Křivka (Spline)
From Synfig Studio :: Documentation
< Spline
m |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Title|Křivka (Spline)}} | ||
{{Category|Glossary}} | {{Category|Glossary}} | ||
+ | {{NewTerminology}} | ||
− | Spline je vektorově definovaný tvar | + | {{Literal|Křivka}} (Spline) je vektorově definovaný tvar, který vzniká spojením [https://cs.wikipedia.org/wiki/Vrchol_%28geometrie%29 vrcholů] (vertexů) [https://cs.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zierova_k%C5%99ivka Beziérových křivek].<br /> |
− | Křivky, patří mezi objekty, s nimiž se v animačním prostředí Synfigu setkáte nejčastěji. Tvoří se nejenom kreslením pomocí {{ | + | Křivky, patří mezi objekty, s nimiž se v animačním prostředí Synfigu setkáte nejčastěji. Tvoří se nejenom kreslením pomocí {{l|Spline Tool|Pera}} (Spline Tool), ale také aplikací dalších {{l|Category:Tools|nástrojů}}. |
− | [[File:Spline Example.png|center|frame|Nápis "Spline" nakreslený jako křivka. Vidíte oranžové | + | [[File:Spline Example.png|center|frame|Nápis "Spline" nakreslený jako křivka. Vidíte oranžové vrcholy a {{l|Handle|žluté kontrolní body tečen}}]] |
− | Tvar | + | Tvar {{Literal|křivky}} (Spline) lze měnit v rámci{{l|WorkArea|pracovní plochy}} změnou pozice vrcholů a nastavením táhel na tečnách. Táhlo, je kontrolní bod, který určuje průběh zakřivení křivky procházející vrcholem. |
− | + | Průběh křivky lze měnit takéo přímo tahem segmentu křivky myší. | |
− | * | + | == Viz téř == |
− | * {{ | + | |
− | * Část věnovaná kompozici obrazu v kapitole {{ | + | * Informace k použití nástroje {{l|Spline Tool|Pero}} |
+ | * {{l|Draw Tool|Nástroj pro kreslení}} (Draw Tool) a jeho parametr {{Literal|Extend}} | ||
+ | * Část věnovaná kompozici obrazu v kapitole {{l|Doc:How_Do_I|Jak na to}}, kde jsou i nějaké věci ohledně úpravy křivek. | ||
UKázkový projekt k ilustračnímu příkladu : {{l|File:Spline of spline.sifz}} | UKázkový projekt k ilustračnímu příkladu : {{l|File:Spline of spline.sifz}} |
Revision as of 13:51, 28 February 2017
"Křivka" (Spline) je vektorově definovaný tvar, který vzniká spojením vrcholů (vertexů) Beziérových křivek.
Křivky, patří mezi objekty, s nimiž se v animačním prostředí Synfigu setkáte nejčastěji. Tvoří se nejenom kreslením pomocí Pera (Spline Tool), ale také aplikací dalších nástrojů.
Tvar "křivky" (Spline) lze měnit v rámcipracovní plochy změnou pozice vrcholů a nastavením táhel na tečnách. Táhlo, je kontrolní bod, který určuje průběh zakřivení křivky procházející vrcholem.
Průběh křivky lze měnit takéo přímo tahem segmentu křivky myší.
Viz téř
- Informace k použití nástroje Pero
- Nástroj pro kreslení (Draw Tool) a jeho parametr "Extend"
- Část věnovaná kompozici obrazu v kapitole Jak na to, kde jsou i nějaké věci ohledně úpravy křivek.
UKázkový projekt k ilustračnímu příkladu : File:Spline of spline.sifz