Difference between revisions of "Doc:Creating Shapes/ru"

From Synfig Studio :: Documentation
Jump to: navigation, search
m (Рисование произвольных фигур: Ещё подчистил всякое по мелочи)
m (Text replace - '[[' to '{{l|')
Line 1: Line 1:
 
<!--Categories-->
 
<!--Categories-->
[[Category:Учебники]]
+
{{l|Category:Учебники]]
  
 
= Рисование произвольных фигур =
 
= Рисование произвольных фигур =
  
Основные примитивы, такие как окружности и прямоугольники это, конечно, замечательно, но в жизни всегда хочется чего-то большего. Для рисования произвольных фигур и линий мы используем [[Bline Tool.ru|инструмент BLine]].
+
Основные примитивы, такие как окружности и прямоугольники это, конечно, замечательно, но в жизни всегда хочется чего-то большего. Для рисования произвольных фигур и линий мы используем {{l|Bline Tool.ru|инструмент BLine]].
  
В программе Synfig с помощью инструмента, носящего имя "BLine" задаются кривые, которые затем превращаются в [[Region Layer.ru|области]] или [[Outline Layer.ru|контуры]]. Аналогом инструмента BLine в других графических программах является инструмент "Path".
+
В программе Synfig с помощью инструмента, носящего имя "BLine" задаются кривые, которые затем превращаются в {{l|Region Layer.ru|области]] или {{l|Outline Layer.ru|контуры]]. Аналогом инструмента BLine в других графических программах является инструмент "Path".
  
Как только вы выберите [[Bline Tool.ru|инструмент BLine]], все [[Ducks.ru|уТочки]] на текущем выделенном слое (если таковой имеется) исчезнут, но слой останется выделенным. Это нормально. Всё, что вы создадите с помощью [[Bline Tool.ru|инструмента BLine]] будет помещено поверх текущего слоя. Просто запомните, что если вы хотите вставить фигуру куда-то в стопке слоёв, вы должны выделить тот слой, поверх которого расположится ваше творение, и только потом включить [[Bline Tool.ru|инструмент BLine]] &mdash; выделение другого слоя <u>после</u> этого автоматически снова включит [[Normal Tool.ru|стандартный инструмент преобразования]].
+
Как только вы выберите {{l|Bline Tool.ru|инструмент BLine]], все {{l|Ducks.ru|уТочки]] на текущем выделенном слое (если таковой имеется) исчезнут, но слой останется выделенным. Это нормально. Всё, что вы создадите с помощью {{l|Bline Tool.ru|инструмента BLine]] будет помещено поверх текущего слоя. Просто запомните, что если вы хотите вставить фигуру куда-то в стопке слоёв, вы должны выделить тот слой, поверх которого расположится ваше творение, и только потом включить {{l|Bline Tool.ru|инструмент BLine]] &mdash; выделение другого слоя <u>после</u> этого автоматически снова включит {{l|Normal Tool.ru|стандартный инструмент преобразования]].
  
Если вы глянете на [[Bline Tool.ru#Options|панель параметров инструмента]], вы увидите там несколько галочек. Убедитесь, что установлены галочки "Fill" ("Заливка") и "Outline" ("Контур"),  галочка "Gradient" ("Градиент") снята, а параметр "Feather" ("Растушевка") установлен в ноль. Остальное на данный момент не важно.
+
Если вы глянете на {{l|Bline Tool.ru#Options|панель параметров инструмента]], вы увидите там несколько галочек. Убедитесь, что установлены галочки "Fill" ("Заливка") и "Outline" ("Контур"),  галочка "Gradient" ("Градиент") снята, а параметр "Feather" ("Растушевка") установлен в ноль. Остальное на данный момент не важно.
  
