Difference between revisions of "About/ja"
From Synfig Studio :: Documentation
< About
Spoon haruki (Talk | contribs) m (概要) |
Spoon haruki (Talk | contribs) |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{NewTerminology}} | ||
'''Synfig Studio は、強力な産業用2Dアニメーションソフトウェアであり、より少ない人と作業で長編映画品質のアニメーションを作成するためにゼロから設計されました。 | '''Synfig Studio は、強力な産業用2Dアニメーションソフトウェアであり、より少ない人と作業で長編映画品質のアニメーションを作成するためにゼロから設計されました。 | ||
現在、2Dアニメーションの効率的な制作を支援する他の多くのプログラムが市場に出回っていますが、現在、当社のソフトウェアでできることを実行できる他のソフトウェアを認識していません。''' | 現在、2Dアニメーションの効率的な制作を支援する他の多くのプログラムが市場に出回っていますが、現在、当社のソフトウェアでできることを実行できる他のソフトウェアを認識していません。''' |
Latest revision as of 03:28, 11 December 2019
Synfig Studio は、強力な産業用2Dアニメーションソフトウェアであり、より少ない人と作業で長編映画品質のアニメーションを作成するためにゼロから設計されました。
現在、2Dアニメーションの効率的な制作を支援する他の多くのプログラムが市場に出回っていますが、現在、当社のソフトウェアでできることを実行できる他のソフトウェアを認識していません。
背景
2Dアニメーションは、すべてのフレームを一つ一つ手書きで描く必要があったため、とても高価なものでした。今日のペイントソフトウェアを使用しても、プロセスは各フレームを手描きする個人に依存しています(Tweening)。 Synfig Studio はこの作業を省き、一つ一つのフレームを描くことなく、なめらかな動きを作り出します。これにより、作業の効率が大幅にあがり、少ない人数で、より高品質な作品を生み出します。 Synfig Studio の歴史や機能