Réutiliser les Noeuds de Valeurs exportés
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Introduction
Exporter est convertir un Noeud de Valeur sont quasiment les fonctionnalités les plus intéressante de synfig. Une combinaison de celle ci permet d'organiser des animations complexes en modifiant quelques paramètres. Voir le tutoriel Doc:Following_a_BLine/fr pour un exemple.
Parfois vous voulez pouvoir refaire la même combinaison d'export et de conversion de valeur. Et cela peut être fastidieux de le répéter.
Il y a une méthode permettant de réutiliser des valeurs exporté et convertit.
Imaginons que vous êtes dans le cas ou vous avez un conversion sympathique et que vous vouliez l'utiliser dans une autre animation. Vous pouvez faire les choses suivantes:
- Dans le fichier animation qui contient la conversion sympathique faites:
- Exporter toutes les valeurs que vous voulez contrôler. Par exemple si le paramètre 'a' est a=b+c alors vous devrez exporter les trois paramètres : 'a', 'b' et 'c'. Le paramètre exporté 'a' seras un paramètre Addition et son calcul seras basé sur les paramètres exporté 'b' et 'c' .
- Effacer tout les calques (vous n'en avez plus besoin, car vous avez uniquement besoin de la combinaison constituant la conversion sympathique ). Enregistrer le fichier sous un autre nom ("master.sifz"). Cela constitueras le fichier principal 'athe'.
- Aller dans Fichier->Importer et sélectionner le fichier contenant l'animation dans laquelle vous voulez utiliser la combinaison de valeurs de noeud exporté.
- Ensuite, sélectionnez calque qui viens d'être importé et aller dans ses paramètres pour les exporter. Choisissez un nom compréhensible. Enregistrer le fichier "master" et fermer le.
- Ouvrez a nouveau le fichier "master" et vous voyez que le fichier animation importé (déjà un canevas exporté) possède un triangle d'expansion qui permet de sélectionner les calques qu'il contient.
- Avec un click droit, sélectionnez le paramètre du calque du canevas importé que vous désirez et liez le paramètre à n'importe qu'elle valeur exporté du fichier "master" accessible au calque paramètre fils.
C'est tout pour cette fois! ;-)