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Eine Animation ist einfach eine geordnete Liste von Ebenen. Wenn Du eine Menge von Ebenen {{L|Group|gruppierst}}, erstellst Du eine neue Animation, steckst die gruppierten Ebenen in die neue Animation, entfernst sie aus der Animation, in der sie waren und ersetzt sie mit einer neuen {{L|Group layer|Gruppenebene}}. Die neue {{L|Group Layer|Gruppenebene}} hat einen Parameter namens {{Literal|Animation}}, der den Namen der neuen {{L|Group Layer|Gruppenebene}} als Wert hat.
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Eine Animation ist einfach eine geordnete Liste von Ebenen. Wenn Du eine Menge von Ebenen {{L|Group|gruppierst}}, erstellst Du eine neue Animation, steckst die gruppierten Ebenen in die neue Animation, entfernst sie aus der Animation, in der sie waren und ersetzt sie mit einer neuen {{L|Group Layer|Gruppenebene}}. Die neue {{L|Group Layer|Gruppenebene}} hat einen Parameter namens {{Literal|Animation}}, der den Namen der neuen {{L|Group Layer|Gruppenebene}} als Wert hat.
  
 
Animationen können {{l|Export|exportiert}} werden (der Name darf keine Leerzeichen oder die folgenden enthalten :#@$^&()*) , was sie zum Feld der {{l|Canvas Browser Panel|Animationsanzeige}} hinzufügt, von wo aus sie separat in ihrem eigenen Arbeitsbereich bearbeitet werden können.
 
Animationen können {{l|Export|exportiert}} werden (der Name darf keine Leerzeichen oder die folgenden enthalten :#@$^&()*) , was sie zum Feld der {{l|Canvas Browser Panel|Animationsanzeige}} hinzufügt, von wo aus sie separat in ihrem eigenen Arbeitsbereich bearbeitet werden können.
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Eine Animation ist einfach eine geordnete Liste von Ebenen. Wenn Du eine Menge von Ebenen gruppierst, erstellst Du eine neue Animation, steckst die gruppierten Ebenen in die neue Animation, entfernst sie aus der Animation, in der sie waren und ersetzt sie mit einer neuen Gruppenebene. Die neue Gruppenebene hat einen Parameter namens "Animation", der den Namen der neuen Gruppenebene als Wert hat.

Animationen können exportiert werden (der Name darf keine Leerzeichen oder die folgenden enthalten :#@$^&()*) , was sie zum Feld der Animationsanzeige hinzufügt, von wo aus sie separat in ihrem eigenen Arbeitsbereich bearbeitet werden können.

Unteranimationen können wiederum aus diesen neuen Arbeitsbereichen exportiert werden, um einen Baum aus Animationen aufzubauen.

Das Animationsfenster zeigt die derzeitige Animation


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