Difference between revisions of "Spline Tool/ru"

From Synfig Studio :: Documentation
Jump to: navigation, search
m (NewTerminology)
 
(11 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<!-- Page info -->
 
<!-- Page info -->
{{Title|BLine Tool (Кривые)}}
+
{{Title|Кривые}}
 
{{Category|Tools (Инструменты)}}
 
{{Category|Tools (Инструменты)}}
 +
{{NewTerminology}}
 
<!-- Page info end -->
 
<!-- Page info end -->
  
Line 9: Line 10:
 
==Введение==
 
==Введение==
  
{{l|BLine|Blines}} (Кривые) самый используемый объект в обычной анимации сделанной в Synfig и создать его можно с помощью инструмента Bline tool (Кривые).
+
{{l|Spline|Кривые}} самый используемый объект в обычной анимации сделанной в Synfig.
  
 +
==Использование==
  
 +
Нажав на кнопку {{Literal|Кривые}} вы попадаете в режим создания кривой, чтобы выйти из этого режима просто кликните на любой другой кнопке на панели инструментов.
  
==Использование==
 
 
Нажав на кнопку Bline tool вы попадаете в режим создания BLine, чтобы выйти из этого режима просто кликните на любой другой кнопке на панели инструментов.
 
 
Пользоваться этим инструментом очень просто:
 
Пользоваться этим инструментом очень просто:
  
*Простой клик на холсте создаёт новую вершину. Величина касательной при этом равна (0,0) и вершина создаёт острый угол.
+
*Простой клик на холсте создаёт новую вершину. Величина {{Literal|касательной}} при этом равна (0,0) и вершина создаёт острый угол.
  
 
*Если после клика потянуть курсор в сторону то это позволит менять размер касательной вновь созданной вершины, чем длиннее касательная тем более гладким получится угол.
 
*Если после клика потянуть курсор в сторону то это позволит менять размер касательной вновь созданной вершины, чем длиннее касательная тем более гладким получится угол.
  
*Каждая новая вершина соединяется с предыдущей "Кривой Безье" форма которой зависит от положения вершин и их касательных.
+
*Каждая новая вершина соединяется с предыдущей {{Literal|Кривой Безье (Bézier spline)}} форма которой зависит от положения вершин и их касательных.
  
 
*Кривая создаётся последовательно, вершины следуют одна  за другой.
 
*Кривая создаётся последовательно, вершины следуют одна  за другой.
Line 38: Line 38:
  
  
Чтобы закончить кривую Bline:
+
Чтобы закончить создание кривой:
# Выберите другой инструмент.
+
# Выберите другой {{l|Category:Tools|инструмент}}.
# Или нажмите на иконку "шестерёнки" на панели параметров инструмента.
+
# Или нажмите на иконку "шестерёнки" на {{l|Tool Options Panel|панели параметров инструмента}}.
  
Чтобы удалить ещё не законченную кривую Bline, нажмите "Esc".  
+
Чтобы удалить ещё не законченную кривую, нажмите {{Shortcut|Esc}}.
  
 
==Параметры==
 
==Параметры==
Line 48: Line 48:
 
У этого инструмента есть следующие параметры:
 
У этого инструмента есть следующие параметры:
  
{{l|Image:Tool_Options.png}}
+
{{l|Image:Tool Options 0.65.0-ru.png}}
  
* Имя слоя Bline. Имя кривой Bline которую вы создадите задаётся в текстовом поле. В данном примере это "Bline141". Строка проверяется на наличие целого числа в конце и если оно найдено то будет увеличено на 1 во время создания следующей кривой Bline. Если число не найдено то к имени следующей кривой Bline будет добавлено трёхзначное число.
+
* Имя слоя кривой. Имя кривой которую вы создадите задаётся в текстовом поле. В данном примере это "NewSpline". Строка проверяется на наличие целого числа в конце и если оно найдено то будет увеличено на 1 во время создания следующей кривой. Если число не найдено то к имени следующей кривой будет добавлено трёхзначное число.
  
