Animando Formas
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+ | Agora sai do {{Literal|Modo de Edição de Animação}} clicando no círculo vermelho no canto direito da tela. | ||
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+ | Mude a cor de preenchimento para rosa, e crie uma pétala com a Ferramenta BLine. Nota-se que o {{l|duck|manipulador}} verde que permite movimentar facilmente uma forma está no centro da tela. Selecione todos os vértices da pétala pressionando {{Shortcut|Ctrl|a}} e os mova para perto do ponto verde (com a Ferramenta Transformar), como mostrado. | ||
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+ | Então arraste o manipulador verde para bem perto do topo do botão da flor. Pressione {{Shortcut|Ctrl|a}} novamente para selecionar todos os vértices da pétala e os rotacione um pouquinho com a Ferramenta Rotacionar. Também, no {{l|Layers Panel|Painel de Camadas}} selecione a camada da pétala e a coloque '''abaixo''' da camada do caule. Clique na pétala para selecioná-la, e então segure a tecla ctrl e clique no caule. Ambos os objetos deverão ser selecionados. | ||
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+ | Agora clique no vértice no topo do caule e clique no ponto verde da pétala enquanto segura a tecla cntrl (ambas devem aparecer com uma cor mais clara quando selecionadas). Então clique com o botão direito no vértice do topo do caule,e selecione {{Literal|Link}}. A pétala irá se mover um pouquinho, e o ponto verde ficará "grudado" no vértice do caule. | ||
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+ | Agora que existe uma conexão entre a pétala e o topo do caule, quando o topo deste se mover, a pétala irá segui-lo. (E se o manipulador verde da petal se mover, o topo do caule se moverá junto, mas não queremos que você faça isso.) | ||
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+ | No Painel de Camadas, selecione a camada recém criada da Pétala e a duplique (com o terceiro botão, na parte de baixo do painel). Na tela, pressione {{Shortcut|Ctrl|A}} para selecionar todos os vértices da pétala duplicada, e a mova um pouco, para que as pétalas não fiquem sobrepostas. (Não mova o ponto verde, apenas os laranjas). Repita o processo várias vezes, para ter algo como a imagem. | ||
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+ | [[Image:FlowerTutorial-10.png|center|frame]] | ||
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+ | Note que as pétalas duplicadas estão também conectadas ao caule. Se você voltar para o primeiro quadro-chave, você verá que as pétalas estão visiveis. Nós não queremos isto. Queremos que as pétalas apareçam e abram quase no final do crescimento. | ||
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== Escondendo as Pétalas == | == Escondendo as Pétalas == |
Revision as of 03:09, 7 July 2010
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Configurações Básicas
Neste tutorial aprenderemos como criar uma simples animação de uma flor crescendo, usando BLines.
Abra o Synfig Studio — uma nova animação será criada. Se você já está com o Synfig aberto, selecione "File → New" na caixa de ferramentas.Primeiro, precisamos criar um gradiente para o fundo. Clique nas cores de contorno e preenchimento na caixa de ferramentas para selecionar as cores que nosso gradiente terá. Você pode também editar diretamente o gradiente, clicando na linha de gradiente na caixa de ferramentas.
Selecione a Ferramenta Gradiente e arraste seu cursor verticalmente sobre a tela para preenchê-la.
Em seguida, selecione a Ferramenta BLine e no Painel de Opções de Ferramenta e certifique-se que apenas "Create Regiion BLine" está selecionado. Na caixa de ferramentas, mude a cor de preenchimento para verde. Desenhe uma espécie de triangulo com a Ferramenta BLine. Para fechar a forma depois de desenhar os 3 vértices, clique com o botão direito no primeiro vértice e escolha "Loop Bline".
Agora que a forma está fechada, você pode "criar" a forma bline selecionando outra ferramenta ou pressionando o botão que se parece com uma engrenagem na parte de baixo do Painel de Opções de Ferramenta.
Isto irá ser a base do nosso caule. Você pode mudar alças das tangentes (pontos vermelhos) um pouquinho para fazer um triangulo mais arredondado. Com a Ferramenta Transformar, clique com o botão direito em cada vértice e selecione "Split Tangents", para que as alças de cada vértice possa ser movidas separadamente. Aqui terminamos com as configurações básicas.
Animando o Caule
No menu da Tela, selecione "Edit → Properties". Vá até a aba do tempo, ajuste o "End time" para "6s" e clique em OK.
Clique no começo da linha do tempo ("0f"), e então, no Painel de Quadros-Chave (aquele com o ícone que é uma chavezinha) clique no botão com um ícone que é um sinal de "+" (adicionar novo quadro chave). Quadros-chave nos permitem estabelecer a cena: ex: em um quadro-chave, cada elemento da cena terá todas as suas propriedades lembradas. Clique novamente na linha do tempot, aos "4.5s". Pressione o círculo verde no canto inferior direito da tela (ou qualquer que seja o ícone que você tem ali, dependendo do tema atual) para mudar para o Mode de Edição de Animação (o circulo ficará vermelho).
