Barva plochy (Solid Color)
From Synfig Studio :: Documentation
m |
m |
||
Line 9: | Line 9: | ||
{{l|Image:Layer_geometry_solidcolor_icon.png|64px}} | {{l|Image:Layer_geometry_solidcolor_icon.png|64px}} | ||
− | == O | + | == O vrstvě Barva plochy == |
− | {{ | + | {{Literal|Barva plochy}} (Solid Color) vytvoří jednolitou barevnou plochu přes celou plochu okénka. To se hodí kupříkladu pro vytvoření základního pozadí scény. |
Line 18: | Line 18: | ||
Barva plochy má pouze základní parametry vrstvy: | Barva plochy má pouze základní parametry vrstvy: | ||
− | {| | + | {|{{Parameters}} |
− | + | ||
− | + | ||
|-style="background:#" | |-style="background:#" | ||
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Z Depth Parameter|Úroveň}} | ||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Z Depth Parameter|Úroveň}} | ||
Line 38: | Line 37: | ||
|-style="background:#eeeeee" | |-style="background:#eeeeee" | ||
||{{l|Image:Type_color_icon.png|16px}} {{l|Colors Dialog|Barva}} | ||{{l|Image:Type_color_icon.png|16px}} {{l|Colors Dialog|Barva}} | ||
− | || | + | || {{Color|000000}} |
− | {| | + | |
− | + | ||
− | + | ||
||color | ||color | ||
|} | |} | ||
− | |||
Kromě {{l|Colors Dialog|barvy}} a {{l|Blend Method|blendovací metody}} je důležitý parametr {{l|Amount Parameter|kolik bude…}}, protože se jím nastavuje kolik bude použito barvy. Při hodnotě menší než 1, se vrstva stává průhledá, protože menší množství barvy snižuje krycí schopnost vrstvy. | Kromě {{l|Colors Dialog|barvy}} a {{l|Blend Method|blendovací metody}} je důležitý parametr {{l|Amount Parameter|kolik bude…}}, protože se jím nastavuje kolik bude použito barvy. Při hodnotě menší než 1, se vrstva stává průhledá, protože menší množství barvy snižuje krycí schopnost vrstvy. |
Revision as of 14:28, 5 March 2017
O vrstvě Barva plochy
"Barva plochy" (Solid Color) vytvoří jednolitou barevnou plochu přes celou plochu okénka. To se hodí kupříkladu pro vytvoření základního pozadí scény.
Parametry barvy plochy
Barva plochy má pouze základní parametry vrstvy:
Name | Value | Type | |
Úroveň | 0.000000 | real | |
Kolik bude… | 1.000000 | real | |
Blendovací metoda | Composite | integer | |
Barva | |
color |
Kromě barvy a blendovací metody je důležitý parametr kolik bude…, protože se jím nastavuje kolik bude použito barvy. Při hodnotě menší než 1, se vrstva stává průhledá, protože menší množství barvy snižuje krycí schopnost vrstvy.