<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AWalk_Cycle%2Fru</id>
		<title>Doc:Walk Cycle/ru - Revision history</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.synfig.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AWalk_Cycle%2Fru"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-03T11:29:10Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.3</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=23275&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zelgadis: /* Создание цикла ходьбы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=23275&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-04-07T14:22:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Создание цикла ходьбы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='en'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 14:22, 7 April 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l41&quot; &gt;Line 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Давайте теперь разберёмся как использовать эти изображения для того чтобы создать законченный цикл ходьбы персонажа в Synfig. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Давайте теперь разберёмся как использовать эти изображения для того чтобы создать законченный цикл ходьбы персонажа в Synfig. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Начните с создания нового холста, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;добавьте линию времени длинной в несколько секунд &lt;/del&gt;со стандартной частотой кадров в 24 FPS. В меню холста выберите Слой &amp;gt; Создать слой &amp;gt; Прочие &amp;gt; Импорт изображения (Caret &amp;gt; Layer, New layer, Other, Import Image).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Начните с создания нового холста, со стандартной частотой кадров в 24 FPS. В меню холста выберите Слой &amp;gt; Создать слой &amp;gt; Прочие &amp;gt; Импорт изображения (Caret &amp;gt; Layer, New layer, Other, Import Image).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь у нас есть новый Слой &amp;quot;Импорт изображения&amp;quot;, но он остаётся пустым до тех пор пока не указан путь к файлу для импорта. Найдите строку &amp;quot;Имя Файла&amp;quot; (Filename) на панели параметров и укажите в ней путь к файлу &amp;quot;.lst&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь у нас есть новый Слой &amp;quot;Импорт изображения&amp;quot;, но он остаётся пустым до тех пор пока не указан путь к файлу для импорта. Найдите строку &amp;quot;Имя Файла&amp;quot; (Filename) на панели параметров и укажите в ней путь к файлу &amp;quot;.lst&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key synfigru_wiki:diff:version:1.11a:oldid:21697:newid:23275 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zelgadis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=21697&amp;oldid=prev</id>
		<title>D.j.a.y: {{Category|ImportArt}}</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=21697&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-03-31T12:02:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;{{Category|ImportArt}}&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='en'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 12:02, 31 March 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot; &gt;Line 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Category|Tutorials}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Category|Tutorials}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Category|Tutorials Advanced}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Category|Tutorials Advanced}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Category|ImportArt}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key synfigru_wiki:diff:version:1.11a:oldid:17099:newid:21697 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>D.j.a.y</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=17099&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zelgadis: Zelgadis moved page Walk Cycle/ru to Doc:Walk Cycle/ru: Tutorials should be in Doc namespace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=17099&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-02-12T14:27:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zelgadis moved page &lt;a href=&quot;/Walk_Cycle/ru&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Walk Cycle/ru&quot;&gt;Walk Cycle/ru&lt;/a&gt; to &lt;a href=&quot;/Doc:Walk_Cycle/ru&quot; title=&quot;Doc:Walk Cycle/ru&quot;&gt;Doc:Walk Cycle/ru&lt;/a&gt;: Tutorials should be in Doc namespace&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='en'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 14:27, 12 February 2013&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;' lang='en'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zelgadis</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=14777&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zurba11: /* Создание цикла ходьбы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=14777&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-02-09T11:52:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Создание цикла ходьбы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='en'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 11:52, 9 February 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot; &gt;Line 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У меня графический планшет, поэтому для меня больше подойдёт Векторный карандаш {{l|Draw Tool}}. Вернитесь обратно на нулевой кадр, выберите инструмент которым будете трассировать персонаж. Проще всего создать отдельные элементы нескольких областей (Голова, Левая рука, Правая рука, Торс, Левая