Features/cs
From Synfig Studio :: Documentation
< Features
Revision as of 22:14, 2 March 2017 by Want (Talk | contribs) (Created page with "{{Title|Vlastnosti}} {{NewTerminology}} ; Nezávislost na prostorovém rozlišení : Synfig je založen na vektorové grafice. Všechny vrstvy se dynamicky počítají podle...")
- Nezávislost na prostorovém rozlišení
- Synfig je založen na vektorové grafice. Všechny vrstvy se dynamicky počítají podle nastavených parametrů, takže změna rozlišení finální animace projektu nemá vliv na kvalitu výsledného obrazu. Pixelizace obrazu se u Synfigu může projevit pouze v případě naimportovaných rastrových obrázků, Nikdy se k ní nedojde u kresby, která je tvořena z jeho vlastních komponent.
- Nezávislost na rozlišení
- Jednotlivá okénka se u vektorové animace automaticky dopočítávají v reálném čase, výsledkem je tak plynulý pohyb animovaných objektů, a to i přes nízký počet klíčových snímků.
- Vysoce dynamický rozsah zobrazení
- Díky tomu, že při výpočtech pracuje Synfig s plovoucí desetinou čárkou, je Synfig při zpracování plošek pracovat s mnohem větším rozsahem jasu pixelů, než aktuálně zobrazuje, což umožňuje dosáhnout ve výsledku vysoce dynamického rozsahu zobrazení (HDRI). Tudíž i kvalitnějších světelných efektů a lepšího zobrazení barev.
- Nástroje připravené na spolupráci s tabletem
- Nástroje pro malování jsou přizpůsobené pro práci s grafickým tabletem. Synfig umí pracovat s přítlakem, takže lze jednotlivé plošky počítačové animace kreslit stejně přirozeně jako bychom je malovali na papír.
- Návrh aplikace orientovaný primárně pro autorskou práci
- I když to nemusí být ihned patrné, je Synfig Studio navrženo tak, aby poskytovalo maximální komfort všem tvůrcům animací. Kreslířům i animátorům.
- Vestavěná podpora pro verzování souborů
- Nativní formát ".sfg" podporuje verzování souborů. Díky tomu lze mít v rámci jednoho souboru Synfigu uloženo více verzí, podle potřeby se k nim vracet, a dále je upravovat.
- Barevné přechody založené na křivkách
- Na rozdíl od jiných aplikací pro práci s vektorovou grafikou, které pracují s SVG formátem, umožňuje Synfig tvořit barevné přechody – gradienty, s využitím křivek. Díky tomu, lze docílit měkkého stínování kresby, aniž by bylo nutné při animaci provádět korekturu obrazových vrstev pro každé okénko extra.
- Vrstvy
- Synfig pracuje s mnoha typy vrstev: geometrickými tvary, barevnými přechody, filtry, vrstvami pro zkreslení obrazu, transformacemi, fraktály aj. Které lze dynamicky podle potřeby v čase měnit, vypínat i zapínat.
Pokud byste chtěli mít v Synfigu další funkce, napište je prosím do seznamu přání.