Com a Ferramenta Transformar, selecione o broto, e mova o vértice para cima para fazer o caule. Você pode brincar com as alças do vértice para entortar a forma um pouco se quiser.
Ainda aos "4.5s", clique com o botão direito na borda do caule, perto do topo, e escolha "Insert Item (smart)". Faça o mesmo no outro lado. Clique com o botão direito nestes novos pontos e selecione "Split Tangents" novamente. Então tente fazer uma forma que pareça como a da imagem abaixo, para criar o botão.
Agora se você clicar em "2s" (por exemplo), é possível ver que a forma do botão está levemente visível, mesmo se o broto for pequeno, e mesmo se os manipuladores do botão estejam invisíveis.
Digamos que nós queremos que o botão apareça apenas aos 3.5s, e esteja completo aos 4.5s.
Clique em "3.5s" na linha do tempo. Agora veja os painéis de "Parâmetros" e da "Linha do Tempo" na janela de baixo. É possível perceber que cada parâmetro no Painel de Parâmetros está alinhado com uma linha do Painel da Linha do Tempo. O último parâmetro é a lista de vértices. Clique na flechinha da esquerda para abrí-la. Você deve ver algo como isto:
Cada ponto verde (ou waypoint) significa um valor gravado (aqui a posição dos vértices foram gravadas em 0f com o quadro chave, e aos 4s quando movemos alguns vértices ou manipuladores). Os dois vértices que adicionamos para fazer o botão são marcados em "DYN" (do inglês dynamic - dinâmico). Clique com o botão direito sobre eles na lista de parâmetros, e selecione "Mark Activepoint as Off".
O painel deve se parecer com isto agora, a parte cinza sendo a parte onde os vértices do botão não tem efeito no caule.
Por exemplo se você clicar em "2s", ou mesmo "3s" agora, o formato do botão da flor não é visível. Ele começa a aparecer apenas um pouco depois dos 3.5s.
Entretanto, a forma do caule pode não estar muito legal durante seu crescimento entre 0 e 4s. Tenha certeza de ainda estar no Modo de Edição de Animação, e mude a forma em vários momentos do tempo para conseguir algo que você goste.
A animação do caule está pronta, mas ainda faltam as pétalas. Você pode assistir uma prévia da sua animação: Vá em "File → Preview", entre com suas configurações e clique em ok, espere a pré-visualização ser gerada, e assista.
Nota Pré-visualizações geralmente são pixeladas e desfocadas, mas a renderização final terá uma qualidade perfeita. Para uma melhor qualidade da pré-visualização, use valores mais altos para os campos 'Zoom' e 'Frames per second' na janela do dialogo de pré-visualização.
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Adicionando Pétalas
Agora sai do "Modo de Edição de Animação" clicando no círculo vermelho no canto direito da tela.
Mude a cor de preenchimento para rosa, e crie uma pétala com a Ferramenta BLine. Nota-se que o manipulador verde que permite movimentar facilmente uma forma está no centro da tela. Selecione todos os vértices da pétala pressionando CtrlA e os mova para perto do ponto verde (com a Ferramenta Transformar), como mostrado.
Então arraste o manipulador verde para bem perto do topo do botão da flor. Pressione CtrlA novamente para selecionar todos os vértices da pétala e os rotacione um pouquinho com a Ferramenta Rotacionar. Também, no Painel de Camadas selecione a camada da pétala e a coloque abaixo da camada do caule. Clique na pétala para selecioná-la, e então segure a tecla ctrl e clique no caule. Ambos os objetos deverão ser selecionados.
Agora clique no vértice no topo do caule e clique no ponto verde da pétala enquanto segura a tecla cntrl (ambas devem aparecer com uma cor mais clara quando selecionadas). Então clique com o botão direito no vértice do topo do caule,e selecione "Link". A pétala irá se mover um pouquinho, e o ponto verde ficará "grudado" no vértice do caule.
Agora que existe uma conexão entre a pétala e o topo do caule, quando o topo deste se mover, a pétala irá segui-lo. (E se o manipulador verde da petal se mover, o topo do caule se moverá junto, mas não queremos que você faça isso.)
No Painel de Camadas, selecione a camada recém criada da Pétala e a duplique (com o terceiro botão, na parte de baixo do painel). Na tela, pressione CtrlA para selecionar todos os vértices da pétala duplicada, e a mova um pouco, para que as pétalas não fiquem sobrepostas. (Não mova o ponto verde, apenas os laranjas). Repita o processo várias vezes, para ter algo como a imagem.
Note que as pétalas duplicadas estão também conectadas ao caule. Se você voltar para o primeiro quadro-chave, você verá que as pétalas estão visiveis. Nós não queremos isto. Queremos que as pétalas apareçam e abram quase no final do crescimento.