Tasojen lisääminen

From Synfig Studio :: Documentation
Jump to: navigation, search
Line 46: Line 46:
 
[[Image:Adding-layers-tutorial-4.png|frame|center]]
 
[[Image:Adding-layers-tutorial-4.png|frame|center]]
  
Gradientin tulisi nyt rajoittua suorakulmioon. Onnittelut! Teit juuri ensimmäisen tehosteen Synfigissä vuorovaikutteisilla tasoilla.
+
Gradientin tulisi nyt rajoittua suorakulmioon. Onnittelut! Teit juuri ensimmäisen tehosteesi Synfigissä vuorovaikutteisilla tasoilla.
  
 
[[Image:Adding-layers-tutorial-5.png|frame|center]]
 
[[Image:Adding-layers-tutorial-5.png|frame|center]]
  
If only for the additional organization, encapsulating layers into inline canvases dramatically improves the ease of use of Synfig Studio. But lots of programs can do this. The concept of ''scope'' as just demonstrated sets Synfig apart from other programs with layer hierarchies. The key point is that layer can '''only''' modify the data that it gets from '''directly below''' it. In other words, if you were to throw a {{l|Blur Layer}} on top of the layers inside the {{l|Paste Canvas|inline canvas}} we created, it would just blur them — anything under the inline canvas would not be blurred! Let's try it.
+
Jo yksin lisääntyneen järjestyksen vuoksi tasojen kapselointi leikekankaisiin parantaa Synfig-studion käytettävyyttä dramaattisesti. Mutta sama pätee moniin muihinkin ohjelmiin. Äsken esitelty "vaikutusalueen" käsite erottaa Synfigin muista tasohierarkian sisältävistä ohjelmista. Avainasia on se, että taso voi muuttaa vain ja ainoastaan dataa, jonka se saa '''suoraan itsensä alapuolelta'''. Toisin sanoen, jos aikoisit heittää {{l|Blur Layer/fi|sumennustason}} tekemämme {{l|Paste Canvas|leikekankaan}} sisälle muiden tasojen päälle, se sumentaisi vain ne — mitään leikekankaan alla olevaa ei sumennettaisi! Testataan sitä käytännössä.
  
 
== Using layers to modify other layers==
 
== Using layers to modify other layers==

Revision as of 15:53, 28 October 2010

Languages Language: 

English • Deutsch • español • suomi • français • italiano • Nederlands • português • română • русский • 中文(中国大陆)‎

Warning!

This page contains outdated information.

The release of Synfig Studio 0.64.0 introduced new terminology and this translated page needs to be updated according to original English text.

You can help updating this page - see instructions here. Thank you!

warning end


Navigation Navigation:  <<Käyttöohje>>

Johdanto

Edellisessä oppaassa opetimme sinua tekemään yksinkertaisen animaation muuttamalla peruskuvioiden ominaisuuksia kuten paikkaa, väriä ja kokoa. Nämä perustyypit eivät silti useinkaan riitä monimutkaisten hahmojen ja kappaleiden tekoon. Niiden tekemiseen Synfig käyttää tasoja. Ne muistuttavat muissa piirrosohjelmissa käytettäviä tasoja sikäli, että niiden avulla kuvan eri osat erotetaan toisistaan.

Synfigin tasot eroavat kuitenkin muiden ohjelmien tasoista ainakin kolmessa mielessä:

  1. Jokainen kuvio, osa ja tehoste on omalla tasollaan.
  2. Tasot voi järjestää hierarkisiin ryhmiin.
  3. Ylempiä tasoja voi käyttää muuttamaan alempien tasojen käyttäytymistä (tai ulkonäköä).

Kuten tulet huomaamaan, tasot ovat erittäin tärkeä osa Synfigiä, paljon enemmän kuin muissa grafiikkaohjelmissa.

Tasojen yhdistelmät

Katsotaanpa yksinkertaista esimerkkiä kahden tason yhdistämisestä toisiinsa gradienttitehosteen luomiseksi suorakaiteeseen.

Tee uusi tiedosto, jonka pituus on nolla. Tässä vaiheessa ei tarvitse välittää aikajanasta. Piirrä sitten suorakaidetyökalulla yksinkertainen suorakaide.

Adding-layers-tutorial-1.png

Ota työkalupakista gradienttityökalu, paina hiiren vasenta nappia kankaalla, muuta gradientien suuntaa raahaamalla ja päästä napista, kun olet valmis. Pane merkille, että tasopaneeliin on lisätty taso nimeltä Gradientti. Tässä ei ole mitään erikoista.

Adding-layers-tutorial-2.png

Huomio

Jos et näe gradienttia, vaan yhden ainoan värin, olet mitä todennäköisemmin napsauttanut kangasta raahamatta hiirtä lainkaan. Tilanteen korjaamiseksi nappaa muutostyökalu ja napsauta kangasta, jotta saat gradienttikahvat esiin. Sinun pitää tarttua päällimmäiseen kahvaan ja raahata sitä hiukan, kunnes saat gradientin näkyviin.
note end


Nyt sinulla on gradientti, mutta se ei ole sellainen kuin halusit: se levittäytyy koko kankaan yli. Tavoitteena oli laittaa gradientti suorakulmioon. Korjataanpa tilanne.

