动画编辑模式

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每个画布都只能是或者不在动画编辑模式这两个状态之一。
 
每个画布都只能是或者不在动画编辑模式这两个状态之一。
  
When in Animate Editing Mode, each time you edit a parameter (whether directly in the params dialog or indirectly by moving a duck), a {{l|waypoint}} is created to remember the change, and the position on the timetrack at which the change happened.
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当处于动画编辑模式中,每一次对一个参数的编辑(不管是在参数面板调的还是通过移动duck),都会在时间轨迹上的对应时间点上产生一个{{l|导航点|waypoint}},以记住该变化。
  
Depending on the value of the {{l|Lock Keyframes|lock keyframes}} setting, waypoints may also be created in the next and previous {{l|keyframe|keyframes}} as well.
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取决于{{l|关键帧锁定|lock keyframes}}的设定,导航点也会在下一个或者前一个{{l|关键帧|keyframes}} 上产生。
  
When not in Animate Editing Mode, changes to a parameter will be applied throughout the entire timeline of the animation.  If there are already waypoints on the timetrack for the parameter in question, this causes an error and your edit will be disallowed.  The error message says: "value_desc_set: You must be in Animate-Editing-Mode to directly manipulate this value"
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不在动画编辑模式中时,对参数做的改动会应用到动画的整个时间轴上。如果时间轨迹上已经存在该参数的导航点,这会报错提醒您做的编辑是不允许的。该错误信息提示到:“value_desc_set: You must be in Animate-Editing-Mode to directly manipulate this value”
  
Animate Editing Mode can be toggled on and off by clicking the round button to the right of the timetrack at the bottom of the canvas window.  It will only be visible if your canvas has a non-zero end time, and will only be active if you're not currently using a tool which disables the timetrack, such as the bline tool or the draw tool.
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动画编辑模式可以通过点击画布窗口下方,时间轨迹右边的按钮来切换。它只有在画布时间不是为零的情况下才能看见,也只有在不是使用类似BLine工具或者绘画工具等此类工具时才激活。因为在使用这类工具时,时间轨迹是失效的。

Revision as of 05:50, 20 September 2011

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每个画布都只能是或者不在动画编辑模式这两个状态之一。

当处于动画编辑模式中,每一次对一个参数的编辑(不管是在参数面板调的还是通过移动duck),都会在时间轨迹上的对应时间点上产生一个waypoint,以记住该变化。

取决于lock keyframes的设定,导航点也会在下一个或者前一个keyframes 上产生。

不在动画编辑模式中时,对参数做的改动会应用到动画的整个时间轴上。如果时间轨迹上已经存在该参数的导航点,这会报错提醒您做的编辑是不允许的。该错误信息提示到:“value_desc_set: You must be in Animate-Editing-Mode to directly manipulate this value”

动画编辑模式可以通过点击画布窗口下方,时间轨迹右边的按钮来切换。它只有在画布时间不是为零的情况下才能看见,也只有在不是使用类似BLine工具或者绘画工具等此类工具时才激活。因为在使用这类工具时,时间轨迹是失效的。


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