Difference between revisions of "Outline Layer/ro"

From Synfig Studio :: Documentation
Jump to: navigation, search
m (add wikipedia/bezier on 't' parameter)
m
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
 
{{Title|Stratul pentru linii de contur - Outline}}
 
{{Title|Stratul pentru linii de contur - Outline}}
 
{{Category|Layers}}
 
{{Category|Layers}}
 +
{{Category|Geometry}}
 
<!-- Page info end -->
 
<!-- Page info end -->
  
Line 16: Line 17:
 
Parametrii straturilor pentru contur sunt (am lasat denumirile in engleza):
 
Parametrii straturilor pentru contur sunt (am lasat denumirile in engleza):
  
{|border="0" align="left" style="border-collapse"  cellpadding="3" cellspacing="0"
+
{|{{Parameters/ro}}
|-style="background:#silver"
+
 
|'''Nume'''||'''Valoare'''||'''Tip''' 
+
|-style="background:#"
|-
+
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Z Depth Parameter|Z Depth}}
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Z Depth Parameter|Z Depth}}
 
||0.000000
 
||0.000000
Line 29: Line 29:
 
||real
 
||real
  
|-
+
|-style="background:#"
 
||{{l|Image:type_integer_icon.png|16px}} {{l|Blend Method|Blend Method}}
 
||{{l|Image:type_integer_icon.png|16px}} {{l|Blend Method|Blend Method}}
 
||Composite
 
||Composite
Line 36: Line 36:
 
|-style="background:#eeeeee"
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_color_icon.png|16px}} {{l|Colors Dialog|Color}}
 
||{{l|Image:Type_color_icon.png|16px}} {{l|Colors Dialog|Color}}
||
+
|| {{Color|000000}}
{| style="width:95%; height:16px; background:black; color:black" border="1"
+
|-
+
|}
+
 
||color
 
||color
  
Line 49: Line 46:
 
|-style="background:#eeeeee"
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Invert
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Invert
||
+
|| {{Bool|}}
{| style="width:16px; height:16px" border="1"
+
|-
+
|}
+
 
||bool
 
||bool
  
|-
+
|-style="background:#"
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Antialiasing
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Antialiasing
||
+
|| {{Bool|}}
{| style="width:16px; height:16px" border="1"
+
|-
+
|}
+
 
||bool
 
||bool
  
Line 68: Line 59:
 
||real
 
||real
  
|-
+
|-style="background:#"
 
||{{l|Image:Type_integer_icon.png|16px}} Type of Feather
 
||{{l|Image:Type_integer_icon.png|16px}} Type of Feather
 
||Fast Gaussian Blur
 
||Fast Gaussian Blur
Line 78: Line 69:
 
||integer
 
||integer
  
|-
+
|-style="background:#"
 
||{{l|Image:Type_list_icon.png|16px}} Vertices
 
||{{l|Image:Type_list_icon.png|16px}} Vertices
 
||List
 
||List
Line 88: Line 79:
 
||real
 
||real
  
|-
+
|-style="background:#"
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} Expand
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} Expand
 
||0.000000pt
 
||0.000000pt
Line 95: Line 86:
 
|-style="background:#eeeeee"
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Sharp Cusps
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Sharp Cusps
||
+
|| {{Bool|}}
{| style="width:16px; height:16px" border="1"
+
|-
+
|}
+
 
||bool
 
||bool
  
|-
+
|-style="background:#"
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Rounded Begin
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Rounded Begin
||
+
|| {{Bool|}}
{| style="width:16px; height:16px" border="1"
+
|-
+
|}
+
 
||bool
 
||bool
  
 
|-style="background:#eeeeee"
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Rounded End
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Rounded End
||
+
|| {{Bool|}}
{| style="width:16px; height:16px" border="1"
+
|-
+
|}
+
 
||bool
 
||bool
  
|-
+
|-style="background:#"
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} Loopyness
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} Loopyness
 
||1.000000
 
||1.000000
Line 124: Line 106:
 
|-style="background:#eeeeee"
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Homogeneous
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Homogeneous
||
+
|| {{Bool|}}
{| style="width:16px; height:16px" border="1"
+
|-
+
|}
+
 
||bool
 
||bool
  
 +
|-
 
|}
 
|}
  

Latest revision as of 19:18, 2 March 2017

Languages Language: 

English • español • français • italiano • română • русский

Warning!

This page contains outdated information.

The release of Synfig Studio 0.64.0 introduced new terminology and this translated page needs to be updated according to original English text.

You can help updating this page - see instructions here. Thank you!

warning end


Layer geometry outline icon.png

Despre straturile pentru contur

Straturile pentru contur (Outline Layers) sunt folosite pentru a stoca formele create cu instrumentul pensula sau contururile formelor. Acestea dau un aspect de desen animat. Contururile separate (strokes) sunt folosite pentru a defini cute sau desene 3D si sunt sunt adaugate umbrelor (create folosind trecerea de culoare - gradient sau proprietatea feather), constituind baza pentru o lucrare a unui artist.

Pentru a crea un strat pentru contur (Outline Layer) folositi BLine Tool/ro si bifati Create Outline BLine din caseta Tool Options Panel. Dupa ce ati terminat definirea geometriei conturului si dupa ce ati apasat butonul Execute (sau ati selectat alt instrument sau stare) este creat stratul pentru contur, avand culoarea din prim-plan (foreground).

