Principios da Animação

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O diálogo de propriedades da tela é uma bagunça, admitimos. Nós o re-desenharemos para ser algo muito mais compreensível em algum ponto do futuro. Por enquanto, ignore as seções "Image Area" e "Locks and Links".
 
O diálogo de propriedades da tela é uma bagunça, admitimos. Nós o re-desenharemos para ser algo muito mais compreensível em algum ponto do futuro. Por enquanto, ignore as seções "Image Area" e "Locks and Links".
 
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Dê um nome e descrição para sua tela, e clique em "Aplicar" (não clique "Salvar" ainda &mdash; não ainda não terminamos com as propriedades). Vá na aba {{Literal|Time}} e tenha certeza de editar {{Literal|End Time}}. Mude '5s' para '2s' &mdash; isso irá fazer com que nossa animação tenha 2 segundos de duração.
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Agora crie um retângulo preto simples que servirá como nosso fundo. Não é necessário fazê-lo cobrir toda a tela. Também, desmarque a opção {{Literal|Low Res}} no topo da janela da tela para desabilitar o modo de visualização de baixa resolução - isso fará com que sua imagem fique mais nítida. Geralmente, ter esta opção habilitada aumenta a velocidade de atualização da tela, mas não precisamos disto agora.
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Agora precisamos de um círculo. Mude a cor do preenchimento para vermelho, e crie um círculo. Não importa se não está perfeito: você pode editá-lo depois . Selecione a Ferramenta Transformar, e clique no círculo. Ele entrará num modo de edição que é fácil de perceber pelo pequeno ponto verde no meio, e o retângulo branco ao seu redor. Você pode mover o círculo vermelho clicando no seu pontinho verde.
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Estes são os primeiros passos para desenhar um objeto e movê-lo. Mas, não é uma animação ainda, você deve ter percebido. É verdade, vamos dar uma olhada em como isto funciona.
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== Adicionando Movimento ==
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== Os e'''S'''ses e e'''F'''es: Entendendo a linha do tempo ==
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== A lista dos Quadros-Chave ==
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== Renderizando sua animação ==
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== Conclusão ==
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Claro, a posição de um objeto não é a única coisa que você pode mudar com o Synfig Studio. Outras possibilidades incluem tamanho, contorno, cor, etc. Synfig vem com vários exemplos que permitem que você vá mais afundo nas possibilidades.

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Introdução

Criar uma animação no Synfig Studio é muito fácil. Consiste basicamente em mudar um desenho — você precisa apenas criar o primeira e última fase da mudança, e o Synfig cuidará dos passos intermediários.

Vejamos um simples exemplo. Considere uma luz em movimento como aquela na frente do carro da Super Máquina (Knight Rider). Se deixar o realismo de lado, você tem um circulo se movendo da esquerda para a direita, e vice versa. Em outras palavras, você precisa criar três "passos" ou "fases":

  1. O círculo está na esquerda.
  2. O círculo está na direita.
  3. O círculo está de volta na esquerda.

Vamos fazer isto.

Preparando a área de trabalho

Abra o Synfig Studio. Novos arquivos automaticamente são criado no início. Clique no menu da seta (entre as réguas horizontal e vertical, no lado superior esquerda da tela), e então selecione "Edit → Properties". Um diálogo de propriedades da tela irá aparecer.

Development Notes:

Nota dos Desenvolvedores O diálogo de propriedades da tela é uma bagunça, admitimos. Nós o re-desenharemos para ser algo muito mais compreensível em algum ponto do futuro. Por enquanto, ignore as seções "Image Area" e "Locks and Links".

Dê um nome e descrição para sua tela, e clique em "Aplicar" (não clique "Salvar" ainda — não ainda não terminamos com as propriedades). Vá na aba "Time" e tenha certeza de editar "End Time". Mude '5s' para '2s' — isso irá fazer com que nossa animação tenha 2 segundos de duração.

Diálogo de Propriedades da Tela

Agora crie um retângulo preto simples que servirá como nosso fundo. Não é necessário fazê-lo cobrir toda a tela. Também, desmarque a opção "Low Res" no topo da janela da tela para desabilitar o modo de visualização de baixa resolução - isso fará com que sua imagem fique mais nítida. Geralmente, ter esta opção habilitada aumenta a velocidade de atualização da tela, mas não precisamos disto agora.

Synfig tut 2.png

Agora precisamos de um círculo. Mude a cor do preenchimento para vermelho, e crie um círculo. Não importa se não está perfeito: você pode editá-lo depois . Selecione a Ferramenta Transformar, e clique no círculo. Ele entrará num modo de edição que é fácil de perceber pelo pequeno ponto verde no meio, e o retângulo branco ao seu redor. Você pode mover o círculo vermelho clicando no seu pontinho verde.

Synfig tut 3.png

Estes são os primeiros passos para desenhar um objeto e movê-lo. Mas, não é uma animação ainda, você deve ter percebido. É verdade, vamos dar uma olhada em como isto funciona.

Adicionando Movimento

Os eSses e eFes: Entendendo a linha do tempo

A lista dos Quadros-Chave

Renderizando sua animação

Conclusão

Claro, a posição de um objeto não é a única coisa que você pode mudar com o Synfig Studio. Outras possibilidades incluem tamanho, contorno, cor, etc. Synfig vem com vários exemplos que permitem que você vá mais afundo nas possibilidades.


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