Ajouter des Calques

From Synfig Studio :: Documentation
Jump to: navigation, search
m (Utiliser des calques pour modifier d'autres calques: Anglisisme)
m (Application locale: update original page)
 
(19 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 5: Line 5:
 
{{Category|Tutorials}}
 
{{Category|Tutorials}}
 
{{Category|Tutorials Basic}}
 
{{Category|Tutorials Basic}}
[[Category:Updated]]
+
{{TOCright}}
 +
{{NewTerminology}}
 
<!-- Page info end -->
 
<!-- Page info end -->
 
 
== Introduction ==
 
== Introduction ==
  
<!--In the {{l|Doc:Animation_Basics|previous tutorial}}, you made your first simple animation by changing the attributes of primitive objects, such as: position, color, and size. These simple types, however, are seldom sufficient to create advanced characters and objects. To do so, Synfig uses {{l|Layer|layers}}. They are similar to layers used in other drawing applications in that they are used to separate different elements of an image.-->
+
Dans le {{l|Doc:Animation_Basics|cours précédent}}, vous avez fait votre première animation en changeant les attributs de vos d'objets {{l|Primitive Layer|primaire}}, comme la position, la couleur ou la taille. Ces techniques simples sont toutefois insuffisantes pour réaliser des animations perfectionnées d'objets ou de personnages. Pour faire cela, Synfig utilise les {{l|Layers|calques}}. Comme dans d'autres logiciels de dessin, ils sont utilisés pour séparer les différents éléments d'une image.
Dans le {{l|Doc:Animation_Basics|cours précédent}}, vous avez fait votre première animation en changeant les attributs de vos primitives d'objets, comme la position, la couleur ou la taille. Ces techniques simples sont toutefois insuffisantes pour réaliser des animations perfectionnées d'objets ou de personnages. Pour faire cela, Synfig utilise les {{l|Layer|calques}}. Comme dans d'autres logiciels de dessin, ils sont utilisés pour séparer les différents éléments d'une image.
+
  
Cependant, les calques de Synfig sont différents des calques des autres logiciels, sur trois points au moins :
+
Cependant, les calques de Synfig sont différents des calques des autres logiciels, sur au moins deux aspects :
  
# Chaque objet, élément et effet a son propre calque.
+
# Chaque objet, {{l|Primitive Layer|élément}} ou {{l|Filter Layer|filtre}} a son propre calque. Il n'y pas de calque contenant de multiple éléments ou de multiple effets.
# Vous pouvez organiser les calques par groupe hiérarchiques.
+
# Dans l'empilement, vous pouvez utiliser les calques supérieurs pour modifier le comportement ou (l'aspect) des calques qui se trouvent en dessous. Ceci sont nommés {{l|Filter Layer|calques filtre}} (ou calques effet).
# Vous pouvez utiliser les calques supérieurs pour modifier le comportement ou (l'aspect) des calques qui se trouvent en dessous.
+
  
Comme vous pouvez le voir, les calques sont un aspect très important de Synfig, Probablement beaucoup plus que dans la plupart des programmes graphiques. La compréhension du fonctionnement des calques représente une part importante de l'apprentissage de synfig.
+
Comme vous allez le voir, les calques sont un aspect très important de Synfig, Probablement beaucoup plus que dans la plupart des programmes graphiques. La compréhension du fonctionnement des calques représente une part importante de l'apprentissage de Synfig.
  
 
== Combiner les calques ==
 
== Combiner les calques ==
Line 25: Line 23:
 
Maintenant, regardons un exemple simple de la manière de combiner deux calques pour créer un effet dégradé sur un rectangle.
 
Maintenant, regardons un exemple simple de la manière de combiner deux calques pour créer un effet dégradé sur un rectangle.
  
Créez un nouveau fichier d'animation d'une durée égale à zéro. Il n'y a pas nécessité d'utiliser la timeline pour l'instant. Puis dessinez un rectangle en utilisant l'outil rectangle.
+
Créez un nouveau fichier d'animation d'une durée égale à zéro. Il n'y a pas nécessité d'utiliser l'axe de temps pour l'instant. Puis dessinez un rectangle en utilisant l'{{l|Rectangle Tool|outil rectangle}}.
  
