Difference between revisions of "Size Parameter/cs"
From Synfig Studio :: Documentation
m |
m |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
{{NewTerminology}} | {{NewTerminology}} | ||
− | + | Parametricky určený bod, který svým postavením vůči výchozímu bodu {{l|Origin Parameter}} – případně středu {{l|Canvas|plošky}} – určuje velikost a případně i výsledný tvar a formu generované položky. | |
− | + | Pozor, ani jeden z parametrů určujících pozici bodu nesmí mít hodnotu '''= O'''! | |
− | * {{l|Blur Layer}} | + | |
− | * {{l|Radial Blur Layer}} | + | Vyskytuje se u těchto vrstev: |
− | * {{l|Noise Distort Layer}} | + | * {{l|Blur Layer}} – určuje poloměr kružnice, která vymezuje vnější okraj rozostření |
− | * {{l|Checkerboard Layer}} | + | * {{l|Radial Blur Layer}} – '''u této vrstvy není {{l|Size Parameter}} parametricky určeným bodem, ale hodnotou poloměru kružnice''', jejímž středem je {{l|Origin Parameter}}, která vymezuje – podobně jakou u vrstvy {{l|Blur Layer}} – vnější okraj rozostření |
− | * {{l|Noise Gradient Layer}} | + | * {{l|Noise Distort Layer}} – pozice bodu ovlivňuje, do jaké míry se "rozpadnou" rovné linie překrytých vrstev; čím je některý z parametrů bodu blíže nulové hodnotě, tím drobnější jsou generované fragmenty |
− | * {{l|XOR Pattern Layer}} | + | * {{l|Checkerboard Layer}} – pozice bodu určuje velikost a tvar šachovnicového pole |
− | * {{l|Text Layer}} | + | * {{l|Noise Gradient Layer}} – funguje podobně jako {{l|Noise Distort Layer}}, ovšem v tomto případě pozice bodu ovlivňuje, míru eroze generovaných barevných skvrn. |
− | * {{l|Shade Layer}} | + | * {{l|XOR Pattern Layer}} – pozice bodu ovlivňuje velikost, tvar a barevnost počítaných obrazců |
+ | * {{l|Text Layer}} – u textu první parametr ovlivňuje šířku písma a druhý jeho výšku. | ||
+ | * {{l|Shade Layer}} – určuje směr a velikost stínu |
Latest revision as of 20:42, 15 March 2017
Parametricky určený bod, který svým postavením vůči výchozímu bodu Pozice (Origin) – případně středu plošky – určuje velikost a případně i výsledný tvar a formu generované položky.
Pozor, ani jeden z parametrů určujících pozici bodu nesmí mít hodnotu = O!
Vyskytuje se u těchto vrstev:
- Blur Layer – určuje poloměr kružnice, která vymezuje vnější okraj rozostření
- Kruhové rozostření (Radial Blur) – u této vrstvy není Velikost (Size) parametricky určeným bodem, ale hodnotou poloměru kružnice, jejímž středem je Pozice (Origin), která vymezuje – podobně jakou u vrstvy Blur Layer – vnější okraj rozostření
- Chaotické zkreslení (Noise Distort) – pozice bodu ovlivňuje, do jaké míry se "rozpadnou" rovné linie překrytých vrstev; čím je některý z parametrů bodu blíže nulové hodnotě, tím drobnější jsou generované fragmenty
- Šachovnice (Checkerboard) – pozice bodu určuje velikost a tvar šachovnicového pole
- Chaotický gradient (Noise Gradient) – funguje podobně jako Chaotické zkreslení (Noise Distort), ovšem v tomto případě pozice bodu ovlivňuje, míru eroze generovaných barevných skvrn.
- XOR textura (XOR Pattern) – pozice bodu ovlivňuje velikost, tvar a barevnost počítaných obrazců
- Text Layer – u textu první parametr ovlivňuje šířku písma a druhý jeho výšku.
- Stín (Shade) – určuje směr a velikost stínu