Difference between revisions of "Spline/cs"
From Synfig Studio :: Documentation
< Spline
m |
m (→Viz téř) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
Průběh křivky lze měnit takéo přímo tahem segmentu křivky myší. | Průběh křivky lze měnit takéo přímo tahem segmentu křivky myší. | ||
− | == Viz | + | == Viz též == |
* Informace k použití nástroje {{l|Spline Tool|Pero}} | * Informace k použití nástroje {{l|Spline Tool|Pero}} |
Latest revision as of 13:51, 28 February 2017
"Křivka" (Spline) je vektorově definovaný tvar, který vzniká spojením vrcholů (vertexů) Beziérových křivek.
Křivky, patří mezi objekty, s nimiž se v animačním prostředí Synfigu setkáte nejčastěji. Tvoří se nejenom kreslením pomocí Pera (Spline Tool), ale také aplikací dalších nástrojů.

Nápis "Spline" nakreslený jako křivka. Vidíte oranžové vrcholy a žluté kontrolní body tečen
Tvar "křivky" (Spline) lze měnit v rámcipracovní plochy změnou pozice vrcholů a nastavením táhel na tečnách. Táhlo, je kontrolní bod, který určuje průběh zakřivení křivky procházející vrcholem.
Průběh křivky lze měnit takéo přímo tahem segmentu křivky myší.
Viz též
- Informace k použití nástroje Pero
- Nástroj pro kreslení (Draw Tool) a jeho parametr "Extend"
- Část věnovaná kompozici obrazu v kapitole Jak na to, kde jsou i nějaké věci ohledně úpravy křivek.
UKázkový projekt k ilustračnímu příkladu : File:Spline of spline.sifz