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• Establecemos el método de mezclado de los elementos que queremos enmascarar (la capa robot en este caso) a "Straight Onto". Sólo podemos usar este método sobre una capa a la vez así que si tenemos varios objetos necesitaremos encapsularlos en un canvas pegado.<br/>
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• Establecemos el método de mezclado de los elementos que queremos enmascarar (la capa robot en este caso) a "Straight Onto" o en Synfig Studio 0.64.0 "directo encima". Sólo podemos usar este método sobre una capa a la vez así que si tenemos varios objetos necesitaremos encapsularlos en un canvas pegado.<br/>
 
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Este tutorial nos brinda los conocimientos sobre como crear máscaras en Synfig.

Sobre Máscaras

Algunas veces queremos que los personajes esten destrás de objetos, de un edificio en el fondo por ejemplo. Si creamos un fondo en Synfig podemos colocar el personaje detrás del objeto en la pila de capas pero si el fondo es una imagen necesitamos hacerlo mediante enmascaramiento.

Este tutorial nos mostrará los dos métodos de enmascaramiento básicos: ocultación y revelado.

Ocultando

En este modo de enmascaramiento todo lo cubierto por la forma de la máscara es ocultado.
Image:Masking_tut_img_01.png
• creamos una forma de máscara y la colócamos encima de los elementos que queramos enmascarar, dentro de la misma canvas pegada o sobre ella y entonces encapsulamos la máscara y los elementos juntos.
Image:Masking_tut_img_02.png
• establecemos el método de mezclado de la máscara a "Alpha Over" o en Synfig Studio 0.64.0 "transparentar".
• Todo lo que esté debajo de la forma de máscara será ocultado.
Image:Hiding_mask.png

Revelado

Una máscara de revelado puede conseguirse de dos modos diferentes usando diferentes mezclados.

Máscara de revelado método 1.

• Creamos una forma de máscara y colócala debajo de los elementos que queremos enmascarar.
Image:Masking_tut_img_04.png
• Establecemos el método de mezclado de los elementos que queremos enmascarar (la capa robot en este caso) a "Straight Onto" o en Synfig Studio 0.64.0 "directo encima". Sólo podemos usar este método sobre una capa a la vez así que si tenemos varios objetos necesitaremos encapsularlos en un canvas pegado.
• Todo lo que esté por encima de la máscara será visible, todo lo demás será ocultado.
Image:Revealing_mask_1.png

Máscara de revelado método 2.

Este método de máscara es similar a la máscara de ocultación y un poco más flexible que el método de revelado 1 en el sentido de que no tenemos que encapsular nada que deba ser enmascarado. Esta máscara revela todo lo que está debajo de ella, no importa el número de capas.
Image:Masking_tut_img_06.png
• Creamos una forma de máscara encima de los objetos que queremos enmascarar.
• Creamos un rectángulo que cubra la escena entera.
• Encapsulamdos la máscara y el rectángulo, la máscara sobre el rectángulo.
• Establecemos el método de mezclado de la máscara a "Alpha Over". Esto crea una máscara completa con un agujero en ella.
• Establecemos el método de mezclado de la máscara a "Alpha Over". Todo en el agujero será visible y el resto será enmascarado.
Image:Revealing_mask_2.png

Descarga archivos tutorial.


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