Difference between revisions of "Outline Layer/it"

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<!-- Page info -->
 
{{Title|Livello Contorno}}
 
{{Category|Layers/it}}
 
<!-- Page info end -->
 
  
{{l|Image:Layer_geometry_outline_icon.png|64px}}
 
 
==Relativamente ai Livelli Contorno==
 
 
I Livelli Contorno sono usati per evidenziare tratti o bordi di forme piene. I contorni danno un aspetto di cartone animato quando associati ai bordi delle forme. Anche i soli contorni (pennellate) sono usati per definire pieghe di disegni 3D ed usati assieme alle ombre (generate usando gradienti di sfumatura) sono le basi del lavoro di un artista.
 
 
Per generare un Livello Contorno, usa lo {{l|BLine Tool/it|Strumento Contorno}} e spunta la casella Contorno nel  {{l|Pannello Opzioni Strumenti}}. Una volta terminata la definizione della geometria del contorno e dopo aver premuto "Genera Linea Bézier (BLine) e/o Regione" (o selezionato un'altro strumento o stato) viene generato il Livello Contorno con l'attuale colore di primo piano.
 
 
==Parametri dei Livelli Contorno==
 
 
I parametri dei Livelli Contorno sono:
 
 
{|border="0" align="left" style="border-collapse"  cellpadding="3" cellspacing="0"
 
|-style="background:#silver"
 
|'''Nome'''||'''Valore'''||'''Tipo''' 
 
|-
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Z Depth Parameter|Profondità Z}}
 
||0.000000
 
||reale
 
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Amount Parameter|Valore}}
 
||1.000000
 
||reale
 
 
|-
 
||{{l|Image:type_integer_icon.png|16px}} {{l|Blend Method|Metodo Miscela}}
 
||Composito
 
||intero
 
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_color_icon.png|16px}} {{l|Colors Dialog|Colore}}
 
||
 
{| style="width:95%; height:16px; background:black; color:black" border="1"
 
|-
 
|}
 
||colore
 
 
|-style="background:#"
 
||{{l|Image:Type_vector_icon.png|16px}} Origine
 
||0.000000u,0.000000u
 
||vettore
 
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Inverti
 
||
 
{| style="width:16px; height:16px" border="1"
 
|-
 
|}
 
||booleano
 
 
|-
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Antiscalettatura
 
||
 
{| style="width:16px; height:16px" border="1"
 
|-
 
|}
 
||booleano
 
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} Sfumatura
 
||0.000000pt
 
||reale
 
 
|-
 
||{{l|Image:Type_integer_icon.png|16px}} Tipo di Sfumatura
 
||Sfocatura Gaussiana Veloce
 
||intero
 
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_integer_icon.png|16px}} Stile Serpentina
 
||Non Zero
 
||intero
 
 
|-
 
||{{l|Image:Type_list_icon.png|16px}} Vertici
 
||Lista
 
||lista (BLinea)
 
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} Ampiezza Contorno
 
||2.000000pt
 
||reale
 
 
|-
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} Espansione
 
||0.000000pt
 
||reale
 
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Punte Accuminate
 
||
 
{| style="width:16px; height:16px" border="1"
 
|-
 
|}
 
||booleano
 
 
|-
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Inizio Arrotondato
 
||
 
{| style="width:16px; height:16px" border="1"
 
|-
 
|}
 
||booleano
 
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Fine Arrotondata
 
||
 
{| style="width:16px; height:16px" border="1"
 
|-
 
|}
 
||booleano
 
 
|-
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} Ciclo Continuo
 
||1.000000
 
||reale
 
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Omogeneo
 
||
 
{| style="width:16px; height:16px" border="1"
 
|-
 
|}
 
||booleano
 
 
|}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
==Parametri specifici per i Livelli Contorno==
 
 
I primi 11 parametri del Contorno sono parametri comuni condivisi con molti tipi di Livelli. Clicca sul collegamento per vedere le loro definizioni. Vengono qui descritti solo i parametri con particolarità relative al Livello Contorno.
 
 
Questa è una videata di esempio d'utilizzo di un Livello Contorno:
 
 
{{l|Image:Outline_Sample.png}}
 
 
===Ampiezza Contorno===
 
 
Il parametro Ampiezza Contorno è di tipo flottante in pixel che indica il valore base dell'ampiezza per tutti i punti della curva insieme. Lavora insieme con il parametro d'ampiezza dei valori dei vertici dei figli. Così impostando l'Ampiezza Contorno a 1.0px il valore risultante ottenuto per l'ampiezza ottenuta per quel vertice sarà ottenuta da questa formula: W = OLW * VW + 2E.
 
 
Dove:
 
* W  [Width]        = ampiezza risultante del contorno del vertice.
 
