Spline Tool/es

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Tool bline icon.png ALT-B


Introducción

Las Blines son los objetos más usados en cualquier animación normal que hacemos con Synfig, y la herramienta Bline nos permite crearlas.

Uso

El botón de la herramienta Bline te pone en el modo de creación de Bline. Para salir de ese modo sólo tenemos que seleccionar otra herramienta de la Caja de Herramientas. Es sencillo usar esta herramienta:

  • Un único click crea nuevos vértices. El valor tangente es puesto a (0,0) y el vértice es una esquina.
  • Si pulsamos y arrastramos se crean nuevos vértices y nos se nos permiten modificaciones del valor tangente de ese vértice. Extendiendo la tangente se suavizan las esquinas.
  • Cada nuevo vértice se acopla al anterior mediante una spline Bezier definida por la posición de los vértices y sus tangentes.
  • La BLine se crea secuencialmente; Un vértice va detrás de otro.
  • El punto final del arco Bezier anterior guía al siguiente arco creado hasta que se cierra. La siguiente BLine creada será independiente de la anterior BLine.
  • Podemos modificar los vértices creados pulsando en los agarres y tirando de los mismos.
  • Podemos también hacer click en un agarre de un vértice o en agarre de tangente y se nos presentará un menú contextual:
    • Para agarres tangentes: "Split tangents" partirá la tangente así que puedas modificar independientemente el arco de un punto final de una curva bezier. "Merge tangents" unirá tangentes independientes para que así podamos alinear los arcos de los puntos finales de dos curvas conectadas bezier.
    • Para agarres de vértice: "Loop Bline" o "UnLoop Bline" (dependiendo de si ya ha sido cerrado o no) nos permite cerrar o abrir una bline. "Delete vertex" nos permite borrar el vértice.
  • También puedes hacer click derecho en el medio de una curva bezier. "Insert vertex" nos permite la inserción de un vértice (y establece sus tangentes de manera inteligente de acuerdo a los valores de sus vértices vecinos') donde hemos pulsado.

Para terminar la Bline:

  1. Selecciona otra herramienta
  2. O hacemos click sobre un botón engranaje del panel de Opciones de Herramienta.

Para terminar de trabajar en la Bline actual, pulsa el botón "Esc".

Opciones

Esta herramienta tiene las siguientes opciones:

Image:Tool_Options.png

  • El nombre de la capa BLine. El nombre de la Bline que crearemos se establece en la caja de texto. En este caso es "Bline141". Esta entrada de texto será comprobada al final de la cadena si se encuentra algún número entero, incrementando ese número para la siguiente vez que crees otro Bline. Si no se encuentra número se añaden tres dígitos para la creación de la siguiente Bline.
  • Check box de perfil. Si se activa se crea una Capa de Perfil.
  • Check box de Relleno. Si se activa se crea una Capa de Región.
  • Check box Planta. Si se activa se crea una Capa de Planta.
  • Check box Gradiente. Si se activa se crea una Gradiente Curvado.
  • Check box Desplazamiento de Enlace. Si se activa se enlaza el Parámetro de Desplazamiento para la Planta, Región o Perfil si dos de estos (o todos ellos) son activados.
  • Check box Auto Exportar. Si se activa automáticamente se exporta el Parámetro de Vértices (que es un tipo de parámetro de BLine)
  • El campo de entrada numérica de plumero. Aquí podemos establecer el parámetro de plumero de la Capa de Región o de la Capa de Perfil creados.

Otras fuentes de información

Mirar este tutorial de video para verlo en acción.

Leed Doc:Creando Formas que habla un poco sobre la herramienta BLine.

Leed Velocidad de Bline que explica sobre las variaciones en la cantidad de parámetros de BLines.


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