Izoplochy (Metaballs)
From Synfig Studio :: Documentation
(Created page with "<!-- Page info --> {{Title|Izoplochy (Metaballs)}} {{Category|Layers}} {{Category|Example}} {{NewTerminology}} <!-- Page info end --> File:Layer example metaballs icon.png|6...") |
m |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 30: | Line 30: | ||
|-style="background:#eeeeee" | |-style="background:#eeeeee" | ||
− | ||{{l|Image:Type_gradient_icon.png|16px}} {{l|Gradient Dialog|Gradient}} | + | ||{{l|Image:Type_gradient_icon.png|16px}} {{l|Gradient Editor Dialog|Gradient}} |
|| {{Color|ffffff|000000}} | || {{Color|ffffff|000000}} | ||
||gradient | ||gradient | ||
Line 66: | Line 66: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | U vrstvy {{l|Metaballs Layer|Izoplochy}} se pracuje s těmito specifickými parametry: | ||
+ | |||
+ | ; Gradient : Barevný přechod, který se používá pro vizualizaci intenzity | ||
+ | ; Středy (Balls) : Seznam středů implicitních ploch na křivce, které jsou zároveň jejími vertexy. | ||
+ | ; Poloměry (Radii) : Seznam poloměrů implicitních ploch. Ve výchozím stavu mají všechny izoplochy stejný poloměr – 2,5 | ||
+ | ; Intenzita (Weights) : Je seznam s hodnotou intenzity implicitních ploch na křivce. Ve výchozím stavu mají všechny stejnou hodnotu – 1 | ||
+ | : Vizuální efekt vzájemného působení vzniká aplikací barevného přechodu, kdy je výsledná barva bodu na ploše výsledkem součtu intezity okolních implicitních ploch. | ||
+ | ; Levá barva : Výchozí hodnota – 0. Tzn. že je pro vykreslení pozadí použita levá krajní barva gradientu. | ||
+ | ; Pravá barva : Výchozí hodnota – 1. Znamená, že barevný přechod bude začínat ve středech, z plné barvy, která je na pravé straně zvoleného gradientu- | ||
+ | |||
+ | * Budou-li hodnoty nastaveny obráceně, bude barevný přechod vykreslen v obráceném pořadí. | ||
+ | * Bude-li váha barev nastavena pro obě strany stejná, nebude mít vygenerovaná izoplocha žádný barevný přechod, ale budou použity pouze krajní hodnoty barev. Ovšem pouze v případě, že půjde o hodnotu menší než 1. | ||
+ | * Čím menší je rozdíl hodnot mezi levou a pravou barvou, tím ostřejší nastavení prahu a menší rozsah barev při finálním vykreslení. | ||
+ | |||
+ | ; Implicitní plochy : je-li tato volba aktivní, jsou vykresleny také implicitní plochy, nejenom výsledek jejich vzájemné interakce | ||
+ | |||
+ | {{Note|Přidání další implicitní plochy|Se dělá stejným způsobem, jako když se přidává další bod na křivku při kreslení – stačí kliknout pravým tlačítkem myši nad křivkou, a z otevřeného kontextového menu zvolit {{c|Přidat položku}}. | ||
+ | |||
+ | Ovšem aby z takto přidaného bodu vznikla další implicitní plocha, je nutné stejným způsobem v panelu {{l|Parameters Panel|Parametry}} přidat do seznamu {{l|Radii Parameter|Poloměry}} pro nový střed poloměr, a do seznamu {{l|Weights Parameter|Intenzita}} intenzitu nové implicitní plochy.}} |
Latest revision as of 10:33, 5 March 2017
O vrstvě Izoplochy
"Izoplochy" (Metaballs) vznikají vzájemným prolínáním implicitních ploch – kruhových ploch, které mají svoje středy (Balls) na vrcholech na křivku, které mají kromě poloměru nastavenou také intenzitu (Weight), s jakou působí na své okolí.
Parametry izoplochy
Name | Value | Type | |
Úroveň | 0.000000 | real | |
Kolik bude… | 1.000000 | real | |
Blendovací metoda | Composite | integer | |
Gradient | |
gradient | |
Středy | List | list (Dynamic List) | |
Poloměry | List | list (Dynamic List) | |
Intenzita | List | list (Dynamic List) | |
Levá barva | 0.000000 | real | |
Pravá barva | 1.000000 | real | |
Implicitní plochy | |
bool |
U vrstvy Izoplochy se pracuje s těmito specifickými parametry:
- Gradient
- Barevný přechod, který se používá pro vizualizaci intenzity
- Středy (Balls)
- Seznam středů implicitních ploch na křivce, které jsou zároveň jejími vertexy.
- Poloměry (Radii)
- Seznam poloměrů implicitních ploch. Ve výchozím stavu mají všechny izoplochy stejný poloměr – 2,5
- Intenzita (Weights)
- Je seznam s hodnotou intenzity implicitních ploch na křivce. Ve výchozím stavu mají všechny stejnou hodnotu – 1
- Vizuální efekt vzájemného působení vzniká aplikací barevného přechodu, kdy je výsledná barva bodu na ploše výsledkem součtu intezity okolních implicitních ploch.
- Levá barva
- Výchozí hodnota – 0. Tzn. že je pro vykreslení pozadí použita levá krajní barva gradientu.
- Pravá barva
- Výchozí hodnota – 1. Znamená, že barevný přechod bude začínat ve středech, z plné barvy, která je na pravé straně zvoleného gradientu-
- Budou-li hodnoty nastaveny obráceně, bude barevný přechod vykreslen v obráceném pořadí.
- Bude-li váha barev nastavena pro obě strany stejná, nebude mít vygenerovaná izoplocha žádný barevný přechod, ale budou použity pouze krajní hodnoty barev. Ovšem pouze v případě, že půjde o hodnotu menší než 1.
- Čím menší je rozdíl hodnot mezi levou a pravou barvou, tím ostřejší nastavení prahu a menší rozsah barev při finálním vykreslení.
- Implicitní plochy
- je-li tato volba aktivní, jsou vykresleny také implicitní plochy, nejenom výsledek jejich vzájemné interakce
Přidání další implicitní plochy Se dělá stejným způsobem, jako když se přidává další bod na křivku při kreslení – stačí kliknout pravým tlačítkem myši nad křivkou, a z otevřeného kontextového menu zvolit "Přidat položku".
Ovšem aby z takto přidaného bodu vznikla další implicitní plocha, je nutné stejným způsobem v panelu Parametry přidat do seznamu Poloměry pro nový střed poloměr, a do seznamu Intenzita intenzitu nové implicitní plochy.
|