Aggiunta Piani
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Contents
Introduzione
Nella lezione precedente, hai realizzato la tua prima animazione variando gli attributi base degli oggetti, come: posizone, colore, e dimensione. Questi, tuttavia sono raramente sufficienti per realizzare personaggi e oggetti avanzati. Per fare questo, Synfig usa i piani. Questi sono simili a quelli usati in altre applicazioni in cui sono usati per separare elementi differenti di un'immagine.
Tuttavia, i piani in Synfig sono diversi per almeno tre aspetti:
- Ogni oggetto, elemento, ed effetto ha un proprio livello.
- Puoi organizzare i livelli in gruppi gerarchici.
- Puoi usare i piani superiori per cambiare le proprietà (o bloccarle) dei piani sottostanti.
Come vedrai, i piani sono un'elemento estremamente importante in Synfig, molto più che nella maggior parte dei programmi di grafica. Comprendere il concetto di piano è una parte importante per capire come lavora Synfig.
Disporre i piani
Vediamo ora un semplice esempio su come utilizzare due piani per creare un effetto di gradiente su un rettangolo.
Apriamo un file nuovo con durata 0. Non preoccupiamoci della linea temporale, per ora. Disegnamo dunque un semplice rettangolo con lo Strumento Rettangolo.
Clicca sullo Strumento Gradiente dalla Casella Strumenti, premi il tasto sinistro del mouse sulla tela, trascina per variare la direzione del gradiente e rilascia quando fatto. Noterai che un'altro piano verrà aggiunto nel Pannello Piani chiamato Gradienti. E' normale.
Nota Se non vedi un gradiente ma solo un colore uniforme, questo probabilmente vuol dire che hai cliccato sulla tela senza trascinare il mouse. Per risolvere il problema, clicca sullo Strumento di Trasformazione, e poi, nella tela, sui nodi del gradiente. Trascina un nodo finchè non appare il gradiente.
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Ora hai il gradiente, ma non è proprio quel che vuoi: occupa l'intera tela. L'obbiettivo era applicare il gradiente nel rettangolo. Correggiamo il problema.
Nel Pannello Piani, seleziona sia il piano Gradiente che quello Retangolo. Ora, clicca col destro e seleziona "Encapsulate" dal menù. La situazione del Pannello Piani dovrebbe variare, mostrando una piccola scatola chiamata Inline Canvas con sopra una freccia. Cliccando sulla freccia puoi espandere la tela in linea per vederne il contenuto, i piani di prima: il gradiente e il rettangolo.
Puoi trattare questo piano come gli altri — spostarlo, duplicarlo, cpoarlo e incollarlo. se vuoi cambiarne il nome in modo più descrittivo, seleziona il piano nell'etichetta piani e clicca sulla descrizione. Quindi modificala. Puoi far questo per OGNI piano, e sei fortemente incoraggiato a farlo.
Variare l'ambito dei piani
Tuttavia, c'è ancora un problema: il gradiente copre l'intera tela sebbene volessimo fosse limitato al rettangolo. Per farlo, attiva il piano del gradiente nel Pannello Piani. Vai su Pannello Parametri (solitamente nella finestra sotto), e cerca l'attributo "Blend Method". Con un doppio click seleziona "Onto" dalla menu.
Il gradiente dovrebbe essere contenuto nel rettangolo. Congratulazioni! Hai appena ottenuto il tuo primo effetto interagendo con i piani di Synfig.
L'aggiunta dell'organizzazione di incapsulazione dei piani nelle tele in linea, incrementa drasticamente la facilità d'uso di Synfig Studio. La maggior parte dei programmi fa questo. Il concetto di ambito come appena visto, pone Synfig in risalto rispetto ad altri programmi utilizzanti le gerarchie sui piani. Il punto chiave è che i piani solamente modificano i dati direttamente al di sotto. In altre parole, se si dovesse porre un Piano di Sfocatura sopra i piani interni alla inline canvas creata, sfocherà solo questi — qualsiasi cosa sotto la tela in linea non verrà sfocata! Proviamo.
Utilizzare i piani per la modifica di altri piani
Assicurati di avere un piano di Tela In Linea selezionato e crea due circles rossi. Appariranno in cima alla tela in linea. Seleziona il piano di Tela In Linea e premi il pulsante "Raise Layer" nel Pannello Piani per portarlo sopra i cerchi.
Now our inline canvas layer (with rectangle and gradient) is in front of those two circles.
Expand the inline canvas to show its contents, and select the top layer inside of it (should be the gradient layer). This is where we want to insert the new layer. Create another circle filled with a black color. The black circle layer will be created over the gradient layer inside the inline canvas.
Now, right click on the black circle layer in the Layers Panel and a popup menu will appear. The first item in that popup is "New Layer". Inside of the "New Layer" menu, you'll see several categories of layers you could create, but what we want is a blur, so go to the Blurs category and select the "Blur" layer (so that would be "New Layer → Blurs → Blur").
Well, it blurred... but something is not quite right — the outside edge of contents of the inline canvas is still sharp. It is doing this because the blend method of the blur defaulted to "Composite" (you can change the default blend method for new layers from the New Layer Defaults section of the Toolbox). What we want is a blend method of "Straight". Just select the blur layer, and change the Blend Method to "Straight" in the Params Panel.
Note We will probably change the way that default blend methods are handled in the future — as the way it is currently handled seems to only create hassles like this.
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Ok, now we have all of the contents of the inline canvas blurred, but everything under it is sharp!
Digging further...
If you care to look into Synfig's main menu under "Layer → New Layer" you will note quite a lot of different possibilities for making layers. Several of them sound rather unusual, like "Transform → Rotate" for example. You can use this to add new attributes to your objects. And just like other, basic attributes in the previous animation tutorial, you can change them to be different on certain keyframes. Synfig will take care of interpolating the steps in between.
For example, you could create a some shape and add a Rotate Layer over it. Combine this with the lesson learned in the last tutorial and you can create a rotating effect. This technique is used for creation of Cut-out Animation.