[[Image:Adding-layers-tutorial-1.png|frame|center]]
+
[[Image:Adding-layers-tutorial-1 0.63.06.png|frame|center]]
  
Sélectionnez l'{{l|Gradient Tool|outil dégradé}} dans la {{l|Category:Toolbox|Boite à outils}}. Pressez le bouton gauche de la souris sur le canevas. Tirez dans la direction désirée du dégradé et relâchez à l'endroit voulu. Vous remarquerez qu'un nouveau dégradé a été ajouté dans le  {{l|Layers Panel|panneau des calques}} appelé '''Gradient'''. Rien d'étonnant.
+
Sélectionnez l'{{l|Gradient Tool|outil dégradé}} dans la {{l|Category:Toolbox|Boite à outils}} (mode de fusion {{l|Blend_Method_Parameter#Composite|Composé}}). Pressez le bouton gauche de la souris sur le canevas. Tirez dans la direction désirée du dégradé et relâchez à l'endroit voulu. Vous remarquerez qu'un nouveau dégradé a été ajouté dans le  {{l|Layers Panel|panneau des calques}} appelé '''Gradient'''. Rien d'étonnant.
  
[[Image:Adding-layers-tutorial-2.png|frame|center]]
+
[[Image:Adding Layer-tutorial-2 0.63.06.png|frame|center]]
  
{{Note|Note|Si vous ne voyez pas de dégradé mais juste une couleur unie cela signifie que vous avez probablement cliqué sur le canevas sans avoir fait glissé la souris. Pour corriger cela, cliquez sur l'{{l|Normal Tool|outil Normal}}, cliquez dans le canevas pour activer les {{l|Duck|ducks}} (poignées) du dégradé. Vous devez juste faire glisser celui qui apparaît et le déplacer jusqu'à ce qu'un dégradé apparaisse}}
+
{{Note|Note|Si vous ne voyez pas de dégradé mais juste une couleur unie cela signifie que vous avez probablement cliqué sur le canevas sans avoir fait glissé la souris. Pour corriger cela, cliquez sur l' {{l|Transform_tool}}, cliquez dans le canevas pour activer les {{l|Handle|poignées}} du dégradé. Faites glisser celle qui apparaît et la déplacer jusqu'à ce qu'un dégradé apparaisse.}}
  
 
Vous avez maintenant un dégradé mais pas comme vous le désirez : Il recouvre entièrement votre canevas. L'objectif est d'avoir un dégradé seulement dans le rectangle. Corrigeons cela.
 
Vous avez maintenant un dégradé mais pas comme vous le désirez : Il recouvre entièrement votre canevas. L'objectif est d'avoir un dégradé seulement dans le rectangle. Corrigeons cela.
  
Dans le {{l|Layers Panel|panneau des calques}}, sélectionnez simultanément le calque du dégradé et celui du rectangle. Puis, faites un clic droit et sélectionnez {{Literal|Encapsuler}} dans le menu. La représentation de vos calques a du changer maintenant, montrant une petite capsule appelé {{l|Paste Canvas|Sous canevas}} avec une flèche devant. En cliquant sur la flèche vous pouvez ouvrir le sous canevas pour voir son contenu, les deux calques précédents : le dégradé et le rectangle.
+
Dans le {{l|Layers Panel|panneau des calques}}, sélectionnez simultanément le calque du dégradé et celui du rectangle. Puis, faites un clic droit et sélectionnez {{Literal|Grouper les Calques}} dans le menu. La représentation de vos calques dans le Panneau de Calque a du changer maintenant, montrant une petite boîte appelé {{l|Group Layer|Groupe}} avec un {{Literal|+}} devant. En cliquant sur le {{Literal|+}} vous pouvez ouvrir le calque groupe pour voir son contenu, les deux calques précédents : le dégradé et le rectangle.
  
[[Image:Adding-layers-tutorial-3.png|frame|center]]
+
[[Image:Adding Layer-tutorial-3 0.63.06.png|frame|center]]
  
Vous pouvez utiliser ce calque comme les autres &mdash; le déplacer, le dupliquer, le copier-coller. Si vous voulez modifier son nom pour quelque chose de plus parlant, sélectionnez simplement le calque dans le panneau des calques et cliquez sur son étiquette. Vous pourrez alors la modifier. Vous pouvez faire cela pour chaque calque et vous êtes fortement encouragé à le faire.
+
Vous pouvez utiliser ce calque comme les autres &mdash; le déplacer, le dupliquer, le copier-coller. Si vous voulez modifier son nom pour quelque chose de plus parlant, sélectionnez simplement le calque dans le panneau des calques et cliquez sur son étiquette. Vous pourrez alors la modifier. Vous pouvez faire cela pour chaque calque et nous vous encourageons à le faire avant que composition commence à devenir complexe.
  