нога, Правая нога). Дам вам полезный совет, чтобы лучше видеть оригинал во время трассировки отключите слой заливки сняв соответствующий флажок на панели слоёв, это позволит вам видеть изображение внизу и правильней подогнать форму под оригинал с помощью контрольных точек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У меня графический планшет, поэтому для меня больше подойдёт Векторный карандаш {{l|Draw Tool}}. Вернитесь обратно на нулевой кадр, выберите инструмент которым будете трассировать персонаж. Проще всего создать отдельные элементы нескольких областей (Голова, Левая рука, Правая рука, Торс, Левая нога, Правая нога). Дам вам полезный совет, чтобы лучше видеть оригинал во время трассировки отключите слой заливки сняв соответствующий флажок на панели слоёв, это позволит вам видеть изображение внизу и правильней подогнать форму под оригинал с помощью контрольных точек.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{l|Image:Synfig_walk.png|488x192px}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{l|Image:Synfig_walk.png|488x192px}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Когда закончите на нулевом кадре, переместитесь по шкале времени на 6 кадр. Вместо того чтоб трассировать в этот раз мы переместим уже имеющиеся элементы так чтобы они совпали с изображением. Снова отключите слой заливки чтобы видеть изображение внизу и можете начинать. Используйте инструмент вращения и инструмент перемещения чтобы подогнать элементы персонажа, с помощью контрольных точек предайте им нужную форму. [Не забудьте перед этим переключиться в &amp;quot;Режим редактирования анимации&amp;quot; (Animate Editing Mode) как это сделать описано в {{L|Doc:Animation Basics}}] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Когда закончите на нулевом кадре, переместитесь по шкале времени на 6 кадр. Вместо того чтоб трассировать в этот раз мы переместим уже имеющиеся элементы так чтобы они совпали с изображением. Снова отключите слой заливки чтобы видеть изображение внизу и можете начинать. Используйте инструмент вращения и инструмент перемещения чтобы подогнать элементы персонажа, с помощью контрольных точек предайте им нужную форму. [Не забудьте перед этим переключиться в &amp;quot;Режим редактирования анимации&amp;quot; (Animate Editing Mode) как это сделать описано в {{L|Doc:Animation Basics}}] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Once you've finished Frame 0&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;move along the timeframe to Frame 6&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; Instead of tracing&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;this time we're going to take the existing elements and reposition them to match the image.&amp;#160; Again, turning off the region layers will allow you to see the image below as you edit them.&amp;#160; Use the rotate and translate tools to reposition the body parts&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;adjusting the line ducks for fine tuning&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; [Don't forget to switch to &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Animate Editing Mode&lt;/del&gt;&amp;quot; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;as explained in {{L|Doc:Animation Basics}}&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Повторите эти действия на 12 и 18 кадрах&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;после чего вы можете отключить слой &amp;quot;импорт изображения&amp;quot;(сняв флажок с него на панели слоёв)&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Теперь&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;не смотря на то что мы нарисовали только четыре кадра&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;используя мощь Synfig мы можем отрендерить плавную (24 кадра в секунду) анимацию цикла ходьбы&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Добавьте сверху слой &lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Петля времени&lt;/ins&gt;&amp;quot; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(timeloop layer) с длительностью 1 секунда и персонаж будет шагать на месте на всём протяжении анимации&lt;/ins&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Repeat for Frames 12 &amp;amp; 18, then you can turn off the Import Image layer (uncheck the checkbox in the layer menu).&amp;#160; Now, even though we've only drawn 4 keyframes, by the power of Synfig, we can render a smooth 24 frames of man walking.&amp;#160; Add a 1 second timeloop layer on top, and the man will pace on the spot for the length of your animation.&amp;#160;  &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{l|Image:walk.gif}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{l|Image:walk.gif}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Adding Translation layer will enable your character to walk from one side of the canvas to the other (or moonwalk backwards if you're so inclined.)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{l|media:walk.zip|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Here is a zipfile&lt;/del&gt;}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;with the list file&lt;/del&gt;, 4 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;still images&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and the finished &lt;/del&gt;Synfig &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; Unzip them in the same directory and open the &lt;/del&gt;newwalk.sif &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;file with &lt;/del&gt;synfig.