Difference between revisions of "Handle/fr"

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Une {{Literal|Poignée}} est un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Composant_d'interface_graphique widget] qui peut être utilisée pour contrôler certains {{l|parameter|Paramètres}} d'un {{l|Layers|Calque}}.
  
Un 'duck' est simplement une poignée qui peut être utilisée pour contrôler certains {{l|parameter|paramètres}} d'un {{l|Doc:Layers|Calque}}.
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Par exemple, un cercle aura une poignée pour contrôler la position de son centre et une autre pour la taille de son rayon.
  
Par exemple, un cercle aura une poignée pour contrôler la position de son centre et une autre pour son rayon.
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Les poignées, de tous les calques actuellement sélectionnés ainsi que les {{l|ValueNodes}} sélectionnés dans le {{l|Library Panel}}, sont affichées dans la {{l|WorkArea}}.
  
Les poignées sont affichées dans la {{l|Work Area|zone de travail}} pour tous les calques actuellement sélectionnés ainsi que pour les {{l|ValueNodes}} actuellement sélectionnés dans le {{l|Children Panel|Panneau Enfants}}.
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{| border="1" align="center" style="border-collapse:collapse"
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|  align="center" | [[File:Duck_position_icon.png|32px|Bascule la visibilité des poignées de "Position"]]
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|  align="center" | [[File:Duck_vertex_icon.png|32px|Bascule la visibilité des poignées de "Vertex"]]
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| align="center" | [[File:Duck_tangent_icon.png|32px|Bascule la visibilité des poignées de "Tangente"]]
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| align="center" | [[File:Duck_radius_icon.png|32px|Bascule la visibilité des poignées de "Rayon"]]
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| align="center" |  [[File:Duck_width_icon.png|32px|Bascule la visibilité des poignées de "Largeur"]]
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|  align="center" | [[File:Duck_angle_icon.png|32px|Bascule la visibilité des poignées d'"Angle"]]
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| align="center" | Position
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Elles ont différentes couleurs suivant ce qu'elles contrôlent : une position (vert), un point de vertex (orange), une tangente (jaune), un point de largeur (violet), un rayon (bleu clair), un angle (bleu)...
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[[File:Handle_example_current.png|frame|center|Une forme avec des poignées : une position (vert), quelques points de vertex (orange), six tangentes (jaune), un point de largeur (violet) ainsi que trois points de centre (gris)]]
  
Si vous voyez des poignées que vous ne vous attendiez pas à voir, jetez un œil au {{l|Children Panel|Panneau Enfants}} - vous avez probablement un {{l|ValueNodes}} sélectionné ici.
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= Affichage des poignées par type=
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Par défaut, tout les type de poignées sont visible hormis le type {{literal|poignée de Largeur}}.
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Dans le {{c|<Menu>|<Affichage>|Afficher/Masquer Poignées}} ou depuis la {{l|Category:Canvas Window}}, vous pouvez choisir les types de poignées visible.
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{| border="1"  style="border-collapse:collapse"
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|  align="center" | [[File:Duck_position_icon.png|32px|Bascule la visibilité des poignées de "Position"]]
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|  align="center" | [[File:Duck_vertex_icon.png|32px|Bascule la visibilité des poignées de "Vertex"]]
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|  align="center" | [[File:Duck_tangent_icon.png|32px|Bascule la visibilité des poignées de "Tangente"]]
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|  align="center" | [[File:Duck_radius_icon.png|32px|Bascule la visibilité des poignées de "Rayon"]]
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| align="center" |  [[File:Duck_width_icon.png|32px|Bascule la visibilité des poignées de "Largeur"]]
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|  align="center" | [[File:Duck_angle_icon.png|32px|Bascule la visibilité des poignées d'"Angle"]]
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|-
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| align="center" | Position
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| align="center" |  Vertex
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| align="center" |  Tangente
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| align="center" |  Rayon
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| align="center" |  Largeur
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| align="center" |  Angle
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|-
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|  align="center" |  {{Shortcut|Alt|1}}
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|  align="center" |  {{Shortcut|Alt|2}}
 +
|  align="center" |  {{Shortcut|Alt|3}}
 +
| align="center" |  {{Shortcut|Alt|4}}
 +
|  align="center" |  {{Shortcut|Alt|5}}
 +
|  align="center" | {{Shortcut|Alt|6}}
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|}
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Le groupe de boutons {{Literal|Bascules de Poignée}} (voir {{l|Category:Canvas Window}}), permet de basculer la visibilité (visible/non visible) des poignées par type.
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Si vous voyez des poignées que vous ne vous attendiez pas à voir, jetez un œil au {{l|Library Panel}} - vous avez probablement un {{l|ValueNodes}} sélectionné ici.
  
