Кривые
From Synfig Studio :: Documentation
ALT-B
Введение
Кривые самый используемый объект в обычной анимации сделанной в Synfig.
Использование
Нажав на кнопку "Кривые" вы попадаете в режим создания кривой, чтобы выйти из этого режима просто кликните на любой другой кнопке на панели инструментов.
Пользоваться этим инструментом очень просто:
- Простой клик на холсте создаёт новую вершину. Величина "касательной" при этом равна (0,0) и вершина создаёт острый угол.
- Если после клика потянуть курсор в сторону то это позволит менять размер касательной вновь созданной вершины, чем длиннее касательная тем более гладким получится угол.
- Каждая новая вершина соединяется с предыдущей "Кривой Безье (Bézier spline)" форма которой зависит от положения вершин и их касательных.
- Кривая создаётся последовательно, вершины следуют одна за другой.
- Последняя вершина кривой соединится со следующей создавая форму, пока вы не закончите её. Созданная затем кривая будет уже независимой от предыдущей.
- Вы можете подправить созданные вершины выделив контрольную точку управляющую формой кривых и потянув её.
- Вы также можете кликнуть правой кнопкой на контрольную точку вершины или её касательной чтобы попасть в контекстное меню:
- Для точек касательных: "Разделить касательные" даёт возможность менять форму кривой с помощью двух разделённых касательных не зависимо друг от друга. "Связать касательные" соединяет разделённые касательные давая возможность менять форму с помощью зависящих друг от друга вершин касательной.
- Для точек вершины:"Замкнуть контур" или "Разомкнуть контур" (в зависимости от того был контур уже замкнут или нет) позволяют закрыть контур или открыть его превратив в кривую. "Удалить вершину" позволяет, что очевидно, удалить вершину.
- Контекстное меню также появится если кликнуть правой кнопкой на саму кривую между вершинами. "Вставить узел(Умно)" вставляет вершину (и "Умно" настраивает её касательные чтобы вписать её между другими вершинами) там где вы кликнули на кривой.
Чтобы закончить создание кривой:
- Выберите другой инструмент.
- Или нажмите на иконку "шестерёнки" на панели параметров инструмента.
Чтобы удалить ещё не законченную кривую, нажмите Esc.
Параметры
У этого инструмента есть следующие параметры:
- Имя слоя Bline. Имя кривой Bline которую вы создадите задаётся в текстовом поле. В данном примере это "Bline141". Строка проверяется на наличие целого числа в конце и если оно найдено то будет увеличено на 1 во время создания следующей кривой Bline. Если число не найдено то к имени следующей кривой Bline будет добавлено трёхзначное число.
- Флажок "Создать кривую контура". Если отмечено то создаётся Слой контура Контуры (Outline Layer).
- Флажок "Создать кривую области". Если отмечено то создаётся Слой области Области (Region Layer).
- Флажок "Создать кривую с растениями". Если отмечено то создаётся Слой с растениями Plant Layer.
- Флажок "Создать градиент по кривой". Если отмечено то создаётся Градиент по кривой Curved Gradient.
- Флажок "Связать начала координат". Если отмечено то связываются начала координат(зелёные контрольные точки) для кривой контура, кривой области или кривой с растениями если две из них (или все) отмечены.
- Флажок "Автоэкспорт". Если отмечено то автоматически экспортируется Vertices parameter (это параметр BLine)
- Растушёвка. Здесь можно выставить значение растушёвки feather paramter для кривой контура или кривой области перед их созданием.
Дополнительный материал
Видео урок по теме video tutorial.
Прочитайте Создание Фигур в котором также упоминаются BLine кривые.
Read Bline Speed which explains about variations in the Amount parameter of BLines.