Synfig Studio : Page Principale

From Synfig Studio :: Documentation
Jump to: navigation, search
m (NewTerminology)
m (fixes)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 3: Line 3:
 
{{NewTerminology}}
 
{{NewTerminology}}
 
<!-- Page info end -->
 
<!-- Page info end -->
 +
==Bienvenue sur le wiki de Synfig!==
 +
Ce wiki est la principale ressource de documentation pour [http://www.synfig.org/ Synfig Animation Studio], un programme d'animation et de conception 2D. La documentation est divisée en trois sections principales : la {{l|User Documentation}} (pour les utilisateurs du programme d'animation), la {{l|Developer Documentation}} (pour les développeurs du code du programme) ainsi que la {{l|Writer Documentation}} (pour ceux qui s'occupent de la mise à jour du wiki).
  
Bienvenue sur le wiki de Synfig. Ce wiki est la documentation de base pour Synfig Animation Studio, un programme d'animation et de conception 2D. La documentation de ce wiki est divisée en trois sections principales: la {{L|User Documentation}} (pour les utilisateurs du programme d'animation), la {{l|Developer Documentation}} (pour les développeurs du code du programme) ainsi que la {{l|Writer Documentation}} (pour ceux qui veulent garder le wiki à jour).
+
Voici une liste de tous les éléments pour chaque catégorie de la documentation.
 
+
Voici une liste de tous les éléments pour chaque catégorie de documents.
+
  
 
* '''{{l|User Documentation}}'''
 
* '''{{l|User Documentation}}'''
** {{l|Category:Manual|Manuel}}. Le manuel est un parcours pas à pas à travers les principaux aspects de Synfig Studio et le cheminement pour faire des animations avec celui-ci.
+
** {{l|Category:Manual|Manuel}}. Le manuel est un guide pas à pas à travers les principaux aspects de Synfig Studio ainsi que flux de travail pour y concevoir des animations.
 
** {{l|Category:Tutorials|Tutoriels}}. Chaque tutoriel est un guide indépendant qui illustre comment procéder afin d'accomplir une tâche particulière.
 
** {{l|Category:Tutorials|Tutoriels}}. Chaque tutoriel est un guide indépendant qui illustre comment procéder afin d'accomplir une tâche particulière.
 
** {{l|Category:Reference|Référence}}. C'est une liste exhaustive de tous les aspects individuels de l'application Synfig (Interface graphique utilisateur -GUI- et ligne de commande). Utilisez-la si vous voulez des détails sur un aspect particulier du programme.
 
** {{l|Category:Reference|Référence}}. C'est une liste exhaustive de tous les aspects individuels de l'application Synfig (Interface graphique utilisateur -GUI- et ligne de commande). Utilisez-la si vous voulez des détails sur un aspect particulier du programme.
Line 16: Line 16:
 
* '''{{l|Writer Documentation}}'''
 
* '''{{l|Writer Documentation}}'''
  
'''À tous les éditeurs et traducteurs'''
 
  
S'il vous plaît lisez les recommandations dans la {{l|Writer Documentation}}.
+
 
 +
'''À tous les rédacteurs et traducteurs'''
 +
 
 +
Veuillez lire les recommandations précisées dans la {{l|Writer Documentation}}.

Latest revision as of 09:56, 25 October 2015

Bienvenue sur le wiki de Synfig!

Ce wiki est la principale ressource de documentation pour Synfig Animation Studio, un programme d'animation et de conception 2D. La documentation est divisée en trois sections principales : la Documentation Utilisateur (pour les utilisateurs du programme d'animation), la Developer Documentation (pour les développeurs du code du programme) ainsi que la Documentation Rédacteur (pour ceux qui s'occupent de la mise à jour du wiki).

Voici une liste de tous les éléments pour chaque catégorie de la documentation.

  • Documentation Utilisateur
    • Manuel. Le manuel est un guide pas à pas à travers les principaux aspects de Synfig Studio ainsi que flux de travail pour y concevoir des animations.
    • Tutoriels. Chaque tutoriel est un guide indépendant qui illustre comment procéder afin d'accomplir une tâche particulière.
    • Référence. C'est une liste exhaustive de tous les aspects individuels de l'application Synfig (Interface graphique utilisateur -GUI- et ligne de commande). Utilisez-la si vous voulez des détails sur un aspect particulier du programme.
    • Glossaire. Quelques parties de la documentation ont des concepts et des nommages spécifiques. Cherchez-les ici.
  • Developer Documentation
  • Documentation Rédacteur


À tous les rédacteurs et traducteurs

Veuillez lire les recommandations précisées dans la Documentation Rédacteur.