Křivka (Spline)

From Synfig Studio :: Documentation
Jump to: navigation, search
m
m
Line 1: Line 1:
 +
{{Title|Křivka (Spline)}}
 
{{Category|Glossary}}
 
{{Category|Glossary}}
 +
{{NewTerminology}}
  
Spline je vektorově definovaný tvar – křivka, který vzniká spojením [https://cs.wikipedia.org/wiki/Vrchol_%28geometrie%29 vertex]ů [https://cs.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zierova_k%C5%99ivka Beziérových křivek].<br />
+
{{Literal|Křivka}} (Spline) je vektorově definovaný tvar, který vzniká spojením [https://cs.wikipedia.org/wiki/Vrchol_%28geometrie%29 vrcholů] (vertexů) [https://cs.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zierova_k%C5%99ivka Beziérových křivek].<br />
Křivky, patří mezi objekty, s nimiž se v animačním prostředí Synfigu setkáte nejčastěji. Tvoří se nejenom kreslením pomocí {{L|Spline Tool|Pera}} (Spline Tool), ale aplikaci dalších {{l|Category:Tools|nástrojů}}.
+
Křivky, patří mezi objekty, s nimiž se v animačním prostředí Synfigu setkáte nejčastěji. Tvoří se nejenom kreslením pomocí {{l|Spline Tool|Pera}} (Spline Tool), ale také aplikací dalších {{l|Category:Tools|nástrojů}}.
[[File:Spline Example.png|center|frame|Nápis "Spline" nakreslený jako křivka. Vidíte oranžové vertexy a {{l|Handle|žluté kontrolní body tečen}}]]
+
[[File:Spline Example.png|center|frame|Nápis "Spline" nakreslený jako křivka. Vidíte oranžové vrcholy a {{l|Handle|žluté kontrolní body tečen}}]]
  
Tvar křivky ({{literal|Spline}}) lze měnit v rámci pracovní plochy ({{L|WorkArea}})  pomocí táhel a vertexů – táhla jsou kontrolní body ležící na tečnách procházejících vertexy – nebo přímo přímo úpravou segmentů křivky myší.
+
Tvar {{Literal|křivky}} (Spline) lze měnit v rámci{{l|WorkArea|pracovní plochy}} změnou pozice vrcholů a nastavením táhel na tečnách. Táhlo, je kontrolní bod, který určuje průběh zakřivení křivky procházející vrcholem.
  
== Viz ==
+
Průběh křivky lze měnit takéo přímo tahem segmentu křivky myší.
  
* Stránku o nástroji {{L|Spline Tool|Pero}}, kde jsou další informace
+
== Viz téř ==
* {{L|Draw Tool|Nástroj pro kreslení}} (Draw Tool) a jeho parametr {{literal|Extend}}
+
 
* Část věnovaná kompozici obrazu v kapitole {{L|Doc:How_Do_I|Jak na to}}, kde jsou i nějaké věci ohledně úpravy křivek.
+
* Informace k použití nástroje {{l|Spline Tool|Pero}}
 +
* {{l|Draw Tool|Nástroj pro kreslení}} (Draw Tool) a jeho parametr {{Literal|Extend}}
 +
* Část věnovaná kompozici obrazu v kapitole {{l|Doc:How_Do_I|Jak na to}}, kde jsou i nějaké věci ohledně úpravy křivek.
  
  
 
UKázkový projekt k ilustračnímu příkladu : {{l|File:Spline of spline.sifz}}
 
UKázkový projekt k ilustračnímu příkladu : {{l|File:Spline of spline.sifz}}

Revision as of 13:51, 28 February 2017

Languages Language: 

English • čeština • Deutsch • français • română



"Křivka" (Spline) je vektorově definovaný tvar, který vzniká spojením vrcholů (vertexů) Beziérových křivek.
Křivky, patří mezi objekty, s nimiž se v animačním prostředí Synfigu setkáte nejčastěji. Tvoří se nejenom kreslením pomocí Pera (Spline Tool), ale také aplikací dalších nástrojů.

Nápis "Spline" nakreslený jako křivka. Vidíte oranžové vrcholy a žluté kontrolní body tečen

Tvar "křivky" (Spline) lze měnit v rámcipracovní plochy změnou pozice vrcholů a nastavením táhel na tečnách. Táhlo, je kontrolní bod, který určuje průběh zakřivení křivky procházející vrcholem.

Průběh křivky lze měnit takéo přímo tahem segmentu křivky myší.

Viz téř

  • Informace k použití nástroje Pero
  • Nástroj pro kreslení (Draw Tool) a jeho parametr "Extend"
  • Část věnovaná kompozici obrazu v kapitole Jak na to, kde jsou i nějaké věci ohledně úpravy křivek.


UKázkový projekt k ilustračnímu příkladu : File:Spline of spline.sifz


Languages Language: 

English • čeština • Deutsch • français • română