 
== Application locale ==
 
== Application locale ==
Cependant, nous avons toujours notre problème: le dégradé recouvre encore entièrement le canevas alors que nous voulions qu'il s'applique seulement au rectangle. Pour ce faire, activez le calque du dégradé dans le panneau des calques. Et maintenant allez dans le {{l|Params Panel|panneau des paramètres}} (on le trouve par défaut dans la fenêtre du bas), cherchez l’attribut appelé {{Literal|Mode de fusion}} (en Blend Method). Double cliquez dessus et choisissez {{Literal|Dessus}} (en Onto) dans le menu déroulant.
+
Cependant, nous avons toujours notre problème : le dégradé recouvre encore entièrement le canevas alors que nous voulions qu'il s'applique seulement au rectangle. Pour ce faire, activez le calque du dégradé dans le panneau des calques. Et maintenant allez dans le {{l|Params Panel|panneau des paramètres}} (on le trouve par défaut dans la fenêtre du bas), cherchez l’attribut appelé {{L|Blend_Method_Parameter|Mode de Fusion}}. Double cliquez dans la colonne {{literal|Valeur}}, et choisissez {{L|Blend_Method_Parameter#Onto|Dessus}} dans le menu déroulant.
  
[[Image:Adding-layers-tutorial-4.png|frame|center]]
+
[[Image:Adding Layer-tutorial-4 0.63.06.png|frame|center]]
  
 
Le dégradé devrait maintenant être limité au rectangle. Félicitations ! vous venez de faire votre premier effet qui interagit entre deux calques avec Synfig.
 
Le dégradé devrait maintenant être limité au rectangle. Félicitations ! vous venez de faire votre premier effet qui interagit entre deux calques avec Synfig.
  
[[Image:Adding-layers-tutorial-5.png|frame|center]]
+
[[Image:Adding Layer-tutorial-5 0.63.06.png|frame|center|Le dégradé est limité au rectangle. Vous trouverez plus d'information concernant les différents {{Literal|Mode de Fusion}} dans la documentation {{l|Blend Method Parameter}}.]]
  
Grâce à cette organisation supplémentaire, l'encapsulation des calques dans un sous canevas améliore considérablement la facilité d'utilisation de Synfig Studio. Mais beaucoup d'autres programmes peuvent le faire. Ce concept de ''sous ensembles'' montre la particularité de Synfig par rapport aux autres programmes qui gèrent les hiérarchies de calques. L'aspect important est que le calque peut '''seulement''' modifier les données qui se trouvent '''directement en dessous''' de lui. En d'autres termes, si vous placez un {{l|Blur Layer|calque de flou}} en haut des calques qui se trouvent dans le {{l|Paste Canvas|sous canevas}} que vous avez créé, il ne floutera que celui ci &mdash; tout ce qui se trouve en dessous du sous canevas ne sera pas flouté! essayons ça.
+
Grâce à cette organisation supplémentaire, le fait de grouper des calques améliore considérablement la facilité d'utilisation de Synfig Studio. Mais beaucoup d'autres programmes peuvent le faire. Ce concept de ''sous ensembles'' montre la particularité de Synfig par rapport aux autres programmes qui gèrent les hiérarchies de calques. L'aspect important est que le calque peut '''seulement''' modifier les données qui se trouvent '''directement en dessous''' de lui. En d'autres termes, si vous placez un {{l|Blur Layer|calque de flou}} en haut des calques qui se trouvent dans le {{l|Group Layer|calque groupe}} que vous avez créé, il ne floutera que ceux ci &mdash; tout ce qui se trouve en dessous du calque groupe ne sera pas flouté ! essayons ça.
  
 
== Utiliser des calques pour modifier d'autres calques ==
 
== Utiliser des calques pour modifier d'autres calques ==
Vérifiez que vous avez sélectionné le sous canevas et créez deux {{l|Circle Tool|cercles}} rouges. Il vont apparaître au dessus du calque du sous canevas. Sélectionnez le calque du sous canevas et utiliser le bouton de  {{Literal|Monter le calque}} pour placer celui-ci au dessus des cercles.  
+
Vérifiez que vous avez sélectionné le sous canevas et créez deux {{l|Circle Tool|cercles}} rouges. Il vont apparaître au dessus du calque du sous canevas. Sélectionnez le calque du sous canevas (que nous avons groupé précédemment) et utiliser le bouton {{Literal|Monter le calque}} pour placer celui-ci au dessus des cercles.  
  