 
= Déplacer une poignée =
 
= Déplacer une poignée =
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==Avec la souris==
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Cliquez et en maintenant appuyé, déplacez les poignées pour modifier les paramètres.
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En appuyant sur {{Shortcut|Shift}} lors du déplacement vous pouvez contraindre le mouvement sur l'axe vertical ou horizontal.
  
Déplacez les poignées pour modifier les paramètres. En appuyant sur {{Shortcut|shift}} lors du déplacement vous allez contraindre le mouvement sur l'axe vertical ou horizontal.
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==Avec le clavier==
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Un contrôle plus précis des poignées peut être obtenu avec les touches flèches : {{shortcut|←}}{{shortcut|↑}}{{shortcut|↓}}{{shortcut|→}}.
  
Un contrôle plus précis des poignées peut être obtenu avec les touches flèches. Les touches flèches vont déplacer la poignée sélectionnée d'un pixel à la fois ou par dix pixels à la fois si la touche {{Shortcut|shift}} et pressée.
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Les touches flèches vont déplacer la poignée sélectionnée de '''1''' pixel à la fois ou par '''10''' pixels à la fois si la touche {{Shortcut|Shift}} et pressée.
  
 
= Choisir vos poignées =
 
= Choisir vos poignées =
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Plusieurs poignées peuvent être sélectionnées en même temps. Vous pouvez les sélectionnez une par une, ou par groupe.
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==Une par une==
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* Déplacer votre pointeur de souris tout proche d'une {{l|Handle}}, elle vas signaler sa présence en changeant d'aspect. Cliquez dessus. La Poignée est maintenant sélectionnée, elle n'as plus l'aspect des autres poignées. Si une autre poignées avait été sélectionné, elle ne l'est plus. Un clique souris simple remplace la sélection courante.
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* Appuyez sur {{Shortcut|Shift}} lorsque du clique souris sur la poignée pour '''ajouter''' à la sélection courante.
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* Appuyez sur {{Shortcut|Control}} lorsque vous cliquez sur une poignée pour basculer l'état de la sélection (sélectionné ou pas) sans que cela affecte l'état des autres poignées.
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==Par groupe==
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* Cliquez dans l'{{l|WorkArea}} et étirez une sélection rectangulaire autour de l'ensemble de poignées afin de les sélectionner (et de-sélectionner les autres).
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* Appuyez sur {{Shortcut|Shift}} pendant la formation du rectangle autour d'un groupe de poignées pour les ajouter à la sélection courante. Vous pouvez réitérer l'opération, les poignées seront '''ajouté''' à la sélection courante.
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* Appuyez sur {{Shortcut|Control}} pendant la formation du rectangle autour d'un groupe de poignées pour '''basculer''' leur état de sélection sans toucher aux autres. Vous pouvez répéter l'opération autant que nécessaire.
 +
* Faite {{Shortcut|Control|A}} pour sélectionner toute les poignées '''non-position'''.  Dans un {{l|Lock_Selection}} {{l|Group Layer}} les poignées du {{l|Group_Transformation_Widget}} seront sélectionnées.
  
Plusieurs poignées peuvent être sélectionnées en même temps. Appuyez sur {{Shortcut|control}} lorsque vous cliquez sur une poignée pour basculer l'état de la sélection (sélectionné ou pas) sans que cela affecte l'état des autres poignées. Formez un rectangle autour d'un ensemble de poignées pour toutes les sélectionner et de-sélectionner les autres. Si vous appuyez sur {{Shortcut|control}} pendant la formation du rectangle autour d'un ensemble de poignées pour toutes les sélectionner, vous les ajouterez aux poignées déjà sélectionnées. Faites {{Shortcut|contro|Al}} pour sélectionner toutes les poignées hormis les poignées de position.
+
==Depuis plusieurs calques==
 +
Si vous voulez sélectionné des poignées depuis des {{l|Layer|calques}} différent, dans le {{l|Layers Panel}} ou directement depuis le {{l|Canvas}}, premièrement, sélectionné les calques, puis, sélectionnez les poignées par n'importe quel façon décrite si dessus..
  
= Mais pourquoi les poignées ? =
+
==Effacer la sélection courante==
 +
Pour éffacer la sélection courante, cliquez dans le {{l|WorkArea}} sur tout sauf une {{l|Handle}}. Vous allez également apprécier le raccourcis clavier {{shortcut|Control|D}}.
  
