Plný obdélník (Filled Rectangle)
From Synfig Studio :: Documentation
< Filled Rectangle Layer
Revision as of 11:18, 5 March 2017 by Want (Talk | contribs) (Created page with "<!-- Page info --> {{Title|Plný obdélník (Filled Rectangle)}} {{Category|Layers}} {{Category|Example}} {{NewTerminology}} <!-- Page info end --> {{l|Image:Layer_example_fi...")
O vrstvě Plný obdélník
"Plný obdélník" (Filled Rectangle) je rozšířenou verzí vrstvy Obdélník (Rectangle), která dovoluje jednoduchým způsobem nastavit a modifikovat určité parametry – jako např. zaoblení rohů, či asymetrické rozptýlení plochy, aniž by bylo nutné editovat základní křivku.
Parametry plného obdélníku
Oproti vrstvě Obdélník (Rectangle), je "plný obdélník" rozšířen o tyto parametry:
- Rozptýlení v ose X a Y
- Standardní obdélník má pro rozptýlení okraje k dispozici parametr Expand Amount. Ovšem pokud chceme mít rozptýlení asymetrické, tj. jiné v ose X, a jiné v ose Y, tak toho nelze dosáhnout jinak, než aplikací vrstvy Blur Layer. U plného obdélníku to však není nutné, neboť je k dispozici nastavení rozptýlení jak v ose X, tak v ose Y.
- Zaoblení
- U standardního obdélníku, nebo pravoúhlého polygonu, je nutné zaoblení rohů vytvořit dodatečnou úpravou křivky. U plného obdélníku stačí nastavit poloměr zaoblení.
- Kulaté rohy
- Má-li plný obdélník všechny strany stejné (čtverec), pak jsou všechny rohy kulaté. Ovšem pokud strany nemají stejnou délku, jsou rohy objektu adekvátním způsobem zakřiveny. Tímto parametrem si však vynutit, aby zůstaly kulaté.
Name | Value | Type | |
Úroveň | 0.000000 | real | |
Kolik bude… | 1.000000 | real | |
Blendovací metoda | Composite | integer | |
Barva | |
color | |
Bod 1 | 0.000000pt,0.000000pt | vector | |
Bod 2 | 59.99999pt,59.99999pt | vector | |
Rozptýlení v ose X | 0.000000 | real | |
Rozptýlení v ose Y | 0.000000 | real | |
Zaoblení | 0.000000 | real | |
Kulaté rohy | |
bool |