Difference between revisions of "Spline/cs"
From Synfig Studio :: Documentation
< Spline
(Created page with "{{Category|Glossary}} Spline je vektorově definovaný tvar – křivka, který vzniká spojením [https://cs.wikipedia.org/wiki/Vrchol_%28geometrie%29 vertex]ů [https://cs....") |
m |
||
Line 2: | Line 2: | ||
Spline je vektorově definovaný tvar – křivka, který vzniká spojením [https://cs.wikipedia.org/wiki/Vrchol_%28geometrie%29 vertex]ů [https://cs.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zierova_k%C5%99ivka Beziérových křivek].<br /> | Spline je vektorově definovaný tvar – křivka, který vzniká spojením [https://cs.wikipedia.org/wiki/Vrchol_%28geometrie%29 vertex]ů [https://cs.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zierova_k%C5%99ivka Beziérových křivek].<br /> | ||
− | Křivky, patří mezi objekty, s nimiž se v animačním prostředí Synfigu setkáte nejčastěji. Tvoří se nejenom kreslením pomocí {{L| | + | Křivky, patří mezi objekty, s nimiž se v animačním prostředí Synfigu setkáte nejčastěji. Tvoří se nejenom kreslením pomocí {{L|Spline Tool|Pera}} (Spline Tool), ale aplikaci dalších {{l|Category:Tools|nástrojů}}. |
[[File:Spline Example.png|center|frame|Nápis "Spline" nakreslený jako křivka. Vidíte oranžové vertexy a {{l|Handle|žluté kontrolní body tečen}}]] | [[File:Spline Example.png|center|frame|Nápis "Spline" nakreslený jako křivka. Vidíte oranžové vertexy a {{l|Handle|žluté kontrolní body tečen}}]] | ||
− | Tvar křivky ({{literal|Spline}}) lze měnit v rámci pracovní plochy ({{ | + | Tvar křivky ({{literal|Spline}}) lze měnit v rámci pracovní plochy ({{L|WorkArea}}) pomocí táhel a vertexů – táhla jsou kontrolní body ležící na tečnách procházejících vertexy – nebo přímo přímo úpravou segmentů křivky myší. |
== Viz == | == Viz == | ||
− | * Stránku o nástroji {{ | + | * Stránku o nástroji {{L|Spline Tool|Pero}}, kde jsou další informace |
− | * {{ | + | * {{L|Draw Tool|Nástroj pro kreslení}} (Draw Tool) a jeho parametr {{literal|Extend}} |
− | * Část věnovaná kompozici obrazu v kapitole {{ | + | * Část věnovaná kompozici obrazu v kapitole {{L|Doc:How_Do_I|Jak na to}}, kde jsou i nějaké věci ohledně úpravy křivek. |
UKázkový projekt k ilustračnímu příkladu : {{l|File:Spline of spline.sifz}} | UKázkový projekt k ilustračnímu příkladu : {{l|File:Spline of spline.sifz}} |
Revision as of 19:15, 4 February 2017
Spline je vektorově definovaný tvar – křivka, který vzniká spojením vertexů Beziérových křivek.
Křivky, patří mezi objekty, s nimiž se v animačním prostředí Synfigu setkáte nejčastěji. Tvoří se nejenom kreslením pomocí Pera (Spline Tool), ale aplikaci dalších nástrojů.
Tvar křivky ("Spline") lze měnit v rámci pracovní plochy (Pracovní plocha (WorkArea)) pomocí táhel a vertexů – táhla jsou kontrolní body ležící na tečnách procházejících vertexy – nebo přímo přímo úpravou segmentů křivky myší.
Viz
- Stránku o nástroji Pero, kde jsou další informace
- Nástroj pro kreslení (Draw Tool) a jeho parametr "Extend"
- Část věnovaná kompozici obrazu v kapitole Jak na to, kde jsou i nějaké věci ohledně úpravy křivek.
UKázkový projekt k ilustračnímu příkladu : File:Spline of spline.sifz