Alors pourquoi les poignées ... les 'ducks' ?  Selon les mots (traduits de l'anglais) de [http://www.mactech.com/articles/develop/issue_25/schneider.html Philip J. Schneider]:
+
* Si vous appuyez sur {{Shortcut|Control}} pendant la formation du rectangle autour d'un ensemble de poignées pour toutes les sélectionner, vous les ajouterez aux poignées déjà sélectionnées.
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* Faites {{Shortcut|Control|A}} pour sélectionner toutes les poignées hormis les poignées de position.
'''(VF)''' Avant que les ordinateurs existent, les architectes, ingénieurs et artistes dessinaient leurs esquisses de bâtiments, routes, pièces mécaniques et autres avec des stylos traceurs, du papier et différents outils de traçage. La liste de ces outils incluaient règles et équerres en 'T' pour tracer des lignes droites, des compas pour dessiner des cercles et des arcs de cercles, des équerres triangulaires et rapporteurs pour réaliser des angles avec précision.
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</blockquote>
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<blockquote>
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Évidement, de nombreuses et sympathiques formes d'objets ne pouvaient être dessinés uniquement avec ces simples outils, ils ne possèdent pas de parties courbées autre que circulaire ou elliptique. Souvent, une courbe doit passer de manière régulière par un nombre déterminé de points. Cette problématique était particulièrement vrais en construction navale : alors qu'un artiste ou un dessinateur industrielle peut la réaliser à la main sur une table à dessin, les constructeurs de bateaux doivent souvent réaliser des dessins tailles réel (ou proche), ce qui, vu la taille requise des courbes, rend le tracé impossible. Du fait de leurs énormes taille, de telle dessins ont souvent étaient réalisés dans les 'loft' (grenier) de grands bâtiments par des spécialistes nommées 'loftsman'. Pour accomplir leur tache, les 'loftsman' avaient l'habitude d'utiliser de longues, fines et flexibles bandes de bois, de plastique ou métallique, appelées 'splines'. Les 'splines' étaient maintenues en place avec des poids en plomb, qui étaient appelés 'ducks' (canards) à cause de leur ressemblance avec la créature plumée du même nom.
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</blockquote>
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'''(Original)''' Back in the days before computers, architects, engineers, and artists would draw their designs for buildings, roads, machine parts, and the like by using pencil, paper, and various drafting tools. These tools included rulers and T-squares for drawing straight lines, compasses for drawing circles and circular arcs, and triangles and protractors for making precise angles.
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</blockquote>
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Of course, a lot of interesting-shaped objects couldn't be drawn with just these simple tools, because they had curved parts that weren't just circles or ellipses. Often, a curve was needed that went smoothly through a number of predetermined points. This problem was particularly acute in shipbuilding: although a skilled artist or draftsman could reliably hand-draw such curves on a drafting table, shipbuilders often needed to make life-size (or nearly life-size) drawings, where the sheer size of the required curves made hand drawing impossible. Because of their great size, such drawings were often done in the loft area of a large building, by a specialist known as a loftsman. To aid in the task, the loftsman would employ long, thin, flexible strips of wood, plastic, or metal, called splines. The splines were held in place with lead weights, called ducks because of their resemblance to the feathered creature of the same name.
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</blockquote>
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Mais aussi, suivant [http://en.wikipedia.org/wiki/Flat_spline wikipedia]:
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Before computers were used for creating engineering designs, drafting tools were employed by designers drawing by hand. To draw curves, especially for shipbuilding, draftsmen often used long, thin, flexible strips of wood, plastic, or metal called a spline (or a lath, not to be confused with lathe). The splines were held in place with lead weights (called ducks because of their duck like shape).
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</blockquote>
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Si vous voulez sélectionner plusieurs poignées de différent {{l|Layer|Calques}}, premièrement, dans le {{l|Layers Panel}} ou directement dans le {{l|Canvas}} sélectionnez les calques, ensuite sélectionnez les poignées en appuyant sur {{Shortcut|control}} pendant que vous étirez autour d'elles une sélection rectangulaire.
  
Jetez un oeil sur http://www.boatsofwood.com/lofting%20ducks/lofting_ducks.htm pour voir quelques photos de canards de loft (lofting duck) en action.
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= Ancien nom des poignées =
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{{l|Ducks|Fut un temps ou les poignées étaient ainsi nommées}}.

Latest revision as of 22:53, 14 September 2016

Languages Language: 

English • français



Une "Poignée" est un widget qui peut être utilisée pour contrôler certains Paramètres d'un Calque.

Par exemple, un cercle aura une poignée pour contrôler la position de son centre et une autre pour la taille de son rayon.

Les poignées, de tous les calques actuellement sélectionnés ainsi que les Noeuds de Valeurs sélectionnés dans le Panneau Bibliothèque, sont affichées dans la Espace de Travail.

