Calque Groupe

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==Paramètres des Calques Groupes==
 
==Paramètres des Calques Groupes==
 
Les paramètres des Calques Groupes sont:
 
Les paramètres des Calques Groupes sont:
{|border="0" align="left" style="border-collapse" cellpadding="3" cellspacing="0"
+
 
|-style="background:#c8c8c8"
+
{|{{Parameters/fr}}
|'''Nom '''||'''Valeur '''||'''Type'''
+
 
|-
+
|-style="background:#"
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Z Depth Parameter}}
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Z Depth Parameter}}
 
||0.000000
 
||0.000000
 
||nombre réel
 
||nombre réel
 +
 
|-style="background:#eeeeee"
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Amount Parameter|Quantité}}
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Amount Parameter|Quantité}}
 
||1.000000
 
||1.000000
 
||nombre réel
 
||nombre réel
|-
+
 
 +
|-style="background:#"
 
||{{l|Image:type_integer_icon.png|16px}} {{l|Blend Method Parameter|Mode de Fusion}}
 
||{{l|Image:type_integer_icon.png|16px}} {{l|Blend Method Parameter|Mode de Fusion}}
 
||Composite
 
||Composite
 
||nombre entier
 
||nombre entier
 +
 
|-style="background:#eeeeee"
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_vector_icon.png|16px}} {{l|Origin Parameter|Origine}}
 
||{{l|Image:Type_vector_icon.png|16px}} {{l|Origin Parameter|Origine}}
 
||0.000000u,0.000000u
 
||0.000000u,0.000000u
 
||vecteur
 
||vecteur
 +
 
|-style="background:#"
 
|-style="background:#"
 
||{{l|Image:Type canvas icon 0.63.06.png|16px}} {{l|Canvas|Canevas}}
 
||{{l|Image:Type canvas icon 0.63.06.png|16px}} {{l|Canvas|Canevas}}
 
||<Aucune Image Sélectionnée>
 
||<Aucune Image Sélectionnée>
 
||canevas
 
||canevas
 +
 
|-style="background:#eeeeee"
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Zoom Parameter|Zoom}}
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Zoom Parameter|Zoom}}
 
||0.000000
 
||0.000000
 
||nombre réel
 
||nombre réel
|-
+
 
 +
|-style="background:#"
 
||{{l|Image:Type_time_icon.png|16px}} {{l|Time Offset Parameter|Décalage temporel}}
 
||{{l|Image:Type_time_icon.png|16px}} {{l|Time Offset Parameter|Décalage temporel}}
 
||Of
 
||Of
 
||temps
 
||temps
 +
 
|-style="background:#eeeeee"
 
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} {{l|Children Lock|Verrou Enfants}}
 
||{{l|Image:Type_bool_icon.png|16px}} {{l|Children Lock|Verrou Enfants}}
||
+
|| {{Bool|}}
{| style="width:18px; height:16px" border="1"
+
|-
+
|}
+
 
||booléen (statique)
 
||booléen (statique)
|-
+
 
 +
|-style="background:#"
 
||{{l|Image:Type_vector_icon.png|16px}} {{l|Focus Point|Point Focal}}
 
||{{l|Image:Type_vector_icon.png|16px}} {{l|Focus Point|Point Focal}}
 
||0.000000u,0.000000u
 
||0.000000u,0.000000u
 
||vecteur
 
||vecteur
|-
+
 
 +
|-style="background:#eeeeee"
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Outline Grow|Croissance des Contours}}
 
||{{l|Image:Type_real_icon.png|16px}} {{l|Outline Grow|Croissance des Contours}}
 
||0.000000
 
||0.000000
 
||vecteur
 
||vecteur
 +
 +
|-
 
|}
 
|}
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=== Transformation Parameter ===
 
=== Transformation Parameter ===

Revision as of 18:51, 2 March 2017

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Layer other group icon.png

A propos des Calques Groupes

Le Calque Groupe est un calque particulier qui peut contenir d'autres calques. Il est créé par la commande Groupe contenu dans le menu contextuel du Panneau Calques ou par Menu de Calque dans le Menu Chevron du Canevas. On peut l'utiliser pour grouper un ensemble de calques, mais également pour les décaler, les redimensionner ou les modifier en même temps que les calques qu'il contient.

Les "calques de groupe" peuvent également être créés par Menu de Nouveau Calque, en utilisant Nouveau Calque > Autre > Calque Groupe.