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Добавив слой &amp;quot;Перемещение&amp;quot; (Translation layer) вы сможете заставить персонаж двигаться вперёд от одной части холста к другой (или двигаться назад, лунной походкой, если так вам больше нравится)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{l|media:walk.zip|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вот zip архив&lt;/ins&gt;}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в котором находится файл (.lst)&lt;/ins&gt;, 4 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;неподвижных изображения (ключевых кадра)&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и&amp;#160; готовый файл &lt;/ins&gt;Synfig. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Разархивируйте их в одну папку и откройте &lt;/ins&gt;newwalk.sif &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;с помощью &lt;/ins&gt;synfig.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key synfigru_wiki:diff:version:1.11a:oldid:14776:newid:14777 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zurba11</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=14776&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zurba11: /* Создание цикла ходьбы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=14776&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-02-09T10:57:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Создание цикла ходьбы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='en'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 10:57, 9 February 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l47&quot; &gt;Line 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но результат не будет достаточно плавным, а изображения не изменяемы (их можно переместить, вращать и растягивать но детали самого изображения не могут быть изменены). Для создания полностью редактируемого персонажа мы должны его трассировать, то есть продублировать его форму векторными элементами Synfig такими как Blines (Кривые) или Векторный карандаш.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но результат не будет достаточно плавным, а изображения не изменяемы (их можно переместить, вращать и растягивать но детали самого изображения не могут быть изменены). Для создания полностью редактируемого персонажа мы должны его трассировать, то есть продублировать его форму векторными элементами Synfig такими как Blines (Кривые) или Векторный карандаш.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;У меня графический планшет&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;поэтому для меня больше подойдёт Векторный карандаш &lt;/ins&gt;{{l|Draw Tool}}. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вернитесь обратно на нулевой кадр&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;выберите инструмент которым будете трассировать персонаж&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Проще всего создать отдельные элементы нескольких областей &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Голова&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Левая рука&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Правая рука&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Торс&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Левая нога&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Правая нога&lt;/ins&gt;). &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Дам вам полезный совет&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;чтобы лучше видеть оригинал во время трассировки отключите слой заливки сняв соответствующий флажок на панели слоёв&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;это позволит вам видеть изображение внизу и правильней подогнать форму под оригинал с помощью контрольных точек&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;I work with a drawing tablet&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;so the easiest solution for me is to use the &lt;/del&gt;{{l|Draw Tool}}. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; Move back to frame 0&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;select the draw tool and trace over the character&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; I find it easiest to break the character down into several regions &lt;/del&gt;(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Head&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Left Arm&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Right Arm&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Torso&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Left Leg&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Right Leg&lt;/del&gt;). &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; As a helpful tip&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;if the shape didn't come out quite right&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;go to the layer menu and uncheck the region checkbox - this will allow you to see the image below as you drag the ducks around to correct your line&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{l|Image:Synfig_walk.png|488x192px}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{l|Image:Synfig_walk.png|488x192px}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Когда закончите на нулевом кадре, переместитесь по шкале времени на 6 кадр. Вместо того чтоб трассировать в этот раз мы переместим уже имеющиеся элементы так чтобы они совпали с изображением. Снова отключите слой заливки чтобы видеть изображение внизу и можете начинать. Используйте инструмент вращения и инструмент перемещения чтобы подогнать элементы персонажа, с помощью контрольных точек предайте им нужную форму. [Не забудьте перед этим переключиться в &amp;quot;Режим редактирования анимации&amp;quot; (Animate Editing Mode) как это сделать описано в {{L|Doc:Animation Basics}}] &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Once you've finished Frame 0, move along the timeframe to Frame 6.