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− | {{Title|Livello Contorno}}
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− | {{Category|Layers/it}}
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− | {{l|Image:Layer_geometry_outline_icon.png|64px}}
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− | ==Relativamente ai Livelli Contorno==
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− | I Livelli Contorno sono usati per evidenziare tratti o bordi di forme piene. I contorni danno un aspetto di cartone animato quando associati ai bordi delle forme. Anche i soli contorni (pennellate) sono usati per definire pieghe di disegni 3D ed usati assieme alle ombre (generate usando gradienti di sfumatura) sono le basi del lavoro di un artista.
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− | Per generare un Livello Contorno, usa lo {{l|BLine Tool/it|Strumento Contorno}} e spunta la casella Contorno nel {{l|Pannello Opzioni Strumenti}}. Una volta terminata la definizione della geometria del contorno e dopo aver premuto "Genera Linea Bézier (BLine) e/o Regione" (o selezionato un'altro strumento o stato) viene generato il Livello Contorno con l'attuale colore di primo piano.
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− | ==Parametri dei Livelli Contorno==
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− | I parametri dei Livelli Contorno sono:
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− | {|border="0" align="left" style="border-collapse" cellpadding="3" cellspacing="0"
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− | |-style="background:#silver"
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− | |'''Nome'''||'''Valore'''||'''Tipo'''
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− | |-
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− | ||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Z Depth Parameter|Profondità Z}}
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− | ||0.000000
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− | ||reale
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− |
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− | |-style="background:#eeeeee"
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− | ||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Amount Parameter|Valore}}
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− | ||1.000000
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− | ||reale
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− |
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− | |-
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− | ||{{l|Image:type_integer_icon.png|16px}} {{l|Blend Method|Metodo Miscela}}
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− | ||Composito
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− | ||intero
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− | |-style="background:#eeeeee"
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− | ||{{l|Image:Type_color_icon.png|16px}} {{l|Colors Dialog|Colore}}
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− | ||
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− | {| style="width:95%; height:16px; background:black; color:black" border="1"
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− | |-
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− | |}
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− | ||colore
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− | |-style="background:#"
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− | ||{{l|Image:Type_vector_icon.png|16px}} Origine
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− | ||0.000000u,0.000000u
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− | ||vettore
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− |
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− | |-style="background:#eeeeee"
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− | ||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Inverti
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− | ||
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− | {| style="width:16px; height:16px" border="1"
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− | |-
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− | |}
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− | ||booleano
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− |
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− | |-
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− | ||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Antiscalettatura
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− | ||
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− | {| style="width:16px; height:16px" border="1"
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− | |-
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− | |}
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− | ||booleano
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− |
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− | |-style="background:#eeeeee"
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− | ||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} Sfumatura
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− | ||0.000000pt
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− | ||reale
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− |
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− | |-
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− | ||{{l|Image:Type_integer_icon.png|16px}} Tipo di Sfumatura
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− | ||Sfocatura Gaussiana Veloce
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− | ||intero
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− |
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− | |-style="background:#eeeeee"
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− | ||{{l|Image:Type_integer_icon.png|16px}} Stile Serpentina
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− | ||Non Zero
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− | ||intero
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− |
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− | |-
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− | ||{{l|Image:Type_list_icon.png|16px}} Vertici
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− | ||Lista
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− | ||lista (BLinea)
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− | |-style="background:#eeeeee"
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− | ||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} Ampiezza Contorno
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− | ||2.000000pt
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− | ||reale
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− |
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− | |-
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− | ||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} Espansione
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− | ||0.000000pt
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− | ||reale
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− |
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− | |-style="background:#eeeeee"
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− | ||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Punte Accuminate
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− | ||
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− | {| style="width:16px; height:16px" border="1"
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− | |-
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− | |}
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− | ||booleano
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− | |-
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− | ||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Inizio Arrotondato
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− | ||
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− | {| style="width:16px; height:16px" border="1"
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− | |-
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− | |}
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− | ||booleano
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− |
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− | |-style="background:#eeeeee"
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− | ||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Fine Arrotondata
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− | ||
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− | {| style="width:16px; height:16px" border="1"
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− | |-
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− | |}
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− | ||booleano
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− |
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− | |-
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− | ||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} Ciclo Continuo
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− | ||1.000000
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− | ||reale
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− |
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− | |-style="background:#eeeeee"
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− | ||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} Omogeneo
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− | ||
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− | {| style="width:16px; height:16px" border="1"
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− | |-
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− | |}
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− | ||booleano
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− | |}
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− | ==Parametri specifici per i Livelli Contorno==
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− | I primi 11 parametri del Contorno sono parametri comuni condivisi con molti tipi di Livelli. Clicca sul collegamento per vedere le loro definizioni. Vengono qui descritti solo i parametri con particolarità relative al Livello Contorno.
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− | Questa è una videata di esempio d'utilizzo di un Livello Contorno:
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− | {{l|Image:Outline_Sample.png}}
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− | ===Ampiezza Contorno===
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− | Il parametro Ampiezza Contorno è di tipo flottante in pixel che indica il valore base dell'ampiezza per tutti i punti della curva insieme. Lavora insieme con il parametro d'ampiezza dei valori dei vertici dei figli. Così impostando l'Ampiezza Contorno a 1.0px il valore risultante ottenuto per l'ampiezza ottenuta per quel vertice sarà ottenuta da questa formula: W = OLW * VW + 2E.
