br /&gt;
* http://www.mediawiki.org/wiki/Category:Internationalization_extensions&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=WikiTranslation/es&amp;diff=8604</id>
		<title>WikiTranslation/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=WikiTranslation/es&amp;diff=8604"/>
				<updated>2009-04-27T21:34:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Para los traductores ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La página con una traducción debe llevar el nombre de la página inglesa original, más la abreviatura de los idiomas (código de dos letras de la lengua) precedido por un '.', e.g. por ejemplo, una pagina en Ruso seria About.ru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ventajas:&lt;br /&gt;
* Los títulos están en una única lengua, lo que es bueno para referirse y mantener a la documentación del wiki en orden.&lt;br /&gt;
*  También proporciona una clara correspondencia entre el original y las páginas traducidas.&lt;br /&gt;
*  Es fácil de aplicar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Para traducir el texto en imágenes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta página [[Releases/Artwork]]usted encontrará todas las ilustraciones (incluidos los archivos editables) de todas las ilustraciones hechas para cada nuevo lanzamiento del proyecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Styleguidelines|Aquí]] usted puede leer nuestro estilo de pautas gráficas, aquí usted encontrara ayuda sobre cómo crear y editar las imágenes de este sitio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ¿Qué funcionalidad cuento con de la extensión Multilenguaje? ==&lt;br /&gt;
* Todas las páginas nombradas según lo descrito arriba.&lt;br /&gt;
* Debe haber una lista de las traducciones disponibles para la página actual encima de cada página.  Vamos a llamarlo &amp;quot;lista de idiomas de la página&amp;quot;. (Extension detecta en cada página si exsiste código de idioma).&lt;br /&gt;
*  Hay un campo en las [[Special:Preferences|preferencias del usuario]], yamado &amp;quot;Lenguaje&amp;quot; (Ya existe en MediaWiki)&lt;br /&gt;
* Mejoras de la navegación:&lt;br /&gt;
**  Digamos que los usuarios tienen las preferencias de idioma en 'tr'. Entonces:&lt;br /&gt;
*** Si el usuario pide la [[Main Page]], y la [[Main Page.tr]] existe, este sera automaticamente redirigido a [[Main Page.tr]].&lt;br /&gt;
***  Si el usuario hace clic en algún otro idioma de la &amp;quot;lista de idiomas de la página&amp;quot;, entonces su &amp;quot;Lenguaje&amp;quot; en preferencias cambia a esa lengua, y él continúa navegando, de acuerdo con las normas anteriores.&lt;br /&gt;
*  Sería bueno tener el Idioma establecido según la configuración del navegador automáticamente a los nuevos usuarios e invitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enlaces utiles ==&lt;br /&gt;
* http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Posibles soluciones ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:MultiLanguageManager&lt;br /&gt;
* http://www.art122-5.net/index.php/MediaWiki_Multi-language&lt;br /&gt;
* http://www.mediawiki.org/wiki/Category:Internationalization_extensions&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=WikiTranslation/es&amp;diff=8603</id>
		<title>WikiTranslation/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=WikiTranslation/es&amp;diff=8603"/>
				<updated>2009-04-27T21:25:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Atención! Tradución con erros! ==&lt;br /&gt;
Rogo escusas a los usuários en español. Por descuido hey cambiado el idioma de la página ao grava-la para el portugues. Solicito aos expertos el favor de cambiarem mi erro en la administracion wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aos tradutores ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A página traduzida deve ter o mesmo nome da página original em inglês, seguida da abreviatura dos idiomas (código de letras da língua) precedido por um '.', e.g. por exemplo, uma página em Russo seria About.ru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vantajens:&lt;br /&gt;
* Os título ficam em uma única língua, o que é ótimo para referência e manutenção da ordem da documentação wiki.&lt;br /&gt;
* Também torna clara a correspondência entre o original e as páginas traduzidas.&lt;br /&gt;
*  É de fácil aplicação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Para traduzir texto em imagens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta página [[Releases/Artwork]]você encontrará todas as ilustrações (incluindo os arquivos editáveis) feitas para cada novo lançamento do projeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Styleguidelines|Aqui]] você poderá ler nosso estilo de pautas gráficas, encontrará ajuda sobre como criar e editar as imagens desse site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Que funcionalidade me garante a extensão Multilenguagem? ==&lt;br /&gt;
* Todas as páginas nemeadas segundo o descrito acima.&lt;br /&gt;
