Toevoegen van lagen
Line 10: | Line 10: | ||
== Inleiding == | == Inleiding == | ||
− | In de | + | In de maakte je je eerste simpele animatie door het veranderen van de attributen van primitieve objecten, zoals: positie, kleur, en grootte. Deze simpele methodes zijn echter zelden voldoende om geavanceerde karakters en objecten te creëren. Om dit te doen gebruikt Synfig {{l|Layer|lagen}}. Ze zijn gelijkaardig aan lagen die in andere tekenprogramma's worden gebruikt in die zin dat het mogelijk wordt verschillende elementen van een afbeelding van elkaar te scheiden. |
Lagen in Synfig zijn echter op tenminste drie aspecten verschillend ten opzichte van lagen in andere programma's: | Lagen in Synfig zijn echter op tenminste drie aspecten verschillend ten opzichte van lagen in andere programma's: |
Revision as of 12:53, 7 September 2011
Language: |
English • Deutsch • español • suomi • français • italiano • Nederlands • português • română • русский • 中文(中国大陆) |
Warning! This page contains outdated information. The release of Synfig Studio 0.64.0 introduced new terminology and this translated page needs to be updated according to original English text. You can help updating this page - see instructions here. Thank you! |
Contents
Inleiding
In de maakte je je eerste simpele animatie door het veranderen van de attributen van primitieve objecten, zoals: positie, kleur, en grootte. Deze simpele methodes zijn echter zelden voldoende om geavanceerde karakters en objecten te creëren. Om dit te doen gebruikt Synfig lagen. Ze zijn gelijkaardig aan lagen die in andere tekenprogramma's worden gebruikt in die zin dat het mogelijk wordt verschillende elementen van een afbeelding van elkaar te scheiden.
Lagen in Synfig zijn echter op tenminste drie aspecten verschillend ten opzichte van lagen in andere programma's:
- Elk object, element of effect krijgt zijn eigen laag.
- Je kunt lagen organiseren in hiërarchische groepen.
- Je kunt bovenliggende lagen gebruiken om het gedrag (of het uiterlijk) van onderliggende lagen aan te passen.
Zoals je zult zien zijn lagen een enorm belangrijk aspect van Synfig, veel meer dan in de meeste grafische programma's. Het begrip van het concept van lagen is belangrijk om te begrijpen hoe Synfig werkt.
Lagen combineren
Laten we eens kijken naar een simpel voorbeeld van hoe we twee lagen kunnen combineren om een gradient effect op een rechthoek te bekomen.
Creëer een nieuw bestand met een duurtijd van 0 seconden. Het is niet nodig ons nu bezig te houden met een tijdslijn. Creëer vervolgens een simpele rechthoek met de Rectangel tool.
Selecteer het gradient gereedschap uit de gereedschapskist, klik met de linkermuisknop op het canvas, sleep de muis om de richting van de gradient aan te passen en laat de knop los wanneer je klaar bent. Je zou moeten merken dat een nieuwe laag in het Lagenpaneel is toegevoegd met de naam Gradient. Dit is niets bijzonders.
Opmerking Als je geen gradient ziet maar gewoon een kleur, dan betekent dit dat je waarschijnlijk op het canvas hebt geklikt zonder te slepen met de muis. Om dit te verhelpen neem je het vervormingsgereedschap, en klik in het canvas om de gradientsducks te activeren. Je dient degene vast te nemen die je een klein beetje ziet bewegen totdat het gradient tevoorschijn komt.
|
Nu heb je een gradient, maar het is niet wat je wilde: Het heeft zich over het hele canvas verspreid. Het doel was om een gradient te hebben in de rechthoek. Laten we dit dus verbeteren.
In het Lagenpaneel selecteer je zowel de gradient- als de rechthoeklaag. Rechtsklik dan en selecteer "Encapsulate" uit het menu. Het zicht van de lagenpaneel zou nu moeten veranderen, zodat er een kleine rechthoek tevoorschijn komt, een Inline Canvas genoemd met een pijl in het midden. Door op de pijl te klikken kun je het inline canvas vergroten om zijn omgeving te zien, namelijk je twee vorigen lagen: de gradient en de rechthoek.
Je kunt deze laag op dezelfde manier behandelen als elke andere laag — verplaats het, dupliceer het, kopiëer en plak het. Als je de naam wilt veranderen in iets meer beschrijvend, selecteer dan gewoon de laag in de laagtab en klik op zijn label. Dan bewerk je het gewoon ter plaatse. Je kunt dit doen voor elke laag, en wordt ook sterk aangemoedigd dit te doen.
