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Revision as of 15:52, 12 June 2008 by Tatica (Talk | contribs) (La Interfaz de Usuario)

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Introducción

Synfig, como la mayoría de los otros programas gráficos competentes, rompe individualmente los elementos del lienzo en varias capas. De todas formas, difiere de los otros programas en dos grandes formas:

  1. Una capa individual en Synfig usualmente representa una “Primitiva” única.. ie: Una región única, el delineado de una región, un JPEG importado, etc... Esto le permitirá tener un gran trato con la flexibilidad y con el control. No es muy inusual, tener para una composición cientos de capas (organizadas en la jerarquía de la cordura del artista, claro esta ).
  1. Una capa no solo puede tener información en el tope de la imagen, debajo de ella, sino que además modificarla o distorsionarla de alguna forma. En este sentido, las capas en Synfig actúan mas como filtros, al igual que en Adobe Photoshop o en GIMP. Por ejemplo, si tenemos una capa con degradé, una capa con degrade radial, capa esferizada, capa con corrección de color, capa con bisel, etc...

Cada capa tiene su serie de parámetros, que determinan como se debe comportar. Cuando haces click en una capa (bien sea en la ventana del lienzo, o en el panel de Capas), verás sus parámetros en el Panel de Parámetros.

layer.png

Synfig Studio tiene una propiedad de autorecuperación. Si se bloquea, incluso si el archivo actual no se ha grabado, no se perderán mas de 5 minutos de trabajo. Al reiniciar, automática y rápidamente alertará al usuario para que recupere los cambios no guardados. Desafortunadamente el historial aun no se recupera. Esa propiedad vendrá mas adelante.

Una de las cosas de las que te habrás percatado, es que Synfig Studio es LENTO, haciéndolo prácticamente inusable en hardware que tenga mas de 3 años de antigüedad. La mayor razón para esto, es que todo el calculo de color es hecho en un punto-flotante, porque Synfig Studio fue construido desde la base hacia arriba con un Rango-Dinámico-Alto de imágenes en la mente. SIN EMBARGO, este no será el caso para siempre.

darco tiene bastantes re-implementaciones y optimizaciones que planea agregar y que deberían mejorar dramáticamente el desempeño de Synfig en todas las plataformas. La meta no es lográr una mejora del 200% en la velocidad, es por lo menos mejorarla en un 2000%. Con la optimización que esta planificada para ser implementada, estaremos en capacidad de hacer operaciones de tuberías. Debería también aplanar el camino hacia la aceleración de hardware usando los grandes procesadores gráficos, los cuales nos darían mejoras en medida equivalente a la magnitud.

La Interfaz de Usuario

toolbar.png

Cuando comienzas Synfig Studio, esto abrirá un splash gráfico y se levantará. Luego de que termine de cargar, deberías ver un árbol de ventanas (estructurada). La ventana en la esquina superior izquierda es la caja de herramientas. Aquí es donde puedes abrir archivos, cambiar de herramientas, etc. Te darás cuenta de que la mayoría de los botones están oscurecidos, ya que no tienes ningún archivo abierto aun.

Las otras dos ventanas (una en la parte baja, y otra a la derecha) son muelles de diálogo configurables. Puedes reorganizar el contenido de estas en la forma que quieras solo arrastrando la tabla hacia donde quieras que se ubique. Puedes incluso crear un nuevo dialogo arrastrando una ventana fuera del dialogo en el que estaba insertado.

Si accidentalmente cierras cualquier ventana de dialogo (arrastrandola fuera del dialogo, y cerrando la nueva ventana en la que se creo), no te preocupes. Simplemente ve a la caja de herramientas y accede a “Archivo->Dialogos”, y haz click sobre el dialogo que necesitas.

Existen muchos cuadros de dialog. Si no tienes la mas minima idea de lo que hace un cuadro de dialogo, simplemente manten el puntero del ratón sobre su icono y un cuadro de ayuda saldra, describiendo el nombre de ese cuadro.

Aquí estan algunas de las más importantes:

  • Panel de Capas - Este cuadro muestra la jerarquía de las capas para el lienzo seleccionado. Adicionalmente te permite manipular esas capas.
  • Panel de Parámetros - Este cuadro te mostrará los parametros de la capa seleccionada en el momento, (O, si son seleccionadas varias capas, te mostrará únicamente los parámetros que las capas tengan en común) .
  • Panel de Herramientas - Te muestra cualquier opción especifica de la herramienta seleccionada.
  • Navegador - Muestra una miniatura de lo que esté seleccionado en ese momento sobre el lienzo, mostrándote como se verá. Ademas, puedes hacerle acercamiento o alejamiento, y mover el foco por el lienzo.
  • Panel del Historial - Muestra la lista del historial de la composición actual. Puedes modificar las acciones en el historia.

Si haces click en en botón “Nueva Composición” que esta en la Caja de Herramientas, una nueva Área de Trabajo se abrira.. Haciendo click en el menú circunflejo (entre la regla horizontal y vertical que están en la esquina superior izquierda del área de trabajo), luego en “Ver”, luego en "Propiedades", y el dialogo de propiedades del lienzo aparecerá.

El diálogo de propiedades del lienzo es un desastre, lo sé. Tendré que rediseñarlo en algo mucho mas comprensible en algún momento del futuro. Por ahora, ignora la sección "Área de imagen" y "Bloques y enlaces".

