添加层

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一起看个简单的示例,如何通过组合两个层来创建渐变效果的矩形。
 
一起看个简单的示例,如何通过组合两个层来创建渐变效果的矩形。
  
创建一个时间长度为0的文件。这里,我们无需去和时间轴较真。接着,用矩形工具创建一个简单的矩形{{l|Image:Rectangle_icon.png|32px}}.
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创建一个时间长度为0的文件。这里,我们无需去和时间轴较真。接着,用矩形工具创建一个简单的矩形{{l|Image:Rectangle_icon.png|32px}}
  
 
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Revision as of 04:32, 8 June 2010

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介绍

前一个教程中,您通过改变原始物件的属性完成了第一个动画,比如改变位置,颜色,和大小等。然后,这些简单的类型是不足于创建高级的角色和物件的。为了这个,Synfig 使用了。它们和其它绘图软件类似,用于分开同一画面上的不同元素。

然而,Synfig 的层至少有三个概念上和其它程序是不同:

  1. 每个物件,元素,和效果都有自己的层。
  2. 可以把层组织成分层有等级的组。
  3. 可以用上面的层来改变下面的层的行为表现(或者是外观样子)。

就像您即将看到的,层是Synfig中一个超级重要的,远超过任何其他图形程序。明白层的概念是了解Synfig如何运作的非常重要的部分。

组合层

一起看个简单的示例,如何通过组合两个层来创建渐变效果的矩形。

创建一个时间长度为0的文件。这里,我们无需去和时间轴较真。接着,用矩形工具创建一个简单的矩形Rectangle icon.png

Adding-layers-tutorial-1.png

从工具箱中选用渐变工具 Tool gradient icon.png,在画布上按下鼠标左键,拖拉以改变渐变的方向,完成后放开按键。您会注意到另一个叫做渐变的层被添加到层面板。这没什么特别的地方。

Adding-layers-tutorial-2.png

注释

如果您看见的不是渐变而是一个平涂的颜色,那意味着您只是点击画布而没有拖拉鼠标。要修正这个问题,选用变换工具,点击画布激活渐变的ducks。您要抓住其中一个,移动,直到出现渐变。
note end


有渐变了,但它并不是您想要的:它分布在整个画布上。我们要的是在矩形上的渐变。好,现在一起解决。

在层面板上,选择渐变和矩形两个层。然后,右击,从菜单上选择"封装"。层面板起变化了,出现一个叫做内联画布前面带箭头的小盒子。点击箭头就能展开内联画布查看其内容,之前的两个层:渐变和矩形。


Adding-layers-tutorial-3.png

您可以把这个层像其他任意的层一样看待——移动,复制,拷贝和粘贴。如果您想改变它的名字,以获得更佳描述性,选中这个层,点击它的标签。就在位置上直接编辑即可。这个动作可以针对可以对任意层,我们也强烈鼓励您这样做。

局部应用

然而,还是有一个问题:渐变还是覆盖整个画布,而我们想要的是限制在矩形上。为此,在层面板上激活渐变层。转到参数面板(默认它位于底部的窗口),找到叫做"混合方式"的属性。双击这个条目并从下拉菜单中选择"Onto"

Adding-layers-tutorial-4.png

渐变应该被限定到矩形上了。恭喜!您用 Synfig 完成了您的第一个用层与层合成的效果。

Adding-layers-tutorial-5.png

如果只是提供额外的组织功能,封装多个层为内联画布显著促进Synfig Studio的易用性。但是很多程序也能做到这一点。这个概念只是显示The concept of scope as just demonstrated sets Synfig apart from other programs with layer hierarchies. 关键点是层只能修改直接位于其下的层的数据。也就是说,如果您放一个模糊层在我们刚创建的内联画布的层之上,它将之模糊它们——如何其它在内联画布之下的层不会被模糊到!试试看!

用层修改层

确保在选中内联画布层状态下,开始创建两个红色的圆形。它们会出现在内联画布上方。选择内联画布层然后使用层面板上的"上移层"按钮把它放在两个圆形之上。

Adding-layers-tutorial-6-raise-layer.png

现在我们的内联画布层(包含矩形和渐变)在这两个圆形之前了。

Adding-layers-tutorial-7.png

展开内联画布,显示其内容,选择内部的顶层(应该是渐变层)。我们想要插入一个新层。创建另一个填黑色的圆形。黑色的圆会在渐变层之上,内联画布之中。

Adding-layers-tutorial-8.png

好,在层面板上,右击黑色圆形层,弹出一个菜单。菜单的第一个项目是"新建层"。在"新建层"菜单中,会看到多个您能用的层类别,我们想要来个模糊,因此到模糊类别并选择“模糊”层(也就是"新建层 → 模糊 → Blur Layer Category"—> –>模糊”)。

Adding-layers-tutorial-10-composite-blur.png
Adding-layers-tutorial-12.png

哟,模糊了…但还是有点不对——内联画布内容的外边缘还是清晰的。之所以这样是因为模糊的混合方式默认是“复合”(您可以从工具箱中新建层默认值的对话中改变默认的混合方式)。我们想要的是"直接"混合方式。选中模糊层,在参数面板上,把混合方式改成"直接"


注释

以后,我们可能会改变默认混合方式的方法——因为目前的处理方式只是徒增了麻烦。
note end
Adding-layers-tutorial-11.png

好,现在我们的内联画布中的全部内容都被模糊了,但在内联画布下面的还是清晰的!

深度挖掘...

如果您有心看看Synfig的主菜单,在"层 → 新建层"上,您会注意到制作层的许多不同可能性。其中一些是很独特的,比如"变换 → 旋转"。您可以使用这个来给物件添加新的属性。就像其它,比如在前一个动画教程中的基本属性一样,在某些特定的关键帧上改成不一样。Synfig 会自己解释这些变化中间的过渡。

比如,您可以创建某种形状,然后添加个旋转层在它上面。结合上一个教程学到的知识,您就可以创建一个旋转效果。这个技术被用于剪纸动画的创作。


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