Per Iniziare

From Synfig Studio :: Documentation
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Le note sulle immagini indicano ancora la versione inglese di Synfig Studio, nel testo è descritta già la versione italiana.

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La versione in italiano di Synfig Studio è, al momento, solo disponibile per linux.

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Introduzione

All'apertura di Synfig Studio, verrà mostrata la seguente finestra:

Disposizione predefinita dell'interfaccia di Synfig Studio


I componenti principali dell'interfaccia di Synfig Studio sono:

  • Strumenti — è la finestra principale di Synfig Studio. Chiudendola si chiude l'applicazione. Contiene i menù di sistema e i pulsanti, gli strumenti e tutto ciò che serve per generare e modificare le tue opere.
  • Tele — qui verranno visualizzate le tue opere e le animazioni.
  • Pannelli — contiene gli strumenti e alcune informazioni relative al tuo progetto. Alcuni pannelli ti permetteranno di modificare tali elementi.

Nota

Se la disposizione della tua interfaccia di Synfig Studio è diversa, è fortunatamente facile reimpostarla come quella visualizzata. Nel menu "File" di Strumenti seleziona "Pannelli → Ripristino finestre con disposizione originale".
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La finestra al centro è quella chiamata Finestra Tela. Ad ogni avvio di Synfig Studioviene aperta una nuova Finestra Tela. Questa finestra rappresenta la Tela Radice, questo di dirà poco al momento, ma va bene così — Stiamo solo facendo una panoramica. Nell'angolo superiore sinistro della Finestra Tela, vedrai un pulsante con il Simbolo di Menù Tela. Se premi questo pulsante, comparirà il Menu della Finestra Tela. (A proposito, se clicchi con il tasto destro del mouse nell'area della tela e non c'è un piano sotto il mouse, questo menù apparirà anche qui.) Così sai dove è il più importante menù tela. Bene.

Le altre due finestre (una in basso, l'altra a destra) sono personalizzabili finestre di dialogo agganciabili. Ognuna di queste finestre contiene un gruppo dipannelli, disposti orizzontalmente o verticalmente. Alcuni pannelli condividono lo stesso spazio all'interno della finestra di dialogo agganciabile e tu puoi passare dall'una all'altra cliccando sulla loro etichetta. Puoi risistemare i contenuti come desideri trasinando l'etichetta della scheda dove vuoi. E' sempre possibile creare una finestra di dialogo agganciabile trascinando un'etichetta fuori della sua finestra di dialogo agganciabile.

Se accidentalmente chiudi un pannelo (trascinandolofuori dalla finestra di dialogo agganciabile, echiudendo la nuova finestra di dialogo agganciabile creata), non preoccuparti. Semplicemente vai su Strumenti, seleziona"File → Panels → Pannelli" nel menù strumenti e clicca sul nome del pannello che ti serve.


I pannelli più importanti sono:

  • Pannello Piani — Questo pannello mostra la gerarchia dei piani della tela su cui lavori. Ti permette anche di gestire i piani.
  • Pannello Parametri — Questo pannello mostra i parametri del piano attualmente selezionato. Quando sono selezionati più di un piano, verranno visualizzati solo i parametri comuni a tutti i piani.
  • Pannello Opzioni Strumento — Questo pannello mostra tutte le opzioni specifiche dello strumento selezionato.
  • Navigatore — Questo pannello mostra una miniatura della tela selezionata. Da qui puoi anche variare l'ingrandimento e spostare l'area di dettaglio visualizzata.
  • Pannello Storia — Questo pannello mostra la storia della sequenza delle azioni eseguite sul lavoro corrente. Puoi anche modificare le azioni nella sequenza storica.

Vi sono molti pannelli in Synfig Studio. Se non conosci le funzionalità di un pannello, semplicemente tieni posizionato il mouse sulla sua icona ed apparirà un etichetta con la sua descrizione.

