Outline Layer
(Created page with "<!-- Page info --> {{Title|Outline Layer}} {{Category|Layers}} <!-- Page info end --> {{l|Image:Layer_geometry_outline_icon.png|64px}} == О кривых контура == К...") |
|||
Line 177: | Line 177: | ||
{{l|Image:Outline_Sample.png}} | {{l|Image:Outline_Sample.png}} | ||
− | === | + | === Ширина контура === |
+ | |||
+ | Параметр ширина контура это величина представляющая собой рациональное число в пикселях и определяющее основное значение ширины для всех точек кривой одновременно. Он производит эффект в сочетании с параметром ширины дочерних вершин кривой, таким образом установив значение Ширины Контура в 1.0px конечный результат для каждой вершины будет получен исходя из формулы: Ш = ОШК * ШВ + 2Р. | ||
+ | |||
+ | Где: | ||
+ | * Ш - фактическая ширина для данной вершины | ||
+ | * ОШК - общий параметр ширины всех вершин (то есть Ширина Контура) | ||
+ | * ШВ - значение ширины конкретной вершины | ||
+ | * Р - значение параметра Расширение | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
The width duck would show the radius value for that vertex (W/2). | The width duck would show the radius value for that vertex (W/2). |
Revision as of 19:04, 7 April 2012
Contents
О кривых контура
Кривые контура используются для создания штрихов или окантовки залитых цветом областей, они придают "комиксный" вид анимации если обрисовать ими залитые цветом области. Также отдельные кривые контура (штрихи) используются для создания реалистичных объёмных рисунков и вместе с тенями (созданными градиентом или размыванием) являются основами создания художественной работы.
Чтобы создать кривую контура используйте инструмент "Кривые" BLine Tool/ru и выставьте флажок "Создать кривую контура" (Create Outline BLine) на Панели "Параметры инструмента" Tool Options Panel. Когда вы закончили создавать форму кривой контура и нажали кнопку "Создать" (или выбрали другой инструмент) можно считать что кривая создана, её цвет будет соответствовать выбранному для контура.
Параметры кривой контура
Ниже представлены параметры кривой контура:
Name | Value | Type |
Z Depth | 0.000000 | real |
Amount | 1.000000 | real |
Blend Method | Composite | integer |
Color |
|
color |
Origin | 0.000000u,0.000000u | vector |
Invert |
|
bool |
Antialiasing |
|
bool |
Feather | 0.000000pt | real |
Type of Feather | Fast Gaussian Blur | integer |
Winding Style | Non Zero | integer |
Vertices | List | list (BLine) |
Outline Width | 2.000000pt | real |
Expand | 0.000000pt | real |
Sharp Cusps |
|
bool |
Rounded Begin |
|
bool |
Rounded End |
|
bool |
Loopyness | 1.000000 | real |
Homogeneous |
|
bool |
Специфические параметры кривой контура
Первые 11 параметров кривой контура стандартные и их можно наблюдать для разных типов слоёв, кликните на ссылку чтобы прочитать их описания. Здесь описаны только параметры относящиеся именно к кривой контура.
Ниже представлен скриншот с кривой контура в процессе создания:
Ширина контура
Параметр ширина контура это величина представляющая собой рациональное число в пикселях и определяющее основное значение ширины для всех точек кривой одновременно. Он производит эффект в сочетании с параметром ширины дочерних вершин кривой, таким образом установив значение Ширины Контура в 1.0px конечный результат для каждой вершины будет получен исходя из формулы: Ш = ОШК * ШВ + 2Р.
Где:
- Ш - фактическая ширина для данной вершины
- ОШК - общий параметр ширины всех вершин (то есть Ширина Контура)
- ШВ - значение ширины конкретной вершины
- Р - значение параметра Расширение
The width duck would show the radius value for that vertex (W/2).
The width that ends up being used for each vertex is ((VertexWidth * OutLineWidth) + Expand*2):
starting image | after doubling the value of 'outline width' |
It's possible to specify negative values for the width values, which kind of turns the vertex inside out. Here's an example where the left vertex has a negative width and the right has a positive width. Note how the edges of the bline between the vertices cross each other in the middle:
Expand
The Expand parameter is similar to the Outline Width parameter, but rather than being multiplied by each vertex's width, it is added to the radius of each vertex. In other words (2*Expand) is added to the diameter of each vertex.
The width that ends up being used for each vertex is ((VertexWidth * OutLineWidth) + Expand*2):
zero 'expand' | non-zero 'expand' |
Sharp cups
Enabling 'sharp cusps' makes the corners pointy when the tangents are split:
no sharp cusps | sharp cusps |
Rounded Begin
Enabling 'rounded begin' makes the start of the outline rounded:
no rounded begin | rounded begin |
Rounded End
Enabling 'rounded end' makes the end of the outline rounded:
no rounded end | rounded end |
Loopyness
This parameter currently does absolutely nothing at all!
Homogeneous
Enabling 'Homogeneous' changes the way that the width of the outline changes from one blinepoint to the next. Each point in the bline has its own width, and the bline has its own 'Outline Width' and 'Expand' parameters which are used to give the final width at each blinepoint. The 'Homogeneous' parameter controls how the width is interpolated between two neighbouring blinepoints:
- When 'Homogeneous' isn't checked, the width is interpolated linearly with the spline's 't' parameter.
- When 'Homogeneous' is checked, the width is interpolated linearly with the spline's length.
Turning off homogeneous often makes the fat end of a bline look lumpy. Maybe that's a bug:
not homogeneous | homogeneous |
Misc
The 'antialias' checkbox isn't specific to the Outline layer, but it is particularly useful for the Outline layer. It makes the edges appear smoother:
not antialiased | antialiased |