[[Image:Adding-layers-tutorial-6-raise-layer.png|center|frame]]
+
[[Image:Adding-Layer-tutorial-6-raise-layer-0.63.06.png|center|frame]]
  
Maintenant, votre calque qui encapsule les sous calque (avec le rectangle et le dégradé) est devant les deux cercles.
+
Maintenant, votre calque groupe (contenant le rectangle et le dégradé) est devant les deux cercles.
  
[[Image:Adding-layers-tutorial-7.png|center|frame]]
+
[[Image:Adding-Layer-tutorial-7-0.63.06.png|center|frame]]
  
Ouvrez le sous canevas pour voir son contenu et sélectionnez le calque supérieur de celui-ci (qui doit être le dégradé). C'est ici que nous voulons insérer le nouveau calque. Crée un nouveau cercle rempli de noir. Le calque du cercle noir devrait être au dessus du calque du dégradé à l'intérieur du sous-canevas.
+
Ouvrez le sous canevas pour voir son contenu et sélectionnez le calque supérieur (qui doit être le dégradé). C'est ici que nous voulons insérer le nouveau calque. Créez un nouveau cercle rempli de noir. Le calque du cercle noir devrait être au dessus du calque du dégradé à l'intérieur du calque groupe.
  
[[Image:Adding-layers-tutorial-8.png|center|frame]]
+
[[Image:Adding-Layer-tutorial-8-0.63.06.png|center|frame]]
  
 
Maintenant, faite un clic droit sur le calque du cercle noir dans le panneau des calques et un menu contextuel apparait. La première entrée dans de menu est {{Literal|Nouveau Calque}}. Dans le menu {{Literal|Nouveau calque}}, vous allez voir plusieurs catégories de calques que vous pouvez créer, celui que que nous voulons est celui du flou ; allons dans la catégorie {{Literal|Flous}} et sélectionnons le calque {{Literal|Flou}} (ce qui se résume à {{c|Nouveau calque|Flous|Flou}}).
 
Maintenant, faite un clic droit sur le calque du cercle noir dans le panneau des calques et un menu contextuel apparait. La première entrée dans de menu est {{Literal|Nouveau Calque}}. Dans le menu {{Literal|Nouveau calque}}, vous allez voir plusieurs catégories de calques que vous pouvez créer, celui que que nous voulons est celui du flou ; allons dans la catégorie {{Literal|Flous}} et sélectionnons le calque {{Literal|Flou}} (ce qui se résume à {{c|Nouveau calque|Flous|Flou}}).
  
[[Image:Adding-layers-tutorial-10-composite-blur.png|center|frame]]
+
[[Image:Adding-Layer-tutorial-11-0.63.06.png|frame|center]]
  
Bon : ça a flouté...mais quelque chose cloche &mdash; la bordure extérieure des contenus du calque en cours est restée nette. Celà s'explique par l'utilisation de la méthode de mélange par défaut {{Literal|Composé}} dans les flous.
+
Ca à flouté ! Comme la méthode de fusion pour lors de la création d'un calque de flou est {{Literal|Direct}} (si la méthode de mélange par défaut de la boîte à outils est réglée sur {{Literal|Par défaut du calque}}) cela a flouté tout autour de la bordure extérieure du contenu du calque groupe. Vous pouvez changer le {{l|New Layer Defaults#Mode de fusion par défaut|mode de fusion par défaut}} via la section {{l|New Layer Defaults|paramètres par défaut pour les nouveaux calques}} de la Boîte à Outils.
  
Ce dont nous avons besoin ici c'est de la méthode de mélange {{Literal|Direct}}. Sélectionnez juste le calque de flou et changez-en dans le panneau de paramétrage la méthode de fusion vers {{Literal|Direct}}.  
+
Vous pouvez paramétrer le mode de fusion par défaut utilisé par les nouveaux calques via la section {{l|New Layer Defaults|paramètres par défaut pour les nouveaux calques}} de la boîte à outils à l'option {{l|New Layer Defaults#Mode de fusion par défaut|mode de fusion par défaut}}.
  
