Introdução
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* Animação por "Morphing" | * Animação por "Morphing" | ||
* Animação com colagem (Cutout Animation) | * Animação com colagem (Cutout Animation) | ||
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+ | '''Morphing'''é uma técnica que cria uma transição suave entre duas imagens. No processo de transição, uma forma é deformada até se parecer com a outra, e esta deformação é geralmente definida por pontos. No Synfig Studio, imagens são construídas com vetores e o morphing é feito automaticamente. Isso permite criar animações desenhando apenas as posições chaves em intervalos de tempo relativamente espaçados. Artistas podem desenhar tantos quadros quanto acharem necessários para criar a sensação básica de movimento na cena, e o Synfig Studio se responsabiliza por criar os quadros entre posições chave. | ||
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Revision as of 02:35, 22 June 2010
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Synfig Studio é um software de código aberto para animação vetorial 2D. Ele é designado para produzir animações de alta qualidade com apenas poucas pessoas e recursos.
De acordo com a Wikipedia, animação é uma sequencia de imagens exibida em alta velocidade, criando a ilusão de movimento. Tradicionalmente, animações 2D são criadas desenhando cada imagem a ser mostrada individualmente. Essas imagens são chamadas "quadros" e, portanto, este método é chamado "animação quadro-a-quadro". Para criar uma boa ilusão de movimento, você precisa desenhar muitos quadros, e é por isso que este método requer muito tempo e recursos.
O Synfig Studio foi criado para eliminar a necessidade de desenhar cada quadro individualmente. Existem duas técnicas para isso:
- Animação por "Morphing"
- Animação com colagem (Cutout Animation)
Morphingé uma técnica que cria uma transição suave entre duas imagens. No processo de transição, uma forma é deformada até se parecer com a outra, e esta deformação é geralmente definida por pontos. No Synfig Studio, imagens são construídas com vetores e o morphing é feito automaticamente. Isso permite criar animações desenhando apenas as posições chaves em intervalos de tempo relativamente espaçados. Artistas podem desenhar tantos quadros quanto acharem necessários para criar a sensação básica de movimento na cena, e o Synfig Studio se responsabiliza por criar os quadros entre posições chave.