Difference between revisions of "Doc:Snowflake with the Duplicate Layer/ro"

From Synfig Studio :: Documentation
Jump to: navigation, search
(Created page with "<!-- Page info --> {{Title|Snowflake with the Duplicate Layer}} {{Category|Tutorials}} {{Category|Tutorials Intermediate}} <!-- Page info end --> '''Aceasta lectie va da un exem...")
 
m ({{Literal| & {{c| things)
 
(7 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 9: Line 9:
 
== Prima ramura a fulgului de nea ==  
 
== Prima ramura a fulgului de nea ==  
  
The 1st part is very simple : We'll create a single snowflake branch with the {{l|BLine Tool}} (or the {{l|Polygon Tool}}). <br/>
+
Prima parte este foarte simpla: vom realiza o ramura a fulgului de nea folosind instrumentul {{l|BLine Tool}} (sau {{l|Polygon Tool}}). <br/>
Select the Bline tool, and in the tools options, make sure that only Create Region Bline is selected. (If you use the polygon tool, select either Create Polygon Layer or Create Region Layer, as you wish).
+
Selectati instrumentul Bline si asigurati-va ca in optiunile instrumentelor este selectat doar {{Literal|Create Region Bline}}. (Daca folositi instrumentul polygon, selectati fie {{Literal|Create Polygon Layer}}, fie {{Literal|Create Region Layer}}, dupa cum doriti).
  
Draw the branch in the upper middle part of your image. Once it's drawn, select the newly created layer (I will refer to it as the "Branch layer") and make sure that the bottom of the branch is more or less at the same place as the green dot showing the center of the image. You can move your branch by selecting all the points (Ctrl-A) and using the {{l|Normal Tool}}
+
Desenati ramura in partea de mijloc-sus a imaginii. Dupa desenare, selectati noul strat creat (aici il vom numi "stratul Ramura") si asigurati-va ca partea de jos a ramurii se afla aproximativ in acelasi loc cu punctul verde care indica centrul imaginii. Puteti muta ramura prin selectarea tuturor punctelor {{Shortcut|Ctrl|A}} si folosind instrumentul {{l|Normal Tool}}.
  
 
http://i209.photobucket.com/albums/bb207/rore4wiki/Synfig/snow_step1.png
 
http://i209.photobucket.com/albums/bb207/rore4wiki/Synfig/snow_step1.png
  
== Adding the Rotate and Duplicate Layers ==
+
== Adaugarea rotirii si duplicarea straturilor ==
To make a whole 6-branches snowflake, we need to make several copies of the branch, and rotate them.<br/>
+
Pentru a realiza toate cele 6 ramuri ale fulgului de nea, avem nevoie de mai multe copii ale ramurii, pe care ulterior le vom roti.<br/>
First, we need a {{l|Rotate Layer | Rotation layer}}. Right click on the image and select '''Layer > New Layer > Transform > Rotate'''. You should now have a Rotate Layer on top of the Branch layer.
+
Mai intai, avem nevoie de un strat de rotire - {{l|Rotate Layer | Rotation layer}}. Dati click-buton-dreapta pe imagine si selectati {{c|<Layer>|New Layer|Transform|Rotate}}. Ar trebui sa obtineti un strat de rotire deasupra stratului Ramura.
  
Then, we'll use the Duplicate Layer. Right click on the image and select '''Layer > New Layer > Other > Duplicate'''.
+
Apoi, vom folosi stratul duplicat. Dati click-buton-dreapta pe imagine si selectati {{c|<Layer>|New Layer|Other|Duplicate}}.
  
So far, no change is visible on our image, it's normal :).
+
Acum nu este vizibila nici o modificare in imagine :).
In the {{l|Layers Panel}}, make sure that the layers are in the following order : Duplicate on top, Rotate in the middle, and the "Branch" layer on the bottom.
+
In caseta {{l|Layers Panel}}, asigurati-va ca straturile se afla in urmatoarea ordine: stratul Duplicat deasupra, stratul Rotire la mijloc si stratul "Ramura" dedesubt.
  