{{Note|Note| Vous pouvez paramétrer le mélange par défaut utilisé par les nouveaux calques via la section  '''(en)''' {{l|New Layer Defaults}} de la boîte à outils à l'option  '''(en)''' {{l|New Layer Defaults#Default Blend Method|default blend method}}.
+
{{Note|Note|Dans les versions précédentes à {{Literal|0.62.02}} de Synfig, par défaut, la méthode de fusion pour les nouveaux calques de flou était {{Literal|Composé}}, cela entrainé que la bordure extérieure du contenu du calque groupe était toujours nette. Ce dont nous avons besoin ici c'est de la méthode de mélange {{Literal|Direct}}. Sélectionnez juste le calque de flou et dans le Panneau Paramètres, changez la méthode de fusion vers {{Literal|Direct}}.
 +
[[Image:Adding-Layer-tutorial-10-composite-blur-0.63.06.png|center|frame]]}}
  
 +
OK. Maintenant nous avons tous les contenus de notre calque groupe floutés, sauf tout ce qui est en dessous qui reste net ! Ceci car l'effet du Calque Flou est limité au scope du calque groupe car le calque flou est dedans celui ci.
 +
  Vous pouvez télécharger le fichier [[File:Doc Adding Layers.sif|sif]] utilisé dans cet exemple.
  
Dans la version {{Literal|0.62.02}} de Synfig, la méthode de mélange pour les nouveau calques de flou est {{Literal|Direct}} si la méthode de mélange par défaut de la boîte à outils est réglée sur  {{Literal|Par défaut du calque}}.}}
+
== Pour aller plus loin... ==
  
[[Image:Adding-layers-tutorial-11.png|frame|center]]
+
Si vous jetez un œil au menu principal de Synfig à {{c|Calques|Nouveau Calque}} vous remarquerez qu'il existe un large choix de possibilités pour créer des calques, telle que {{c|Transformer|Rotation}} par exemple.
 +
Vous pouvez les utiliser pour ajouter de nouvelles propriétés à vos objets. Et comme pour les propriétés de base dans le tutoriel précédent ({{L|Doc:Animation Basics}}) vous pourrez les changer sur certaines {{L|Keyframe|image clé}}. Synfig se chargera d'interpoler les étapes intermédiaires.
  
OK. Maintenant nous avons tous les contenus de notre calque d'encapsulation {{Literal|Inline Canvas}} floutés, sauf tout ce qui est en dessous qui reste net !
+
Par exemple vous pouvez créer une forme ({{L|Doc:Creating Shapes}}) et lui superposer un {{L|Rotate Layer|calque de rotation}}. Combinez-le avec les acquis du dernier tutoriel ({{L|Doc:Animation Basics}}) et vous pouvez créer un effet de rotation. Cette technique est utilisée pour la création d'{{L|Doc:Cut-out Animation|animation papier découpé}}.
 
+
== Pour aller plus loin... ==
+
  
Si vous jetez un oeil au menu principal de Synfig à {{c|Layer|New Layer}} (Nouveau Calque) vous remarquerez qu'il existe un large choix de possibilités pour créer des calques, telle que {c|Transform|Rotate}} par exemple.
+
Continuons à creuser et allons {{L|Doc:Creating Shapes|créer des formes}}.
Vous pourrez l'utiliser pour attribuer de nouvelles propriétés à vos objets. Et comme pour les propriétés de base dans le tutoriel précédent ({{L|Doc:Animation Basics|previous animation tutorial}}) vous pourrez les changer sur certaines {{L|Keyframe|keyframes}}. Synfig se chargera d'interpoler les étapes intermédiaires.
+
  
Par exemple vous pourrez créer une forme ({{L|Doc:Creating Shapes|shape}}) et lui superposer un {{L|Rotate Layer}} (Calque de Rotation). Combinez-le avec les acquis du dernier tutoriel ({{L|Doc:Animation Basics|last tutorial}}) et vous pouvez créer un effet de rotation. Cette technique est utilisée pour la création de {{L|Doc:Cut-out Animation}}.
+
{{Navigation|Category:Manual|Doc:Creating Shapes}}

Latest revision as of 08:08, 6 July 2016

Languages Language: 

English • Deutsch • español • suomi • français • italiano • Nederlands • português • română • русский • 中文(中国大陆)‎


Navigation Navigation:  <<Manuel>>


Introduction

Dans le cours précédent, vous avez fait votre première animation en changeant les attributs de vos d'objets primaire, comme la position, la couleur ou la taille. Ces techniques simples sont toutefois insuffisantes pour réaliser des animations perfectionnées d'objets ou de personnages. Pour faire cela, Synfig utilise les calques. Comme dans d'autres logiciels de dessin, ils sont utilisés pour séparer les différents éléments d'une image.

