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在 Synfig 中,每一个{{l|ValueNode|值节点}}(ValueNode),当然每个{{l|Parameter|参数}}(Parameter)也一样,都具有13种类型之一:
 
在 Synfig 中,每一个{{l|ValueNode|值节点}}(ValueNode),当然每个{{l|Parameter|参数}}(Parameter)也一样,都具有13种类型之一:
  
# 布尔(Bool)—— 布尔值;真或假。在 Synfig Studio 中以选择框的形式出现。
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# {{l|Image:Type_bool_icon.png|14px}} '''布尔'''—— 布尔值;真或假。在 Synfig Studio 中以选择框的形式出现。
# 整数(Integer)—— 整数值;整数。例如 -3, 0 或 2。
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# {{l|Image:Type_integer_icon.png|14px}} '''整数'''—— 整数值;整数。例如 -3, 0 或 2。
# 真数(Real)—— 真数值[http://en.wikipedia.org/wiki/Real_number]。例如 -3.0, 0.0, 2.0 和 3.1415。
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# {{l|Image:Type_real_icon.png|14px}} '''真数'''—— 真数值[http://en.wikipedia.org/wiki/Real_number]。例如 -3.0, 0.0, 2.0 和 3.1415。
# 角度(Angle)—— 用于解释角度的一个真数。
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# {{l|Image:Type_angle_icon.png|14px}} '''角度'''—— 用于解释角度的一个真数。
# 时间(Time)—— 时间,显示为天,时,分,秒和帧。
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# {{l|Image:Type_time_icon.png|14px}} '''时间'''—— 时间,显示为天,时,分,秒和帧。
# 向量(Vector)—— 二维向量。通常形式是用两个真数来表示横行和纵向(X 和 Y)的值定义表达。
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# {{l|Image:Type_vector_icon.png|14px}} '''向量'''—— 二维向量。通常形式是用两个真数来表示横行和纵向(X 和 Y)的值定义表达。
# 颜色(Color)—— 颜色。通常形式是用红/绿/蓝/透明(RGBA)四个值来定义表达。
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# {{l|Image:Type_color_icon.png|14px}} '''颜色'''—— 颜色。通常形式是用红/绿/蓝/透明(RGBA)四个值来定义表达。
# 线段(Segment)—— 一段贝叶茨曲线。用4个向量,也就是2个顶点和2个切线(Tangent),定义。
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# {{l|Image:Type_segment_icon.png|14px}} '''线段'''—— 一段贝叶茨曲线。用4个向量,也就是2个顶点和2个切线(Tangent),定义。
# 样条曲线点(SplinePoint)—— Spline 线上的点。用6个参数来定义:1个定义其位置向量,1个定义其线度的真数,1个定义其原点的真数,1个定义其切线是否分开的布尔值,还有2个定义切线方向的向量(如果切线不是分离的,则只使用第一个向量)。
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# {{l|Image:Type_blinepoint_icon.png|14px}} '''样条曲线点'''—— 样条曲线(Spline)上的点。用6个参数来定义:1个定义其位置向量,1个定义其线度的真数,1个定义其原点的真数,1个定义其切线是否分开的布尔值,还有2个定义切线方向的向量(如果切线不是分离的,则只使用第一个向量)。
# 列表(List)—— 清单列表。例如,轮廓线的顶点参数就是1个样条曲线的值节点的列表。
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# {{l|Image:Type_list_icon.png|14px}} '''列表'''—— 清单列表。例如,轮廓线的顶点参数就是1个样条曲线的值节点的列表。
# 画布(Canvas)—— 一些层(layers)的集合。当把一些层被群组在一起时,会有个新的{{l|Group Layer|群组层}}产生,这个群组层拥有一个被称为“画布”的参数,该参数的类型是“画布”,它的值就是刚刚成为一个群组的那些层。
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# {{l|Image:Type_canvas_icon_0.63.06.png|14px}} '''画布'''—— 一些层(layers)的集合。当把一些层被群组在一起时,会有个新的{{l|Group Layer|群组层}}产生,这个群组层拥有一个被称为“画布”的参数,该参数的类型是“画布”,它的值就是刚刚成为一个群组的那些层。
# 字符串(String)—— 字符串。例如,“Hello Mum!”
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# {{l|Image:Type_string_icon.png|14px}} '''字符串'''—— 字符串。例如,“你好,小红!”
# 渐变(Gradient)—— 一段色彩范围(真数参数与颜色之间的映射关系)。可以通过多种方法来定义,但通常是使用渐变编辑器来定义。
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# {{l|Image:Type_gradient_icon.png|14px}} '''渐变'''—— 一段色彩范围(真数参数与颜色之间的映射关系)。可以通过多种方法来定义,但通常是使用渐变编辑器来定义。

Latest revision as of 17:51, 29 July 2013

值节点的类型

在 Synfig 中,每一个值节点(ValueNode),当然每个参数(Parameter)也一样,都具有13种类型之一:

  1. Type bool icon.png 布尔—— 布尔值;真或假。在 Synfig Studio 中以选择框的形式出现。
  2. Type integer icon.png 整数—— 整数值;整数。例如 -3, 0 或 2。
  3. Type real icon.png 真数—— 真数值[1]。例如 -3.0, 0.0, 2.0 和 3.1415。
  4. Type angle icon.png 角度—— 用于解释角度的一个真数。
  5. Type time icon.png 时间—— 时间,显示为天,时,分,秒和帧。
  6. Type vector icon.png 向量—— 二维向量。通常形式是用两个真数来表示横行和纵向(X 和 Y)的值定义表达。
  7. Type color icon.png 颜色—— 颜色。通常形式是用红/绿/蓝/透明(RGBA)四个值来定义表达。
  8. Type segment icon.png 线段—— 一段贝叶茨曲线。用4个向量,也就是2个顶点和2个切线(Tangent),定义。
  9. Type blinepoint icon.png 样条曲线点—— 样条曲线(Spline)上的点。用6个参数来定义:1个定义其位置向量,1个定义其线度的真数,1个定义其原点的真数,1个定义其切线是否分开的布尔值,还有2个定义切线方向的向量(如果切线不是分离的,则只使用第一个向量)。
  10. Type list icon.png 列表—— 清单列表。例如,轮廓线的顶点参数就是1个样条曲线的值节点的列表。
  11. Type canvas icon 0.63.06.png 画布—— 一些层(layers)的集合。当把一些层被群组在一起时,会有个新的群组层产生,这个群组层拥有一个被称为“画布”的参数,该参数的类型是“画布”,它的值就是刚刚成为一个群组的那些层。
  12. Type string icon.png 字符串—— 字符串。例如,“你好,小红!”
  13. Type gradient icon.png 渐变—— 一段色彩范围(真数参数与颜色之间的映射关系)。可以通过多种方法来定义,但通常是使用渐变编辑器来定义。