* Deve existir uma lista das traduções disponíveis para a página atual no topo de cada página.  Chamaremos isto de &amp;quot;lista de idiomas da página&amp;quot;. (A Extensão detecta em cada página se existe código de idioma).&lt;br /&gt;
*  Há um campo nas [[Special:Preferences|preferencias do usuario]], chamado &amp;quot;Linguagem&amp;quot; (Já existe no MediaWiki)&lt;br /&gt;
* Melhoras da navegação:&lt;br /&gt;
**  Digamos que os usuários tem preferências de idioma em 'tr'. Então:&lt;br /&gt;
*** Se o usuário pede a [[Main Page]], e a [[Main Page.tr]] existe, este sera automaticamente redirecionado a [[Main Page.tr]].&lt;br /&gt;
***  Se o usuário clicar em algum outro idioma da &amp;quot;lista de idiomas da página&amp;quot;, então sua &amp;quot;Linguagem&amp;quot; em preferências muda para esta língua, e continuará navegando, conforme as normas anteriores.&lt;br /&gt;
*  Seria bom ter o Idioma definido segundo a configuração automática do navegador para novos usuários e convidados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links úteis ==&lt;br /&gt;
* http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soluções Possíveis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:MultiLanguageManager&lt;br /&gt;
* http://www.art122-5.net/index.php/MediaWiki_Multi-language&lt;br /&gt;
* http://www.mediawiki.org/wiki/Category:Internationalization_extensions&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=WikiTranslation/es&amp;diff=8602</id>
		<title>WikiTranslation/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=WikiTranslation/es&amp;diff=8602"/>
				<updated>2009-04-27T21:16:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Aos tradutores ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A página traduzida deve ter o mesmo nome da página original em inglês, seguida da abreviatura dos idiomas (código de letras da língua) precedido por um '.', e.g. por exemplo, uma página em Russo seria About.ru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vantajens:&lt;br /&gt;
* Os título ficam em uma única língua, o que é ótimo para referência e manutenção da ordem da documentação wiki.&lt;br /&gt;
* Também torna clara a correspondência entre o original e as páginas traduzidas.&lt;br /&gt;
*  É de fácil aplicação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Para traduzir texto em imagens ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta página [[Releases/Artwork]]você encontrará todas as ilustrações (incluindo os arquivos editáveis) feitas para cada novo lançamento do projeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Styleguidelines|Aqui]] você poderá ler nosso estilo de pautas gráficas, encontrará ajuda sobre como criar e editar as imagens desse site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Que funcionalidade me garante a extensão Multilenguagem? ==&lt;br /&gt;
* Todas as páginas nemeadas segundo o descrito acima.&lt;br /&gt;
* Deve existir uma lista das traduções disponíveis para a página atual no topo de cada página.  Chamaremos isto de &amp;quot;lista de idiomas da página&amp;quot;. (A Extensão detecta em cada página se existe código de idioma).&lt;br /&gt;
*  Há um campo nas [[Special:Preferences|preferencias do usuario]], chamado &amp;quot;Linguagem&amp;quot; (Já existe no MediaWiki)&lt;br /&gt;
* Melhoras da navegação:&lt;br /&gt;
**  Digamos que os usuários tem preferências de idioma em 'tr'. Então:&lt;br /&gt;
*** Se o usuário pede a [[Main Page]], e a [[Main Page.tr]] existe, este sera automaticamente redirecionado a [[Main Page.tr]].&lt;br /&gt;
***  Se o usuário clicar em algum outro idioma da &amp;quot;lista de idiomas da página&amp;quot;, então sua &amp;quot;Linguagem&amp;quot; em preferências muda para esta língua, e continuará navegando, conforme as normas anteriores.&lt;br /&gt;
*  Seria bom ter o Idioma definido segundo a configuração automática do navegador para novos usuários e convidados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links úteis ==&lt;br /&gt;
* http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soluções Possíveis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:MultiLanguageManager&lt;br /&gt;
* http://www.art122-5.net/index.php/MediaWiki_Multi-language&lt;br /&gt;
* http://www.mediawiki.org/wiki/Category:Internationalization_extensions&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Getting_Started.pt&amp;diff=4759</id>
		<title>Getting Started.pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Getting_Started.pt&amp;diff=4759"/>
				<updated>2007-12-03T20:14:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: /* A interface do usuário */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introdução ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig, como os melhores programas gráficos, quebra os elementos individuais de um [[canvas]] (objeto) por [[layer|layers]] (camadas). Contudo, ele difere de outros programas de duas maneiras principais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# Um  layer(camada)individual no Synfig geralmente representa um único elemento &amp;quot;Primitivo&amp;quot;. Isto é, uma área simples,um delineado de uma área, um JPG importado, etc... Isto lhe permite ter uma grande flexibilidade e controle. Não é incomum uma composição de ter centenas de layers(organizados em uma hierarquia para a sanidade do artista, é claro).&lt;br /&gt;