 
{| border="0" cellspacing="5" align="center" width="100%"
 
{| border="0" cellspacing="5" align="center" width="100%"
 
|              |
 
|              |
|[[Image:Toolbox Reset Colors Button.jpg]]
+
|{{l|Image:Toolbox Reset Colors Button.jpg]]
 
||            ||
 
||            ||
Теперь щёлкните на кнопке с буквой "R" слева внизу от ячеек с основным/фоновым цветами на [[Toolbox.ru|панели инструментов]]. Это установит основной и фоновый цвета по-умолчанию — чёрный и белый.
+
Теперь щёлкните на кнопке с буквой "R" слева внизу от ячеек с основным/фоновым цветами на {{l|Toolbox.ru|панели инструментов]]. Это установит основной и фоновый цвета по-умолчанию — чёрный и белый.
 
|}
 
|}
  
Затем увеличьте [[New Layer Defaults.ru#Default Line Width|толщину линии]] (справа от ячеек с основным и фоновым цветами) — 10pt должно хватить.
+
Затем увеличьте {{l|New Layer Defaults.ru#Default Line Width|толщину линии]] (справа от ячеек с основным и фоновым цветами) — 10pt должно хватить.
  
Щелчком левой кнопкой мыши на [[Canvas Window.ru|рабочей области]] ставятся вершины будущей фигуры. Можно  также (и часто нужно!) во время щелчка не отпуская кнопку перемещать мышь — это позволит изменять касательные вершин. Тогда будут получаться не острые углы, а плавные изгибы. Расставляя точку за точкой, вы задаёте кривую Bline, которая и определяет форму вашей фигуры.
+
Щелчком левой кнопкой мыши на {{l|Canvas Window.ru|рабочей области]] ставятся вершины будущей фигуры. Можно  также (и часто нужно!) во время щелчка не отпуская кнопку перемещать мышь — это позволит изменять касательные вершин. Тогда будут получаться не острые углы, а плавные изгибы. Расставляя точку за точкой, вы задаёте кривую Bline, которая и определяет форму вашей фигуры.
  
 
Обратите внимание, что в процессе построения кривой ничто не мешает вам изменять положение или наклон касательных уже поставленных ранее точек. Честное пионерское! Если  хотите удалить точку, просто щёлкните правой кнопкой на ней и выберите "Delete Vertex" ("Удалить вершину"). Хотите разделить касательную? Нет проблем, щёлкните правой кнопкой мыши на любой из двух уТочек касательной и выберите "Split Tangents" ("Разделить касательную"). Это сделает оба конца касательной независимыми друг от друга. Хотите замкнуть кривую? Щёлкните правой кнопкой мыши на первой вершине и выберите пункт "Loop BLine" ("Замкнуть кривую").
 
Обратите внимание, что в процессе построения кривой ничто не мешает вам изменять положение или наклон касательных уже поставленных ранее точек. Честное пионерское! Если  хотите удалить точку, просто щёлкните правой кнопкой на ней и выберите "Delete Vertex" ("Удалить вершину"). Хотите разделить касательную? Нет проблем, щёлкните правой кнопкой мыши на любой из двух уТочек касательной и выберите "Split Tangents" ("Разделить касательную"). Это сделает оба конца касательной независимыми друг от друга. Хотите замкнуть кривую? Щёлкните правой кнопкой мыши на первой вершине и выберите пункт "Loop BLine" ("Замкнуть кривую").
Line 27: Line 27:
 
Итак, я могу полагать, что вы разместили свою первую кривую так как захотели. Это прекрасно. Но мы всё ещё находимся в режиме создания кривой - никакие слои ещё не созданы. Завершить создание кривой можно двумя способами:
 
Итак, я могу полагать, что вы разместили свою первую кривую так как захотели. Это прекрасно. Но мы всё ещё находимся в режиме создания кривой - никакие слои ещё не созданы. Завершить создание кривой можно двумя способами:
 
# просто выбрать другой инструмент
 
# просто выбрать другой инструмент
# или нажать кнопку "create" ("создать") в нижней части [[Bline Tool.ru|панели параметров инструмента]].
+
# или нажать кнопку "create" ("создать") в нижней части {{l|Bline Tool.ru|панели параметров инструмента]].
  