Parametrii straturilor pentru contur

Parametrii straturilor pentru contur sunt (am lasat denumirile in engleza):

Nume Valoare Tip
Type real icon.png Z Depth 0.000000 real
Type real icon.png Amount 1.000000 real
Type integer icon.png Blend Method Composite integer
Type color icon.png Color
 
color
Type vector icon.png Origin 0.000000u,0.000000u vector
Type bool icon.png Invert
 
bool
Type bool icon.png Antialiasing
 
bool
Type real icon.png Feather 0.000000pt real
Type integer icon.png Type of Feather Fast Gaussian Blur integer
Type integer icon.png Winding Style Non Zero integer
Type list icon.png Vertices List list (BLine)
Type real icon.png Outline Width 2.000000pt real
Type real icon.png Expand 0.000000pt real
Type bool icon.png Sharp Cusps
 
bool
Type bool icon.png Rounded Begin
 
bool
Type bool icon.png Rounded End
 
bool
Type real icon.png Loopyness 1.000000 real
Type bool icon.png Homogeneous
 
bool

Parametri specifici pentru straturile de contur

Primii 11 parametri pentru contur sunt comuni mai multor tipuri de straturi. Click pe legaturi pentru a vedea definitiile acestora. Aici vom descrie doar parametrii specifici pentru stratul de contur.

In imaginea de mai jos este prezentat un strat de contur in actiune:

Image:Outline_Sample.png

Latimea liniei de contur

Parametrul pentru latimea conturului este o valoare a pixelilor exprimata in zecimale si reprezinta valoarea de baza a latimii pentru toate punctele curbei in acelasi timp. Lucreaza impreuna cu parametrul pentru valorile nodurilor-copil. Setarea latimii conturului la 1.0px da valoarea pentru latimea randata in acel nod cu ajutorul formulei: W = OLW * VW + 2E.

unde:

  • W = latimea rezultata a conturului acelui nod.
  • OLW = parametrul pentru intreaga latime a nodurilor (acesta este parametrul pentru latimea conturului).
  • VW = valoarea latimii specifice a nodului.
  • E = valoarea parametrului Expand.

Latimea marcatorului arata valoarea razei acelui nod (W/2).

Latimea la capat, folosita de fiecare nod este ((VertexWidth * OutLineWidth) + Expand*2):

Image:Outline-default.png Image:Outline-outline-width.png
imaginea initiala dupa dublarea valorii 'latimii conturului'

Este posibil sa specificati valori negative pentru latime, in acest caz nodul este "intors pe dos". Iata un exemplu in care nodul din stanga are o latime negativa, iar cel din dreapta o latime pozitiva. Marginile conturului se intersecteaza la mijloc:

Image:Outline-negative-width.png Image:Outline-negative-width-selected.png

Expand

Parametrul Expand este similar cu parametrul latimii conturului - Outline Width, dar in loc sa fie multiplicat cu latimea fiecarui nod, este adaugat (adunat) la raza fiecarui nod. Altfel zis, (2*Expand) este adunat la diametrul fiecarui nod.

Latimea de capat folosita pentru fiecare nod este ((VertexWidth * OutLineWidth) + Expand*2):

Image:Outline-default.png Image:Outline-expand.png
zero 'expand' non-zero 'expand'

Margini ascutite

Activand optiunea 'sharp cusps' face marginile precise/bruste/decupate atunci cand tangentele dintr-un nod sunt separate:

Image:Outline-default.png Image:Outline-sharp-cusps.png
fara margini decupate cu margini decupate

Capatul de inceput rotunjit - Rounded Begin

Activand optiunea 'rounded begin' se rotunjeste capatul de inceput al liniei:

Image:Outline-default.png Image:Outline-rounded-begin.png
fara capat rotunjit cu capat rotunjit

Capatul de final rotunjit - Rounded End

Activand optiunea 'rounded end' se obtine capatul de final rotunjit:

Image:Outline-default.png Image:Outline-rounded-end.png
fara capatul de final rotunjit cu capatul de final rotunjit

Loopyness

Deocamdata acest parametru nu face nimic!

Homogeneous

Prin activarea parametrului 'Homogeneous' se schimba modul in care se modifica latimea conturului de la un nod la urmatorul. Fiecare nod al liniei are propria latime, iar linia are parametrii de latime - 'Outline Width' si extindere - 'Expand' care sunt folositi pentru a obtine latimea finala a fiecarui nod. Parametrul 'Homogeneous' controleaza modul in care latimea este interpolata intre doua noduri invecinate:

  • Daca 'Homogeneous' nu este bifat, latimea este interpolata liniar cu parametrul 't' al curbei.
  • Daca activati 'Homogeneous', latimea este interpolata liniar cu lungimea curbei.

Dezactivand homogeneous e posibil sa obtineti un capat gros al liniei care pare umflat:

Image:Outline-not-homogeneous.png Image:Outline-homogeneous.png
fara homogeneous cu homogeneous

Misc

Caseta 'antialias' nu este specifica stratului de contur - Outline, dar poate fi folosita si aici. Face marginile sa para mai netede:

Image:Outline-no-antialias.png Image:Outline-default.png
fara antialias cu antialias


Languages Language: 

English • español • français • italiano • română • русский