Bascule la visibilité des poignées de "Position" Bascule la visibilité des poignées de "Vertex" Bascule la visibilité des poignées de "Tangente" Bascule la visibilité des poignées de "Rayon" Bascule la visibilité des poignées de "Largeur" Bascule la visibilité des poignées d'"Angle"
Position Vertex Tangente Rayon Largeur Angle

Elles ont différentes couleurs suivant ce qu'elles contrôlent : une position (vert), un point de vertex (orange), une tangente (jaune), un point de largeur (violet), un rayon (bleu clair), un angle (bleu)...

Une forme avec des poignées : une position (vert), quelques points de vertex (orange), six tangentes (jaune), un point de largeur (violet) ainsi que trois points de centre (gris)

Affichage des poignées par type

Par défaut, tout les type de poignées sont visible hormis le type "poignée de Largeur".

Dans le "<Menu> → <Affichage> → Afficher/Masquer Poignées" ou depuis la Fenêtre Canevas, vous pouvez choisir les types de poignées visible.

Bascule la visibilité des poignées de "Position" Bascule la visibilité des poignées de "Vertex" Bascule la visibilité des poignées de "Tangente" Bascule la visibilité des poignées de "Rayon" Bascule la visibilité des poignées de "Largeur" Bascule la visibilité des poignées d'"Angle"
Position Vertex Tangente Rayon Largeur Angle
Alt1 Alt2 Alt3 Alt4 Alt5 Alt6

Le groupe de boutons "Bascules de Poignée" (voir Fenêtre Canevas), permet de basculer la visibilité (visible/non visible) des poignées par type.

Si vous voyez des poignées que vous ne vous attendiez pas à voir, jetez un œil au Panneau Bibliothèque - vous avez probablement un Noeuds de Valeurs sélectionné ici.

Déplacer une poignée

Avec la souris

Cliquez et en maintenant appuyé, déplacez les poignées pour modifier les paramètres.

En appuyant sur ⇧ Shift lors du déplacement vous pouvez contraindre le mouvement sur l'axe vertical ou horizontal.

Avec le clavier

Un contrôle plus précis des poignées peut être obtenu avec les touches flèches : .

Les touches flèches vont déplacer la poignée sélectionnée de 1 pixel à la fois ou par 10 pixels à la fois si la touche ⇧ Shift et pressée.

Choisir vos poignées

Plusieurs poignées peuvent être sélectionnées en même temps. Vous pouvez les sélectionnez une par une, ou par groupe.

Une par une

  • Déplacer votre pointeur de souris tout proche d'une Poignée, elle vas signaler sa présence en changeant d'aspect. Cliquez dessus. La Poignée est maintenant sélectionnée, elle n'as plus l'aspect des autres poignées. Si une autre poignées avait été sélectionné, elle ne l'est plus. Un clique souris simple remplace la sélection courante.
  • Appuyez sur ⇧ Shift lorsque du clique souris sur la poignée pour ajouter à la sélection courante.
  • Appuyez sur Control lorsque vous cliquez sur une poignée pour basculer l'état de la sélection (sélectionné ou pas) sans que cela affecte l'état des autres poignées.

Par groupe

  • Cliquez dans l'Espace de Travail et étirez une sélection rectangulaire autour de l'ensemble de poignées afin de les sélectionner (et de-sélectionner les autres).
  • Appuyez sur ⇧ Shift pendant la formation du rectangle autour d'un groupe de poignées pour les ajouter à la sélection courante. Vous pouvez réitérer l'opération, les poignées seront ajouté à la sélection courante.
  • Appuyez sur Control pendant la formation du rectangle autour d'un groupe de poignées pour basculer leur état de sélection sans toucher aux autres. Vous pouvez répéter l'opération autant que nécessaire.
  • Faite ControlA pour sélectionner toute les poignées non-position. Dans un Lock Selection Calque Groupe les poignées du Group Transformation Widget seront sélectionnées.

Depuis plusieurs calques

Si vous voulez sélectionné des poignées depuis des calques différent, dans le Panneau Calques ou directement depuis le Canevas, premièrement, sélectionné les calques, puis, sélectionnez les poignées par n'importe quel façon décrite si dessus..

Effacer la sélection courante

Pour éffacer la sélection courante, cliquez dans le Espace de Travail sur tout sauf une Poignée. Vous allez également apprécier le raccourcis clavier ControlD.

  • Si vous appuyez sur Control pendant la formation du rectangle autour d'un ensemble de poignées pour toutes les sélectionner, vous les ajouterez aux poignées déjà sélectionnées.
  • Faites ControlA pour sélectionner toutes les poignées hormis les poignées de position.

Si vous voulez sélectionner plusieurs poignées de différent Calques, premièrement, dans le Panneau Calques ou directement dans le Canevas sélectionnez les calques, ensuite sélectionnez les poignées en appuyant sur Control pendant que vous étirez autour d'elles une sélection rectangulaire.

Ancien nom des poignées

Fut un temps ou les poignées étaient ainsi nommées.


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