Difference between revisions of "Scale Tool/de"

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{{Title|Verzerren-Werkzeug}}
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{{Title|Skalieren Werkzeug}}
 
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{{l|Image:Scale_icon.png|64px}} <span style="font-size:150%">'''ALT-S
 
'''</span>
 
  
Das Verzerren-Werkzeug arbeitet wie das {{l|Normal_Tool.de|Auswahlwerkzeug}}, es sei denn, es sind mehrere ''{{l|duck.de|ducks}}'' ausgew&auml;hlt. Um sich dies n&auml;her anschauen zu k&ouml;nnen, w&auml;hlt man am besten mal mehrere ''ducks'' aus:
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{{l|Image:Scale_icon.png|64px}} <span style="font-size:150%">'''ALT-S'''</span>
* STRG-A w&auml;hlt alle ''ducks'' aus
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* mit gedr&uuml;ckter STRG-Taste kann man mehrere ''ducks'' ausw&auml;hlen
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* mit der Maus kann man ein Rechteck um mehrere ''ducks'' ziehen.
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Wenn man nun einen der ausgew&auml;hlten ''ducks'' bewegt, werden alle ''ducks'' vom Zentrum der Auswahl aus skaliert (es wird also eine zentrische Streckung durchgef&uuml;hrt).
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Das {{Literal|Skalieren Werkzeug}} arbeitet fast wie das {{l|Transform Tool|Ändern Werkzeug}}, es sei denn, es sind mehrere {{l|Handle|Griffe}} ausgewählt. Um das zu sehen, wähle mehrere Griffe aus, indem Du:
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* Mit {{Shortcut|Strg|A}} alle Griffe auswählst
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* mit der Maus ein Rechteck um mehrere Griffe ziehst
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* den Auswahlstatus änderst, wenn Du mit gedrückter {{Shortcut|Strg}}-Taste auf Griffe klickst
  
Im {{l|Tool_Optios_Panel.de|Eigenschaftsreiter}} des Werkzeugs l&auml;sst sich festlegen, ob das Seitenverh&auml;ltnis der Auswahl vor ver&auml;nderungen gesch&uuml;tst werden soll oder nicht (''lock aspect ratio'')
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Zieh jetzt an einem der ausgewählten Griffe. Alle ausgewählten Griffe werden relativ zum Mittelpunkt der ausgewählten Gruppe skaliert.
  
Das Verhalten des Werkzeugs kann ziemlich schwer zu kontrollieren sein, wenn man einen ''duck'' ausw&auml;hlt, der in der N&auml;he des Zentrums der Auswahl liegt. Am besten nimmt man deshab einen, der weiter am Rand ist.
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Das {{Literal|Skalieren Werkzeug}} hat eine Werkzeug Option {{Literal|Seitenverhältnis beibehalten}}, die Dich davor bewahren wird, das x:y Verhältnis des Begrenzungsrahmens der ausgewählten Griffe zu verändern.
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zur&uuml;ck zur {{l|Categorical_Help.de|Hilfe}}
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Beim Skalieren solltest Du einen Griff ziehen, der sich nicht in der Nähe des X- oder Y-Mittelpunkts des Begrenzungsrahmens befindet. Wähl einen Griff in der Nähe einer Ecke vom Begrenzungsrahmen. Wenn Du einen Griff ziehst, dessen X- oder Y-Koordinate mit dem Mittelpunkt des Begrenzungsrahmens übereinstimmt, dann würdest Du einen unendlichen Skalierungsfaktor erhalten und eine sehr schwer zu kontrollierende skalierte Form. (Die Griffe, die sich nicht über dem X- oder Y-Zentrum des Begrenzungsrahmens befinden, werden mit einem riesigen Faktor skaliert). Dieses Verhalten sollte korrigiert werden (zum Beispiel, indem man dem Benutzer Eckanker zum Ziehen gibt, die ein korrektes Skalieren ermöglichen).

Latest revision as of 18:53, 25 June 2014

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Tool scale.png ALT-S

Das "Skalieren Werkzeug" arbeitet fast wie das Ändern Werkzeug, es sei denn, es sind mehrere Griffe ausgewählt. Um das zu sehen, wähle mehrere Griffe aus, indem Du:

  • Mit StrgA alle Griffe auswählst
  • mit der Maus ein Rechteck um mehrere Griffe ziehst
  • den Auswahlstatus änderst, wenn Du mit gedrückter Strg-Taste auf Griffe klickst

Zieh jetzt an einem der ausgewählten Griffe. Alle ausgewählten Griffe werden relativ zum Mittelpunkt der ausgewählten Gruppe skaliert.

Das "Skalieren Werkzeug" hat eine Werkzeug Option "Seitenverhältnis beibehalten", die Dich davor bewahren wird, das x:y Verhältnis des Begrenzungsrahmens der ausgewählten Griffe zu verändern.

Beim Skalieren solltest Du einen Griff ziehen, der sich nicht in der Nähe des X- oder Y-Mittelpunkts des Begrenzungsrahmens befindet. Wähl einen Griff in der Nähe einer Ecke vom Begrenzungsrahmen. Wenn Du einen Griff ziehst, dessen X- oder Y-Koordinate mit dem Mittelpunkt des Begrenzungsrahmens übereinstimmt, dann würdest Du einen unendlichen Skalierungsfaktor erhalten und eine sehr schwer zu kontrollierende skalierte Form. (Die Griffe, die sich nicht über dem X- oder Y-Zentrum des Begrenzungsrahmens befinden, werden mit einem riesigen Faktor skaliert). Dieses Verhalten sollte korrigiert werden (zum Beispiel, indem man dem Benutzer Eckanker zum Ziehen gibt, die ein korrektes Skalieren ermöglichen).


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