Difference between revisions of "Parameter/cs"

From Synfig Studio :: Documentation
Jump to: navigation, search
(Created page with "<!-- Page info --> {{Title|Parametry}} {{Category|Parameters}} {{NewTerminology}} <!-- Page info end --> '''Parametery''' určují jaké bude mít {{l|Layer|vrstva}} vlastnost...")
 
m
 
Line 10: Line 10:
 
U Synfigu, lze měnit hodnoty parametrů několika způsoby, jednak přímou manipulací s jednotlivými položkami v rámci {{l|Canvas|plošky}}, nebo nastavením přímo v panelu {{l|Parameters Panel|Parametry}} .
 
U Synfigu, lze měnit hodnoty parametrů několika způsoby, jednak přímou manipulací s jednotlivými položkami v rámci {{l|Canvas|plošky}}, nebo nastavením přímo v panelu {{l|Parameters Panel|Parametry}} .
  
Některé parametry se dají nastavit jako {{l|Static_Parameters|statické}} : při animaci se pak v průběhu času nebude měnit jejich nastavená hodnota.
+
Některé parametry se dají nastavit jako {{l|Static_Parameters|statické}} : při animaci se pak v průběhu času nebude měnit jejich nastavená hodnota. Ale například u parametru {{l|ValueNode|hodnota nodu}}, lze změnou hodnoty v průběhu času docílit u animace iluzi pohybu.
  
Každý parametr má svou {{l|ValueNode|hodnotu}}, kterou lze v průběhu času měnit a tím docílit u animace iluze pohybu. Je to jednoduché. U statického parametru platí, že:
+
Je to prosté. U statického parametru platí, že:
 
  "poloměr je 3.4, a zůstane na hodnotě 3.4 po celý průběh časového intervalu"
 
  "poloměr je 3.4, a zůstane na hodnotě 3.4 po celý průběh časového intervalu"
ale v případě parametru, který není statický, vypadá celý popis {{l|ValueNode|hodnotu}} v průběhu animace takto:  
+
ale v případě parametru, který není statický, vypadá celý popis {{l|ValueNode|hodnoty nodu}} v průběhu animace takto:  
 
  "poloměr je na začátku 3.4,
 
  "poloměr je na začátku 3.4,
 
   pak se zvolna navyšuje na 7.6 až do poloviny času,
 
   pak se zvolna navyšuje na 7.6 až do poloviny času,

Latest revision as of 15:21, 28 February 2017

Parametery určují jaké bude mít vrstva vlastnosti, např. parametr Blendovací metoda určuje, jakým způsobem se bude vrstva chovat k vrstvám, které překrývá, nebo jak bude vypadat. Jako např. parametr Poloměr u kruhu.

Každý parametr má svůj typ - poloměr kruhu má typ "real", protože jde o reálné číslo, barva má barevný pruh atd. Synfig Studio nedovolí nastavit jako poloměr nějakou barvu, nebo barvu jako číslo, protože ví jakého typu má každý z parametrů být.

U Synfigu, lze měnit hodnoty parametrů několika způsoby, jednak přímou manipulací s jednotlivými položkami v rámci plošky, nebo nastavením přímo v panelu Parametry .

Některé parametry se dají nastavit jako statické : při animaci se pak v průběhu času nebude měnit jejich nastavená hodnota. Ale například u parametru hodnota nodu, lze změnou hodnoty v průběhu času docílit u animace iluzi pohybu.

Je to prosté. U statického parametru platí, že:

"poloměr je 3.4, a zůstane na hodnotě 3.4 po celý průběh časového intervalu"

ale v případě parametru, který není statický, vypadá celý popis hodnoty nodu v průběhu animace takto:

"poloměr je na začátku 3.4,
 pak se zvolna navyšuje na 7.6 až do poloviny času,
 pak skočí rovnou na 2.0
 a tak zůstane až do konce časového intervalu"

Kompletní popis je realizován pře tzv. trasovací body, které jsou spojeny s každou změnou hodnoty parametru.

Nastavení statické hodnoty parametru lze provést prostřednictvím kontextového menu, které se nabídne kliknutím na pravé tlačítko myši nad polem pro nastavení hodnoty parametru. Tím, že z něj vyberete "Zakázat animaci" (Forbid Animation). Podobným způsobem lze parametr zase uvolnit, přes volbu "Povolit animaci".


Viz též