Criando Formas
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{{Note|Nota do Tradutor|Segundo a [http://pt.wikipedia.org/wiki/Spline Wikipédia], '''Splines''' são "curvas definidas matematicamente por dois ou mais pontos de controle." | {{Note|Nota do Tradutor|Segundo a [http://pt.wikipedia.org/wiki/Spline Wikipédia], '''Splines''' são "curvas definidas matematicamente por dois ou mais pontos de controle." | ||
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+ | [[Image:Toolbox Reset Colors Button.png|right|frame|Botão de Restaurar Cores na Caixa de Ferramentas]] Antes de nós começarmos com o tutorial de BLine, vamos dar uma olhada em algumas notas adicionais sobre como o Synfig funciona. Quando a {{l|BLine_Tool|Ferramenta Bline}} é selecionada, você verá que os vértices do seu objeto selecionado atualmente (se há algum) irão desaparecer, mas a(s) camada(s) continuarão selecionadas no {{l|Layers Panel|Painel de Camadas}}. Isto é normal. Qualquer coisa que for criada com a será inserida acima da camada atualmente selecionada. Lembre-se de que se você quer inserir uma forma em algum lugar, é necessário selecioná-lo antes de clicar na {{l|BLine_Tool|Ferramenta BLine}} — mudar a seleção depois disto irá automaticamente mudar de volta para a Ferramenta Transformar. | ||
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Revision as of 23:24, 26 June 2010
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Contents
Introdução
Formas básicas como círculos ou retângulos são ótimas, mas um pouco inflexíveis geometricamente. Que tal criar formas mais complexas? Para isto, usamos a Ferramenta BLine.
Ferramenta BLine
No Synfig, o este objeto é chamado BLine. É parecido com o que os outros programas chamam de "path" (caminho), exceto que ela é estritamente uma spline de hermite.
Nota do Tradutor Segundo a Wikipédia, Splines são "curvas definidas matematicamente por dois ou mais pontos de controle."
Charles Hermite foi um matemático francês do século IX. Uma spline de hermite, é uma curva que utiliza as equações de Charles Hermite no seus cálculos. Difícil entender, e difícil de traduzir : P Já o nome BLine vem de "Belzier Line", ou Linha de Bélzier em português. |