Cependant, les calques de Synfig sont différents des calques des autres logiciels, sur au moins deux aspects :

  1. Chaque objet, élément ou filtre a son propre calque. Il n'y pas de calque contenant de multiple éléments ou de multiple effets.
  2. Dans l'empilement, vous pouvez utiliser les calques supérieurs pour modifier le comportement ou (l'aspect) des calques qui se trouvent en dessous. Ceci sont nommés calques filtre (ou calques effet).

Comme vous allez le voir, les calques sont un aspect très important de Synfig, Probablement beaucoup plus que dans la plupart des programmes graphiques. La compréhension du fonctionnement des calques représente une part importante de l'apprentissage de Synfig.

Combiner les calques

Maintenant, regardons un exemple simple de la manière de combiner deux calques pour créer un effet dégradé sur un rectangle.

Créez un nouveau fichier d'animation d'une durée égale à zéro. Il n'y a pas nécessité d'utiliser l'axe de temps pour l'instant. Puis dessinez un rectangle en utilisant l'outil rectangle.

Adding-layers-tutorial-1 0.63.06.png

Sélectionnez l'outil dégradé dans la Boite à outils (mode de fusion Composé). Pressez le bouton gauche de la souris sur le canevas. Tirez dans la direction désirée du dégradé et relâchez à l'endroit voulu. Vous remarquerez qu'un nouveau dégradé a été ajouté dans le panneau des calques appelé Gradient. Rien d'étonnant.

Adding Layer-tutorial-2 0.63.06.png

Note

Si vous ne voyez pas de dégradé mais juste une couleur unie cela signifie que vous avez probablement cliqué sur le canevas sans avoir fait glissé la souris. Pour corriger cela, cliquez sur l' Outil de Transformation, cliquez dans le canevas pour activer les poignées du dégradé. Faites glisser celle qui apparaît et la déplacer jusqu'à ce qu'un dégradé apparaisse.
note end


Vous avez maintenant un dégradé mais pas comme vous le désirez : Il recouvre entièrement votre canevas. L'objectif est d'avoir un dégradé seulement dans le rectangle. Corrigeons cela.

Dans le panneau des calques, sélectionnez simultanément le calque du dégradé et celui du rectangle. Puis, faites un clic droit et sélectionnez "Grouper les Calques" dans le menu. La représentation de vos calques dans le Panneau de Calque a du changer maintenant, montrant une petite boîte appelé Groupe avec un "+" devant. En cliquant sur le "+" vous pouvez ouvrir le calque groupe pour voir son contenu, les deux calques précédents : le dégradé et le rectangle.

Adding Layer-tutorial-3 0.63.06.png

Vous pouvez utiliser ce calque comme les autres — le déplacer, le dupliquer, le copier-coller. Si vous voulez modifier son nom pour quelque chose de plus parlant, sélectionnez simplement le calque dans le panneau des calques et cliquez sur son étiquette. Vous pourrez alors la modifier. Vous pouvez faire cela pour chaque calque et nous vous encourageons à le faire avant que composition commence à devenir complexe.

Application locale

Cependant, nous avons toujours notre problème : le dégradé recouvre encore entièrement le canevas alors que nous voulions qu'il s'applique seulement au rectangle. Pour ce faire, activez le calque du dégradé dans le panneau des calques. Et maintenant allez dans le panneau des paramètres (on le trouve par défaut dans la fenêtre du bas), cherchez l’attribut appelé Mode de Fusion. Double cliquez dans la colonne "Valeur", et choisissez Dessus dans le menu déroulant.

Adding Layer-tutorial-4 0.63.06.png

Le dégradé devrait maintenant être limité au rectangle. Félicitations ! vous venez de faire votre premier effet qui interagit entre deux calques avec Synfig.

Le dégradé est limité au rectangle. Vous trouverez plus d'information concernant les différents "Mode de Fusion" dans la documentation Paramètres du Mode de Fusion.

