Difference between revisions of "Detail Parameter/cs"
From Synfig Studio :: Documentation
(Created page with "{{Title|Detail (Detail)}} {{Category|Parameters}} {{NewTerminology}} S parametrem {{Literal|Detail}} (Detail), se můžete setkat u vrstvy {{l|Noise Distort Layer}}, kde udá...") |
m |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{{NewTerminology}} | {{NewTerminology}} | ||
− | S parametrem {{Literal|Detail}} (Detail), se můžete setkat u vrstvy {{l|Noise Distort Layer}}, kde udává počet generovaných fragmentů. Jde tedy o celé číslo, větší než nula. V případě, že bude hodnota pro {{l|Detail Parameter}} nulová | + | S parametrem {{Literal|Detail}} (Detail), se můžete setkat u vrstvy {{l|Noise Distort Layer}}, kde udává počet generovaných fragmentů. Jde tedy o celé kladné číslo, větší než nula. V případě, že bude hodnota pro {{l|Detail Parameter}} nulová (nebo záporná) k žádnému zkreslení překrytých vrstev nedojde. |
Většinou si vystačíte s výchozí hodnotou '''4'''. S rostoucím počtem fragmentů totiž narůstá počet matematických operací, což prodlužuje čas renderování obrazu. | Většinou si vystačíte s výchozí hodnotou '''4'''. S rostoucím počtem fragmentů totiž narůstá počet matematických operací, což prodlužuje čas renderování obrazu. |
Latest revision as of 20:03, 15 March 2017
S parametrem "Detail" (Detail), se můžete setkat u vrstvy Chaotické zkreslení (Noise Distort), kde udává počet generovaných fragmentů. Jde tedy o celé kladné číslo, větší než nula. V případě, že bude hodnota pro Detail (Detail) nulová (nebo záporná) k žádnému zkreslení překrytých vrstev nedojde.
Většinou si vystačíte s výchozí hodnotou 4. S rostoucím počtem fragmentů totiž narůstá počet matematických operací, což prodlužuje čas renderování obrazu.