Difference between revisions of "Scale Layer/cs"
From Synfig Studio :: Documentation
m |
m |
||
Line 30: | Line 30: | ||
O {{Literal|Kolik bude…}} velikost nižších vrstev větší (nebo menší), oproti původní velikosti, udává tzv. [https://cs.wikipedia.org/wiki/Logaritmus přirozený logaritmus]. | O {{Literal|Kolik bude…}} velikost nižších vrstev větší (nebo menší), oproti původní velikosti, udává tzv. [https://cs.wikipedia.org/wiki/Logaritmus přirozený logaritmus]. | ||
− | Hodnota přirozeného logaritmu je opakem exponenciální funkce, a může být i | + | Hodnota přirozeného logaritmu je opakem exponenciální funkce, a může být i záporná – místo zvětšení pak dojde ke zmenšení obsahu překrytých vrstev. |
Několik ukázkových příkladů: | Několik ukázkových příkladů: |
Latest revision as of 09:33, 13 March 2017
O Velikosti
"Velikost" (Scale), která patří mezi tzv. transformační vrstvy, mění velikost primitiv všech překrytých vrstev.
Parametry vrstvy Velikost
Velikost má tyto parametry:
Název | Hodnota | Typ |
Kolik bude | 1.000000 | real |
Pozice | 0.000000u,0.000000u | vector |
O "Kolik bude…" velikost nižších vrstev větší (nebo menší), oproti původní velikosti, udává tzv. přirozený logaritmus.
Hodnota přirozeného logaritmu je opakem exponenciální funkce, a může být i záporná – místo zvětšení pak dojde ke zmenšení obsahu překrytých vrstev.
Několik ukázkových příkladů:
- přirozený logaritmus pro číslo 2.00 je 0.693147181, výsledkem bude zvětšení na 200.0%
- přirozený logaritmus pro číslo 1.00 je 0.0, výsledkem je tedy původní velikost.
- přirozený logaritmus pro číslo 0.50 je -0.693147181, výsledkem bude zmenšení na 50.0%
- přirozený logaritmus pro číslo 0.10 je -2.302585092994045, výsledkem bude zmenšení na 10.0%
- přirozený logaritmus pro číslo 0.01 je -4.605170185988091, výsledkem bude zmenšení na 1.0%
Velikost zvětšení či změnšení se nastavuje jako poloměr kružnice, jejíž pozice je ve středu plošky.
U starších verzí Synfig Studia do verze 0.63.05 se tato vrstva nazývala "Zoom layer".