# Um layer pode ser composto não só de informações por cima da imagem ou abaixo dela, mas também por outras distorções e modificações. sob esse ponto de vista, os layers de Synfig atuam de forma muito semelhante aos filtros do photoshop ou do Gimp. Por exemplo, temos um [[Blur Layer]], [[Radial Blur Layer]], [[Spherical Distortion Layer]], [[color-correct layer]], [[bevel layer]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada camada tem um conjunto de parâmetros que determinam como ela se comporta. quando você clica sobre um layer (ou em uma janela de propriedades de objeto, ou nos [[Layers Dialog]]), você verá esses parâmetros nó diálogo de parâmetros, ou[[Params Dialog]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| ||   &lt;br /&gt;
http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/layer.png   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio tem um recurso de autorecuperação. Se mesmo que ele trave, e o arquivo de trabalaho não foi salvo, ele não perderá os últimos 5 minutos de trabalho.Ao reiniciar ele automaticamente dará a deixa para o usuário recuperar as mudanças não salvas. Infelizmente o histórico ainda não pode ser recuperado.Este recurso virá mais tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve ter ouvido falar que o Synfig Studio é LENTO, tornando-o praticamente inviável em um computador com mais de tres anos de uso.A maior razão para isso é que todos os cálculos de cores são feitos em ponto flutuante--porque o Synfig Studio foi construído para atuar com alta faixa de frequência de cores. CONTUDO, este não será um problema para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há algumas igualmente importantes re-implementatações e optimizações que foram colocadas no plano que devem melhorar a performance do Synfig em todas as plataformas.A meta não é um aumento de 200% de velocidade, mas uma melhora de 2000% na velocidade. Com as otimizações que estão planejadas para implementação, nós habilitaremos para operações tais que possam ser usadas de maneiras que melhoras possam ser realizadas. Isso deverá igualmente preparar o caminho para uma aceleração de hardware usando o potencial dos processadores gráficos atuais, que produzirão resultados que poderão ser melhor mensurados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A interface do usuário ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|              |&lt;br /&gt;
|http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/toolbar.png&lt;br /&gt;
||             ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você inicia o Synfig Studio, ele inicia mostrando um gráfico com o logotipo. Após terminar o carregamento, você verá três janelas. A janela na esquerda superior da [[toolbox]] (caixa de ferramentas). Aqui é onde voc^^e abre os arquivos, muda de [[tools]] (ferramentas), etc. Você verá que a maior parte dos botões estão meio &amp;quot;embassados&amp;quot;-- porque não há arquivos abertos ainda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As outras duas janelas (Uma abaixo, e outra á direita) são personalizáveis [[dock dialogs]]. Você pode rearranjar seu conteúdo para onde você deseja simplesmente arrastando o conteúdo para o novo local. Você pode criar um novo diálogo apenas arrastando uma [[dock tab|tab]] (aba) para fora do diálogo de documentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você fechar acidentalmente uma [[dock tab]] (por arrasta-la fora do diálogo do documento, e fechando a nova aba de diálogo criada), não se preocupe. Simplesmente para va para a caixa de ferramentas e em seguida acesse &amp;quot;File-&amp;gt;Dialogs&amp;quot;, e então click sobre o nome do diálogo que você precisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ali há vários [[dock tab]]s. Se você não tem idéia do que uma aba de documentos faz, simplesmente mantenha o mouse sobre o ícone e uma dica irá aparecer descrevendo a função da guia.|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui estão algumas das abas mais importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Layers Dialog]] - Esta aba mostra a hierarquia de camadas para o objeto selecionado.Ele também permite que você manipule essas camadas.&lt;br /&gt;
* [[Params Dialog]] - Este guia vai mostrar - lhe os parâmetros da camada atualmente selecionada, (OU, Se múltiplas camadas estão selecionadas, mostra apenas os parâmetros que estas têm em comum)&lt;br /&gt;
* [[Categorical Help#Synfig Dialogs|Tool Options Dialog]] - Mostra - lhe todas as opções específicas para o selecionado atualmente ferramenta&lt;br /&gt;
* [[Navigator|Navigator]] - Mostra uma miniatura com a aparência do objeto selecionado. Você também pode ampliar e mover o foco em torno do objeto com esta guia.&lt;br /&gt;