* OLW [OutLine Width] = parametro generale per la larghezza di tutti i vertici (che è il parametro Ampiezza Contorno).
 
* VW  [Vertex Width]  = Valore dell'Ampiezza del Vertice.
 
* E  [Expand]        = valore del parametro Espansione.
 
 
L'ampiezza della maniglia dà una indicazione del valore del raggio di quel vertice (W / 2).
 
 
In sostanza, la larghezza utilizzata per ogni vertice, è ((VertexWidth * OutLineWidth) + Espand*2):
 
{|
 
| {{l|Image:Outline-default.png}}
 
| {{l|Image:Outline-outline-width.png}}
 
|-
 
| immagine di partenza
 
| dopo il raddoppio del valore 'Ampiezza Contorno'
 
|}
 
 
E' possibile specificare valori negativi per i valori d'ampiezza, come metodo per rivaltare i vertici. Questo è un esempio dove il vertice sinistro ha un ampiezza negativa ed il destro una positiva. Nota come i bordi delle blinee tra i vertici si incrociano mezzo:
 
 
{|
 
| {{l|Image:Outline-negative-width.png}}
 
| {{l|Image:Outline-negative-width-selected.png}}
 
|}
 
 
===Espansione===
 
 
Il parametro espansione è simile a quello di Ampiezza Contorno, ma piuttosto che essere moltiplicato per la larghezza di ogni vertice, è aggiunto al raggio di ognuno. In altre parole (2*E) viene aggiunto al diametro di ogni vertice.
 
 
L'ampiezza finale per ogni vertice quindi è ((VW * OLW) + E2):
 
{|
 
| {{l|Image:Outline-default.png}}
 
| {{l|Image:Outline-expand.png}}
 
|-
 
| 'Espansione' zero
 
| 'Espansione' non-zero
 
|}
 
 
===Spigoli Appuntiti===
 
 
Abilitando 'Spigoli Appuntiti' rendiamo appuntiti gli spigoli quando le tangenti sono divise:
 
{|
 
| {{l|Image:Outline-default.png}}
 
| {{l|Image:Outline-sharp-cusps.png}}
 
|-
 
| senza Spigoli Appuntiti
 
| con Spigoli Appuntiti
 
|}
 
 
===Inizio Arrotondato===
 
 
Abilitando 'Inizio Arrotondato' rendiamo arrotondato l'inizio della linea di contorno:
 
{|
 
| {{l|Image:Outline-default.png}}
 
| {{l|Image:Outline-rounded-begin.png}}
 
|-
 
| senza Inizio Arrotondato
 
| con Inizio Arrotondato
 
|}
 
 
===Fine Arrotondata===
 
 
Abilitando 'Fine Arrotondata' rendiamo arrotondata la fine della linea di contorno:
 
{|
 
| {{l|Image:Outline-default.png}}
 
| {{l|Image:Outline-rounded-end.png}}
 
|-
 
| senza Fine Arrotondata
 
| con Fine Arrotondata
 
|}
 
 
===Impazzita===
 
 
Questo parametro attualmente non fa nulla!
 
 
===Omogeneo===
 
 
Abilitando 'Omogeneo' cambiamo il modo in cui l'ampiezza del contorno varia da un punto della bilinea al successivo.  Ogni punto della BLinea ha una ampiezza sua propria, e la BLinea ha la sua 'Ampiezza Contorno' e il parametro 'Espandi'  che sono usati per definire l'ampiezza finale ad ogni punto della BLinea.  Il parametro 'Omogeneo' controlla come l'ampiezza s'interpola tra due punti BLina vicini:
 
*Quando 'Omogeneo' non è spuntato, l'ampiezza è interpolata linearmente con il parametro della SPLinea 't'.
 
*Quando 'Omogeneo' è spuntato, l'ampiezza è interpolata linearmente con la lunghezza dellaSPLinea.
 
 
Disattivando Omogeneo, spesso ingrossa la fine della BLinea in modo grumoso. Potrebbe essere un baco:
 
{|
 
| {{l|Image:Outline-not-homogeneous.png}}
 
| {{l|Image:Outline-homogeneous.png}}
 
|-
 
| non omogeneo
 
| omogeneo
 
|}
 
 
===Vari===
 
 
La casella 'Anti Scalettatura' non è specifica per il Livello Contorno, ma gli è particolarmente utile.  rende gli angoli più rifiniti:
 
{|
 
| {{l|Image:Outline-no-antialias.png}}
 
| {{l|Image:Outline-default.png}}
 
|-
 
| senza Anti Scalettatura
 
| con Anti Scalettatura
 
|}
 

Revision as of 16:46, 8 September 2011

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