*Флажок "Создать кривую контура". Если отмечено то создаётся Слой контура {{l|Outline Layer}}.
+
*Флажок {{l|Outline Layer|Создать кривую}}.
*Флажок "Создать кривую области". Если отмечено то создаётся Слой области {{l|Region Layer}}.
+
*Флажок {{l|Advanced Outline Layer|Создать улучшенную кривую}}.
*Флажок "Создать кривую с растениями". Если отмечено то создаётся Слой с растениями {{l|Plant Layer}}.
+
*Флажок {{l|Region Layer|Создать область}}.
*Флажок "Создать градиент по кривой". Если отмечено то создаётся Градиент по кривой {{l|Curve Gradient Layer|Curved Gradient}}.
+
*Флажок {{l|Plant Layer|Создать растение}}.
* Флажок "Связать начала координат".   
+
*Флажок {{l|Curve Gradient Layer|Создать градиент по кривой}}.  
* Флажок "Автоэкспорт". If checked it automatically exports the {{l|Vertices Parameter| Vertices parameter}} (that's a {{l|BLine|BLine}} type parameter)
+
* Флажок "Связать начала координат". Если отмечено то связываются начала координат(зелёные контрольные точки) для кривой контура, кривой области или кривой с растениями если две из них (или все) отмечены.   
* Feather numerical input field. There you set the {{l|Feather Parameter|feather paramter}} of the Region Layer or Outline Layer created.
+
* Флажок "Автоэкспорт". Если отмечено то автоматически экспортируется {{l|Vertices Parameter|Vertices parameter}}, это параметр {{l|Spline|Кривой}}
 +
*Растушёвка. Здесь можно выставить величину {{l|Feather Parameter|растушёвки}} для кривой контура или кривой области перед их созданием.
  
==Other sources of information==
+
==Дополнительный материал==
  
See this {{l|Video Tutorials|video tutorial}} to see it in action.
+
{{l|Video Tutorials|Видео урок}} по теме.
  
Read {{l|Doc:Creating Shapes}} which talks a little about the BLine tool.
+
Прочитайте документ {{l|Doc:Creating Shapes/ru}} в котором также рассматриваются кривые.
  
Read {{l|Bline Speed}} which explains about variations in the Amount parameter of BLines.
+
Read {{l|Spline Speed}} which explains about variations in the Amount parameter of Splines.

Latest revision as of 19:56, 1 November 2013

Languages Language: 

English • Deutsch • español • français • italiano • română • русский


Tool bline icon.png ALT-B


Введение

Кривые самый используемый объект в обычной анимации сделанной в Synfig.

Использование

Нажав на кнопку "Кривые" вы попадаете в режим создания кривой, чтобы выйти из этого режима просто кликните на любой другой кнопке на панели инструментов.

Пользоваться этим инструментом очень просто:

  • Простой клик на холсте создаёт новую вершину. Величина "касательной" при этом равна (0,0) и вершина создаёт острый угол.
  • Если после клика потянуть курсор в сторону то это позволит менять размер касательной вновь созданной вершины, чем длиннее касательная тем более гладким получится угол.
  • Каждая новая вершина соединяется с предыдущей "Кривой Безье (Bézier spline)" форма которой зависит от положения вершин и их касательных.
  • Кривая создаётся последовательно, вершины следуют одна за другой.
  • Последняя вершина кривой соединится со следующей создавая форму, пока вы не закончите её. Созданная затем кривая будет уже независимой от предыдущей.
  • Вы можете подправить созданные вершины выделив контрольную точку управляющую формой кривых и потянув её.
  • Вы также можете кликнуть правой кнопкой на контрольную точку вершины или её касательной чтобы попасть в контекстное меню:
    • Для точек касательных: "Разделить касательные" даёт возможность менять форму кривой с помощью двух разделённых касательных не зависимо друг от друга. "Связать касательные" соединяет разделённые касательные давая возможность менять форму с помощью зависящих друг от друга вершин касательной.
    • Для точек вершины:"Замкнуть контур" или "Разомкнуть контур" (в зависимости от того был контур уже замкнут или нет) позволяют закрыть контур или открыть его превратив в кривую. "Удалить вершину" позволяет, что очевидно, удалить вершину.
  • Контекстное меню также появится если кликнуть правой кнопкой на саму кривую между вершинами. "Вставить узел(Умно)" вставляет вершину (и "Умно" настраивает её касательные чтобы вписать её между другими вершинами) там где вы кликнули на кривой.


Чтобы закончить создание кривой:

  1. Выберите другой инструмент.
  2. Или нажмите на иконку "шестерёнки" на панели параметров инструмента.

Чтобы удалить ещё не законченную кривую, нажмите Esc.

Параметры

У этого инструмента есть следующие параметры:

Image:Tool Options 0.65.0-ru.png

  • Имя слоя кривой. Имя кривой которую вы создадите задаётся в текстовом поле. В данном примере это "NewSpline". Строка проверяется на наличие целого числа в конце и если оно найдено то будет увеличено на 1 во время создания следующей кривой. Если число не найдено то к имени следующей кривой будет добавлено трёхзначное число.

Дополнительный материал

Видео урок по теме.

Прочитайте документ Создание Фигур в котором также рассматриваются кривые.

Read Spline Speed which explains about variations in the Amount parameter of Splines.


Languages Language: 

English • Deutsch • español • français • italiano • română • русский