Поэтому сейчас не стесняйтесь и выбирайте [[Normal Tool.ru|инструмент преобразования]], так как работать с [[Bline Tool.ru|инструментом Bline]] мы пока закончили.
+
Поэтому сейчас не стесняйтесь и выбирайте {{l|Normal Tool.ru|инструмент преобразования]], так как работать с {{l|Bline Tool.ru|инструментом Bline]] мы пока закончили.
  
Ок, теперь у нас есть симпатичная белая область с толстым чёрным контуром. Обратите внимание, что они представлены двумя слоями – [[Outline.ru|слоем контура]] и [[Region.ru|слоем области]]. Несмотря на то, что это два отдельных слоя, их вершины [[Linking.ru|связаны]] – так что, если вы будете редактировать один из них, другой будет изменяться соответственно.
+
Ок, теперь у нас есть симпатичная белая область с толстым чёрным контуром. Обратите внимание, что они представлены двумя слоями – {{l|Outline.ru|слоем контура]] и {{l|Region.ru|слоем области]]. Несмотря на то, что это два отдельных слоя, их вершины {{l|Linking.ru|связаны]] – так что, если вы будете редактировать один из них, другой будет изменяться соответственно.
  
 
Вы хотите управлять вершинами после создания слоя? Нет ничего проще! Просто щёлкните по слою левой кнопкой мыши. Если вы хотите удалить вершину, щёлкните по ней правой кнопкой мыши и выберите "Remove Item (smart)". Хотите добавить ещё одну вершину? Щёлкните правой кнопкой по сегменту, в который вы хотите её добавить, и нажмите "Insert item (smart)".
 
Вы хотите управлять вершинами после создания слоя? Нет ничего проще! Просто щёлкните по слою левой кнопкой мыши. Если вы хотите удалить вершину, щёлкните по ней правой кнопкой мыши и выберите "Remove Item (smart)". Хотите добавить ещё одну вершину? Щёлкните правой кнопкой по сегменту, в который вы хотите её добавить, и нажмите "Insert item (smart)".
Line 37: Line 37:
 
: '''Замечание''': Единственное заметное отличие между режимом редактирования формы и режимом его создания это то, как разделяются касательные – в режиме создания вы должны щёлкнуть правой кнопкой мыши по самой касательной. При редактировании с помощью инструмента преобразования вам нужно щёлкнуть правой кнопкой по вершине, к которой присоединены касательные. Это можно считать эргономической ошибкой, и мы её когда-нибудь как-нибудь устраним.
 
: '''Замечание''': Единственное заметное отличие между режимом редактирования формы и режимом его создания это то, как разделяются касательные – в режиме создания вы должны щёлкнуть правой кнопкой мыши по самой касательной. При редактировании с помощью инструмента преобразования вам нужно щёлкнуть правой кнопкой по вершине, к которой присоединены касательные. Это можно считать эргономической ошибкой, и мы её когда-нибудь как-нибудь устраним.
  
Может показаться, что таким образом легко насоздавать кучу неупорядоченных слоёв и потеряться в них. Если вы неправильно используете программу, именно это и произойдёт. Однако на самом деле есть способ избежать этого. Чтобы узнать об этом способе, прочитайте [[Adding_Layers.ru|предыдущую главу]].
+
Может показаться, что таким образом легко насоздавать кучу неупорядоченных слоёв и потеряться в них. Если вы неправильно используете программу, именно это и произойдёт. Однако на самом деле есть способ избежать этого. Чтобы узнать об этом способе, прочитайте {{l|Adding_Layers.ru|предыдущую главу]].
  