Approfondiamo

Synfig Studio, come la maggior parte degli altri programmi di grafica professionali, suddivide gli elementi di una tela in piani. Tuttavia, differisce da altri programmi principalmente per due aspetti:

Pannello Piani
  1. Un piano singolo in Synfig solitamente rappresenta una singola "Primitiva". es. una singola area, il contorno di un'area, un'immagine importata, etc... Questo ti permette grande flessibilità e controllo. Per ina composizione è abbastanza comune avere centinaia di piani (ovviamente organizzati gerarchicamente, per la sanità mentale dell'artista).
  2. Un piano può non solo raggruppare informazioni relative all'immagine sottostante, ma anche distorcerlo e/o modificarlo in vari modi. In questo senso, i piani di Synfig si comportano molto similmente ai filtri di Adobe Photoshop o GIMP. Per esempio, abbiamo in Piano di Sfocatura, Piano di Sfocatura Radiale, Piano Sfera, Piano di Correzione Colore, Piano Smusso, etc...

Ogni piano ha un insieme di parametri che ne definiscono il comportamento. Cliccando su un piano (sia nella finestra tela, o nel già visto Pannello Piani), ne vedrai i paramenti nel Pannello Parametri.

Primi passi

Creiamo ora qualcosa di divertente così da poterci giocare su!

Per prima cosa, vai sulla casella strumenti e clicca sullo Strumento Cerchio (se non sai qual'è, posiziona semplicemente il mouse su di essi fin quando vedrai apparire l'etichetta indicante "Strumento Cerchio").

Cliccandovi sopra, vedrai che il Pannello Opzioni Strumento è cambiato. Ma lo vedremo dopo.

Con lo Strumento Cerchio selezionato, puoi disegnare dei cerchi nella Finestra Tela. Questo funziona come ci si potrebbe aspettare — Clicca e trascina sulla tela per variare il raggio e rilascia quando fatto. Prosegui e crea due cerchi (o più, se preferisci). Se accidentalmente rilasci prima di aver trascinato, disegni un cerchio con raggio 0, e quindi non visibile! Non preoccuparti, puoi facilmente correggerlo. Nel Pannello Parametri, puoi cambiare i parametri dell'oggetto corrente. Se hai appena generato un cerchio di raggio 0, sarà quello attualmente selezionato (puoi anche ritrovare, in caso tu abbia già cliccato altrove, l'oggetto tra quelli presenti nel Pannello Piani). Puoi così variare il suo raggio ad un valore diverso da 0, diciamo 10, e manipolarlo a tuo piacimento tramite i nodi dell'oggetto della tela quando vorrai.

Nota

Alcuni utenti potrebbero riscontrare il seguente problema: cliccando e trascinando sulla tela usando lo Strumento Cerchio, sembra che nulla accada o vengono generati cerchi disordinatamente e a caso. Per risolvere questo problema vai su "File → Input Devices → Dispositivi d'Ingresso" e disabilita tutti i dispositivi che trovi elencati. Se hai un dispositivo d'ingresso esteso che vuoi usare, come una penna sensibile alla pressione, riabilitala in questa videata. Dopo questo cambiamento Synfig funzionerà come atteso.
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Ora torna agli strumenti e clicca sullo Strumento di Trasformazione (il cerchio blu con una freccia sopra). Quindi, clicca su uno dei cerchi disegnati. Vedrai una casella di delimitazione (che in questo momento non ci serve, ma sto divagando), un punto verde al centro, edun punto azzurro sul raggio. Questi punti sono chiamati "nodi". Se vuoi modificare il cerchio, clicca trascinando un nodo. Facile!

Puoi selezionare unpiano cliccandovi sopra. Se vuoi selezionare più piani, tieni premito il tasto Ctrl mentre clicchi — questo funziona in entrambe le Finestre Tela e il Pannello Piani. Prova!

