Poignée
m (mini terminology) |
m (Terminology) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Title|Poignée}} | {{Title|Poignée}} | ||
{{Category|Glossary}} | {{Category|Glossary}} | ||
+ | {{Category|NewTerminology}} | ||
<!-- Page info end --> | <!-- Page info end --> | ||
− | Une | + | Une {{Literal|Poignée}} est un widget qui peut être utilisée pour contrôler certains {{l|parameter|Paramètres}} d'un {{l|Layers|Calque}}. |
Par exemple, un cercle aura une poignée pour contrôler la position de son centre et une autre pour son rayon. | Par exemple, un cercle aura une poignée pour contrôler la position de son centre et une autre pour son rayon. | ||
− | Les poignées | + | Les poignées, de tous les calques actuellement sélectionnés ainsi que les {{l|ValueNodes}} sélectionnés dans le {{l|Library Panel}}, sont affichées dans la {{l|Work Area|zone de travail}}. |
Si vous voyez des poignées que vous ne vous attendiez pas à voir, jetez un œil au {{l|Library Panel}} - vous avez probablement un {{l|ValueNodes}} sélectionné ici. | Si vous voyez des poignées que vous ne vous attendiez pas à voir, jetez un œil au {{l|Library Panel}} - vous avez probablement un {{l|ValueNodes}} sélectionné ici. | ||
Line 14: | Line 15: | ||
= Déplacer une poignée = | = Déplacer une poignée = | ||
− | Déplacez les poignées pour modifier les paramètres. En appuyant sur {{Shortcut| | + | Déplacez les poignées pour modifier les paramètres. En appuyant sur {{Shortcut|Shift}} lors du déplacement vous allez contraindre le mouvement sur l'axe vertical ou horizontal. |
− | Un contrôle plus précis des poignées peut être obtenu avec les touches flèches. Les touches flèches vont déplacer la poignée sélectionnée d'un pixel à la fois ou par dix pixels à la fois si la touche {{Shortcut| | + | Un contrôle plus précis des poignées peut être obtenu avec les touches flèches. Les touches flèches vont déplacer la poignée sélectionnée d'un pixel à la fois ou par dix pixels à la fois si la touche {{Shortcut|Shift}} et pressée. |
= Choisir vos poignées = | = Choisir vos poignées = | ||
− | Plusieurs poignées peuvent être sélectionnées en même temps. Appuyez sur {{Shortcut|control}} lorsque vous cliquez sur une poignée pour basculer l'état de la sélection (sélectionné ou pas) sans que cela affecte l'état des autres poignées. Formez un rectangle autour d'un ensemble de poignées pour toutes les sélectionner et de-sélectionner les autres. Si vous appuyez sur {{Shortcut|control}} pendant la formation du rectangle autour d'un ensemble de poignées pour toutes les sélectionner, vous les ajouterez aux poignées déjà sélectionnées. Faites {{Shortcut|control|Alt}} pour sélectionner toutes les poignées hormis les poignées de position. | + | Plusieurs poignées peuvent être sélectionnées en même temps. |
+ | * Appuyez sur {{Shortcut|control}} lorsque vous cliquez sur une poignée pour basculer l'état de la sélection (sélectionné ou pas) sans que cela affecte l'état des autres poignées. | ||
+ | * Formez un rectangle autour d'un ensemble de poignées pour toutes les sélectionner et de-sélectionner les autres. | ||
+ | * Si vous appuyez sur {{Shortcut|control}} pendant la formation du rectangle autour d'un ensemble de poignées pour toutes les sélectionner, vous les ajouterez aux poignées déjà sélectionnées. | ||
+ | * Faites {{Shortcut|control|Alt}} pour sélectionner toutes les poignées hormis les poignées de position. | ||
− | + | Si vous voulez sélectionner plusieurs poignées de différent {{l|Layer|Calques}}, premièrement, dans le {{l|Layers Panel}} ou directement dans le {{l|Canvas}} sélectionnez les calques, ensuite sélectionnez les poignées en appuyant sur {{Shortcut|control}} pendant que vous étirez autour d'elles une sélection rectangulaire. | |
− | + | = Ancien nom des poignées = | |
− | + | {{l|Ducks|Fut un temps ou les poignées étaient ainsi nommées}}. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + |
Revision as of 12:26, 30 December 2013
Une "Poignée" est un widget qui peut être utilisée pour contrôler certains Paramètres d'un Calque.
Par exemple, un cercle aura une poignée pour contrôler la position de son centre et une autre pour son rayon.
Les poignées, de tous les calques actuellement sélectionnés ainsi que les Noeuds de Valeurs sélectionnés dans le Panneau Bibliothèque, sont affichées dans la zone de travail.
Si vous voyez des poignées que vous ne vous attendiez pas à voir, jetez un œil au Panneau Bibliothèque - vous avez probablement un Noeuds de Valeurs sélectionné ici.
Déplacer une poignée
Déplacez les poignées pour modifier les paramètres. En appuyant sur ⇧ Shift lors du déplacement vous allez contraindre le mouvement sur l'axe vertical ou horizontal.
Un contrôle plus précis des poignées peut être obtenu avec les touches flèches. Les touches flèches vont déplacer la poignée sélectionnée d'un pixel à la fois ou par dix pixels à la fois si la touche ⇧ Shift et pressée.
Choisir vos poignées
Plusieurs poignées peuvent être sélectionnées en même temps.
- Appuyez sur Control lorsque vous cliquez sur une poignée pour basculer l'état de la sélection (sélectionné ou pas) sans que cela affecte l'état des autres poignées.
- Formez un rectangle autour d'un ensemble de poignées pour toutes les sélectionner et de-sélectionner les autres.
- Si vous appuyez sur Control pendant la formation du rectangle autour d'un ensemble de poignées pour toutes les sélectionner, vous les ajouterez aux poignées déjà sélectionnées.
- Faites ControlAlt pour sélectionner toutes les poignées hormis les poignées de position.
Si vous voulez sélectionner plusieurs poignées de différent Calques, premièrement, dans le Panneau Calques ou directement dans le Canevas sélectionnez les calques, ensuite sélectionnez les poignées en appuyant sur Control pendant que vous étirez autour d'elles une sélection rectangulaire.