* [[History Dialog]] - Shows you the history stack for the current composition. You can also edit the actions in history.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you click the &amp;quot;new composition&amp;quot; button in the toolbox, a new [[composition]] will be opened and the [[canvas properties dialog]] will appear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The canvas properties dialog is a mess, I know. I'll have it re-designed into something much more comprehendible in the next few days. For now, ignore the &amp;quot;Image Area&amp;quot; and &amp;quot;Locks and Links&amp;quot; sections. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you click OK, the canvas properties dialog will disappear and you will see the [[Canvas window]]. This window represents the [[Root Canvas]], not that that means much to you at the moment, but that's OK--I'm just trying to show you around.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the upper left corner of the Canvas Window, you'll see a button with a [[Canvas Menu Caret|caret]] If you click on this button, the [[Canvas Menu Caret|canvas window menu]] will pop up. (As an aside, if you right click in the canvas area and there is not a [[layer]] under the mouse position, this menu will also appear) So now you know where the menu is in the Canvas Window. Good. Everything else should be pretty self-explanatory in the Canvas Window. (Explanations on the menu stuff is to come in a sec)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Getting_Started.pt&amp;diff=4758</id>
		<title>Getting Started.pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Getting_Started.pt&amp;diff=4758"/>
				<updated>2007-12-03T19:48:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: /* Introdução */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introdução ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig, como os melhores programas gráficos, quebra os elementos individuais de um [[canvas]] (objeto) por [[layer|layers]] (camadas). Contudo, ele difere de outros programas de duas maneiras principais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# Um  layer(camada)individual no Synfig geralmente representa um único elemento &amp;quot;Primitivo&amp;quot;. Isto é, uma área simples,um delineado de uma área, um JPG importado, etc... Isto lhe permite ter uma grande flexibilidade e controle. Não é incomum uma composição de ter centenas de layers(organizados em uma hierarquia para a sanidade do artista, é claro).&lt;br /&gt;
# Um layer pode ser composto não só de informações por cima da imagem ou abaixo dela, mas também por outras distorções e modificações. sob esse ponto de vista, os layers de Synfig atuam de forma muito semelhante aos filtros do photoshop ou do Gimp. Por exemplo, temos um [[Blur Layer]], [[Radial Blur Layer]], [[Spherical Distortion Layer]], [[color-correct layer]], [[bevel layer]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada camada tem um conjunto de parâmetros que determinam como ela se comporta. quando você clica sobre um layer (ou em uma janela de propriedades de objeto, ou nos [[Layers Dialog]]), você verá esses parâmetros nó diálogo de parâmetros, ou[[Params Dialog]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| ||   &lt;br /&gt;
http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/layer.png   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio tem um recurso de autorecuperação. Se mesmo que ele trave, e o arquivo de trabalaho não foi salvo, ele não perderá os últimos 5 minutos de trabalho.Ao reiniciar ele automaticamente dará a deixa para o usuário recuperar as mudanças não salvas. Infelizmente o histórico ainda não pode ser recuperado.Este recurso virá mais tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve ter ouvido falar que o Synfig Studio é LENTO, tornando-o praticamente inviável em um computador com mais de tres anos de uso.A maior razão para isso é que todos os cálculos de cores são feitos em ponto flutuante--porque o Synfig Studio foi construído para atuar com alta faixa de frequência de cores. CONTUDO, este não será um problema para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há algumas igualmente importantes re-implementatações e optimizações que foram colocadas no plano que devem melhorar a performance do Synfig em todas as plataformas.A meta não é um aumento de 200% de velocidade, mas uma melhora de 2000% na velocidade. Com as otimizações que estão planejadas para implementação, nós habilitaremos para operações tais que possam ser usadas de maneiras que melhoras possam ser realizadas. Isso deverá igualmente preparar o caminho para uma aceleração de hardware usando o potencial dos processadores gráficos atuais, que produzirão resultados que poderão ser melhor mensurados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A interface do usuário ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|              |&lt;br /&gt;
|http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/toolbar.png&lt;br /&gt;