&amp;#160; Instead of tracing, this time we're going to take the existing elements and reposition them to match the image.&amp;#160; Again, turning off the region layers will allow you to see the image below as you edit them.&amp;#160; Use the rotate and translate tools to reposition the body parts, adjusting the line ducks for fine tuning.&amp;#160; [Don't forget to switch to &amp;quot;Animate Editing Mode&amp;quot; as explained in {{L|Doc:Animation Basics}}.]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Once you've finished Frame 0, move along the timeframe to Frame 6.&amp;#160; Instead of tracing, this time we're going to take the existing elements and reposition them to match the image.&amp;#160; Again, turning off the region layers will allow you to see the image below as you edit them.&amp;#160; Use the rotate and translate tools to reposition the body parts, adjusting the line ducks for fine tuning.&amp;#160; [Don't forget to switch to &amp;quot;Animate Editing Mode&amp;quot; as explained in {{L|Doc:Animation Basics}}.]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key synfigru_wiki:diff:version:1.11a:oldid:14768:newid:14776 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zurba11</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=14768&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zurba11: /* Создание цикла ходьбы */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=14768&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-02-08T20:10:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Создание цикла ходьбы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='en'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 20:10, 8 February 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot; &gt;Line 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Начните с создания нового холста, добавьте линию времени длинной в несколько секунд со стандартной частотой кадров в 24 FPS. В меню холста выберите Слой &amp;gt; Создать слой &amp;gt; Прочие &amp;gt; Импорт изображения (Caret &amp;gt; Layer, New layer, Other, Import Image).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Начните с создания нового холста, добавьте линию времени длинной в несколько секунд со стандартной частотой кадров в 24 FPS. В меню холста выберите Слой &amp;gt; Создать слой &amp;gt; Прочие &amp;gt; Импорт изображения (Caret &amp;gt; Layer, New layer, Other, Import Image).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь у нас есть новый Слой &amp;quot;Импорт изображения&amp;quot;, но он остаётся пустым до тех пор не указан путь к файлу для импорта. Найдите строку &amp;quot;Имя Файла&amp;quot; (Filename) на панели параметров и укажите в ней путь к файлу &amp;quot;.lst&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь у нас есть новый Слой &amp;quot;Импорт изображения&amp;quot;, но он остаётся пустым до тех пор &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;пока &lt;/ins&gt;не указан путь к файлу для импорта. Найдите строку &amp;quot;Имя Файла&amp;quot; (Filename) на панели параметров и укажите в ней путь к файлу &amp;quot;.lst&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь вы должны видеть первое изображение из списка. Продвигаясь вперёд по шкале кадров вы увидите расположенные последовательно изображения из списка на каждом 6 кадре. Вы можете сделать предпросмотр или визуализировать (отрендерить) эту последовательность в нынешнем виде и получите анимацию с низкой кадровой частотой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Теперь вы должны видеть первое изображение из списка. Продвигаясь вперёд по шкале кадров вы увидите расположенные последовательно изображения из списка на каждом 6 кадре. Вы можете сделать предпросмотр или визуализировать (отрендерить) эту последовательность в нынешнем виде и получите анимацию с низкой кадровой частотой.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zurba11</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=14767&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zurba11: /* Constructing a Walk cycle */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=14767&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-02-08T16:04:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Constructing a Walk cycle&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='en'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 16:04, 8 February 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l36&quot; &gt;Line 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;...&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;...&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Constructing a Walk cycle &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Создание цикла ходьбы &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Let's take a look at how we can use these images to create a complete walk cycle for a character in Synfig.&amp;#160; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Start with a new canvas and add a timeline of several seconds with the default framerate of 24 FPS.