 
http://i209.photobucket.com/albums/bb207/rore4wiki/Synfig/snow_step2.png
 
http://i209.photobucket.com/albums/bb207/rore4wiki/Synfig/snow_step2.png
  
 
+
== Conectarea tuturor straturilor ==
== Connecting everything together ==
+
Selectati stratul Duplicat si alegeti caseta {{l|Params Panel}}. Acolo se afla o valoare {{Literal|Index}} care este exportata automat. Numele acesteia este {{Literal|Index 1}}. (Este afisata ca {{Literal|Index(Index 1)}} in caseta). <br/>
Select the Duplicate layer and look at the {{l|Params Panel}}. There's an "Index" value that is automaticaly exported. Its name is "Index 1". (It looks like "Index(Index 1)" in the panel). <br/>
+
Aceasta valoare este realizata din 3 subparametri : {{Literal|From}}, {{Literal|To}} si {{Literal|Step}}.
This value is made of 3 subparameters : ''From'', ''To'' and ''Step''.
+
Acesti parametri indica de cate ori este duplicat un obiect.  
Those parameters tells how many times an object is duplicated.  
+
<!--- |((From - To)/Step)|+1 = Numarul de duplicate. --->
<!--- |((From - To)/Step)|+1 = Number of duplicates. --->
+
Avem nevoie de 6 ramuri, deci setati parametrul {{Literal|To}} la '''6''' (pastrati {{Literal|From}} si {{Literal|Step}} la 1).  
We need 6 branches so set the '''To''' parameter to '''6''' (keep ''From'' and ''Step'' to 1).  
+
  
 
http://i209.photobucket.com/albums/bb207/rore4wiki/Synfig/snow_step3.png
 
http://i209.photobucket.com/albums/bb207/rore4wiki/Synfig/snow_step3.png
  
Now move to the {{l|Children Panel}}, and select our "Index 1" value. (Unfold the ValueBase Node if necessary).
+
Acum mutati caseta {{l|Children Panel}}, si selectati valoarea {{Literal|Index 1}}. (Extindeti ValueBase Node daca este necesar).
  
In order to have 6 rotated branches, we need to link the duplication and the rotation together.  
+
Pentru a avea 6 ramuri rotite, avem nevoie sa legam impreuna duplicarea si rotirea.  
  
Select the Rotate layer, and go back to the Params panel. <br/>
+
Selectati stratul rotire - Rotate, si reveniti la caseta Params. <br/>
The Rotate layer has just 2 parameters: ''Origin'' and ''Amount''. The important one here is ''Amount'', it tells the angle of the rotation.  
+
Stratul Rotate are 2 parametri: {{Literal|Origin}} si {{Literal|Amount}}. Cel mai important este {{Literal|Amount}}, care indica unghiul rotirii.  
  
Right click on '''Amount''' and select '''Convert > Scale'''. <br/>
+
Dati click-buton-dreapta pe {{Literal|Amount}} si selectati {{c|<Convert>|Scale}}. <br/>
Now Amount is made of 2 subparameters, ''Link'' (an angle) and ''Scalar'' (a real), the whole rotation being equal to Link * Scalar.  
+
Acum Amount este compus din doi subparametri, {{Literal|Link}} (un unghi) si {{Literal|Scalar}} (numar real), intreaga rotire fiind egala cu Link * Scalar.  
  
Set the '''Link''' subparameter to 60 (that's the angle between the snowflake branches).
+
Setati subparametrul {{Literal|Link}} la 60 (that's the angle between the snowflake branches).
  
Right click on the '''Scalar''' parameter and select '''Connect'''. It will connect the previously selected "Index 1" value (in the Children panel) to the Scalar parameter.
+
Dati click-buton-dreapta pe parametrul {{Literal|Scalar}} si selectati {{Literal|Connect}}. Se va conecta la valoarea anterioara  selectata {{Literal|Index 1}} (din caseta Children) la parametrul Scalar.
  
''How it looks after the connection:''<br/>
+
''Cum arata dupa conectare:''<br/>
 
http://i209.photobucket.com/albums/bb207/rore4wiki/Synfig/snow_step4.png
 
http://i209.photobucket.com/albums/bb207/rore4wiki/Synfig/snow_step4.png
  
  
You should now have a complete snowflake, yay!
+
Acum ar trebui sa aveti un fulg de nea complet!
  
 
http://i209.photobucket.com/albums/bb207/rore4wiki/Synfig/snow_step5.png
 
http://i209.photobucket.com/albums/bb207/rore4wiki/Synfig/snow_step5.png
  
 +
== Ce s-a intamplat? ==
 +
Am legat valoarea "Scalar" a rotirii la stratul duplicat: <br/>
 +
Datorita stratului Duplicat, parametrul Scalar a fost setat la valori intre 1 si 6 ({{Literal|From}} si {{Literal|To)}}, in pasi de cate 1 - in loc sa setam la o singura valoare. <br/>
 +
Deci avem 5 rotiri adaugate la ramura originala: una de 60° (Scalar * Link = 1 * 60°), alta de 120° ( 2 * 60°), alta de 180°, etc. Si toate aceste rotiri sunt afisate impreuna.
  
== What happened? ==
+
Puteti considera stratul Duplicat ca pe un element care permite sa aiba o lista de valori pe care o puteti lega la un parametru (real) in acelasi mod in care puteti lega o singura valoare la un parametru. <br/>
We linked the "Scalar" value of the rotation to the duplicate layer: <br/>
+
Thanks to the Duplicate, the Scalar parameter was set to values between 1 and 6 (From and To), by steps of 1 - instead of being set to a single value. <br/>
+
So we had 5 rotations in addition to the original branche : One of 60° (Scalar * Link = 1 * 60°), another of 120° ( 2 * 60°), another of 180°, etc. And all of these rotations were displayed together.
+
 
+
You can think of the Duplicate Layer as something allowing you to have a list of values, that you can link to a (real) parameter in the same way you could link a single value to a parameter. <br/>
+

Latest revision as of 12:17, 28 November 2012

Languages Language: 

English • français • română

Warning!