||             ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você inicia o Synfig Studio, ele inicia mostrando um gráfico com o logotipo. Após terminar o carregamento, você verá três janelas. A janela na esquerda superior da [[toolbox]] (caixa de ferramentas). Aqui é onde voc^^e abre os arquivos, muda de [[tools]] (ferramentas), etc. Você verá que a maior parte dos botões estão meio &amp;quot;embassados&amp;quot;-- porque não há arquivos abertos ainda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As outras duas janelas (Uma abaixo, e outra á direita) são personalizáveis [[dock dialogs]]. Você pode rearranjar seu conteúdo para onde você deseja simplesmente arrastando o conteúdo para o novo local. Você pode criar um novo diálogo apenas arrastando uma [[dock tab|tab]] (aba) para fora do diálogo de documentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você fechar acidentalmente uma [[dock tab]] (por arrasta-la fora do diálogo do documento, e fechando a nova aba de diálogo criada), não se preocupe. Simplesmente para va para a caixa de ferramentas e em seguida acesse &amp;quot;File-&amp;gt;Dialogs&amp;quot;, e então click sobre o nome do diálogo que você precisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ali há vários [[dock tab]]s. Se você não tem idéia do que uma aba de documentos faz, simplesmente mantenha o mouse sobre o ícone e uma dica irá aparecer descrevendo a função da guia.|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui estão algumas das abas mais importantes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Layers Dialog]] - This tab shows you the layer hierarchy for the currently selected canvas. It also allows you to manipulate these layers.&lt;br /&gt;
* [[Params Dialog]] - This tab will show you the parameters of the currently selected layer, (OR, if multiple layers are selected, it shows you only the parameters that the selected layers have in common)&lt;br /&gt;
* [[Categorical Help#Synfig Dialogs|Tool Options Dialog]] - Shows you any options specific to the currently selected tool&lt;br /&gt;
* [[Navigator|Navigator]] - Shows you a thumbnail of what the currently selected Canvas looks like. You can also zoom in and move the focus around with this tab.&lt;br /&gt;
* [[History Dialog]] - Shows you the history stack for the current composition. You can also edit the actions in history.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you click the &amp;quot;new composition&amp;quot; button in the toolbox, a new [[composition]] will be opened and the [[canvas properties dialog]] will appear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The canvas properties dialog is a mess, I know. I'll have it re-designed into something much more comprehendible in the next few days. For now, ignore the &amp;quot;Image Area&amp;quot; and &amp;quot;Locks and Links&amp;quot; sections. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you click OK, the canvas properties dialog will disappear and you will see the [[Canvas window]]. This window represents the [[Root Canvas]], not that that means much to you at the moment, but that's OK--I'm just trying to show you around.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the upper left corner of the Canvas Window, you'll see a button with a [[Canvas Menu Caret|caret]] If you click on this button, the [[Canvas Menu Caret|canvas window menu]] will pop up. (As an aside, if you right click in the canvas area and there is not a [[layer]] under the mouse position, this menu will also appear) So now you know where the menu is in the Canvas Window. Good. Everything else should be pretty self-explanatory in the Canvas Window. (Explanations on the menu stuff is to come in a sec)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Getting_Started.pt&amp;diff=4757</id>
		<title>Getting Started.pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Getting_Started.pt&amp;diff=4757"/>
				<updated>2007-12-03T19:17:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: /* Introdução */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introdução ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig, como os melhores programas gráficos, quebra os elementos individuais de um [[canvas]] (objeto) por [[layer|layers]] (camadas). Contudo, ele difere de outros programas de duas maneiras principais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# Um  layer(camada)individual no Synfig geralmente representa um único elemento &amp;quot;Primitivo&amp;quot;. Isto é, uma área simples,um delineado de uma área, um JPG importado, etc... Isto lhe permite ter uma grande flexibilidade e controle. Não é incomum uma composição de ter centenas de layers(organizados em uma hierarquia para a sanidade do artista, é claro).&lt;br /&gt;