Да, надо ещё упомянуть вот какую вещь. Вы можете изменять толщину контура у каждой вершины. Чтобы сделать это, выберите слой с контуром (обратите внимание, именно с [[Outline_Layer.ru|контуром]], [[Region_Layer.ru|область]] к ширине контура не имеет никакого отношения) и отрегулируйте его толщину с помощью [[Duck.ru|уТочек]] ширины контура. По умолчанию они скрыты. Чтобы сделать их видимыми, нажмите Alt-5. Повторное нажатие Alt-5 спрячет их снова. Какие [[Duck.ru|уТочки]] отображаются, а какие нет, можно настроить ещё одним способом: нажав кнопку вызова меню и выбрав пункт "[[View_Menu.ru|View Menu]] -> [[Mask_Ducks.ru | Mask Ducks]]".
+
Да, надо ещё упомянуть вот какую вещь. Вы можете изменять толщину контура у каждой вершины. Чтобы сделать это, выберите слой с контуром (обратите внимание, именно с {{l|Outline_Layer.ru|контуром]], {{l|Region_Layer.ru|область]] к ширине контура не имеет никакого отношения) и отрегулируйте его толщину с помощью {{l|Duck.ru|уТочек]] ширины контура. По умолчанию они скрыты. Чтобы сделать их видимыми, нажмите Alt-5. Повторное нажатие Alt-5 спрячет их снова. Какие {{l|Duck.ru|уТочки]] отображаются, а какие нет, можно настроить ещё одним способом: нажав кнопку вызова меню и выбрав пункт "{{l|View_Menu.ru|View Menu]] -> {{l|Mask_Ducks.ru | Mask Ducks]]".
  
 
Описанных возможностей должно быть достаточно, чтобы вы могли теперь нарисовать какую-нибудь форму сами.
 
Описанных возможностей должно быть достаточно, чтобы вы могли теперь нарисовать какую-нибудь форму сами.

Revision as of 19:27, 7 September 2009

Languages Language: 

English • español • français • italiano • português • română • русский • 中文(中国大陆)‎

Warning!

This page contains outdated information.

The release of Synfig Studio 0.64.0 introduced new terminology and this translated page needs to be updated according to original English text.

You can help updating this page - see instructions here. Thank you!

warning end


{{l|Category:Учебники]]

Рисование произвольных фигур

Основные примитивы, такие как окружности и прямоугольники это, конечно, замечательно, но в жизни всегда хочется чего-то большего. Для рисования произвольных фигур и линий мы используем {{l|Bline Tool.ru|инструмент BLine]].

В программе Synfig с помощью инструмента, носящего имя "BLine" задаются кривые, которые затем превращаются в {{l|Region Layer.ru|области]] или {{l|Outline Layer.ru|контуры]]. Аналогом инструмента BLine в других графических программах является инструмент "Path".

Как только вы выберите {{l|Bline Tool.ru|инструмент BLine]], все {{l|Ducks.ru|уТочки]] на текущем выделенном слое (если таковой имеется) исчезнут, но слой останется выделенным. Это нормально. Всё, что вы создадите с помощью {{l|Bline Tool.ru|инструмента BLine]] будет помещено поверх текущего слоя. Просто запомните, что если вы хотите вставить фигуру куда-то в стопке слоёв, вы должны выделить тот слой, поверх которого расположится ваше творение, и только потом включить {{l|Bline Tool.ru|инструмент BLine]] — выделение другого слоя после этого автоматически снова включит {{l|Normal Tool.ru|стандартный инструмент преобразования]].

Если вы глянете на {{l|Bline Tool.ru#Options|панель параметров инструмента]], вы увидите там несколько галочек. Убедитесь, что установлены галочки "Fill" ("Заливка") и "Outline" ("Контур"), галочка "Gradient" ("Градиент") снята, а параметр "Feather" ("Растушевка") установлен в ноль. Остальное на данный момент не важно.

Image:Toolbox Reset Colors Button.jpg]]

Теперь щёлкните на кнопке с буквой "R" слева внизу от ячеек с основным/фоновым цветами на {{l|Toolbox.ru|панели инструментов]]. Это установит основной и фоновый цвета по-умолчанию — чёрный и белый.

Затем увеличьте {{l|New Layer Defaults.ru#Default Line Width|толщину линии]] (справа от ячеек с основным и фоновым цветами) — 10pt должно хватить.

Щелчком левой кнопкой мыши на {{l|Canvas Window.ru|рабочей области]] ставятся вершины будущей фигуры. Можно также (и часто нужно!) во время щелчка не отпуская кнопку перемещать мышь — это позволит изменять касательные вершин. Тогда будут получаться не острые углы, а плавные изгибы. Расставляя точку за точкой, вы задаёте кривую Bline, которая и определяет форму вашей фигуры.