Grâce à cette organisation supplémentaire, le fait de grouper des calques améliore considérablement la facilité d'utilisation de Synfig Studio. Mais beaucoup d'autres programmes peuvent le faire. Ce concept de sous ensembles montre la particularité de Synfig par rapport aux autres programmes qui gèrent les hiérarchies de calques. L'aspect important est que le calque peut seulement modifier les données qui se trouvent directement en dessous de lui. En d'autres termes, si vous placez un calque de flou en haut des calques qui se trouvent dans le calque groupe que vous avez créé, il ne floutera que ceux ci — tout ce qui se trouve en dessous du calque groupe ne sera pas flouté ! essayons ça.

Utiliser des calques pour modifier d'autres calques

Vérifiez que vous avez sélectionné le sous canevas et créez deux cercles rouges. Il vont apparaître au dessus du calque du sous canevas. Sélectionnez le calque du sous canevas (que nous avons groupé précédemment) et utiliser le bouton "Monter le calque" pour placer celui-ci au dessus des cercles.

Adding-Layer-tutorial-6-raise-layer-0.63.06.png

Maintenant, votre calque groupe (contenant le rectangle et le dégradé) est devant les deux cercles.

Adding-Layer-tutorial-7-0.63.06.png

Ouvrez le sous canevas pour voir son contenu et sélectionnez le calque supérieur (qui doit être le dégradé). C'est ici que nous voulons insérer le nouveau calque. Créez un nouveau cercle rempli de noir. Le calque du cercle noir devrait être au dessus du calque du dégradé à l'intérieur du calque groupe.

Adding-Layer-tutorial-8-0.63.06.png

Maintenant, faite un clic droit sur le calque du cercle noir dans le panneau des calques et un menu contextuel apparait. La première entrée dans de menu est "Nouveau Calque". Dans le menu "Nouveau calque", vous allez voir plusieurs catégories de calques que vous pouvez créer, celui que que nous voulons est celui du flou ; allons dans la catégorie "Flous" et sélectionnons le calque "Flou" (ce qui se résume à "Nouveau calque → Flous → Flou").

Adding-Layer-tutorial-11-0.63.06.png

Ca à flouté ! Comme la méthode de fusion pour lors de la création d'un calque de flou est "Direct" (si la méthode de mélange par défaut de la boîte à outils est réglée sur "Par défaut du calque") cela a flouté tout autour de la bordure extérieure du contenu du calque groupe. Vous pouvez changer le mode de fusion par défaut via la section paramètres par défaut pour les nouveaux calques de la Boîte à Outils.

Vous pouvez paramétrer le mode de fusion par défaut utilisé par les nouveaux calques via la section paramètres par défaut pour les nouveaux calques de la boîte à outils à l'option mode de fusion par défaut.

Note

Dans les versions précédentes à "0.62.02" de Synfig, par défaut, la méthode de fusion pour les nouveaux calques de flou était "Composé", cela entrainé que la bordure extérieure du contenu du calque groupe était toujours nette. Ce dont nous avons besoin ici c'est de la méthode de mélange "Direct". Sélectionnez juste le calque de flou et dans le Panneau Paramètres, changez la méthode de fusion vers "Direct".
Adding-Layer-tutorial-10-composite-blur-0.63.06.png
note end


OK. Maintenant nous avons tous les contenus de notre calque groupe floutés, sauf tout ce qui est en dessous qui reste net ! Ceci car l'effet du Calque Flou est limité au scope du calque groupe car le calque flou est dedans celui ci.

 Vous pouvez télécharger le fichier File:Doc Adding Layers.sif utilisé dans cet exemple.

Pour aller plus loin...

Si vous jetez un œil au menu principal de Synfig à "Calques → Nouveau Calque" vous remarquerez qu'il existe un large choix de possibilités pour créer des calques, telle que "Transformer → Rotation" par exemple. Vous pouvez les utiliser pour ajouter de nouvelles propriétés à vos objets. Et comme pour les propriétés de base dans le tutoriel précédent (Bases de l'Animation) vous pourrez les changer sur certaines image clé. Synfig se chargera d'interpoler les étapes intermédiaires.

Par exemple vous pouvez créer une forme (Créer des formes) et lui superposer un calque de rotation. Combinez-le avec les acquis du dernier tutoriel (Bases de l'Animation) et vous pouvez créer un effet de rotation. Cette technique est utilisée pour la création d'animation papier découpé.

Continuons à creuser et allons créer des formes.

Navigation Navigation:  <<Manuel>>


Languages Language: 

English • Deutsch • español • suomi • français • italiano • Nederlands • português • română • русский • 中文(中国大陆)‎