Puoi anche selezionare più nodi. Puoi farlo in molti modi. Primo, puoi tenere premuto Ctrl e cliccare sui singoli nodi che vuoi selezionare, ma questo può essere noioso. C'è però un modo molto più veloce — traccia un rettangolo di selezione cliccando con il mouse e trascinandolo nell'area dove vuoi selezionare i nodi.

Procediamo, Seleziona tutti i nodi di due cerchi. Con molti nodi selezionati, spostando un nodo li si sposterà tutti.

Nota

Synfig Studio ha una funzionalità di autorecupero. In caso di blocco dell'applicazione, anche se il file corrente non è stato salvato, non si perderanno più di 5 minuti di lavoro. Al riavvio proporrà automaticamente all'utente di recuperare le modifiche non salvate. La storia non è ancora recuperabile, per ora.
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Gli strumenti ruota e scala lavorano in modo analogo allo Strumento Trasforma, tranne il caso in cui vi siano più nodi selezionati. E' molto meglio provare, che capire leggendo. Seleziona alcuni cerchi e selezionane tutti i nodi, e prova l'effetto degli strumenti ruota e scala.

Nota che gli strumenti di manipolazione dei nodi hanno delle opzioni loro associate. Se un determinato strumento non esegue quello che ti aspetti, dai un'occhiata al Pannello Opzioni Strumento per vedere se è impostato come desideri.

Template:DevNotesBegin: You may find that Synfig Studio is SLOW, making it practically unusable on the old hardware. The biggest reason for this is that all of the color calculations are done in floating point — to enable High-Dynamic-Range Imaging.

However, some major re-implementations and optimizations are planned to be made that should quite dramatically improve the performance of Synfig on all platforms. The goal is not a 200% speed increase, but at least a 2000% speed increase. Currently there is a work in progress in development branch implementing those optimization via OpenGL. It already shows very promising results, but is not ready for usage yet. </div>

Linking

Now let's try linking. Suppose we always want these two circles to be the same size. Select two circles, and then select both of their radius ducks (the cyan dots).

To select multiple ducks, either drag a rectangle around them, or select the first one, then hold the Ctrl key while selecting the rest. Once you have the two radius ducks selected, right click on either duck and a menu will pop up. Select "Link". Boom. The parameters are linked together. You can prove it to yourself by selecting just one of the circles and changing its radius — the other one will change as well. Neat stuff, eh? This is how outlines are attached to their regions — but I'm getting ahead of myself.

Linking is a fundamental concept in Synfig. You can create links not only between ducks, but also between parameters as well by selecting multiple layers, right clicking on the parameter in the Params panel, and selecting "Link".

Color selection

Let's say you want one of the circles to be a different color. If you look in the toolbox below the tools, you'll see the outline/fill color selector, the outline width selector, and some other stuff like the default blend method and gradient. The outline/fill color widget works exactly as you might expect — you can click on the fill color, and a modest color chooser will appear. Now you can change the color pretty easily.

But sometimes you just want to click on a color and go. This is where the palette editor tab comes in.

Development Notes:

Its functionality isn't quite 100% yet (saving and loading custom palettes is not implemented), but the default palette is pretty decent.

Click on the Palette Editor panel tab and have a look — it's the one with the palette-ish looking icon. Clicking on colors with the left mouse button will immediately change the default outline color and clicking with the middle mouse button will change fill color.

That's all great, but we still haven't changed the color of the circle. There are three ways to do this. The first is to click on the "Fill Tool" from the toolbox, and then click on the circle in the Canvas Window. Boom. Circle changes color. This works with more than just circles. Also, you can select the circle layer you want to modify, go to the Params panel, right-click on the Color parameter and select "Apply Fill Color" or "Apply Outline Color" at you preference. Or simply double-click on the "Color" parameter - a color selector dialog will show up, and you can just tweak away.

Try playing around with the circles for a bit. Muck around with the parameters, and see what happens. To get you started, try out to set the Feather Parameter to 5.

Digging deeper

Of course, so far you just found out how to use the basic features of Synfig Studio but not how you animate a drawing. This is covered in the next section.


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