This page contains outdated information.

The release of Synfig Studio 0.64.0 introduced new terminology and this translated page needs to be updated according to original English text.

You can help updating this page - see instructions here. Thank you!

warning end


Aceasta lectie va da un exemplu simplu de folosire a stratului duplicat - Duplicate Layer, pentru a crea un fulg de nea.

Prima ramura a fulgului de nea

Prima parte este foarte simpla: vom realiza o ramura a fulgului de nea folosind instrumentul BLine Tool/ro (sau Polygon Tool).
Selectati instrumentul Bline si asigurati-va ca in optiunile instrumentelor este selectat doar "Create Region Bline". (Daca folositi instrumentul polygon, selectati fie "Create Polygon Layer", fie "Create Region Layer", dupa cum doriti).

Desenati ramura in partea de mijloc-sus a imaginii. Dupa desenare, selectati noul strat creat (aici il vom numi "stratul Ramura") si asigurati-va ca partea de jos a ramurii se afla aproximativ in acelasi loc cu punctul verde care indica centrul imaginii. Puteti muta ramura prin selectarea tuturor punctelor CtrlA si folosind instrumentul Normal Tool.

snow_step1.png

Adaugarea rotirii si duplicarea straturilor

Pentru a realiza toate cele 6 ramuri ale fulgului de nea, avem nevoie de mai multe copii ale ramurii, pe care ulterior le vom roti.
Mai intai, avem nevoie de un strat de rotire - Rotation layer. Dati click-buton-dreapta pe imagine si selectati "<Layer> → New Layer → Transform → Rotate". Ar trebui sa obtineti un strat de rotire deasupra stratului Ramura.

Apoi, vom folosi stratul duplicat. Dati click-buton-dreapta pe imagine si selectati "<Layer> → New Layer → Other → Duplicate".

Acum nu este vizibila nici o modificare in imagine :). In caseta Layers Panel, asigurati-va ca straturile se afla in urmatoarea ordine: stratul Duplicat deasupra, stratul Rotire la mijloc si stratul "Ramura" dedesubt.

snow_step2.png

Conectarea tuturor straturilor

Selectati stratul Duplicat si alegeti caseta Params Panel/ro. Acolo se afla o valoare "Index" care este exportata automat. Numele acesteia este "Index 1". (Este afisata ca "Index(Index 1)" in caseta).
Aceasta valoare este realizata din 3 subparametri : "From", "To" si "Step". Acesti parametri indica de cate ori este duplicat un obiect. Avem nevoie de 6 ramuri, deci setati parametrul "To" la 6 (pastrati "From" si "Step" la 1).

snow_step3.png

Acum mutati caseta Children Panel, si selectati valoarea "Index 1". (Extindeti ValueBase Node daca este necesar).

Pentru a avea 6 ramuri rotite, avem nevoie sa legam impreuna duplicarea si rotirea.

Selectati stratul rotire - Rotate, si reveniti la caseta Params.
Stratul Rotate are 2 parametri: "Origin" si "Amount". Cel mai important este "Amount", care indica unghiul rotirii.

Dati click-buton-dreapta pe "Amount" si selectati "<Convert> → Scale".
Acum Amount este compus din doi subparametri, "Link" (un unghi) si "Scalar" (numar real), intreaga rotire fiind egala cu Link * Scalar.

Setati subparametrul "Link" la 60 (that's the angle between the snowflake branches).

Dati click-buton-dreapta pe parametrul "Scalar" si selectati "Connect". Se va conecta la valoarea anterioara selectata "Index 1" (din caseta Children) la parametrul Scalar.

Cum arata dupa conectare:
snow_step4.png


Acum ar trebui sa aveti un fulg de nea complet!

snow_step5.png

Ce s-a intamplat?

Am legat valoarea "Scalar" a rotirii la stratul duplicat:
Datorita stratului Duplicat, parametrul Scalar a fost setat la valori intre 1 si 6 ("From" si "To)", in pasi de cate 1 - in loc sa setam la o singura valoare.
Deci avem 5 rotiri adaugate la ramura originala: una de 60° (Scalar * Link = 1 * 60°), alta de 120° ( 2 * 60°), alta de 180°, etc. Si toate aceste rotiri sunt afisate impreuna.

Puteti considera stratul Duplicat ca pe un element care permite sa aiba o lista de valori pe care o puteti lega la un parametru (real) in acelasi mod in care puteti lega o singura valoare la un parametru.


Languages Language: 

English • français • română