Si haces click en OK, el dialogo de propiedades del lienzo desaparecera y verás la Ventana del lienzo. Esta ventana representa el lienzo Raíz, eso no significa mucho en este momento, pero eso esta BIEN-- solo estoy tratando de mostrarte los alrededores.

En la esquina superior izquierda de la ventana del lienzo, veras un botón con un simbolo de acénto circunflejo. Si haces click en este botón, la ventana del menú del lienzo se abrirá. (Como acotación, si haces click en cualquier área del lienzo que no sea parte de la capa, este menú también aparecerá) Ahora, ya sabes donde esta el menu en la ventana del lienzo. Bien. Todo lo demas debería ser bastante auto-explicativo en la ventana del lienzo. (La explicación de las cosas en ese menu viene en un segundo)

First steps

Let's create something so that we can tweak with it. Now that you have a new composition open and the properties dialog is out of the way, go over to the toolbox and click on the circle tool. (If you don't know which one it is, just mouse over them until you find the one with the tooltip that says "circle").

The second you click on the circle tool, you should notice that the Tool Options Panel changed. But we'll get to that later.

Note: Some laptop users might experience trouble where click-drag on the canvas when using the circle tool doesn't seem to do anything or produce insanely huge circles. The problem is that Synfig has detected the touchpad and enabled that device (incorrectly!) To fix this: click File->Input devices... In the resulting dialog window, select 'Disabled' for your touchpad device. After this change, your external mouse and the touchpad will work as expected.

With the circle tool selected, you can now create circles in the Work Area. This pretty much works exactly as you might expect it to. Go ahead and create two (or more, if you fancy) circles. If by accident you just clicked on the canvas instead of clicking and dragging (with mouse button pressed) to draw the circle, you end up creating a circle with 0 radius and it is effectively invisible! No need to worry, you can easily fix this. In the Params Panel, you can change the parameters of the selected object. If you just made a 0 radius circle, it should be the current selected object. you can change its radius to some value other than 0, say 10, and manipulate it to your liking with the canvas ducks later.

Now go back to the toolbox and click on the normal tool (the blue circle with the arrow on it). After you do this, click on one of your circles. You will then see a bounding box(which is kinda useless at this point in time, but I digress), a green dot at the center, and a cyan dot on the radius. Those dots are called ducks. If you want to modify the circle, grab a duck and drag it around. Easy!

So you can select a layer by clicking on it. If you want to select more than one layer, hold down CONTROL while you are clicking -- this works in both the Work Area and the Layers Panel. Try it!

You can also select multiple ducks. You can do this in several ways. First, you can hold down CONTROL and individually click the ducks that you want selected, but this can be tedious. However, there is a much faster method -- just create a selection box by clicking the mouse and dragging it over the area of ducks that you want selected.

Go ahead and select two circles, and select all of their ducks. With several ducks selected, moving one duck will move all of the ducks. This behavior is dependent on the normal tool. Thus, a more descriptive name for this tool might have been the "move" or "translate" tool.

The rotate and scale tools work much like the normal tool, except in the case where you have multiple ducks selected. It is much easier to just try it than read about it. Select a few circles, select all of their ducks, and try using the rotate and scale tools.

Note that, unlike the normal tool, the other duck manipulation tools DO have options associated with them. If a particular tool isn't doing what you want, take a look in the Tool Options Panel to see if it is set up like you want it.

Linking

Now let's try linking. Let's say we always want these two circles to be the same size. Select two circles, and then select both of their Radius ducks (the cyan dots). To select multiple ducks, either drag a rectangle around them, or select the first one, then hold the Control key while selecting the rest. Once you have the two radius ducks selected, right click on either duck and a menu will pop up. Click on "Link". Boom. The parameters are linked together. You can prove it to yourself by selecting just one of the circles and changing its radius -- the other one will change as well. Neat stuff, eh?

Linking is a fundamental concept in Synfig. You can create links not only between ducks, but also between parameters as well by selecting multiple layers, right clicking on the parameter in the param tab, and selecting "Link".

DIGRESSION: This is how outlines are attached to their regions—but I'm getting ahead of myself. At the moment, the fundamental power and flexibility of linking in Synfig Core is beyond what Synfig Studio currently allows for. This will change in the future. Anyway, back on track...

Let's say you want one of the circles to be a different color. If you look in the toolbox below the tools, you'll see the foreground/background color selector, the outline width selector, and some other stuff like the default blend method and gradient. The foreground/background color widget works exactly as you might expect -- you can click on the foreground color, and a modest color chooser will appear. Now to can change the color pretty easily.

But sometimes you just want to click on a color and go. This is where the palette editor tab comes in. Its functionality isn't quite 100% yet (ie: saving and loading custom palettes hasn't been implemented yet), but the default palette is pretty decent. Click on the Palette editor tab and have a look -- it's the one with the palette-ish looking icon. Clicking on colors in here will immediately change the default foreground color.

That's all great, but we still haven't changed the color of the circle. There are two ways to do this. The first way is that you select the circle layer you want to modify, goto the params tab and double click on the color parameter--a color selector dialog shows up and you just tweak away. But let's say you already got the color you wanted selected as the default foreground color. Easy. Just click on the "Fill tool" from the toolbox, and then click on the circle in the canvas window. Boom. Circle changes color. This works with more than just circles, but we'll get to that in a sec.

Try playing around with the circles for a bit. Muck around with the parameters, and see what happens. To get you started, play around with feather a bit.

Digging deeper

Of course, so far you just found out how to use the basic features of Synfig Studio but not how you animate a drawing. This is covered in the next tutorial.


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