Valitse tasopaneelista sekä gradientti että suorakaide. Avaa niistä sitten kohdevalikko hiiren oikealla napilla ja napsauta valikosta "Kapseloi". Tasopaneelin pitäisi nyt muuttua ja näyttää vain pieni laatikko ja teksti leikekangas, jonka edessä on nuoli. Nuolta napsauttamalla voit laajentaa leikekankaan ja kurkistaa sen sisältöä, eli edelliset kaksi tasoa: gradientti ja suorakulmio.

Adding-layers-tutorial-3.png

Tätä tasoa voi nyt käsitellä kuten mitä tahansa tasoa: liikutella, monistaa, kopioida ja liittää. Jos haluat antaa sille nimeksi jotain kuvaavampaa, sinun tarvitsee vain valita taso paneelista ja napsauttaa sen nimikettä. Sitten voit muokata sitä paikan päällä. Voit tehdä saman mille tahansa tasolle, ja suosittelemme sitä lämpimästi.

Paikallisuuden käyttö

Meillä on kuitenkin yhä ongelma: gradientti peittää vieläkin koko kankaan, vaikka halusimme rajoittaa sen suorakulmioon. Jotta se saataisiin aikaan, valitse gradientti tasopaneelista. Siirry sitten ominaisuuspaneeliin (vakiona se sijaitsee alimmaisessa ikkunassa), ja etsi määre nimeltä "Sekoitustapa". Napsauta sitä kahdesti ja valitse alasvetovalikosta "Päälle".

Adding-layers-tutorial-4.png

Gradientin tulisi nyt rajoittua suorakulmioon. Onnittelut! Teit juuri ensimmäisen tehosteesi Synfigissä vuorovaikutteisilla tasoilla.

Adding-layers-tutorial-5.png

Jo yksin lisääntyneen järjestyksen vuoksi tasojen kapselointi leikekankaisiin parantaa Synfig-studion käytettävyyttä dramaattisesti. Mutta sama pätee moniin muihinkin ohjelmiin. Äsken esitelty "vaikutusalueen" käsite erottaa Synfigin muista tasohierarkian sisältävistä ohjelmista. Avainasia on se, että taso voi muuttaa vain ja ainoastaan dataa, jonka se saa suoraan itsensä alapuolelta. Toisin sanoen, jos aikoisit heittää sumennustason tekemämme leikekankaan sisälle muiden tasojen päälle, se sumentaisi vain ne — mitään leikekankaan alla olevaa ei sumennettaisi! Testataan sitä käytännössä.

Using layers to modify other layers

Make sure you have Inline Canvas layer selected and create two red circles. They will appear on top of Inline Canvas. Select Inline Canvas layer and use "Raise Layer" button in the Layers Panel to place it on top of the circles.

Adding-layers-tutorial-6-raise-layer.png

Now our inline canvas layer (with rectangle and gradient) is in front of those two circles.

Adding-layers-tutorial-7.png

Expand the inline canvas to show its contents, and select the top layer inside of it (should be the gradient layer). This is where we want to insert the new layer. Create another circle filled with a black color. The black circle layer will be created over the gradient layer inside the inline canvas.

Adding-layers-tutorial-8.png

Now, right click on the black circle layer in the Layers Panel and a popup menu will appear. The first item in that popup is "New Layer". Inside of the "New Layer" menu, you'll see several categories of layers you could create, but what we want is a blur, so go to the Blurs category and select the "Blur" layer (so that would be "New Layer → Blurs → Blur").

Adding-layers-tutorial-10-composite-blur.png

Well, it blurred... but something is not quite right — the outside edge of contents of the inline canvas is still sharp. It is doing this because the blend method of the blur defaulted to "Composite" (you can change the default blend method for new layers from the New Layer Defaults section of the Toolbox). What we want is a blend method of "Straight". Just select the blur layer, and change the Blend Method to "Straight" in the Params Panel.

Note

We will probably change the way that default blend methods are handled in the future — as the way it is currently handled seems to only create hassles like this.
note end
Adding-layers-tutorial-11.png

Ok, now we have all of the contents of the inline canvas blurred, but everything under it is sharp!

Digging further...

If you care to look into Synfig's main menu under "Layer → New Layer" you will note quite a lot of different possibilities for making layers. Several of them sound rather unusual, like "Transform → Rotate" for example. You can use this to add new attributes to your objects. And just like other, basic attributes in the previous animation tutorial, you can change them to be different on certain keyframes. Synfig will take care of interpolating the steps in between.

For example, you could create a some shape and add a Rotate Layer over it. Combine this with the lesson learned in the last tutorial and you can create a rotating effect. This technique is used for creation of Cut-out Animation.


Languages Language: 

English • Deutsch • español • suomi • français • italiano • Nederlands • português • română • русский • 中文(中国大陆)‎