# Um layer pode ser composto não só de informações por cima da imagem ou abaixo dela, mas também por outras distorções e modificações. sob esse ponto de vista, os layers de Synfig atuam de forma muito semelhante aos filtros do photoshop ou do Gimp. Por exemplo, temos um [[Blur Layer]], [[Radial Blur Layer]], [[Spherical Distortion Layer]], [[color-correct layer]], [[bevel layer]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada camada tem um conjunto de parâmetros que determinam como ela se comporta. quando você clica sobre um layer (ou em uma janela de propriedades de objeto, ou nos [[Layers Dialog]]), você verá esses parâmetros nó diálogo de parâmetros, ou[[Params Dialog]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| ||   &lt;br /&gt;
http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/layer.png   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio tem um recurso de autorecuperação. Se mesmo que ele trave, e o arquivo de trabalaho não foi salvo, ele não perderá os últimos 5 minutos de trabalho.Ao reiniciar ele automaticamente dará a deixa para o usuário recuperar as mudanças não salvas. Infelizmente o histórico ainda não pode ser recuperado.Este recurso virá mais tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve ter ouvido falar que o Synfig Studio é LENTO, tornando-o praticamente inviável em um computador com mais de tres anos de uso.A maior razão para isso é que todos os cálculos de cores são feitos em ponto flutuante--porque o Synfig Studio foi construído para atuar com alta faixa de frequência de cores. CONTUDO, este não será um problema para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há algumas igualmente importantes re-implementatações e optimizações que foram colocadas no plano que devem melhorar a performance do Synfig em todas as plataformas.A meta não é um aumento de 200% de velocidade, mas uma melhora de 2000% na velocidade. Com as otimizações que estão planejadas para implementação, nós habilitaremos para operações tais que possam ser usadas de maneiras que melhoras possam ser realizadas. Isso deverá igualmente preparar o caminho para uma aceleração de hardware usando o potencial dos processadores gráficos atuais, que produzirão resultados que poderão ser melhor mensurados.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Getting_Started.pt&amp;diff=4756</id>
		<title>Getting Started.pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Getting_Started.pt&amp;diff=4756"/>
				<updated>2007-12-03T19:14:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: /* Introdução */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introdução ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig, como os melhores programas gráficos, quebra os elementos individuais de um [[canvas]] (objeto) por [[layer|layers]] (camadas). Contudo, ele difere de outros programas de duas maneiras principais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# Um  layer(camada)individual no Synfig geralmente representa um único elemento &amp;quot;Primitivo&amp;quot;. Isto é, uma área simples,um delineado de uma área, um JPG importado, etc... Isto lhe permite ter uma grande flexibilidade e controle. Não é incomum uma composição de ter centenas de layers(organizados em uma hierarquia para a sanidade do artista, é claro).&lt;br /&gt;
# Um layer pode ser composto não só de informações por cima da imagem ou abaixo dela, mas também por outras distorções e modificações. sob esse ponto de vista, os layers de Synfig atuam de forma muito semelhante aos filtros do photoshop ou do Gimp. Por exemplo, temos um [[Blur Layer]], [[Radial Blur Layer]], [[Spherical Distortion Layer]], [[color-correct layer]], [[bevel layer]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada camada tem um conjunto de parâmetros que determinam como ela se comporta. quando você clica sobre um layer (ou em uma janela de propriedades de objeto, ou nos [[Layers Dialog]]), você verá esses parâmetros nó diálogo de parâmetros, ou[[Params Dialog]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| ||   &lt;br /&gt;
http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/layer.png   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio tem um recurso de autorecuperação. Se mesmo que ele trave, e o arquivo de trabalaho não foi salvo, ele não perderá os últimos 5 minutos de trabalho.Ao reiniciar ele automaticamente dará a deixa para o usuário recuperar as mudanças não salvas. Infelizmente o histórico ainda não pode ser recuperado.Este recurso virá mais tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve ter ouvido falar que o Synfig Studio é LENTO, tornando-o praticamente inviável em um computador com mais de tres anos de uso.A maior razão para isso é que todos os cálculos de cores são feitos em ponto flutuante--porque o Synfig Studio foi construído para atuar com High-Dynamic-Range. CONTUDO, este não será um problema para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há algumas igualmente importantes re-implementatações e optimizações que foram colocadas no plano que devem melhorar a performance do Synfig em todas as plataformas.A meta não é um aumento de 200% de velocidade, mas uma melhora de 2000% na velocidade. Com as otimizações que estão planejadas para implementação, nós habilitaremos para operações tais que possam ser usadas de maneiras que melhoras possam ser realizadas. Isso deverá igualmente preparar o caminho para uma aceleração de hardware usando o potencial dos processadores gráficos atuais, que produzirão resultados que poderão ser melhor mensurados.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Getting_Started.pt&amp;diff=4755</id>