Обратите внимание, что в процессе построения кривой ничто не мешает вам изменять положение или наклон касательных уже поставленных ранее точек. Честное пионерское! Если хотите удалить точку, просто щёлкните правой кнопкой на ней и выберите "Delete Vertex" ("Удалить вершину"). Хотите разделить касательную? Нет проблем, щёлкните правой кнопкой мыши на любой из двух уТочек касательной и выберите "Split Tangents" ("Разделить касательную"). Это сделает оба конца касательной независимыми друг от друга. Хотите замкнуть кривую? Щёлкните правой кнопкой мыши на первой вершине и выберите пункт "Loop BLine" ("Замкнуть кривую").

Итак, я могу полагать, что вы разместили свою первую кривую так как захотели. Это прекрасно. Но мы всё ещё находимся в режиме создания кривой - никакие слои ещё не созданы. Завершить создание кривой можно двумя способами:

  1. просто выбрать другой инструмент
  2. или нажать кнопку "create" ("создать") в нижней части {{l|Bline Tool.ru|панели параметров инструмента]].

Поэтому сейчас не стесняйтесь и выбирайте {{l|Normal Tool.ru|инструмент преобразования]], так как работать с {{l|Bline Tool.ru|инструментом Bline]] мы пока закончили.

Ок, теперь у нас есть симпатичная белая область с толстым чёрным контуром. Обратите внимание, что они представлены двумя слоями – {{l|Outline.ru|слоем контура]] и {{l|Region.ru|слоем области]]. Несмотря на то, что это два отдельных слоя, их вершины {{l|Linking.ru|связаны]] – так что, если вы будете редактировать один из них, другой будет изменяться соответственно.

Вы хотите управлять вершинами после создания слоя? Нет ничего проще! Просто щёлкните по слою левой кнопкой мыши. Если вы хотите удалить вершину, щёлкните по ней правой кнопкой мыши и выберите "Remove Item (smart)". Хотите добавить ещё одну вершину? Щёлкните правой кнопкой по сегменту, в который вы хотите её добавить, и нажмите "Insert item (smart)".

Замечание: Единственное заметное отличие между режимом редактирования формы и режимом его создания это то, как разделяются касательные – в режиме создания вы должны щёлкнуть правой кнопкой мыши по самой касательной. При редактировании с помощью инструмента преобразования вам нужно щёлкнуть правой кнопкой по вершине, к которой присоединены касательные. Это можно считать эргономической ошибкой, и мы её когда-нибудь как-нибудь устраним.

Может показаться, что таким образом легко насоздавать кучу неупорядоченных слоёв и потеряться в них. Если вы неправильно используете программу, именно это и произойдёт. Однако на самом деле есть способ избежать этого. Чтобы узнать об этом способе, прочитайте {{l|Adding_Layers.ru|предыдущую главу]].

Да, надо ещё упомянуть вот какую вещь. Вы можете изменять толщину контура у каждой вершины. Чтобы сделать это, выберите слой с контуром (обратите внимание, именно с {{l|Outline_Layer.ru|контуром]], {{l|Region_Layer.ru|область]] к ширине контура не имеет никакого отношения) и отрегулируйте его толщину с помощью {{l|Duck.ru|уТочек]] ширины контура. По умолчанию они скрыты. Чтобы сделать их видимыми, нажмите Alt-5. Повторное нажатие Alt-5 спрячет их снова. Какие {{l|Duck.ru|уТочки]] отображаются, а какие нет, можно настроить ещё одним способом: нажав кнопку вызова меню и выбрав пункт "{{l|View_Menu.ru|View Menu]] -> {{l|Mask_Ducks.ru | Mask Ducks]]".

Описанных возможностей должно быть достаточно, чтобы вы могли теперь нарисовать какую-нибудь форму сами.


Languages Language: 

English • español • français • italiano • português • română • русский • 中文(中国大陆)‎