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− | Dove:
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− | * W [Width] = ampiezza risultante del contorno del vertice.
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− | * OLW [OutLine Width] = parametro generale per la larghezza di tutti i vertici (che è il parametro Ampiezza Contorno).
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− | * VW [Vertex Width] = Valore dell'Ampiezza del Vertice.
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− | * E [Expand] = valore del parametro Espansione.
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− | L'ampiezza della maniglia dà una indicazione del valore del raggio di quel vertice (W / 2).
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− | In sostanza, la larghezza utilizzata per ogni vertice, è ((VertexWidth * OutLineWidth) + Espand*2):
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− | {|
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− | | {{l|Image:Outline-default.png}}
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− | | {{l|Image:Outline-outline-width.png}}
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− | |-
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− | | immagine di partenza
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− | | dopo il raddoppio del valore 'Ampiezza Contorno'
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− | |}
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− | E' possibile specificare valori negativi per i valori d'ampiezza, come metodo per rivaltare i vertici. Questo è un esempio dove il vertice sinistro ha un ampiezza negativa ed il destro una positiva. Nota come i bordi delle blinee tra i vertici si incrociano mezzo:
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− |
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− | {|
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− | | {{l|Image:Outline-negative-width.png}}
| |
− | | {{l|Image:Outline-negative-width-selected.png}}
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− | |}
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− |
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− | ===Espansione===
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− | Il parametro espansione è simile a quello di Ampiezza Contorno, ma piuttosto che essere moltiplicato per la larghezza di ogni vertice, è aggiunto al raggio di ognuno. In altre parole (2*E) viene aggiunto al diametro di ogni vertice.
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− | L'ampiezza finale per ogni vertice quindi è ((VW * OLW) + E2):
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− | {|
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− | | {{l|Image:Outline-default.png}}
| |
− | | {{l|Image:Outline-expand.png}}
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− | |-
| |
− | | 'Espansione' zero
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− | | 'Espansione' non-zero
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− | |}
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− | ===Spigoli Appuntiti===
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− | Abilitando 'Spigoli Appuntiti' rendiamo appuntiti gli spigoli quando le tangenti sono divise:
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− | {|
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− | | {{l|Image:Outline-default.png}}
| |
− | | {{l|Image:Outline-sharp-cusps.png}}
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− | |-
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− | | senza Spigoli Appuntiti
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− | | con Spigoli Appuntiti
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− | |}
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− | ===Inizio Arrotondato===
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− | Abilitando 'Inizio Arrotondato' rendiamo arrotondato l'inizio della linea di contorno:
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− | {|
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− | | {{l|Image:Outline-default.png}}
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− | | {{l|Image:Outline-rounded-begin.png}}
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− | |-
| |
− | | senza Inizio Arrotondato
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− | | con Inizio Arrotondato
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− | |}
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− | ===Fine Arrotondata===
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− | Abilitando 'Fine Arrotondata' rendiamo arrotondata la fine della linea di contorno:
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− | {|
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− | | {{l|Image:Outline-default.png}}
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− | | {{l|Image:Outline-rounded-end.png}}
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− | |-
| |
− | | senza Fine Arrotondata
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− | | con Fine Arrotondata
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− | |}
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− | ===Impazzita===
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− | Questo parametro attualmente non fa nulla!
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− | ===Omogeneo===
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− | Abilitando 'Omogeneo' cambiamo il modo in cui l'ampiezza del contorno varia da un punto della bilinea al successivo. Ogni punto della BLinea ha una ampiezza sua propria, e la BLinea ha la sua 'Ampiezza Contorno' e il parametro 'Espandi' che sono usati per definire l'ampiezza finale ad ogni punto della BLinea. Il parametro 'Omogeneo' controlla come l'ampiezza s'interpola tra due punti BLina vicini:
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− | *Quando 'Omogeneo' non è spuntato, l'ampiezza è interpolata linearmente con il parametro della SPLinea 't'.
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− | *Quando 'Omogeneo' è spuntato, l'ampiezza è interpolata linearmente con la lunghezza dellaSPLinea.
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− |
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− | Disattivando Omogeneo, spesso ingrossa la fine della BLinea in modo grumoso. Potrebbe essere un baco:
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− | {|
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− | | {{l|Image:Outline-not-homogeneous.png}}
| |
− | | {{l|Image:Outline-homogeneous.png}}
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− | |-
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− | | non omogeneo
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− | | omogeneo
| |
− | |}
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− |
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− | ===Vari===
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− |
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− | La casella 'Anti Scalettatura' non è specifica per il Livello Contorno, ma gli è particolarmente utile. rende gli angoli più rifiniti:
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− | {|
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− | | {{l|Image:Outline-no-antialias.png}}
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− | | {{l|Image:Outline-default.png}}
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− | |-
| |
− | | senza Anti Scalettatura
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− | | con Anti Scalettatura
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− | |}
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