		<title>Getting Started.pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Getting_Started.pt&amp;diff=4755"/>
				<updated>2007-12-03T19:09:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: /* Introdução */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introdução ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig, como os melhores programas gráficos, quebra os elementos individuais de um [[canvas]] (objeto) por [[layer|layers]] (camadas). Contudo, ele difere de outros programas de duas maneiras principais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# Um  layer(camada)individual no Synfig geralmente representa um único elemento &amp;quot;Primitivo&amp;quot;. Isto é, uma área simples,um delineado de uma área, um JPG importado, etc... Isto lhe permite ter uma grande flexibilidade e controle. Não é incomum uma composição de ter centenas de layers(organizados em uma hierarquia para a sanidade do artista, é claro).&lt;br /&gt;
# Um layer pode ser composto não só de informações por cima da imagem ou abaixo dela, mas também por outras distorções e modificações. sob esse ponto de vista, os layers de Synfig atuam de forma muito semelhante aos filtros do photoshop ou do Gimp. Por exemplo, we temos um [[Blur Layer]], [[Radial Blur Layer]], [[Spherical Distortion Layer]], [[color-correct layer]], [[bevel layer]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada camada tem um conjunto de parâmetros que determinam como ela se comporta. quando você clica sobre um layer (ou em uma janela de propriedades de objeto, ou nos [[Layers Dialog]]), você verá esses parâmetros nó diálogo de parâmetros, ou[[Params Dialog]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| ||   &lt;br /&gt;
http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/layer.png   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio tem um recurso de autorecuperação. Se mesmo que ele trave, e o arquivo de trabalaho não foi salvo, ele não perderá os últimos 5 minutos de trabalho.Ao reiniciar ele automaticamente dará a deixa para o usuário recuperar as mudanças não salvas. Infelizmente o histórico ainda não pode ser recuperado.Este recurso virá mais tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve ter ouvido falar que o Synfig Studio é LENTO, tornando-o praticamente inviável em um computador com mais de tres anos de uso.A maior razão para isso é que todos os cálculos de cores são feitos em ponto flutuante--porque o Synfig Studio foi construído para atuar com High-Dynamic-Range. CONTUDO, este não será um problema para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há algumas igualmente importantes re-implementatações e optimizações que foram colocadas no plano que devem melhorar a performance do Synfig em todas as plataformas.A meta não é um aumento de 200% de velocidade, mas uma melhora de 2000% na velocidade. Com as otimizações que estão planejadas para implementação, nós habilitaremos para operações tais que possam ser usadas de maneiras que melhoras possam ser realizadas. Isso deverá igualmente preparar o caminho para uma aceleração de hardware usando o potencial dos processadores gráficos atuais, que produzirão resultados que poderão ser melhor mensurados.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Getting_Started.pt&amp;diff=4754</id>
		<title>Getting Started.pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Getting_Started.pt&amp;diff=4754"/>
				<updated>2007-12-03T19:09:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: /* Introduction */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introdução ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig, como os melhores programas gráficos, quebra os elementos individuais de um [[canvas]] por [[layer|layers]]. Contudo, ele difere de outros programas de duas maneiras principais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# Um  layer(camada)individual no Synfig geralmente representa um único elemento &amp;quot;Primitivo&amp;quot;. Isto é, uma área simples,um delineado de uma área, um JPG importado, etc... Isto lhe permite ter uma grande flexibilidade e controle. Não é incomum uma composição de ter centenas de layers(organizados em uma hierarquia para a sanidade do artista, é claro).&lt;br /&gt;