&amp;#160; On the canvas, select the Caret &amp;gt; Layer, New layer, Other, Import Image&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Давайте теперь разберёмся как использовать эти изображения для того чтобы создать законченный цикл ходьбы персонажа в Synfig&lt;/ins&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;This creates a new &lt;/del&gt;Import Image &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;layer&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;but nothing will show up until the filename is selected&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; Go to the Params dialog and scroll down to &lt;/del&gt;Filename&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&amp;#160; There you can navigate to the '&lt;/del&gt;.lst&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;' file and select open&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Начните с создания нового холста, добавьте линию времени длинной в несколько секунд со стандартной частотой кадров в 24 FPS. В меню холста выберите Слой &amp;gt; Создать слой &amp;gt; Прочие &amp;gt; Импорт изображения (Caret &amp;gt; Layer, New layer, Other, &lt;/ins&gt;Import Image&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Now you should see the first image in the list&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; Moving forward along the timeline will show successive images from the list every &lt;/del&gt;6 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;frames&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; You can preview or render these as is and get a low frame rate animation&lt;/del&gt;.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Теперь у нас есть новый Слой &amp;quot;Импорт изображения&amp;quot;&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;но он остаётся пустым до тех пор не указан путь к файлу для импорта&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Найдите строку &amp;quot;Имя Файла&amp;quot; (&lt;/ins&gt;Filename&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;) на панели параметров и укажите в ней путь к файлу &amp;quot;&lt;/ins&gt;.lst&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Теперь вы должны видеть первое изображение из списка&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Продвигаясь вперёд по шкале кадров вы увидите расположенные последовательно изображения из списка на каждом &lt;/ins&gt;6 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;кадре&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вы можете сделать предпросмотр или визуализировать (отрендерить) эту последовательность в нынешнем виде и получите анимацию с низкой кадровой частотой.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Но результат не будет достаточно плавным, а изображения не изменяемы (их можно переместить, вращать и растягивать но детали самого изображения не могут быть изменены). Для создания полностью редактируемого персонажа мы должны его трассировать, то есть продублировать его форму векторными элементами Synfig такими как Blines (Кривые) или Векторный карандаш&lt;/ins&gt;.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;But the result doesn't look very smooth, and the images are not very flexible.&amp;#160; (The images can be translated, rotated and stretched, but no elements within the images can be changed.) To make a fully editable character we need to trace over it with Synfig elements such as Blines or Draw layers.&amp;#160; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;I work with a drawing tablet, so the easiest solution for me is to use the {{l|Draw Tool}}.&amp;#160; Move back to frame 0, select the draw tool and trace over the character.&amp;#160; I find it easiest to break the character down into several regions (Head, Left Arm, Right Arm, Torso, Left Leg, Right Leg).&amp;#160; As a helpful tip, if the shape didn't come out quite right, go to the layer menu and uncheck the region checkbox - this will allow you to see the image below as you drag the ducks around to correct your line.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;I work with a drawing tablet, so the easiest solution for me is to use the {{l|Draw Tool}}.&amp;#160; Move back to frame 0, select the draw tool and trace over the character.&amp;#160; I find it easiest to break the character down into several regions (Head, Left Arm, Right Arm, Torso, Left Leg, Right Leg).&amp;#160; As a helpful tip, if the shape didn't come out quite right, go to the layer menu and uncheck the region checkbox - this will allow you to see the image below as you drag the ducks around to correct your line.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key synfigru_wiki:diff:version:1.11a:oldid:14753:newid:14767 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zurba11</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=14753&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zurba11: Created page with &quot;&lt;!-- Page info --&gt; {{Title|Анимация &quot;Шагающего человечка&quot;}} {{Category|Tutorials}} {{Category|Tutorials Advanced}} &lt;!-- Page info end --&gt;  == Файл &quot;...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.synfig.org/index.php?title=Doc:Walk_Cycle/ru&amp;diff=14753&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-02-07T11:55:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt; {{Title|Анимация &amp;quot;Шагающего человечка&amp;quot;}} {{Category|Tutorials}} {{Category|Tutorials Advanced}} &amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;  == Файл &amp;quot;...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Page info --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Title|Анимация &amp;quot;Шагающего человечка&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Category|Tutorials}}&lt;br /&gt;