Gebruik van lokalisatie
Er is echter nog steeds een probleem: De gradient beslaat nog steeds heel het canvas terwijl we enkel wilden dat het enkel de rechthoek besloeg. Activeer daarom de gradientlaag in het lagenpaneel. Ga nu naar de Params Panel (standaard staat dit onderaan het venster) en zoek voor het attribuut "Blend Method" genaamd. Dubbelklik erop en selecteer uit het verschenen menu "Onto".
Nu zou de gradient beperkt moeten zijn tot de rechthoek. Proficiat! Je hebt net je eerste effect gemaakt door gebruik te maken van lagen in Synfig.
Al is het enkel voor de weergave, het inkapselen van lagen in inline canvassen verbetert de eenvoud van het gebruik van Synfig Studio. Maar vele programma's kunnen dit. Het concept van het gebruik van omgeving zoals zonet gedemonstreerd maakt van synfig een volledig ander programma dan andere programma's die gebruik maken van lagenhiërarchie. Het sleutelconcept is dat een laag enkel data kan aanpassen die het krijgt van direct onder hem. Met andere woorden, als je een Blur Layer zou plaatsen bovenop de lagen in de inline canvas die we hebben gemaakt, zou het enkel — die laag vervagen. Alles onder het inline canvas zou niet vervaagd worden. laten we dat proberen.
Het gebruik van lagen om andere lagen aan te passen
Zorg ervoor dat je de inline canvaslaag geselecteerd hebt en creëer twee rode Cirkels. Ze zullen bovenop het inline canvas verschijnen. Selecteer de inline canvaslaag en gebruik the "Raise Layer" knop in het lagenpaneel om het bovenop de cirkels te plaatsen.
Nu staat onze inline canvaslaag (met de rechthoek en de gradient) net bovenop de laag van de twee cirkels.
Ontvouw het inline canvas om zijn inhoud te tonen, en selecteer de toplaag erbinnenin (dat zou de gradient laag moeten zijn). Dat is waar we de nieuwe laag willen plaatsen. Creëer een andere cirkel gevuld met een zwarte kleur. De zwarte cirkellaag zal gecreëerd worden boven de gradientlaag maar binnen het inline canvas.
Rechtsklik nu op de zwarte cirkellaag in de lagenpaneel en er zal een menu verschijnen. Het eerste item in dit menu is "New Layer". In het "New Layer" menu, zul je verschillende categorieën zien die je kunt creëren, maar wat wij willen is een vervaging, ga dus naar de vervagingscategorie en selecteer de "Blur" laag (dat zou "New Layer → Blurs → Blur" moeten zijn).
Het is dus nu vervaagd... Maar iets is niet helemaal correct — de buitenste rand van de inhoud van het inline canvas is nog steeds scherp. Dit gebeurt omdat de blend methode van de standaard vervaagd is naar "Composite" (je kunt dit aanpassen met de Default blend method voor nieuwe lagen van de New Layer Defaults sectie van de gereedschapskist). Wat we willen is een blend methode van "Straight". Selecteer gewoon de vervagingslaag, en verander de blend methode naar "Straight" in het Paramspaneel.
Opmerking In de Synfig versie "0.62.02", is de blend methode voor pas gecreëerde vervagingslagen "straight" als de standaard blend methode in de gereedschapskist naar "By Layer Default" is geplaatst.
|
Oké, nu hebben we de inhoud van de inline canvas vervaagd, maar alls onder dit canvas is scherp.
Verder graven...
Als je de moeite neemt om in het hoofdmenu van Synfig onder "Layer → New Layer" te kijken, zul je opmerken dat er nogal wat verschillende mogelijkheden bestaan om lagen te maken. Verschillende onder hen klinken nogal ongewoon, zoals "Transform → Rotate" b.v. Je kunt dit gebruiken om nieuwe attributen aan je objecten toe te voegen. En net zoals andere basisattributen in de previous animation tutorial, kun je hen aanpassen om verschillend op sommige keyframes te reageren. Synfig neemt het interpoleren van de stappen ertussenin voor zijn rekening.
B.v. je zou een shape kunnen creëren en een Rotate Layer erover kunnen toevoegen. Combineer dit met de les geleerd in de last tutorial en je kunt een roterend effect creëren. Deze techniek wordt gebruikt voor het aanmaken van Cut-out Animation.