# Um layer pode ser composto não só de informações por cima da imagem ou abaixo dela, mas também por outras distorções e modificações. sob esse ponto de vista, os layers de Synfig atuam de forma muito semelhante aos filtros do photoshop ou do Gimp. Por exemplo, we temos um [[Blur Layer]], [[Radial Blur Layer]], [[Spherical Distortion Layer]], [[color-correct layer]], [[bevel layer]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada camada tem um conjunto de parâmetros que determinam como ela se comporta. quando você clica sobre um layer (ou em uma janela de propriedades de objeto, ou nos [[Layers Dialog]]), você verá esses parâmetros nó diálogo de parâmetros, ou[[Params Dialog]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| ||   &lt;br /&gt;
http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/layer.png   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio tem um recurso de autorecuperação. Se mesmo que ele trave, e o arquivo de trabalaho não foi salvo, ele não perderá os últimos 5 minutos de trabalho.Ao reiniciar ele automaticamente dará a deixa para o usuário recuperar as mudanças não salvas. Infelizmente o histórico ainda não pode ser recuperado.Este recurso virá mais tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve ter ouvido falar que o Synfig Studio é LENTO, tornando-o praticamente inviável em um computador com mais de tres anos de uso.A maior razão para isso é que todos os cálculos de cores são feitos em ponto flutuante--porque o Synfig Studio foi construído para atuar com High-Dynamic-Range. CONTUDO, este não será um problema para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há algumas igualmente importantes re-implementatações e optimizações que foram colocadas no plano que devem melhorar a performance do Synfig em todas as plataformas.A meta não é um aumento de 200% de velocidade, mas uma melhora de 2000% na velocidade. Com as otimizações que estão planejadas para implementação, nós habilitaremos para operações tais que possam ser usadas de maneiras que melhoras possam ser realizadas. Isso deverá igualmente preparar o caminho para uma aceleração de hardware usando o potencial dos processadores gráficos atuais, que produzirão resultados que poderão ser melhor mensurados.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Getting_Started.pt&amp;diff=4753</id>
		<title>Getting Started.pt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Getting_Started.pt&amp;diff=4753"/>
				<updated>2007-12-03T18:44:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Marcoteles: Tutorial Synfig em português&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig, como os melhores programas gráficos, quebra os elementos individuais de um [[canvas]] por [[layer|layers]]. Contudo, ele difere de outros programas de duas maneiras principais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# Um  layer(camada)individual no Synfig geralmente representa um único elemento &amp;quot;Primitivo&amp;quot;. Isto é, uma área simples,um delineado de uma área, um JPG importado, etc... Isto lhe permite ter uma grande flexibilidade e controle. Não é incomum uma composição de ter centenas de layers(organizados em uma hierarquia para a sanidade do artista, é claro).&lt;br /&gt;
# Um layer pode ser composto não só de informações por cima da imagem ou abaixo dela, mas também por outras distorções e modificações. sob esse ponto de vista, os layers de Synfig atuam de forma muito semelhante aos filtros do photoshop ou do Gimp. Por exemplo, we temos um [[Blur Layer]], [[Radial Blur Layer]], [[Spherical Distortion Layer]], [[color-correct layer]], [[bevel layer]], etc...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada camada tem um conjunto de parâmetros que determinam como ela se comporta. quando você clica sobre um layer (ou em uma janela de propriedades de objeto, ou nos [[Layers Dialog]]), você verá esses parâmetros nó diálogo de parâmetros, ou[[Params Dialog]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| ||   &lt;br /&gt;
http://i170.photobucket.com/albums/u243/zenoscope/layer.png   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Synfig Studio tem um recurso de autorecuperação. Se mesmo que ele trave, e o arquivo de trabalaho não foi salvo, ele não perderá os últimos 5 minutos de trabalho.Ao reiniciar ele automaticamente dará a deixa para o usuário recuperar as mudanças não salvas. Infelizmente o histórico ainda não pode ser recuperado.Este recurso virá mais tarde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve ter ouvido falar que o Synfig Studio é LENTO, tornando-o praticamente inviável em um computador com mais de tres anos de uso.A maior razão para isso é que todos os cálculos de cores são feitos em ponto flutuante--porque o Synfig Studio foi construído para atuar com High-Dynamic-Range. CONTUDO, este não será um problema para sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há algumas igualmente importantes re-implementatações e optimizações que foram colocadas no plano que devem melhorar a performance do Synfig em todas as plataformas.A meta não é um aumento de 200% de velocidade, mas uma melhora de 2000% na velocidade. Com as otimizações que estão planejadas para implementação, nós habilitaremos para operações tais que possam ser usadas de maneiras que melhoras possam ser realizadas. Isso deverá igualmente preparar o caminho para uma aceleração de hardware usando o potencial dos processadores gráficos atuais, que produzirão resultados que poderão ser melhor mensurados.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marcoteles</name></author>	</entry>

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