{{Category|Tutorials Advanced}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Page info end --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Файл &amp;quot;Список&amp;quot; (List) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из самых не очевидных возможностей Synfig кроется в использовании слоя &amp;quot;Импорт изображения&amp;quot; (Import Image layer). Помимо того что он позволяет просто импортировать основные графические форматы хранения изображений он также может работать с файлом &amp;quot;.lst&amp;quot;. Этот файл &amp;quot;Список&amp;quot; простой текстовый файл хранящий информацию о &amp;quot;Частоте кадров&amp;quot; (framerate) и список файлов с изображениями которые будут использоваться (если частота кадров не будет указана то используется её значение равное 15 FPS (кадров в секунду)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот пример от &amp;quot;Voria Studios&amp;quot;, он содержит 4 неподвижных изображения персонажа в разных стадиях цикла ходьбы. Эта последовательность изображений по сути 4 кадра которые повторяясь создадут идущего персонажа.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот эти изображения&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;104px&amp;quot; heights=&amp;quot;216px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:frame_01.jpg|Frame 1&lt;br /&gt;
Image:frame_02.jpg|Frame 2&lt;br /&gt;
Image:frame_03.jpg|Frame 3&lt;br /&gt;
Image:frame_04.jpg|Frame 4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот начало файла &amp;quot;lst&amp;quot;.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
FPS 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
frame_01.jpg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
frame_02.jpg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
frame_03.jpg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
frame_04.jpg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
frame_01.jpg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
frame_02.jpg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
frame_03.jpg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
frame_04.jpg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
frame_01.jpg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
frame_02.jpg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
frame_03.jpg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
frame_04.jpg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
...&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Constructing a Walk cycle ==&lt;br /&gt;
Let's take a look at how we can use these images to create a complete walk cycle for a character in Synfig.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Start with a new canvas and add a timeline of several seconds with the default framerate of 24 FPS.  On the canvas, select the Caret &amp;gt; Layer, New layer, Other, Import Image.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This creates a new Import Image layer, but nothing will show up until the filename is selected.  Go to the Params dialog and scroll down to Filename.  There you can navigate to the '.lst' file and select open.  &lt;br /&gt;
Now you should see the first image in the list.  Moving forward along the timeline will show successive images from the list every 6 frames.  You can preview or render these as is and get a low frame rate animation.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
But the result doesn't look very smooth, and the images are not very flexible.  (The images can be translated, rotated and stretched, but no elements within the images can be changed.) To make a fully editable character we need to trace over it with Synfig elements such as Blines or Draw layers.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I work with a drawing tablet, so the easiest solution for me is to use the {{l|Draw Tool}}.  Move back to frame 0, select the draw tool and trace over the character.  I find it easiest to break the character down into several regions (Head, Left Arm, Right Arm, Torso, Left Leg, Right Leg).  As a helpful tip, if the shape didn't come out quite right, go to the layer menu and uncheck the region checkbox - this will allow you to see the image below as you drag the ducks around to correct your line.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{l|Image:Synfig_walk.png|488x192px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you've finished Frame 0, move along the timeframe to Frame 6.  Instead of tracing, this time we're going to take the existing elements and reposition them to match the image.  Again, turning off the region layers will allow you to see the image below as you edit them.  Use the rotate and translate tools to reposition the body parts, adjusting the line ducks for fine tuning.  [Don't forget to switch to &amp;quot;Animate Editing Mode&amp;quot; as explained in {{L|Doc:Animation Basics}}.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repeat for Frames 12 &amp;amp; 18, then you can turn off the Import Image layer (uncheck the checkbox in the layer menu).  Now, even though we've only drawn 4 keyframes, by the power of Synfig, we can render a smooth 24 frames of man walking.  Add a 1 second timeloop layer on top, and the man will pace on the spot for the length of your animation.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{l|Image:walk.gif}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adding Translation layer will enable your character to walk from one side of the canvas to the other (or moonwalk backwards if you're so inclined.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{l|media:walk.zip|Here is a zipfile}} with the list file, 4 still images, and the finished Synfig file.  Unzip them in the same directory and open the newwalk.sif file with synfig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zurba11</name></author>	</entry>

	</feed>