Difference between revisions of "Spline/cs"

From Synfig Studio :: Documentation
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Category|Glossary}} Spline je vektorově definovaný tvar – křivka, který vzniká spojením [https://cs.wikipedia.org/wiki/Vrchol_%28geometrie%29 vertex]ů [https://cs....")
 
m
Line 2: Line 2:
  
 
Spline je vektorově definovaný tvar – křivka, který vzniká spojením [https://cs.wikipedia.org/wiki/Vrchol_%28geometrie%29 vertex]ů [https://cs.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zierova_k%C5%99ivka Beziérových křivek].<br />
 
Spline je vektorově definovaný tvar – křivka, který vzniká spojením [https://cs.wikipedia.org/wiki/Vrchol_%28geometrie%29 vertex]ů [https://cs.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zierova_k%C5%99ivka Beziérových křivek].<br />
Křivky, patří mezi objekty, s nimiž se v animačním prostředí Synfigu setkáte nejčastěji. Tvoří se nejenom kreslením pomocí {{L|Spline_tool|Pera}} (Spline Tool), ale aplikaci dalších {{l|Category:Tools|nástrojů}}.
+
Křivky, patří mezi objekty, s nimiž se v animačním prostředí Synfigu setkáte nejčastěji. Tvoří se nejenom kreslením pomocí {{L|Spline Tool|Pera}} (Spline Tool), ale aplikaci dalších {{l|Category:Tools|nástrojů}}.
 
[[File:Spline Example.png|center|frame|Nápis "Spline" nakreslený jako křivka. Vidíte oranžové vertexy a {{l|Handle|žluté kontrolní body tečen}}]]
 
[[File:Spline Example.png|center|frame|Nápis "Spline" nakreslený jako křivka. Vidíte oranžové vertexy a {{l|Handle|žluté kontrolní body tečen}}]]
  
Tvar křivky ({{literal|Spline}}) lze měnit v rámci pracovní plochy ({{l|WorkArea}})  pomocí táhel a vertexů – táhla jsou kontrolní body, ležící na tečnách co prochází vertexy – nebo přímo přímo úpravou segmentu křivky myší.
+
Tvar křivky ({{literal|Spline}}) lze měnit v rámci pracovní plochy ({{L|WorkArea}})  pomocí táhel a vertexů – táhla jsou kontrolní body ležící na tečnách procházejících vertexy – nebo přímo přímo úpravou segmentů křivky myší.
  
 
== Viz ==
 
== Viz ==
  
* Stránku o nástroji {{l|Spline Tool|Pero}}, kde jsou další informace
+
* Stránku o nástroji {{L|Spline Tool|Pero}}, kde jsou další informace
* {{l|Draw Tool|Nástroj pro kreslení}} (Draw Tool) a jeho parametr {{literal|Extend}}
+
* {{L|Draw Tool|Nástroj pro kreslení}} (Draw Tool) a jeho parametr {{literal|Extend}}
* Část věnovaná kompozici obrazu v kapitole {{l|Doc:How_Do_I|Jak na to}}, kde jsou i nějaké věci ohledně úpravy křivek.
+
* Část věnovaná kompozici obrazu v kapitole {{L|Doc:How_Do_I|Jak na to}}, kde jsou i nějaké věci ohledně úpravy křivek.
  
  
 
UKázkový projekt k ilustračnímu příkladu : {{l|File:Spline of spline.sifz}}
 
UKázkový projekt k ilustračnímu příkladu : {{l|File:Spline of spline.sifz}}

Revision as of 19:15, 4 February 2017

Languages Language: 

English • čeština • Deutsch • français • română



Spline je vektorově definovaný tvar – křivka, který vzniká spojením vertexů Beziérových křivek.
Křivky, patří mezi objekty, s nimiž se v animačním prostředí Synfigu setkáte nejčastěji. Tvoří se nejenom kreslením pomocí Pera (Spline Tool), ale aplikaci dalších nástrojů.

Nápis "Spline" nakreslený jako křivka. Vidíte oranžové vertexy a žluté kontrolní body tečen

Tvar křivky ("Spline") lze měnit v rámci pracovní plochy (Pracovní plocha (WorkArea)) pomocí táhel a vertexů – táhla jsou kontrolní body ležící na tečnách procházejících vertexy – nebo přímo přímo úpravou segmentů křivky myší.

Viz

  • Stránku o nástroji Pero, kde jsou další informace
  • Nástroj pro kreslení (Draw Tool) a jeho parametr "Extend"
  • Část věnovaná kompozici obrazu v kapitole Jak na to, kde jsou i nějaké věci ohledně úpravy křivek.


UKázkový projekt k ilustračnímu příkladu : File:Spline of spline.sifz


Languages Language: 

English • čeština • Deutsch • français • română