Paramètres des Calques Groupes

Les paramètres des Calques Groupes sont:

Nom Valeur Type
Type real icon.png Profondeur Z 0.000000 nombre réel
Type real icon.png Quantité 1.000000 nombre réel
Type integer icon.png Mode de Fusion Composite nombre entier
Type vector icon.png Origine 0.000000u,0.000000u vecteur
Type canvas icon 0.63.06.png Canevas <Aucune Image Sélectionnée> canevas
Type real icon.png Zoom 0.000000 nombre réel
Type time icon.png Décalage temporel Of temps
Type bool icon.png Verrou Enfants
 
booléen (statique)
Type vector icon.png Point Focal 0.000000u,0.000000u vecteur
Type real icon.png Croissance des Contours 0.000000 vecteur

Transformation Parameter

The "Transformation" parameter is a composite parameter, it hold an Offset, a rotation angle, a skew angle and a scale value for the group. The "Transformation" parameter is already converted to composite when the Calque Groupe is created and so directly expose the Offset, Rotation, Skew and Scale subparameters.

See also Group Transformation Widget

Paramètre Canevas

Type canvas icon 0.63.06.png

Ce paramètre est "<Groupe>" par défaut si le Calque Groupe a été créé en regroupant les autres calques, ou "Sans image sélectionnée" s'il a été créé du New Layer Menu. Ce paramètre vous permet de sélectionner un autre canevas.

Le paramètre de Canevas présente un menu déroulant des canevas exportés, ainsi qu'une entrée supplémentaire "Autre...". En sélectionnant "Autre...", un champ de saisie de texte s'affiche afin de saisir le nom du canevas à utiliser. Le nom tapé doit avoir le format suivant (où [ ] indique une partie optionnelle, ( ) est pour le regroupement, et * signifie «0 ou plusieurs fois»)

  [[nom_de_fichier]#][:]id(:id)*

Dans sa forme la plus simple, c'est juste un «Identifiant», c'est à dire, le nom exporté de l'un des canevas enfant du canevas actuel.

Les autres possibilités sont:

  • Si un «#» est présent, la partie devant le «#» est interprétée comme le nom d'un fichier .sif externe à utiliser.
  • Si «#» est le premier caractère de la chaîne (c'est à dire, le nom du fichier est vide) alors le «#» est ignoré, et le canevas actuel est utilisée à la place
  • Si un «:» apparaît devant le premier «identifiant», cela indique de commencer à la racine du canevas actuel
  • chaque :identifiant suivant descend dans l'enfant spécifié

Exemples:

  • /usr/share/doc/synfig/examples/business_card.sifz#:IndividualCard -- donne le chemin d'accès absolu vers un fichier .sifz, et indique d'utiliser le canevas exporté du canevas racine ayant pour nom «IndividualCard»
  • ../../examples/business_card.sifz#:IndividualCard --le même, mais avec un chemin relatif vers le fichier .sifz
  • #:sy:head:eyes:left -- regarder dans la composition actuelle et à partir de la racine, naviguer dans l'arbre du canevas. Trouver un canevas enfant du canevas racine appelé «sy», regarder dans «sy» pour un canevas enfant appelé «head» et ainsi de suite.
  • :sy:head:eyes:left -- exactement comme ci-dessus. Un nom de fichier vide est identique à ne pas utiliser le «#» du tous.
  • eyes:left -- sans un «:» devant le premier «identifiant», cela commence au canevas actuel (probablement le groupe en question est dans le sous-canevas «head», qui est dans le canevas de la racine «sy»)

Paramètre Croissance des Contours

Ce paramètre permet de contrôler l'épaisseur de toutes les calques de contour à l'intérieur. Assignation de valeur positive à ce paramètre rend tous les contours enfant rendus plus épais, alors qu'un valeur négative, les fait paraître plus mince. Cette fonctionnalité est très utile pour le réglage des contours en oeuvre complexe, et il permet également de réaliser des effets sympas comme largeur de contour réguliers à n'importe quel niveau de zoom. Remarque : Le paramètre Croissance des Contours ne peut pas être appliqué pour les calques de groupes exportés et importés (externes). Image:Paste-canvas-outline-grow-param.png

Z Range parameters

Z Depth Range Enabled

When checked, only layers inside range are visible and the visible layers are signaled with bolded font in the Panneau Calques

Z Depth Range Position

Starting z_depth position where layers are visible

Z Depth Range Depth

Depth where layers are visibles in z_depth range

Z Depth Range Transition

Z_Depth area where layers inside are partially visible.

Example of Z Range use : voir lien page anglais

Speed

Alters the velocity group's child animated layers (not the "Group Layer" itself)

Set it to zero, it would stop the animation. A value of one makes the animation run at normal speed and a value of two makes it run double speed. Minus one reverses the animation.

See Also

Switch Group Layer


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